- 4201. Графический редактор
Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.
Основные сферы применения технологий компьютерного синтеза изображений и обработки визуальной информации. Возможности одного из наиболее популярных многофункциональных графических редакторов - Adobe PhotoShop. Пользовательский интерфейс программы.
Общая характеристика графического редактора Corel Photo-Paint - профессиональной программы для работы с цифровыми фотографиями. Основные инструменты и эффекты, команды меню. Быстродействие при улучшении и создании изображений, их мгновенная отправка.
- 4204. Графический редактор Iso
Внешний вид программы. Тринадцать инструментов, с помощью которых непосредственно можно рисовать фигуры. Возможность в программе подсчета всех цветов, просмотра, очистки и изменения размеров рисунка. Алгоритм отмены и повтора действий пользователя.
Функции графического редактора Paint. Сохранение документов, вставка, перемещение, копирование, удаление. Многократное увеличение или уменьшение инструмента. Полная палитра, выбор третьего цвета для рисования, пипетка, заливка, пользовательская кисть.
Задание параметров рисунка, выбор инструментов и порядок их использования в графическом редакторе Paint. Изменение масштаба изображения, выделение фрагмента и его редактирование. Стирание и отмена предыдущих изменений. Форматирование палитры цветов.
Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows. Приложения системы графического редактора к решению задач графики. Задание размеров рисунка в редакторе.
Определение цели и назначения редактора Visio как векторного графического редактора диаграмм и блок-схем для Windows. Изучение функций и возможностей программы Visio. Общее описание блок-схемы замкнутой автоматизированной системы регулирования редактора.
Понятие алгоритма и его основные свойства. Классификация алгоритмов по типу реализуемого вычислительного процесса. Преимущество графического способа описания алгоритмов перед словесным. Базовые и дополнительные алгоритмические структуры, их назначение.
Использование унифицированной структуры программного представления конечного автомата. Моделирование поведения программы на стадиях разработки. Применение автоматической генерации кода по формальному описанию алгоритма. Нотация диаграмм состояний UML.
Особенность совершенствования вычислительной техники и широкого распространения персональных компьютеров. Компьютерное моделирование как один из эффективных методов изучения сложных систем. Характеристика двумерных и трехмерных графических моделей.
Компьютерное моделирование и разработка компоновки листа ЭТ Excel для поиска оптимальной политики замены машины с использованием функциональных уравнений Беллмана. Распределение дисконтированной величины суммарной прибыли по годам планового периода.
Особенности работы с компьютерной графикой. Принципы графической информации. Форматы представления графических файлов. Программные средства для работы с векторной графикой. Облегчение процесса восприятия информации путем создания запоминающихся образов.
Проблема реинжиниринга исходной концептуальной схемы реляционной базы данных с учетом требований нормализации. Обзор подходов к нормализации БД на основе исходного набора функциональных зависимостей. Диагностика мест на схеме, нарушающих нормализацию.
Отличительные черты концепции LabVIEW от последовательной природы традиционных языков программирования. Открытие файла с двумерным массивом не известной размерности. Реализация виртуального прибора, среда графического программирования LABVIEW 7.0.
Основы линейного программирования, история его возникновения. Решение задач линейного программирования графическим способом, постановка экономической задачи и построение математической модели. Нахождение оптимального решения с помощью линейного метода.
Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.
Розвиток дизайну поліграфічної продукції. Поява періодичного друку та ідея тиражування. Основні етапи технологічного процесу множинного відтворення текстового матеріалу і зображень. Історія розвитку календаря. Технічна частина виготовлення проекту.
Розвиток дизайну поліграфічної продукції. Поява періодичного друку та ідея тиражування. Основні етапи технологічного процесу множинного відтворення текстового матеріалу і зображень. Історія розвитку календаря. Технічна частина виготовлення проекту.
- 4220. Графічний дизайнер в епоху Індустрії 4.0.: рефреймінг компетентності в контексті новітніх викликів
Аналіз рефреймінгу компетентності графічного дизайнера в епоху Індустрії 4.0., відштовхуючись від новітніх тенденцій та викликів у галузі. Роль даної технологій у трансформації структури компетентності графічного дизайнера в першій чверті ХХІ ст.
Алгоритим створення виробу за допомогою графічного редактора Adobe Photoshop. Загальний опис програми. Інструмени малювання та редагування. Формати збереження графічних та растрових зображень. Охорона праці під час роботи на персональному комп'ютері.
- 4222. Графічний редактор Paint
Короткий огляд редактора растрової графіки Paint. Це графічний редактор для створення та корекції різноманітних зображень. Особливий наголос в програмі зроблений на корисних функціях для фотографів і просто на роботу з фотографіями. Робота з об'єктами.
- 4223. Графовые сети
Основные понятия и виды графов. История теории графов: модель Эйлера; метафора Холтона. Общие свойства формальных теорий. Идеи, принципы, аналитическая компонента, язык теории графов. Абстрактные и семантические графовые сети. Топология компьютерной сети.
Особенности анализа структуры научных статей, анализ и описание информационного графа по матрице смежности. Характеристика графового метода определения структурированности текстов. Привлечение графовых моделей в системах автоматического анализа текстов.
- 4225. Графы их использование
Понятие графа, его строение и отличия орентированного вида от мультиграфа. Значение данных математических структур. Особенности использования модулей и процедур. Аспекты функциональной схемы, описание составляющих, листинг и результат работы программы.
Изучение взаимосвязей между внешним видом матрицы и её определителем на основе использования возможности программирования на языке C++ и библиотеки uBLAS, а также описание минорных характеристик матриц инцидентности некоторых классов гиперграфов.
Краткий обзор аспектов построения и применения грид-систем. Возможности объединения автоматизированных технологий и компьютеров. Исследование потенциала использования грид-систем. Разрешение математических проблем, прогнозирование появления новых частиц.
- 4228. Группа Компаний "СТиС"
Роль информационных технологий в деятельности современных предприятий. Различные подходы к построению организационной структуры фирмы. Практика компьютерной интеграции в Группе Компаний "СТиС". Антикризисные решения в предпринимательской деятельности.
Оценка результативности научных проектов с использованием метода снижения размерности признакового пространства. Их упорядочение по количественным и качественным критериям с использованием метода АРАМИС для групповой сортировки многопризнаковых объектов.
Рассмотрение задачи сравнения и выбора вычислительных кластеров, обладающих требуемыми для прикладных применений параметрами. Формирование набора составных критериев с использованием интерактивного метода снижения размерности признакового пространства.