Головні етапи процесу розвитку комп’ютерної графіки, а також наслідки її використання. Видатні представники: Олександр Дуглас, Бенжамін Лапоскі, Стів Рассел, Айвен Сазерленд, Н.Н. Константинов. Напрямки їх діяльності та оцінка наукових досягнень.
Влияние вычислительных мощностей портативных устройств на уровень производительности для визуализации больших объемов данных в результате использования суперкомпьютеров. Виды удаленной визуализации, анализ различных подходов к решению данной задачи.
Изучение методов автоматической и полуавтоматической визуализации графов цитирования на плоскости. Силовые алгоритмы расположения вершин на плоской поверхности и особенности их анимации. Разработка программы визуализации кластерной структуры графа.
- 2164. Визуализация графов с минимальным числом пересечений ребер с использованием иерархического подхода
Графы - инструмент, широко используемый для отображения информации с помощью иерархических структур, которые часто появляются в информатике, экономике, социальных науках. Характеристика главных методов, применяющихся для минимизации пересечений ребер.
Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
Значение компьютерной визуализации в приборостроении. Использование различных визуальных образов, методов их создания и программных продуктов для визуализации. Программное обеспечение визуализации. Рассмотрение примеров визуального представления данных.
Способы визуализации местности в компьютерных программах и характеристика техники гео-мипмаппинга. Представление рельефа местности, его оптимизация через гео-мипмаппинг. Устранение артефактов, прорисовка деревьев и представление лесных массивов.
Математическое изложение алгоритмов и методов визуализации. Краткая характеристика и функциональные особенности, оценка возможностей программы для визуализации данных ViDa Expert. История разработки данной программы, сферы ее практического использования.
Разработка графического приложения моделирования полета снаряда из пушки. Выбор языка программирования (Python) и математической модели. Оптимизация процесса анимации. Составление системы уравнений для управления наклоном ствола абстрактной пушки.
Модель построения визуального представления текстового описания пространственных отношений. Анализ существующих подходов к реализации данного процесса и оценка полученных результатов. Описание и значение используемых операций нечеткой литерной логики.
Применения методов алгоритмизации и практического программирования на языках C/C++. Разработка программы базовых алгоритмов обработки данных. Расширенный алгоритм Евклида и алгоритм "Решето Эратосфена". Сортировка слияние и алгоритм сортировки Хоара.
Понятие фрактала и фрактальной геометрии, история создания. Роль фракталов в машинной графике, основные свойства, группы (геометрические, алгебраические, тохастические и системы интерируемых функций). Алгоритм построения треугольника Серпинского.
Цели и задачи практики, структура письменного отчёта. Этапы выполнения учебно-вычислительной практики. Правила работы в Delphi. Требования при создании приложения, организация циклов. Инструкция объявления массива. Свойства компонента StringGrid.
Рассмотрение источников и потребителей навигационной информации. Проектирование информационно-логической модели подсистем сбора и представления информации для сервиса реального времени и работы с новостным контентом. Анализ платформ для веб-разработки.
Рассмотрение основных аспектов пребывания на ежегодной конференции "CHNT Congress Visual Heritage". Анализ ключевых докладов, описание работавших на мероприятии секций. Обзор методологических проблем работы исследователя с цифровым культурным наследием.
Обзор сред визуального программирования. Классификация инструментальных средств. Применение визуального программирования при построении интерфейса приложения в Visual Studio Net. Инструменты, методики создания логических моделей данных и алгоритмов.
Разработка приложения, при запуске которого правый щелчок мышью на свободном месте формы вызывает появление всплывающего меню. Использование графических компонентов при изображении равностороннего треугольника. Среда визуального программирования.
Анализ параметров яркости и углов обзора как традиционной проблемы жидкокристаллических мониторов. Химическая оценка контрастности жидкокристаллических дисплеев и общие условия создания комфортных условий для зрительной работы пользователя компьютера.
Теория Web-дизайна, распространение Internet и концепция WWW. Основные средства создания Web-страниц и предпосылки возникновения DreamWeaver. Создание Web-страниц и требования к ним. Характеристика функциональных возможностей визуального редактора.
Распространение Internet, советы по разработке и оформлению web-страниц, их создание при помощи языка HTML. Использование первого редактора FrontPage, основы работы в программе Macromedia DreamWeaver. Форматирование текста, установка настроек в закладках.
- 2181. Виконання запитів
Основні реляційні операції, їх характеристика. Реалізація набору алгебраїчних операторів. Реалізація проектування, агрегування та об’єднань. Алгоритм індексованих вкладених циклів та алгоритм об’єднання сортованого злиття. Оптимізація SQL запиту.
Методи ділення двійкових чисел, ділення без відновлення залишків та ділення чисел у доповняльному коді. Блок-схема алгоритму виконання операцій і її мікропрограмна реалізація, розробка та опис функціональної схеми пристрою і приклад виконання операції.
Застосування технології контейнеризації для створення незалежного середовища для проведення досліджень в напрямі порівняння швидкодії різних баз даних. Характерні особливості створення образів і контейнерів. Порівняння з іншою технологією віртуалізації.
Робота в середовищі Windows і з текстовим редактором Word. Створення таблиць і впровадження в них об'єктів. Побудова діаграм і робота з ними. Робота з базами даних Excel. Сортування інформації в списках. Введення даних, формул і обчислення в таблиці.
Переваги та недоліки алгоритму часових рядів Microsoft. Модель прогнозування часових рядів за вибіркою максимальної подоби. Поєднання методів ARTXP і ARIMA для поліпшення точності прогнозування продажів, отримання ймовірного прогнозу на майбутній період.
Отримання навичок у розробці цифрової карти на основі відсканованої топографічної карти з використанням таких програмних продуктів, як векторизатор Easy Trace. Поняття "векторизатор" та способи оцифровування картографічного матеріалу. Технічні можливості.
- 2187. Використання вікірушіїв для організації електронного навчального середовища навчального закладу
Впровадження інформаційно-комунікаційних технологій в освіті. Можливості використання Вікітехнології в навчально-виховному процесі. Описання її основних характеристик та властивостей, розгляд педагогічного потенціалу, аналіз прикладів вікірушіїв.
Аналіз віртуальних серверів та платформ на основі хмарних сервісів в контексті використання їх у підготовці майбутніх фахівців з інформаційних технологій. Переваги використання хмарних технологій у підготовці майбутніх ІТ-фахівців в університетах.
Особливість методики автоматизованого розрахунку ступеня антропогенного навантаження на природне середовище в межах підбасейнів. Основна характеристика використання картографічної й аерокосмічної інформації у цифровому форматі та її опрацювання.
Розробка презентаційного веб-сайту, здійснення експортно-імпортних взаєморозрахунків та аналізу ефективності функціонування власних інтернет-проектів. Обґрунтування їх ефективності та доцільності застосування при організації міжнародної торгівлі.