Створення архівних колекцій веб-сайтів у межах ініціативного документування з метою зберігання культурної спадщини України для майбутніх поколінь. Аналіз досвіду щодо зберігання веб-ресурсів. Програмні засоби для створення архівних копій веб-сайтів.
- 2132. Виведення тексту у вікні
Розробка програми мовою асемблер під Windows в Masm32, що використовує функцію CreateFont для зображення тексту з різними параметрами. Характеристика функції CreateFont, яка змінює параметри шрифту. Представлення лістингу програми, аналіз результатів.
Вивчення будови і роботи лабораторного стенду EV8031/AVR, його можливостей при використанні для розробки програмного забезпечення для мікроконтролерів MCS-51 і AVR типу. Методи тестування лабораторного стенду. Мова Асемблера для мікроконтролерів MCS-8051.
Вивчення структури задачі мережевої взаємодії, структури еталонної моделі мережевої взаємодії та функції окремих рівнів. Запуск демонстраційної програми Demo07.exe та застосування еталонної моделі OSI для опису взаємодії комп’ютерів у великій сіті.
- 2135. Видеоадаптеры
Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Стандартные текстовые режимы, видеопамять в графических режимах. Основные способы улучшения видеоподсистемы компьютера. Проблемы русифицирования видеоадаптера. Подключение к компьютеру второго видеоадаптера.
Что такое видеоадаптер и для чего он нужен, его назначение, принцип работы. Технические характеристики устройства, соотношение цены и качества. Краткий обзор стандартов VGA, описание работы графического контроллера, технические возможности устройств.
Что такое видеоадаптер, для чего он нужен? Функции, принципы работы, технические характеристики. Обзор новых видеоадаптеров. Порядок проведения тестирования, структура тестового компьютера. Краткий обзор стандартов VGA. Теория, практика разгона видеокарт.
Характеристика устройства, которое называется видеоадаптером (или видеокартой, видеоплатой, видюхой). Главная функция и принцип работы, преобразование полученной от центрального процессора информации. Описание современного программного интерфейса.
Понятие видеокарт как устройств, выводящих на экран все действия и процессы, совершаемые на компьютере. Описание их видов (интегрированные, дискретные) и основных технических характеристик: интерфейс, тактовая частота видеопроцессора, видеопамять.
- 2140. Видеокарты
Применение видеокарт для неграфических вычислений. Классификация по быстродействию и оценка мощности видеокарты по объему видеопамяти. Разъемы для подключения устройств вывода. Использование совместимой материнской платы на базе процессоров и видеокарт.
- 2141. Видеокарты и их развитие
Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.
Исследование понятия и видов видеоконференций. Изучение их значения, преимуществ и недостатков. Сущность и классификация систем групповых работ. Выбор платформы для автоматизации групповой работы. Анализ средств основных систем для групповой работы.
Типы видеосистем персональных электронных вычислительных машин. Точечные, векторные и растровые графические видеоадаптеры (дисплейные процессоры), их основные характеристики. Дисплеи и их классификация. Способы формирования цветного изображения.
Рассмотрение основных параметров видеосигнала и форматов записи видео. Ознакомление с программами для воспроизведения обработки видеоинформации. Изучение правил и инструментов видеомонтажа. Приведение примера монтажа видео в программе Sony Vegas Pro 10.
- 2145. Видеопамять
Факторы, влияющие на графическую подсистему компьютера. Разрешение монитора, количество цветов, частота. Графические процессоры и карты AGP. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала. Программы, заносящие информацию на экран.
Краткая характеристика компонентов видеокарты (контроллер ЭЛТ, видео BIOS и внешний интерфейс). Основные режимы SLI: AFR, SFR, SLI AA, Single GPU. Принципы работы видеокарт в режиме совместного обсчета 3D-сцены. Особенности технологии CrossFire.
Структура видеосистемы компьютера, появление и назначение видеоадаптера. Цветовое разрешение и расчет объема видеопамяти. Настройка параметров экрана, свойств видеоадаптера и монитора. Принцип работы процессора и шинные интерфейсы материнской платы.
Обробка даних як процес перетворення довідкових одиниць у форми, зручні для накопичення і зберігання в інформаційних масивах. Файлова структура, що використовується при розміщенні даних на дисках як один із видів ієрархічної організації інформації.
- 2149. Види мережних документів
Підходи до класифікації електронних документів мережного середовища. Види різнотипних файлів (текстових, графічних, звукових) та інформаційні ресурси сервісів інтернет-середовища. Найбільш розроблені тематичні класифікатори в каталогах Інтернету.
- 2150. Види модемів
Класифікація модемів по сфері застосування, особливості та форми передачі інформації. Стандарти і протоколи, організація з'єднання. Порівняльний аналіз зовнішніх та внутрішніх модемів, їх переваги та недоліки. Встановлення з'єднань для передачі даних.
- 2151. Види файлових менеджерів
Історія розвитку та формування інтерфейсу програм, призначених для роботи з файлами, каталогами дисками та змінними носіями. Корінні відмінності файлових менеджерів "Провідник" та "Мій комп'ютер". Характеристика та призначення функціональних клавіш.
- 2152. Виды CMS
Системы управления контентом сайта разных типов для разных задач. Бесплатные и платные, с закрытым и открытым исходным кодом для разработки сайтов различной направленности – от небольших корпоративных сайтов до контент-проектов и интернет-магазинов.
- 2153. Виды алгоритмов
Характеристика алгоритма как набора инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий. Механические, стохастические и эвристические алгоритмы. Специфика их обозначения в блок-схемах.
Свойства алгоритмов, способы их записи: словесный, графический, программный. Использование циклических структур для обозначения многократно повторяющихся действий. Блок-схема вычисления корней квадратного уравнения. Проверка правильности алгоритма.
Централизованный сервер как метод взаимодействия. Использование протокола IP в локальных сетях. Проблемы пользовательского интерфейса интернет-вещей. Конструктор виджетов, как решение проблем Интернета вещей. Брокер локальной сети. Примеры веб-виджетов.
Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".
- 2157. Виды доступа информации
Обязательное доведение информации до всеобщего сведения. Виды отношений, которые возникают между субъектами по степени ограничения доступа. Ответственность за нарушение законодательства в информационной сфере. Засекречивание и рассекречивание сведений.
Интернет представляет собой всемирную сеть, состоящую из соединенных между собой компьютеров. Технологии обеспечения доступа в сеть Интернет. Развитие двух основных направлений беспроводных систем доступа. Начальная настройка программы Outlook Express.
- 2159. Виды и возможности СУБД
Понятие и возможности системы управления базами данных (СУБД), классификация. Функции, компоненты, жизненный цикл СУБД. Методы обеспечения информационной безопасности базы данных. Защита данных от случайной потери или порчи, несанкционированного доступа.
Виды и интеграционный потенциал облачных технологий для организации подготовки учителей в педагогическом вузе при реализации подходов к информатизации по обеспечению интеграции методических систем. Произведена систематизация облачных ресурсов и сервисов.