- 2821. Виртуальная реальность
Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.
- 2822. Виртуальная реальность
Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.
- 2823. Виртуальная реальность
Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.
- 2824. Виртуальная реальность
Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
- 2825. Виртуальная реальность
Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".
Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
Принципы работы и особенности реализации интерактивных виртуальных лабораторий по химии. Использование материалов электронного издания для моделирования молекул, выполнения лабораторных работ и тестов. Интерфейс преподавателя и поддержка работы в сети.
Ознакомление с различными способами общения в Интернете; электронная почта, чаты, форумы, конференции. Анализ психологических особенностей при общении в Интернете. Трансформация виртуального общения в реальное. Сетевая анонимность и интернет-зависимость.
- 2831. Виртуальные драйверы
Понятие и предназначение виртуальных драйверов. Описание процедур, исполняемых функцией WinMain(). Разработка и упрощение программы по организации взаимодействия обработчика аппаратных прерываний, включенного в состав драйвера и приложения Windows.
Характеристика виртуальных компьютерных сетей. Назначение и топология локальных компьютерных сетей, средства их формирования. Протяжка локальной сети на примере предприятия. Прокладка кабеля, настройка локальной сети, ее использование и профилактика.
Технологии виртуальных машин и принципы их работы. Эмуляция API (Application Programming Interface) гостевой операционной системы. Принцип работы виртуальных машин. Программные примеры проектов, выполненных по технологии полной паравиртуализации.
- 2834. Виртуальные сообщества
Интернет как глобальное хранилище информации, система ее передачи, транспортировки и перераспределения. Социологический смысл термина "сообщество". Определение понятия и сущность виртуальной реальности. Трансграничные контакты и социальные сети.
Рассмотрение возможности применения виртуальных консультантов для абитуриентов учебных заведений. Определение виртуальных консультантов, плюсы и минусы его применения. Рассмотрение идей улучшения применения виртуальных консультантов для абитуриентов.
Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.
Проектирование и разработка веб-сайта виртуального музея Дмитровского профессионального колледжа средствами технологии Flash. Особенности построения навигации и интерфейса сайта, системные требования к ресурсу. Организация входных и выходных данных.
Функциональное назначение разработки виртуального тренажера для отработки действий оператора производства олифы нефтеполимерной, область применения, ее ограничения. Пульт управления. Рекомендуемые требования к техническому и программному обеспечению.
Предварительная подготовка виртуальной студии в программе 3D Max. Способы моделирования автомобиля. Преимущества работы с отдельными полигонами. Этапы процесса моделирования: создание кузова (бампер, двери, заднее крыло, капот, зеркала) и колеса.
- 2840. Вирусные системы
Сетевые черви, классические файловые вирусы, троянские программы, хакерские утилиты и прочие программы, наносящие заведомый вред компьютеру. Угроза нарушения целостности, конфиденциальности и доступности. Установление и обновление антивирусной программы.
- 2841. Вирусы
История и описание вредоносного программного обеспечения, к которому относятся сетевые черви, классические файловые вирусы, троянские программы, хакерские утилиты и прочие программы, наносящие заведомый вред компьютеру. Trojan-PSW - воровство паролей.
Общее положение о компьютерных вирусах как о программах, которые совершают побочные действия. Сетевые, файловые, загрузочные и файлово-загрузочные вирусы. AVP Monitor - резидентная антивирусная программа в оперативной памяти. Средства защиты компьютера.
Исследование особенностей проникновения вируса в систему, основных признаков его появления. Классификация вирусов по среде обитания, воздействию и способу заражения. Изучение интерфейса, достоинств и недостатков программ для удаления и защиты от вирусов.
Признаки появления и классификация вирусов. Виды антивирусных программ, предназначенных для обнаружения, удаления и защиты от компьютерных вирусов. Алгоритм решения системы линейных уравнений в Microsoft Excel. Блок-схема программы, исходный код Паскаля.
Меры информационной безопасности. Аппаратные средства защиты компьютера. Защита от сбоев процессоров. Сущность, классификация, особенности различных типов компьютерных вирусов. Антивирусные программы и их виды. Криптографические методы защиты информации.
Компьютерный вирус как специальная компьютерная программа, как правило, небольшая по размерам, которая при своем запуске уничтожает или портит данные, хранящиеся на компьютере, оценка последствий его действий. Антивирусные программы и их эффективность.
Сущность компьютерного вируса, признаки появления. Характеристика загрузочных, файловых, сетевых вирусов, макровирусов. Способы распространения. Специальные программы, которые позволяют обнаруживать и уничтожать вирусы. Настройка антивирусных программ.
- 2848. Вирусы и антивирусы
Сущность компьютерных вирусов, их классификация, проявления, способы распространения и борьбы с ними. Антивирусные программы как способ защиты компьютера, основные требования к ним, характеристика и краткий обзор. Оценка работы "Лаборатории Касперского".
- 2849. Вирусы и антивирусы
Сущность компьютерного вируса, его функционирование. Особенности резидентных, опасных и неопасных вирусов. классификация по типу заражаемых объектов. Понятие, виды и использование антивирусных программ. Действия пользователя при заражении компьютера.
- 2850. Вирусы и антивирусы
Классификация вредоносного программного обеспечения и принципы работы антивирусов. Общемировые тенденции для отечественного рынка информационной безопасности. Перспективы динамично развивающегося российского рынка антивирусного программного обеспечения.