Исследование эффективности и технологичности программного обеспечения. Изучение современных способов экономии памяти в программе. Алгоритм уменьшения времени выполнения программной обработки данных. Рассмотрение основных правил оптимизации программ.
Исследование особенностей работы программы "Очередей.нет!". Характеристика систем управления электронной очередью. Изучение факторов оценки качества её работы. Основы отслеживания потока клиентов и загруженности отделений. Анализ эффективности СУО.
Защиты ресурсов компьютера от несанкционированного доступа с помощью электронного замка "Соболь". Основные компоненты криптографии. Система защиты информации "Secret Net 4.0". Основные устройства криптографической защиты данных (УКЗД) серии КРИПТОН.
Метод обхода вершин графа. Поиск эйлерова пути в графах. Построение минимального остова во взвешенном неориентированном графе. Построение максимального паросочетания в двудольном графе. Эффективный метод систематического обхода вершин алгоритма.
Двуличные процессы, построение генератора псевдослучайных чисел на основе двуличных процессов. Генератор псевдослучайных чисел, использующий файл данных. Шифр Вернама: описание и модификация. Тесты "хи-квадрат" и РСЕ для ДГ, ВГ и файла "Парадокс Глебова".
Разностная схема с дискретизацией второго порядка точности по пространству и времени для системы нелинейных нестационарных уравнений Шредингера. Изучение экстраполяции Ричардсона. Исследование распространения нелинейных импульсов в оптических волокнах.
Практические основы методологии оценки и совершенствования юзабилити сайта: стандарты, методы оценки и совершенствования. Удобность навигации, расположения элементов сайта. Недостатки интернет-сайтов, их "перегруженность" или излишнее украшательство.
Розгляд питань щодо становлення та розвитку інформаційних систем. Підкреслення значимості суспільних відносин, що виникають у зв'язку з використанням мережі Інтернет. Розгляд його будови та можливостей. Формулювання визначення мережі Інтернет в світі.
Основные компоненты творчества как продукта человеческой деятельности по созданию различных работ. Методы работы искусственного интеллекта в современном творчестве. Соавторство художника и нейросети. Принципы работы Neural style transfer. Проект DeepMind.
- 20410. Ядро Parasolid
Описание основных возможностей программного комплекса CivilFEM for ANSYS. Рассмотрение шаблонов для создания типовых конструкций. Особенности подбора армирования по нормативам. Характеристика области применения и возможности моделирования CivilFEM INTRO.
- 20411. Язык HTML
Общее понятие о HTML - стандартизированном языке разметки документов во Всемирной паутине. Текстовые документы, содержащие разметку на языке HTML и обрабатываются специальными приложениями - браузерами. Структура HTML-документа, его версии и перспективы.
История возникновения и этапы совершенствования версий языка HTML, основные механизмы создания информационных ресурсов в сети Интернет. Оформление блоков гипертекста и работа табличных процессов. Принципы компьютерного моделирования HTML-документов.
- 20413. Язык MATLAB
Математические вычисления, создание алгоритмов, моделирование, анализ данных, исследования и визуализация, научная и инженерная графика, разработка приложений, создание графического интерфейса. Исследование машин переменного тока, асинхронный двигатель.
- 20414. Язык PHP, базы данных MySQL
Описание PHP - языка программирования, используемого на стороне WEB-сервера для динамической генерации HTML-страниц, его функциональное значение, возможности и актуальность. Пример занесения информации в базу данных MySQL, ее сохранения и извлечения.
- 20415. Язык SQL
Структурированный язык запросов для обработки и чтения данных, содержащихся в компьютерной базе данных. Работа SQL с базами данных реляционного типа. Официальный стандарт языка SQL. Полноценный язык для работы с базами данных. Одобрение SQL компанией IBM.
- 20416. Язык SQL. Основные понятия
База данных как упорядоченный набор логически взаимосвязанных данных, используемых совместно, и которые хранятся в одном месте. Понятие и история развития языка структурированных запросов Structured Query Language, оценка его функциональных особенностей.
Различные конструкции языка ST. Работа с форматом Byte. Создание визуализации в экране реального времени битов одного байта в операторском экране в экране реального времени Unity Pro. Использование анимационной таблицы для проверки других форматов.
Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования VBA, обзор функциональных особенностей, основные понятия. Анализ переменных, типов данных, массивов, констант, процедур, операторов, объектов и классов. Содержание инструкции пользователя.
- 20419. Язык VBScript
Разработка компанией Microsoft VBScript как языка написания сценариев и динамически изменяющихся web-приложений. Основные подтипы данных: Integer, Currency, Boolean, String и Date. Объявление переменных и констант. Организация циклов и условного выбора.
Возможности и краткая история PHP. Язык программирования, используемый на стороне WEB-сервера для динамической генерации HTML-страниц. Обработки строк и массивов, работа с файловой системой и HTTP, электронной почтой, датой и временем, кириллицей.
Общие сведения о языке ассемблер, описание программы. Этапы разработки ассемблерных программ. Компиляция или ассемблирование, компоновка. Выполнение и отладка (DEBUG). Программа перевода десятичного числа в двоичную и шестнадцатеричную системы счисления.
Изучение языка гипертекстовой разметки HTML. Описание основных элементов языка HTML. Структура HTML документа. Графические элементы, цветовые спецификации и вывод текстовой информации. Приведение примеров и рекомендации по использованию элементов языка.
- 20423. Язык запросов XQuery
Реляционная база данных и язык запроса элементов. Регистр символов и запись ключевых слов. Обработка данных при работе с web-сервисами. Создание нового файла и его открытие. Навигация по содержимому папки. Использование фильтров для ограничения поиска.
Преимущества языков имитационного моделирования систем. Сводное описание блоков языка GPSS: вычислительные средства, изменение параметров транзактов, многоканальные устройства, построение гистограмм, служебные карты. Примеры распечатки программ.
Характеристика языка программирования GPSS W (General Purpose Simulation System World). Системные числовые атрибуты. Перспективы развития языка GPSS W. Типы элементов схемы, связи. Пример разработки модели, с использованием расширенного редактора.
- 20426. Язык компьютера и человека
Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.
- 20427. Язык Лого
Изучение языка программирования Лого, истории его появления, технологии применения в учебном процессе начальной школы. Компьютерное обучение как средство развития познавательных процессов младших школьников на уроках Изо с помощью графического редактора.
- 20428. Язык макроассемблера IBM PC
Введение в MASM. Директивы определения данных. Структура и форматы команд, их запись в MASM. Сегментирование, базирование и индексирование адресов. Директива ASSUME. Безусловные и условные переходы. Строковые операции. Процедуры на языке ассемблера.
- 20429. Язык Макроассемблера IBM PC
Особенности персональных ЭВМ типа IBM PC и начальные сведения о языке макроассеблера, его характеристика. Описание структуры и систем команд этих компьютеров. Примеры полных программ и их фрагментов на MASM (версия 4.0) для решения различных задач.
- 20430. Язык моделирования UML
Особенности составных частей концептуальной модели, сущностей и отношений Unified Modeling Language – языка графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. Анализ видов диаграмм для моделирования.