• Направления деятельности оппозиционных сил. Классификации оппозиционных организаций. Политическая оппозиция как субъект власти. Применение данного термина в период неустойчивого развития. Факторы формирования общественного оппозиционного сознания.

    статья (13,2 K)
  • Особенности и необходимость формирования видения и миссии организации. Определение основных компонентов миссии организации. Рассмотрение подходов к пониманию миссии. Определение проблем управления, решаемых с помощью формулировки миссии организации.

    презентация (60,3 K)
  • Рациональный проект Платона по воспитанию детей в идеальном государстве. Рассмотрение Платоном деторождения как задачи, требуемой решения на государственном уровне. Целесообразность соединения лучших мужчин с лучшими женщинами для отборного потомства.

    статья (29,7 K)
  • Особенности проблемы богатства и бедности, ее возникновение, актуальность в наши дни. Переход России к рыночной экономике как расслоение общества на богатых и бедных. Налоговая политика государства как механизм, способствующий развитию общества.

    контрольная работа (15,7 K)
  • Краткая история исследований в Институте радиофизики и электроники им. А.Я. Усикова по цифровой обработке изображений. Характеристика и особенности проблемы достижения дифракционного разрешения при наблюдении объекта сквозь турбулентную атмосферу.

    статья (378,0 K)
  • Характеристика, особенности работы видео и проекционного оборудования. Понятия о диапозитивах и диафильмах, световой и теневой проекциях. Сущность методики применения экранных средств. Пути повышения эффективности использования видео оборудования.

    курсовая работа (26,0 K)
  • 3Д маппинг – создание трехмерных изображений на любых объектах окружающей среды. Видеосигнал и его проецирование на стационарные конструкции сцены, на отдельные фигуры и на объемные конструкции, обрамляющие сцену. Преимущества для театральных постановок.

    статья (943,6 K)
  • Тактические особенности применения видеозаписи в процессе отдельных следственных действий, организация использования звукозаписи на предварительном следствии, доказательственное значение и способы вовлечения в уголовный процесс материалов звукозаписи.

    курсовая работа (58,7 K)
  • Анализ проблем, создающих препятствия для применения видеоконференц-связи на досудебном производстве. Особые трудности при организации ВКС в труднодоступных местностях. Алгоритм действий при уклонении свидетеля от явки по вызовам следователя, дознавателя.

    статья (23,1 K)
  • Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.

    статья (22,7 K)
  • Характеристика развлечения как одного из заложенных в природу человека видов деятельности. Телепередачи федеральных каналов как вид развлечения глазами студентов. Анкетирование студентов института на предмет их отношения к развлекательным телепередачам.

    статья (857,7 K)
  • Инновационные изменения и приоритеты школьного образования. Видео-урок как средство формирования ИКТ–компетентности учащихся в процессе обучения. Визуальное мышление и видео-урок по информатике на тему "Система счисления" с использованием CamStudio.

    статья (1,0 M)
  • Специфика массово-информационного и статусно-ориентированного институционного дискурса. Использование сети интернет для продвижения туристического продукта. Создание видео-экскурсии по городу Анжер. Разработка видео-роликов, брошюр и путеводителя.

    статья (18,2 K)
  • Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Стандартные текстовые режимы, видеопамять в графических режимах. Основные способы улучшения видеоподсистемы компьютера. Проблемы русифицирования видеоадаптера. Подключение к компьютеру второго видеоадаптера.

    контрольная работа (193,7 K)
  • Особенности, технические характеристики видеоадаптера, назначение устройства. Принцип работы, технические характеристики. Особенности использования двухпортовой видеопамяти. Теория и практика разгона видеокарт. Определение необходимого объема видеопамяти.

    дипломная работа (74,0 K)
  • Что такое видеоадаптер и для чего он нужен, его назначение, принцип работы. Технические характеристики устройства, соотношение цены и качества. Краткий обзор стандартов VGA, описание работы графического контроллера, технические возможности устройств.

