История создания и функции государственной автоматизированной системы (ГАС) Российской Федерации "Правосудие", ее использование для формирования единого информационного пространства судов. Раздел "Судебное делопроизводство и статистика" ГАС "Правосудие".
Основные цели создания и внедрения государственной автоматизированной системы "Правосудие" в России, ее структура. Повышение эффективности российского судопроизводства. Организационно-правовые и информационно-технологические проблемы внедрения системы.
Создание ГАС РФ "Правосудие", "Судебное делопроизводство и статистика": структура, назначение и функции составных частей. Комплекс программных и технических средств автоматизированной системы, модули работы с картотеками; требования по защите информации.
Цели и задачи государственной политики в информационной сфере. Доктрина информационной безопасности РФ. Нормативные акты, регулирующие информационную сферу. Меры по обеспечению безопасности. Создание механизма защиты ветвей государственной власти.
Электронный бизнес как бизнес-модель, в которой процессы, обмен бизнес информацией и коммерческие транзакции автоматизируются с помощью информационных систем. Структурные изменения и социально экономическая политика. Страхование информационных рисков.
Нормативно-правовое и бюджетное обеспечение развития государственных информационных ресурсов Российской Федерации. Особенности информационной открытости органов власти в современной России. Совершенствование технологий их предоставления, использования.
Обеспечение электронным правительством доступа граждан к общественным услугам и упрощение ведение бизнеса. Электронный документооборот как инструмент для уменьшения уровня бюрократии и ликвидации дублирующихся функций в правительственных учреждениях.
- 4148. Готельний сервіс
Розробка стратегії, аналіз, концептуальне моделювання, проектування та створення бази даних готельного сервісу. Теоретичні положення концептуального моделювання. Мова ER—моделювання ПО. Скрипти створення бази даних. Інформаційно–пошукові запити.
- 4149. Гра "Перший мільйон"
Написання на мові Borland C++ Builder 6 програми (гри), алгоритм якої повинен відповідати правилам телевізійної гри "Перший мільйон". Вибір методу розв’язку та структура бази даних. Суть алгоритму, що описує зчитування питань з бази та їх перевірки.
- 4150. Градиентное закрашивание
Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.
Метод градиентного спуска. Решение задач оптимизации. Геометрическая интерпретация метода градиентного спуска с постоянным шагом. Критерии остановки процесса приближенного нахождения минимума. Выбор оптимального шага. Градиентный метод с дроблением шага.
Понятие, виды компьютерной графики. Оптимальные технические условия для программных средств. Программы для работы с ландшафтом и генпланом, средства виртуальной реальности сквозного контроля. Графические программы для архитекторов и дизайнеров (3DS МАХ).
Основні етапи розвитку наукової думки в галузі методів усереднення оптимізаційних задач. Проблема усереднення абстрактних нелінійних варіаційних нерівностей в банахових просторах. Топологічні властивості усередненої варіаційної нерівності та її структура.
Характеристика пространственных отношений для организации диалогового управления когнитивными мобильными роботами. Особенности гранулярной онтологии пространства, метаонтология грануляции информации. Сущность мереологии, мереотопологии и мерономии.
Особенности интеллектуальной обработки информации в системах компьютерного зрения. Описание метода формирования сжатого структурного описания на основе грануляции значений признаков. Снижение вычислительных затрат и сокращение числа ложных соответствий.
Анализ операций над числами с плавающей точкой, представленных в формате стандарта IEEE 754. Разработка граф-схем алгоритма выполнения операции над операндами и их реализация в формате числа с плавающей точкой одинарной точности и с двойной точностью.
Графен как форма углерода, которая подобна сотовой кристаллической решетке толщиной всего в один атом, обладающей высокой механической жесткостью и рекордно высокой теплопроводностью. Знакомство с основными особенностями работы транзисторов в процессоре.
Метод итераций и половинного деления. Локализация корня с дальнейшим уточнением его значения. Общий вид схемы программы. Текст программы на языке Turbo Pascal. Полученные результаты, проверка решения. Характеристика главных преимуществ подпрограмм.
- 4159. Графика Turbo Pascal
Графические процедуры и функции, машинные координаты. Модуль Graph, построение фигур, работа с текстом. Определение адаптера, инициализация и переход между текстом и графикой. Отличия графики Турбо-Паскаля и Турбо-Си. Основные недостатки BGI-графики.
- 4160. Графика в Turbo Pascal
Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в режиме Турбо Паскаля. Изучение различия между текстовым и графическим режимами работы монитора. Листинг программы для определения координат различных линий сложных фигур.
- 4161. Графика в Web
Использование дескриптора "IMG" для вставки графических файлов. Выравнивания текста относительно изображения. Определение ширины и высоты графических файлов. Плавающие изображения, поля вокруг них. Преимущества использования графики в интернете.
Ознакомление со структурной схемой нейрона. Анализ методов отражения сути биологических нейронных систем. Исследование сравнительных характеристик нейрокомпьютеров и традиционных компьютеров. Рассмотрение формальной модели искусственного нейрона.
Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.
- 4164. Графики функций
Построение графиков с помощью элемента управления Chart. Составление таблицы данных путем изменения параметра Х с шагом dx. Разработка алгоритма программы и соответствующего кода для ее запуска. Отладка программы построения на экране графика функции.
Работа с компьютерной графикой как одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Общие сведения о растровой, векторной и демонстрационной графике. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений.
Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная, демонстрационная графика. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений. Использование и возможности MS PowerPoint. Преимущества Adobe Photoshop. Особенности ACDSee.
Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная и демонстрационная компьютерная графика, средства для работы с ними. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint, ACDSee.
Описание команд общего редактирования системы автоматизированного проектирования AutoCAD. Способы использования шаблонов. Настройка размерных параметров и стилей. Простановка и редактирование размеров фаски. Способы изменения и редактирования текста.
Основы графического программирования при возможности применения LabVIEW для создания собственных приложений, сбора, анализа, отображения и сохранения данных, поиска и использования функций анализа и обработки, использования различных типов данных.
Графические объекты в Microsoft Word. Растровые и векторные рисунки. Вставка рисунков в текст. Панель инструментов Рисование. Группировка графических объектов. Порядок замены автофигуры. Редактирование и форматирование рисунка. Задание размеров объекта.