Исследование разрушительных явлений и процессов, с которыми столкнулось международное сообщество на территории Ближнего Востока в XXI в. Оценка негативных и позитивных социально-экономических и общественно-политических факторов региональной безопасности.
Терроризм как социально-политический фактор. Задачи властей РФ в вопросе борьбы с ИГИЛ, недопущение распространения данной идеологии на территории страны. Патриотическое воспитание детей и молодёжи как метод предохранения России от идеологии ИГИЛ.
- 243. Иглокожие
Иглокожие - тип беспозвоночных животных. Основные функции жизнедеятельности, кровеносная система, размножение, строение тела, внутренних органов морских ежей, звёзд и офиур. Пища морских звёзд, морских ежей. Морские ежи как ценный вид морских биоресурсов.
История возникновения и развития акупунктуры. Первые сведения о лечебном иглоукалывании и прижигании, проникшие в Европу в XIII в. через миссионеров, купцов и путешественников. Система китайской классической чжень-цзю терапии. Гипноз и акупунктура.
Нарушения энергетической гармонии между меридианами как основная причина болезней в теории акупунктуры. Описание методов диагностирования больного меридиана: иглотерапевтическая диагностика по пульсу, языку и чувствительности. Болевые точки организма.
Обзор научных идей профессора Игнатова А.Н. и его вклада в развитие науки уголовного права. Рассмотрение научных положений о борьбе с насильственной преступностью против личности и с преступлениями против половой свободы и половой неприкосновенности.
Рассмотрение увлечения карточной игрой в Петербурге в годы Первой русской революции. Осуществление правительственных мер, имеющих целью отвлечь общество от политических митингов и собраний. Приказы и циркуляры о закрытии клубов в течение 1907 и 1908 гг.
Игровые автоматы как масштабная индустрия, приносящая немалую прибыль. Знакомство с проблемами правового регулирования бизнеса в России. Рассмотрение причин несоблюдения ограничений указанных в законодательстве относительно азартных игр в стране.
Краткие биографические данные о жизни И.В. Курчатова - выдающегося физика, первого и многолетнего руководителя советской ядерной программы. История разработки первой атомной бомбы. Испытания водородной бомбы в 1952 г. США, ее аналог в России 1953 г.
- 250. Игорь Северянин
Детские и юношеские годы Игоря Васильевича Лотарева. Проявление литературного таланта Игоря Северянина. Создание творческого объединения эгофутуристов. Эмиграция поэта из России в Эстонию во время большевистского переворота. Личная жизнь поэта.
- 251. Игорь Северянин
Происхождение и образование И. Северянина, первый юношеский опыт издания стихов. Организация в Петербурге литературной группы "Ассоциация эгофутуристов". Признание творчества Северянина современниками. Влияние Первой мировой войны на его поэзию.
Исследование жанровой специфики произведения И. Северянина "Рояль Леандра (Lugne). Роман в строфах" (1925), его связь с пушкинским романом, выступающим прецедентной формой. Анализ системы персонажей, сюжета, комплекса основных мотивов произведения.
Исследование биографии и литературной деятельности Игоря Северянина. Изучение характерных особенностей лирики. Анализ его пути от эгофутуризма до "короля поэтов". Творчество поэта в эмиграции в Эстонии. Жанры стихотворений и особенности его произведений.
- 254. Игра "Dota"
Что такое Dota. История создания игры "Dota". Первый известный разработчик Allstars. Появление "Dota 2". Первый "The International". Количество зарегистрированных игроков. Известные команды и игроки. Описание графики карты игры. Торговая марка "Dota 2".
- 255. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
Наименование продукта, краткая характеристика области применения. Требования к программной документации и функциональным характеристикам разработки. Выбор и проработка программных средств, проектирование программы, анализ результатов разработки программы.
- 257. Игра "Мозаика"
Рассмотрение технических характеристик приложения. Постановка задачи и описание алгоритма. Организация входных и выходных данных. Разработка рабочего проекта, его технические характеристики. Спецификация, листинг и описание программы, её тестирование.
- 258. Игра "Морской бой"
Разработка программы, реализующей игру "Морской бой" в режиме пользователь - компьютер. Обеспечение удобного проектирования, настройки, и разделения отдельных исполняемых операций. Рассмотрение алгоритмов основных функций, используемых в программе.
- 259. Игра "Сапер"
Рассмотрение основных особенностей языка программирования С, анализ преимуществ и возможностей. Общая характеристика ключевых этапов создания игры "Сапер", написанной на языке высокого уровня С. Знакомство с функциями библиотек stdio.h, conio.h, time.h.
- 260. Игра "Серсо"
Поиск новых средств и методов повышения эффективности физкультурно-оздоровительной работы в дошкольных учреждениях. Назначение и правила игры Серсо. Виды упражнений в игре Серсо. Методика обучения детей старшего дошкольного возраста игре в Серсо.
Постановка игры "Трамвай Трали-Вали". Декорация трамвая как главного героя сказки. Речь ведущего программы о правильном поведении в транспорте в форме игры-диалога с детьми. Разыгрывание конкурсов и получение призов за правильные ответы на задания.
Подготовка к проведению игры "Умники и умницы". Определение информации, способа ее передачи и приема на основании прочитанной сказки. Кроссворд по информационным процессам. Нахождение наибольшего количества терминов, имеющих отношение к информатике.
- 263. Игра "Шахматы"
Создание программной системы для игры в шахматы двух игроков. Тестирование метода, реализующего проверку правильности перемещения фигуры "конь". Осуществление управления фигурами с клавиатуры, а также контроль правильности перемещения различных фигур.
Психологические особенности детей дошкольного возраста. Воспитательное значение сюжетно-ролевой игры, ее место в деятельности дошкольника. Формирование эмоциональной сферы личности ребенка и развитие отношений со сверстниками во время ролевых игр.
- 265. Игра - как средство коррекции интеллектуальных нарушений у детей с задержкой психического развития
Понятие игры, как необходимой для социального и психического созревания детей формы активности. Причины и виды задержек в темпе психического развития. Психолого-педагогические мотиваторы игровой деятельности в коррекции интеллектуального развития.
Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
Изображение игры в литературе ХХ века как "пружины" творческого мышления. Доведение до абсурда ленинского культа в рассказе М. Кураева "Встречайте Ленина!". Игра как воплощение амбивалентной иронии, условие разрешения трагедии и метафизических тайн.
- 268. Игра бадминтон
Публикация первого регламента официальных правил игры ассоциацией бадминтона Англии. Изготовление ракеток. Струны и их натяжка. Преимущества пластиковых и перьевых воланов. Разметка игровой площадки. Правила современного бадминтона. Рекорд скорости.
- 269. Игра баскетбол
История появления и распространения игры. Основные правила игры в баскетбол. Площадка и размеры линий. Щиты и опоры щита. Длина окружности мяча. Понятие живого и мертвого мяча. Пробежка – запрещенное перемещение одной или обеих ног в любом направлении.
Изучение особенностей профессиональной подготовки исполнителей на духовых инструментах. Актуализация проблемы подготовки молодых музыкантов к профессиональной оркестровой деятельности через игру в смешанных ансамблях и изучение оркестровых партий.