    курсовая работа (75,0 K)
  • Что такое видеоадаптер, для чего он нужен? Функции, принципы работы, технические характеристики. Обзор новых видеоадаптеров. Порядок проведения тестирования, структура тестового компьютера. Краткий обзор стандартов VGA. Теория, практика разгона видеокарт.

    дипломная работа (80,2 K)
  • Характеристика устройства, которое называется видеоадаптером (или видеокартой, видеоплатой, видюхой). Главная функция и принцип работы, преобразование полученной от центрального процессора информации. Описание современного программного интерфейса.

    курсовая работа (78,0 K)
  • Применение видеоаналитики на производстве нефтегазовой компании с использованием программного обеспечения MATLAB. Улучшение безопасности, повышение производительности и оптимизация производственных процессов с помощью видеоданных в сфере промышленности.

    статья (14,0 K)
  • Возникновение и отличительные черты видеоарта как формы постмодернизма, сосредоточившейся на экспериментах с телевизионной техникой. Художественные цели видеоарта, показ пространства искусства в музеях и театрах. Вклад Нам Юнь Пайка в развитие видеоарта.

    реферат (21,6 K)
  • Прослеживание истории видеоарта от его появления до наших дней. Рассмотрение творчества одного из пионеров видеоарта Билла Виолы, технических и идейных особенностей его творчества. Анализ его работ, нелинейных нарративов и дизъюнктивного повествования.

    реферат (710,9 K)
  • Определение показаний и противопоказаний к выполнению видеоассистированных операций на кишечнике. Разработка оптимальной методики и оценка наиболее рациональных и малотравматичных хирургических доступов для выполнения видеоассистированных операций.

    автореферат (181,9 K)
  • Влияние современных лидеров мнений – YouTube-блогеров – на массовую аудиторию с целью донести и закрепить установки социальной коммуникации. Оценка использования репутационного капитала видеоблогеров как нового инструмента социальной коммуникации.

    статья (680,4 K)
  • Отображение культурных аспектов бытования определенных сообществ, в том числе этнических, при помощи кино и других технологий. История съемок и создания этнографических фильмов, посвященных религиозным обрядам удмуртов. Популяризация этнических традиций.

    статья (935,0 K)
  • Оценка целесообразности фиксации следственных действий техническими средствами. Обоснование архаичности института понятых на фоне возможностей современных информационных технологий. Специфика применения средств видеозаписи в уголовном судопроизводстве.

    статья (23,6 K)
  • Анализ серии видеоигр "Mortal Kombat" в контексте жанра "темного фэнтези". Признаки темного фэнтези, заимствования из традиционных восточных культур. Создание многополярной картины мира, масскульта, карнавала и современного интерактивного дьяблерия.

    статья (26,5 K)
  • Правовой статус видеоигры. Объекты законодательства о средствах индивидуализации. Разработка предложений для изменений в российском законодательстве, которые обеспечат надлежащую защиту прав лиц, чей творческий труд используется при создании видеоигр.

    дипломная работа (58,3 K)
  • Исследование видеоигры как порождения современной культуры, находящейся на постнеклассическом этапе своего развития, связанном с новым типом рациональности и философским дискурсом постмодерна. Формирование идейных и ценностно-смысловых установок.

    статья (36,9 K)
  • Определение особенностей разработки проблемы взаимосвязи увлеченности видеоиграми и агрессивных тенденций в тематических направлениях, которые она затрагивает. Связь увлеченности видеоиграми и агрессии, в частности, выбора и контроля переменных.

    статья (1020,1 K)
  • Теоретические подходы к виртуальной реальности. Определение понятия игры в социологии. Акторно-сетевая теория в видеоиграх. Взаимодействие игроков и персонажей внутри игры. Прагматические и моральные мотивы игроков. Эмпатия по отношению к членам команды.

    дипломная работа (528,2 K)