Исследование объектов автоматического управления: машин, аппаратов, установок. Характеристика особенностей статических и астатических систем. Ознакомление с основными видами технологических процессов, которые составляют информационную технологию.
Искусственный интеллект – область компьютерной науки, которая занимается разработкой алгоритмов и программ, позволяющих компьютеру выполнять задачи, которые раньше были доступны только человеку. Использует методы машинного обучения, компьютерного зрения.
Определение и применение основных задач компьютерной графики. Распознание серийных векторных дисплеев. Системы автоматизированного проектирования (САПР). Геоинформационные системы. Произвольное сканирование луча. Области применения компьютерной графики.
Принципы построения файловой структуры сайта. Основные преимущества использования языка HTML для создания Web-страниц. Создание и форматирование абзацев. Теги для визуального разделения документа на части. Ключевые особенности гипертекстовых ссылок.
Технология создания HTML-страниц и структура HTML-программы. Создание и форматирование абзацев, расположение элементов на странице. Использование растровой, векторной и трехмерной графики. Особенности взаимного расположения текста страницы и изображения.
Пример статического анализа напряженного состояния. Консервативное и неконсервативное поведение конструкции. Пример нелинейного анализа остаточной пластической деформации при циклическом нагружении. Расчет вынужденных колебаний, вибрационный анализ.
- 4057. Введение в криптографию
Предметная сфера науки о защите информации с использованием математических методов. Функции новой научной парадигмы. Криптографические протоколы аутентификации и электронной подписи. Алгоритмические проблемы шифрования и разделения структур доступа.
- 4058. Введение в криптосистемы
Основные подходы, применяемые в системах защиты информации, их особенности и характеристика. Использование метода хеширования в современной криптографии. Пример простейшего алгоритма генерации паролей, который построен на последовательном множестве.
Понятие, этапы сбора и обработки информации. Характеристика системного и прикладного программного обеспечения. Правила работы с пакетом Microsoft Office: форматирование документов, электронных таблиц и создание диаграмм. Управление базами данных.
Формулировка общего задания линейного программирования. Особенность применения графического метода при решении транспортной задачи. Реализация алгоритма симплекс-метода на языке паскаль. Сущность модульно-рейтинговой системы контроля успеваемости.
Математические основы систем автоматизации проектных работ. Подготовка производства, инженерный анализ, управление жизненным циклом изделия. Алгоритмы и методы решения задач автоматизации проектирования. Создание вычислительных компонентов для САПР.
Принципы распараллеливания, сущность пузырьковой сортировки. Параллельный алгоритм чет-нечетной перестановки Parallel Odd Even Sort. Сортировка Шелла, последовательный алгоритм, анализ действий. Сортировка с использованием регулярного набора образцов.
Обработка графов, задача поиска всех кратчайших путей. Последовательный алгоритм Флойда. Пример нахождения минимального охватывающего дерева. Пример разделения нерегулярной сети и соответствующей сети граф. Сущность метода рекурсивного деления пополам.
SystemStar как инструмент оценки стоимости на основе конструктивной модели затрат, созданной доктором Б. Бем и конструктивной модели инженерных систем, созданной Рикардо Валерди. Использование SystemStar для получения оценки стоимости проекта.
Понятие о мультимедийных базах данных. Возможности и преимущества таких мультимедийных типов данных как текст, графика, звук и видео. Универсальные интегрированные мультимедийные презентации. Технологии и программные средства, реализующие мультимедиа.
Представление аудиоданных с помощью аналого-цифрового преобразования. Сущность процессов дискретизации и квантования линейной импульсно-кодовой модуляции. Способы сжатия и извлечения аудиоданных. Преимущества многополосного кодирования и MPEG-аудио.
Виды мультимедийных устройств. Назначение, виды и характеристика мониторов, сканеров, принтеров, плоттеров, сенсорных экранов. Преимущества и возможности звуковых карт и видеокарт. Оптические устройства хранения данных. Понятие о виртуальной реальности.
Понятие о текстовых базах данных и поисковом запросе документа по ключевым словам или терминам. Сущность и алгоритм построения инвертированного индекса. Возможности битово-матричного и сигнатурного индексирования, расширенного информационного поиска.
Показано, что главное отличие нейронных сетей от ЭВМ в том, что они не программируются, а обучаются. Схема нейронной сети с прямой передачей сигнала. Рекуррентные нейронные сети как наиболее сложный вид нейронных сетей, в которых имеется обратная связь.
- 4070. Введение в нейросети
Основные виды и типы нейронных сетей. Области применения нейронных сетей. Характеристика искусственной нейронной сети Gamma AI. Анализ описания алгоритма работы в нейросети гамма. Определение нейронной сети для создания озвучки из текста Narakeet.
Основные тенденции развития современных инфраструктурных решений. Ключевые преимущества логической консолидации приложений. Эффективное использование вычислительных ресурсов как достоинство виртуализации. Анализ архитектуры монолитного гипервизора.
Принципы сохранения и пользования данными, расположенными в облачных хранилищах. Характеристика инфраструктур IaaS, SaaS. Применение программной платформы PaaS. Преимущества облачных сервисов. Бизнес-планирование при использовании данных технологий.
Облачные решения и особенности их проектирования. Стоимость облачного решения. Модели организации мультитенантного хранилища данных. Характеристика интерфейсов программирования приложений. Особенности создания и работы с реляционным хранилищем данных.
Термины "логический" и "физический" как отражение различия представления данных. Схема организации файлового ввода-вывода. Эволюция концепций обработки данных. Схема управления данными в СУБД. Отличительные особенности обработки для файловых систем.
Использование математических методов и среды программирования для решения задач и различных вычислений. Рассмотрение способов добавления свойств и методов. Определение свойств и методов в конструкторе. Возможности создания нескольких методов в классе.
Анализ прямых расширений языка С. Проведение исследования ассоциированных типов идентификатора в программе. Семантика использования макросов и семантика применения функций. Использование динамической памяти. Характеристика конструкторов и деструкторов.
История операционных систем. Общие черты операционных систем Microsoft Windows. Объекты рабочего стола. Назначение и структура панели задач. Типы и элементы окон. Работа с клавиатурой в окне текстового редактора WordPad. Стандартные прикладные программы.
Функции и семейства операционных систем. Управление оперативной памятью. Многопроцессорные архитектуры. Параллелизм с точки зрения программиста. Реализация многозадачности на однопроцессорных компьютерах. Файловые системы. Драйверы внешних устройств.
Роль операционной системы, составные компоненты любой вычислительной системы. Взаимодействие программ с операционной системой при помощи системных вызовов. Функции операционной системы. Примеры различных типов ядер. Требования к операционным системам.
Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
