Работа с компьютерной графикой как одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Общие сведения о растровой, векторной и демонстрационной графике. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений.
Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная, демонстрационная графика. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений. Использование и возможности MS PowerPoint. Преимущества Adobe Photoshop. Особенности ACDSee.
Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная и демонстрационная компьютерная графика, средства для работы с ними. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint, ACDSee.
Компьютерная историческая реконструкция – воссоздание культуры той или иной исторической эпохи и региона с использованием археологических, изобразительных и письменных источников при помощи информационных технологий. Технологии трехмерного моделирования.
Описание команд общего редактирования системы автоматизированного проектирования AutoCAD. Способы использования шаблонов. Настройка размерных параметров и стилей. Простановка и редактирование размеров фаски. Способы изменения и редактирования текста.
Основы графического программирования при возможности применения LabVIEW для создания собственных приложений, сбора, анализа, отображения и сохранения данных, поиска и использования функций анализа и обработки, использования различных типов данных.
Основные понятия электронных таблиц. Команды, панели инструментов, способы адресации в Excel. Ввод формул в ячейки. Построение, редактирования и форматирования таблиц и диаграмм. Изменение параметров страницы. Создание, сохранение и печать документов.
Графические объекты в Microsoft Word. Растровые и векторные рисунки. Вставка рисунков в текст. Панель инструментов Рисование. Группировка графических объектов. Порядок замены автофигуры. Редактирование и форматирование рисунка. Задание размеров объекта.
Вставка в документы рисунков и других объектов. Импортирование графики из других приложений Microsoft Office. Встраивание и связывание объектов. Преобразование текста посредством Microsoft WordArt. Представление содержимого таблиц в виде диаграмм.
Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.
Исследование графических возможностей Microsoft Visual Studio, разработка программы, их демонстрирующей. Основные функции программы. Реализация форм для вывода изображения графика, осей координат, построения графика. Поле для изменения параметров.
Построение четырехлепестковой розы, заданной уравнением в полярных координатах. Отделение корней уравнений с использованием графиков. Проектирование эллиптического параболоида, заданного с помощью канонического уравнения. Исходный код в системе Matlab.
Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).
Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.
Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.
Ознакомление с особенностями языка программирования Паскаль 7.0, который содержит обширный набор типов, констант и функций для управления графическим режимом работы экрана. Изучение функций из библиотеки и процесса установки графического режима работы.
Общая характеристика X Window - системы для создания графического пользовательского интерфейса. Особенности устройства данной системы, управление окнами и графические возможности. Программирование с использованием библиотеки, основы работы с пакетом Xt.
Разработка компанией Apple трех продуктов-преемников Apple II: Apple III, Lisa и Annie. Разработка инженерами Xerox PARC графики, понятной для простого пользователя, появление графического интерфейса GUI и объектно-ориентированного программирования.
Использование графов при решении задач. Использование графических информационных моделей для наглядного отображения объектов. Диаграмма средней разницы между минимальной и максимальной ставкой. Определение протяжённости дорог в километрах с помощью графа.
Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач.
Принципы использования графических процессоров для решения задач компьютерного автоматизированного анализа медицинских изображений по данным компьютерной и рентгеновской томографии. Пример программного кода для вычисления быстрого преобразования Фурье.
Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.
- 5543. Графические редакторы
Общая характеристика и особенности графического редактора Paint, его возможности и порядок работы. Редактор CorelDraw, его отличия от Paint, дополнительные функции и назначение. Деловая графика как одно из первых приложений, ее практическое применение.
- 5544. Графические редакторы
Компьютерная графика как специальная область информатики и ее виды. Особенности пространственного моделирования. Векторная графика, кривые Безье. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Цвет и цветовые модели, цветоделение.
- 5545. Графические редакторы
Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.
- 5546. Графические редакторы
Понятие, главные функции графических редакторов. Инструменты редактора Paint. Photoshop как лучшая программа для редактирования растровых изображений. Corel DRAW как мощный графический редактор с функциями создания публикаций. Clone brush и сolor сhanger.
- 5547. Графические редакторы
Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
- 5548. Графические редакторы
Сравнение и описание возможностей растровых, векторных и фрактальных графических редакторов для создания и редактирования изображений. Изучение особенностей работы с редакторами Adobe Photoshop, Paint.NET, Adobe Illustrator CS5, CorelDRAW и Apophysis.
- 5549. Графические редакторы
Понятие графического редактора, основные виды графики: растровая, векторная, фрактальная. Наиболее популярные графические редакторы: Microsoft Paint, GIMP, Krita, Photopos. Характеристика представленных редакторов, особенности их использования и функции.
- 5550. Графические редакторы
Устройство персонального компьютера. Классификация программного обеспечения. Группы графических редакторов и форматы графических данных. Программы работы с графикой, их функции и возможности. Общие сведения о пакете графических приложений Corel Draw.
