Взаимосвязь усилий и вознаграждения: тестирование теории турниров в киберспорте
Теория турниров, понятие об индустрии киберспорта. Описание киберспортивных турниров - предварительный анализ данных и методология проведения исследования. Выполнение теории турниров, представленной экономистами Лейзером и Роузеном, в контексте турниров.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Бизнес-информатика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Кочуров Константин |
Дата добавления | 01.12.2019 |
Размер файла | 582,7 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Создание и реализация программы в среде визуального программирования С++ Builder. Разработка ее алгоритма. Описание компонентов и их свойств, используемых в структуре приложения. Создание кнопок создания турниров по круговой системе и на выбывание.
курсовая работа [4,6 M], добавлен 12.11.2013Процесс проектирования программы, состоящий из следующих шагов: описание прецедентов, построение диаграммы прецедентов, диаграммы взаимодействий, создание модели программных классов. Тестирование программы входными тестовыми вариантами, ее листинг.
курсовая работа [1,9 M], добавлен 25.10.2012Правила начисления очков футбольным командам во внутренних национальных чемпионатах, групповых этапах клубных турниров. Описание СУБД DB2, методы организации, контроля и администрирования баз данных. Инструменты СУБД DB2 с интерфейсом командной строки.
курсовая работа [971,7 K], добавлен 17.11.2016Средства разработки серверной части системы создания и управления сайтами в сети Интернет. Contester и STAGer - системы для проведения турниров и индивидуального решения задач по олимпиадному (спортивному) программированию. Архитектура "файл-сервер".
курсовая работа [1007,3 K], добавлен 21.05.2014Пиковые нагрузки во время проведения турниров. Анализ существующих систем проведения соревнований роботов: Java Robocode, Pascal Robotwar, Snake Battle, Microsoft Robotics Developer Studio. Соревнования по программированию компьютерных игровых стратегий.
дипломная работа [3,7 M], добавлен 06.03.2013Разработка информационной структуры, дизайна и информационное наполнение web-сайта, который предоставляет сведения участникам турниров юных математиков. Создание анимированного баннера, логотипа, шаблона сайта. Обзор графического программного обеспечения.
дипломная работа [3,2 M], добавлен 15.05.2014Характеристика закона изменения нормального давления вдоль образующей составной оболочки и построение его эпюры. Расчет меридиональных и окружных погонных усилий в оболочке по безмоментной теории, определение их максимальных значений и построение эпюр.
курсовая работа [1,7 M], добавлен 17.04.2010Возникновение информатики во второй половине XX столетия. Теория графов. Понятие и терминология теории графов. Некоторые задачи теории графов. Математическая логика и теория типов. Теория вычислимости и искусственный интеллект.
реферат [247,4 K], добавлен 15.08.2007Цели и стратегии теории игр, понятие минимаксного выигрыша и седловой точки. Графический метод решения игровых задач с нулевой суммой. Сведение задач теории игр к задачам линейного программирования. Критерии оценки результатов игровой модели с природой.
курсовая работа [127,1 K], добавлен 15.06.2010Основные этапы при создании экспертных систем: идентификация, концептуализация, формализация, выполнение, отладка и тестирование, опытная эксплуатация и внедрение. Соответствия между этапами проекта RAD и стадиями технологии быстрого прототипирования.
лекция [38,8 K], добавлен 07.11.2013