Игровая программа как разновидность театрализации, ее особенности и специфически признаки. Многообразие зрелищных компонентов игровой программы, типы и направления. Игровая программа в структуре СКС и Т. Турист как зритель и участник игровой программы.
Выявление игрового элемента в современном ритуале и ритуальной составляющей современной игры. Инициационная символика компьютерных квестов. Перемещение ритуала в пространство виртуальных игр. Тенденция к будущему синкретизму сосуществования ритуала, игры.
Основные принципы коррекции агрессивного поведения у детей дошкольного возраста и основные причины его возникновения. Методика и особенности применения игровой терапии, анализ ее содержания и эффективности, психологического действия на поведение ребенка.
- 394. Игровая технология
Понятие и общая характеристика игры как педагогического инструмента, ее структура и предъявляемые требования, оценка эффективности применения в современных условиях. Дидактические и воспитывающие игры, технология их проведения. Разработка игры "Билетик".
Создание эмоционально-комфортной образовательной среды для успешного формирования и развития учебных, социальных и познавательных навыков учащихся. Формирование устойчивой учебной мотивации на фоне позитивной Я-концепции детей и устойчивой самооценки.
Развитие пространственного мышления на уроках географии, формирование экологической культуры личности, социальной позиции учащегося, целостной картины мира. Обоснование ученой игры как педагогической технологии в рамках личностного развивающего обучения.
Рассмотрение и характеристика различных форм поведенческой деятельности в игровой деятельности животных. Исследование и анализ специфических особенностей игровой деятельности у кошек, собак и копытных. Ознакомление со взглядами этологов Боли и Гросса.
Развитие и сущность психической деятельности животных в онтогенезе. Взаимосвязь игрового поведения и ориентировочно – исследовательской деятельности. Коммуникативные сигналы, связанные с игрой и их значение. Структура игровой деятельности животных.
Реализация ролевых проявлений в ритуальном пространстве. Связь целевого аспекта коммуникативной деятельности с характеристикой направленного воздействия. Анализ коммуникативной значимости речевых действий и особенно их коммуникативное пространство.
Характеристика Ф. Ницше как продолжателя стратегической линии западной культуры на освобождение личности от внешнего принуждения. Анализ в философии Ф. Ницше стремления к власти, которое существует вечно, является неизменным и не нуждается в обосновании.
Характерные черты игровой деривации, отличия от окказионального словообразования и целенаправленного словотворчества. Анализ механизмов словообразовательной игры, а также факторов, продуцирующих образование игровых неологизмов в современном русском языке.
- 402. Игровой движок
Понятие игрового движка, рассмотрение коммерческих движков. Особенности и этапы разработки ядра движка и архитектуры Роллингса и Морриса, требования к архитектуре. Анализ схемы архитектуры движка DPE. Характеристика уровней абстракции и ядра системы DPE.
Зал игровых автоматов как прибыльный бизнес. Рентабельность игрового бизнеса, стоимость лицензии. Расположение помещения игрового зала. Конкуренция среди игровых залов. Особенности производства оборудования. Система безопасности и контроль над залом.
Применение игры в системе физического воспитания для решения образовательных, оздоровительных и воспитательных задач. Понятие соревновательного метода как использования состязаний в качестве средства повышения уровня подготовленности занимающихся.
Определение значения соревновательного метода в физическом воспитании, сущность которого заключается в использовании соревнований в качестве средства повышения уровня подготовленности занимающихся. Отличительные черты методики применения игрового метода.
Характеристика процесса физического саморазвития учащегося. Игровой метод для развития физических качеств волейболистов. Применение игрового метода как средства физического самосовершенствования старших школьников на учебно-тренировочных занятиях.
Понятие игровой компьютерной среды, особенности коммуникационной модели в Интернете. Виртуальная компьютерная игра как репрезентация мифической реальности. Анализ игрового портала "Gosugamers" на предмет сотворения международного киберпространства.
- 408. Игровой стретчинг
Рассмотрение понятия игровой стретчинг. Нетрадиционные системы физических упражнений. Отличие стретчинга от пилатеса и йоги. Комплексы упражнений, их содержание и разрешаемые физические проблемы. Влияние занятий стретчингом на состояние систем организма.
Формы проверки знаний. Способы создания игровых ситуаций на семинаре. Эмоционально-образный характер реферата. Игровые способы текущей проверки знаний. Организация аукциона, тестов, кроссворда, ребуса, проверочных карточек, викторины и олимпиады.
История создания футбола, особенности игры. Описание основных правил участия и проведения соревнований. Сущность спортивной культуры направленной на развитие и расширение человеческих возможностей, покорение вершин, раскрытие потенциала спортсменов.
Исследование истории возникновения волейбола и правила игры. Окружность мяча и его вес, размеры поля и нумерация зон. Подача, переход подачи. Игровые ситуации, замена ироков и основне элементы игры. Правила выполнения подач, передач, блокирования.
- 412. Игровые движки
История создания и разработки игровых движков. Аппаратная абстракция. Свободные и коммерческие движки. Топ 10 игровых движков нашего поколения: RAGE, CryEngine, Naughty Dog Game Engine, The Dead, Unreal, Avalanche, Infinity Ward, Anvil, EGO, Geo-Mod.
Проведение занятий с детьми с целью формирования положительной самооценки, стимулирования моторного и эмоционального самовыражения, развития внимания, восприятия, мышления, памяти, воображения, умения чувствовать настроение и сопереживать окружающим.
Роль и значение спорта в современной жизни. Общая характеристика методов, включаемых в процесс физического воспитания детей школьного возраста. Применение игрового и соревновательного методов, особенности использования соревновательно-игрового метода.
Рассмотрены инновационные игровые методы обучения в профориентационной работе преподавателя. Наиболее подробно рассматриваются такие формы, как брейн-ринг и тренинг. Способы развития вербальных и невербальных составляющих коммуникативной компетенции.
Смысл игровых практик, которые предложены современным медиапространством. Медиаигра как многоаспектный феномен, который делает любое пространство полем для междисциплинарного анализа. Концепция пуэрилизма Й. Хейзинги. Взаимосвязь игры и развлечения.
Структура основных этапов проведения деловых игр по развитию трудового потенциала предприятия. Возможности человеческого фактора, которые проявляются в ходе развивающегося многостороннего процесса. Повышение эффективности хозяйственной деятельности.
Игровые методы в социологии: область применения, сущность, виды и функции. Сферы, в которых активно используется метод деловых игр. Особенности организации и проведения имитационных игр. Инновационная игра: специфика исследовательских задач и сущность.
Эффективность применения ранней практики обучения детей младшего школьного возраста иностранному языку. Педагогические приемы использования игрой мотивации учеников на уроках. Общая классификация игр, применяемых в учебном процессе младшей школой.
Определение понятий профориентации и профконсультации, личностного самоопределения, карьеры. Профессиональное самоопределение как поиск смысла в трудовой деятельности. Описание игрового метода развития навыков самопрезентации при устройстве на работу.