- 10321. Программа "1С: Мясокомбинат"
Управление затратами и анализ продаж на мясокомбинатах в сегодняшних условиях. Характеристика и принцип работы программно-методического комплекса "1С: Предприятие 8". Требования мясокомбинатов к системе. Методы расширения производства и потребления.
- 10322. Программа "Svetofor"
Длительность соответствующих фаз светофора. Проверка конфигурации на наличие ошибок. Отладка программы при помощи симулятора. Тестирование программы с помощью функции "Статус" и с помощью таблицы переменных. Отладка в случае функционального плана.
- 10323. Программа "БЭСТ-маркетинг"
Основные понятия и средства маркетинга. Автоматизированные информационные системы и технологии в маркетинге. Обзор программных продуктов, предназначенных для автоматизации маркетинговой деятельности. Особенности программной системы "БЭСТ-Маркетинг".
- 10324. Программа "Виселица"
Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.
Программа, вычисляющая значение функции sin(x) с использованием рекурсии. Описание логической структуры программы. Функциональное назначение и ограничение. Контрольный пример, краткое руководство пользователя и используемые технические средства.
Функциональное назначение разработки, область применения, ее ограничения. Элементы отображения информации и управления программой "Исследование трансформации акустических волн в объекте сложной формы". Определение требований к программным средствам.
- 10327. Программа "Калькулятор", программы-драйверы, сервисные программы (утилиты). Компьютерные вирусы
Классификация периферийных устройств. Категории компьютерных программ. Разработка программы "Калькулятор": описание и порядок работы. Назначение программ-драйверов и сервисных программ (утилит), их структура и задачи. Компьютерные вирусы: пути заражения.
- 10328. Программа "Крестики-нолики"
Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.
- 10329. Программа "Крестики-нолики"
Реализация программного кода с комментариями. Процесс игры между компьютером и игроком. Основные навыки использования языка Си, освоение концепций и стратегий по созданию консольного приложения "Крестики-нолики". Создание компиляторов для новых платформ.
Описание программы "Кристалл", предназначенной для проверки и подбора сечений элементов стальных конструкций в соответствии с требованиями СНиП П-23-81. Ориентация "Кристалла" на использование ограниченного набора возможных поперечных сечений элементов.
- 10331. Программа "Морской бой"
Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.
- 10332. Программа "Наборщик"
Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.
Программирование программы "Сберегательная книжка", предназначенной для автоматизации учета счетов в банке. Она позволяет выводить данные о банковских счетах, клиентах, отображать на экране информацию, определить состояние счёта, остаток суммы на счету.
Delphi и базы данных, его среда, компоненты к доступа к данным и для работы с ними. Язык запросов SQL. База данных в Microsoft Access. Этапы проектирования баз данных. Этапы разработки и приемы работы в программе "Сведения о владельцах автомобилей".
- 10335. Программа "Спички Берсгона"
Анализ методов систематизации, углубления и активного применения знаний по системному программированию. Характеристика методики написания пошаговой логической игры "Спички Берсгона" с псевдографическим интерфейсом на языке Си. Описание листинга программы.
- 10336. Программа "Тетрис"
Программа "Тетрис" осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Входными данными является ввод вариантов скорости движения фигур сверху вниз и управление падающими фигурами. Назначение программы - развитие логического мышления.
- 10337. Программа 1С Бухгалтерия
Общая характеристика типовой конфигурации программы "1С-Бухгалтерия". Правила ведения бухгалтерского и налогового учета. Стандартные и регламентированные отчеты, регистры налогового учета. Оформление реквизитов предприятия и стандартных отчетов.
- 10338. Программа 1С: Предприятие
Описание начальных сведений о системе программ для автоматизации различных областей экономической деятельности 1С:Предприятие и ее разделов (Бухгалтерия, Торговля+склад, Зарплата+Кадры). Рассмотрение технологической платформы и набора конфигураций.
- 10339. Программа ANSYS
Трехмерное напряжение деформации состояния по методу конечных элементов. Трехмерный симплекс-элемент. Матрица деформаций, описание графического интерфейса. Основные элементы управления в ANSYS. Главное меню, меню утилит, окно ввода и вывода команд.
- 10340. Программа Apple Macentosh
История Apple и компьютерной техники; роль Джобса в этом процессе. Революционный процессор G4 со встроенным модулем для параллельной обработки векторных данных. Характеристика процессоров PowerPC. Упорядоченная последовательность управления программами.
- 10341. Программа CorelDRAW
Векторная графика, ее сущность и особенности. Основные отличия векторной графики от растровой. Описание и характеристика основных элементов графического интерфейса CorelDRAW. Пример заполнения прямоугольника градиентной заливкой от красного к зеленому.
- 10342. Программа DEBUG
Назначение, описание и методические рекомендации по применению программы DEBUG. Использование команд по вводу, перемещению, поиску и загрузке информации. Выделение и освобождение расширенной памяти в компьютере, отображение её страницы и статуса.
Изучение истории развития программ обработки электронных таблиц. Характеристика области применения программы Excel и построения диаграмм на примере методики Фидпера. Описания правил перемещения и копирования формул и совместного использования данных.
- 10344. Программа Far Manager
Порядок запуска и работы программы Far Manager, общие команды управления панелями. Описание назначения функциональных клавиш F1-F9: операции над блоками, команды программы просмотра и управления курсором, методы копирования и переименования файлов.
Применение компьютера в музыкальном творчестве. Построение паттернов в секвенсоре. Конструирование мелодии, редактор отпечатков клавиш. Сборка композиции, инструментарий синтеза звука. Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов.
- 10346. Программа ICQ
Программа обмена мгновенными сообщениями через Интернет в реальном времени. История создания ICQ и ее возможности. Спецификация ICQ протокола. Коммуникации между сервером Mirabilis и клиентом, между двумя клиентами. Версии и модификации протокола ICQ.
Практическое применение, создание web-узлов в Microsoft Front Page 2003. История и причины создания программы, ее основные функции. Работа с макросами, их создание, выполнение, изменение и отладка. Добавление динамических моментов. Управление и интерфейс.
- 10348. Программа Norton Commander
Программа Norton Commander как одна из наиболее популярных программ-оболочек для работы с операционной системой DOS. Возможности программы: просмотр, создание, редактирование, копирование, перемещение, переименовывание и уничтожение каталогов и файлов.
Особенности работы в программе Outlook Express. Специфика пользовательского интерфейса программы и ее почтовых папок. Процесс получения и чтения пришедшей корреспонденции. Подготовка и отправка писем электронной почты. Формирование нового сообщения.
- 10350. Программа Power Point
Power Point как программа для создания презентаций, которые необходимы во многих сферах профессиональной деятельности, оценка ее преимуществ и недостатков, возможности практического использования. Пошаговый порядок создания и редактирования презентации.