Характеристики исследования юзабилити. Стратегии визуального поиска. Использование видеотрекинга глаз в юзабилити-тестировании. Полезные свойства айтрекинга. Инструменты навигации интерфейса. Время выполнения сценария. Особенности поведения пользователей.
Характеристика использования виртуальной и дополненной реальности в различных сферах человеческой деятельности, включая образование и разработку информационных технологий. Главная особенность развития программного обеспечения для виртуальной реальности.
Программа Virtual Memory Allocator для применения механизма виртуальной памяти для управления массивом структур. Процесс загрузки и выполнения exe- и dll-файлов, проецирования на адресное пространство процесса и файла данных. Работа с файлом подкачки.
Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.
Содержание метода неустойчивых режимов и виртуальной целевой точки, его применение к беспилотным летательным аппаратам в трехмерных средах. Параметры Erle-HexaCopter, структура системы управления гексакоптера. Преобразование целевой точки в виртуальную.
Анализ финансового состояния предприятия с использованием различных компьютерных программ. Краткая характеристика предприятия ООО "Валиева". Методика детального финансового анализа. Сравнительная характеристика программ "Audit Expert" и "Мастер финансов".
Особенности медицинской электронной информации, использование ИТ-инфраструктуры в здравоохранении для сокращения пребывания пациентов в стационарах, стимулирования своевременного проведения анализов и лечения, сокращения административных расходов.
Исследование простых компьютерных моделей и вычислительных экспериментов, позволяющих изучить волновые процессы в одномерных линейных и нелинейных средах. Построение математической модели и создание компьютерной программы, имитирующей изучаемое явление.
Рассмотрены области применения генеративного искусственного интеллекта в нефтегазовой промышленности. Изучены преимущества и ограничения использования моделей генеративного искусственного интеллекта для исследования нефтегазовых месторождений в России.
Рассматривается проблема генерации тестовых последовательностей для диагностики уровня качества подготовки специалистов. Основанная на моделировании генетическая стратегия построения тестов показывает сравнимые с детерминированными методами результаты.
Знакомство с программным продуктом С++, её функции и листинг. Алгоритм преобразования из двоичной системы счисления в код Грея, его отличие от римской системы счисления. Основные возможности и особенности применения генетического алгоритма в математике.
Процедуры, выполняемые геоинформационной системой (ГИС) с данными: ввод, манипулирование, управление, запрос и анализ, визуализация. Преимущества и недостатки использования ГИС в картопостроении, её отличия от других картографических систем и СУБД.
Проблемы использования геоинформационных систем (ГИС) при реализации программных продуктов и комплексов, анализ возможных вариантов их решения, рассмотрение их достоинств и недостатков. Альтернативные способы реализации программного продукта на базе ГИС.
ГИС (геоинформационные системы) - компьютерная технология для картирования и анализа объектов и событий реального мира, их характеристика. ГИС как средство реализации информационной педагогической технологии, методика организации учебной деятельности.
Экспериментальный образец-трекер учебного класса прикладных космических технологий, который является основой системы мониторинга транспорта. Сравнение результатов работы двух трекеров при проезде по одному и тому же маршруту с разными скоростями.
Порядок настройки рабочей среды пользователя, методы выделения наиболее часто выполняемых программ. Работа с учётными записями пользователей. Демонстрация работоспособности основных команд встроенного интерпретатора. Процесс создания командных файлов.
- 5507. Использование графического редактора CorelDRAW для художественного оформления обложки детской книги
Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.
Исследование децентрализованной модели хранения и передачи данных, реализованной с помощью технологии блокчейн. Использование децентрализованной модели в платформах по телемедицине для обеспечения конфиденциальности и управления персональными данными.
Роль развития аналитических способностей студентов при проектировании и реинженеринге информационных систем в их будущей профессиональной деятельности. Компоненты диаграммы деятельности, ее описание на примере авторизации пользователя в некоторой системе.
Указатели как одно из наиболее мощных свойств языка программирования. Описание функции, которая меняет местами первый и предпоследний элемент непустой очереди. Определение количества изолированных вершин неориентированного графа, выведение их списка.
Размещение статических переменных в динамической памяти, осуществление доступа к ним с помощью указателей и ссылок. Алгоритм освобождения целого фрагмента кучи от заполненного адреса. Операции над стеками. Составление программы, формирующей стек.
Разработка программной модели и декодирования текстового сообщения, полученного по каналу с аддитивным гауссовским шумом, методом использования многопозиционной фазовой манипуляции, число позиций может быть задано пользователем. Методы защиты от ошибок.
Важность золотого сечения при разработке дизайна презентаций, видеолекций, используемых в обучении. Применение золотого сечения и правила третей в Web-дизайне, учебных презентациях и видеолекциях. Применение логарифмической спирали при дизайне слайдов.
Методика построения полей знаний с использованием процедуры инверсии, позволяющей наиболее полно представить сущность исследуемого объекта, его свойств, обеспечивающих его целостность необходимых для порождения нового знания в инновационном процессе.
Понятие и цель бизнес-моделирования. Создание модели бизнес-процесса "Обеспечение стройматериалами" в соответствии с требованиями ГОСТ 19.701-90. Анализ особенностей методологии построения моделей бизнес-процессов в нотациях IDEF0, IDEF3, DFD, EPC.
Разработка технологии автоматизации тестирования учащихся, которая основана на использовании шаблонов тестов. Унифицированный язык моделирования UML - один из удобных инструментов проектирования сложных объектно-ориентированных программных приложений.
Построение гибкой модели образовательных объектов. Разработка технологий автоматизации основных процессов корпоративного обучения. Использование шаблонов тестов. Механизм трансформации объектов. Выбор технической реализации систем дистанционного обучения.
Анализ интеллектуальной системы управленческого учета, созданной Ю.В. Ипатовым. Система предусматривает реализацию баз знаний, механизмов логического вывода, подсистем аналитических расчетов, осуществляет оценку хозяйственно-экономической деятельности.
- 5519. Использование интерактивных образовательных технологий в процессе подготовки будущих IT-специалистов
Рассмотрение образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. Специфика интерактивных образовательных технологий. Разделы дисциплины "Программирование Web-приложений". Проектные задания различных уровней, содержание раздела "Основы JavaScript".
Преимущества портала перед обычным сайтом. Использование телекоммуникационных мультимедиа-ресурсов в образовании. Технология разработки виртуальной лаборатории по изучению компьютерной техники. Изучение структуры образовательных интернет-порталов.