Обзор и анализ средств для создания электронных презентаций. Особенности работы программы PowerPoint, её возможности. Редактирование, анимация и сортировка слайдов. Использование библиотеки мультимедиа ресурсов. Размещение проекта автомобиля в Интернете.
История устройств ввода-вывода. HTPC и мультимедийные устройства. Обзор программных средств. Исследование степени разработки, конструкции и технологии сборки устройства. Использование программного обеспечения различного вида. Эргономика рабочего места.
Проигрывание мультимедийного контента: Java, Flash, Silverlight. Атрибуты аудио: autoplay, controls, loop, preload и src. Атрибуты source: src, type, media. Задание альтернативных мультимедийных файлов. Основные события мультимедийных элементов.
Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
Мультимедийные презентации, как удобный и эффектный способ представления информации с помощью компьютерных программ. Преимущества использования мультимедийных презентаций и рекомендации по их разработке. Применение презентаций со сценарием на уроках.
Особенности применения мультимедийных технологий в информационном обеспечении, обучении, программировании, бизнесе. Характеристика программ для воспроизведения звука и видеофайлов, просмотра изображений и работы с графикой. Основные функции кодеков.
Мультимедийные системы. Области применения мультимедиа. Принципы получения 3D изображений: метод фильтрации цвета, параллакса, затвора, раздельного формирования. Виртуальная реальность: понятие, сущность. Типология систем ВР. Реальный и виртуальный миры.
Термин мультимедиа, его использование для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой информации. Виртуальная реальность – получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Моделирование нереального мира с помощью компьютера.
Определение и характеристика преимуществ использования мультимедийных технологий в учебно-воспитательной подготовке студентов. Анализ основных областей их применения. Ознакомление с дидактическими особенностями информационно-коммуникационных технологий.
Выбор средств создания мультимедийных образовательных ресурсов, общие сведения и классификация. Структурная организация и режимы работы мультимедийного образовательного ресурса. История развития компании Pinnacle Studio inc. Использование Pinnacle Studio.
Питання та відповіді мультимедійної системи комп’ютерного тестування знань студентів з дисципліни "Захист даних в інформаційних системах". Опис структури програми: головний кадр, меню, схема курсу і послідовність її реалізації, рекомендації розробника.
Основные этапы возникновения и развития мультимикропроцессорных систем, их функции и архитектурные отличия. Способы увеличения производительности ММПС, решения их универсального применения. Основные перспективные проекты высокопроизводительных ММПС.
Основные понятия и принципы сетевого программного обеспечения. Классификация систем защиты информации от несанкционированного доступа и их защита. Протокол сеансового уровня SOCKS. Описание, принципы действия основных инструментов отладки, мониторинга.
Мультипрограммирование в системах пакетной обработки, разделения и реального времени. Способ организации вычислительного процесса, при котором на одном процессоре попеременно выполняются сразу несколько программ. Эффективность вычислительных систем.
Назначение мультипроцессорных вычислительных систем. Схема параллельных алгоритмов. Закон Амдала. Классы параллельных архитектур. PVP Parallel Vector Process. Мультипроцессоры UMA и кластеризация. Сетевая архитектура MPP Massive Parallel Processing.
- 7336. Муравьиные алгоритмы
Анализ принципов поведения и самоорганиации муравьев. Разработка алгоритма оптимизации маршрута коммивояжера путем програмирования перемещения "по следам" с учетом случайности и обратной связи. Предложения по ускорению нахождения оптимального пути.
Структура создания "мозга" компьютера, анализ языков программирования. Работы в сфере эволюционного моделирования. Нейронные сети и нейрокомпьютер. "Интеллектуальные изобретения" биологической эволюции. Проблематика "виртуальной реальности", ее решения.
- 7338. Мышь нового поколения
Основные достоинства и отличия игровой оптической (лазерной) мыши Logitech G9 с высоким разрешением и полноскоростным портом. Ее модульная конструкция. Основные технические параметры, комплектация и настройки мыши, которые можно сохранять в профиле.
Мышь как устройство, особенности ее видов. Принцип устройства и работы оптико-механических и оптических типов. Анатомия удобной мышки и ее интерфейс. Способы подключения, отслеживание перемещения и прокрутка. Обзор самых распространенных моделей.
Рассмотрение современных моделей мэйнфреймов. История появления первых операционных систем. Мультипрограммные системы пакетной обработки. Основное программное обеспечение для мэйнфреймов. Изучение инструментов резервного копирования серверов zSeries.
- 7341. Мягкие вычисления
Использование мягких вычислений для создания гибридных интеллектуальных систем. Постановка задачи оптимизации, теорема Вейерштрасса, понятие минимума. Нейронные сети, математическая модель нейрона. Генетическое программирование, деревья поколений.
Порядок виконання програм у комп’ютері. Формат і набір інструкцій симулятора навчальної ЕОМ. Способи використання інструкцій: звертання до пам’яті, інструкцій арифметичних операцій. Потактовий режим роботи навчального комп’ютера. Регістр ознак процесора.
- 7343. Набор данных в Delphi
Способы представления и редактирования полученных данных приложениями баз данных. Иерархия классов, обеспечивающих функционирование набора данных. Параметры запросов и хранимых процедур. Возможности автоматического состояния и изменения набора данных.
Создание программы, позволяющей при помощи трехмерных моделей и скриптов на языке Lua создавать игровые уровни. Обзор и обоснование некоторых решений, принятых и реализованных в результате разработки программы. Алгоритмы и структуры данных разработки.
Характеристика методики програмування зовнішнього пристрою "мишка" і набуття навиків безпосередньої роботи з вiдеопам’яттю в текстовому режимі. Вимоги до процедури обробки подій. Управління режимами роботи вiдеоконтролера. Організація процедури prmaus.
Характеристика корпоративних, локальних обчислювальних та глобальних мереж спільного використання. Аналіз здійснення обміну інформацією за допомогою протоколів і форматів повідомлень. Огляд робочих станцій, файлових серверів та гнучкої системи адресації.
Дослідження алгоритму розв'язування задач з використанням інформаційно-комунікаційних технологій. Характеристика проектів, які реалізуються в школах. Особливість реалізації власних навчальних проектів. Подача проектних систем у вигляді презентації.
Общие сведения о предприятии. Характеристика имеющейся вычислительной техники и используемого программного обеспечения. Сведения о прохождении практики в НОУ "ШЭФИТ", в качестве администратора сети. Возможности оптимизации видеосистемы компьютера.
- 7349. Нагрев стержня
Исследование динамики изменения температуры в стержне с теплоизолированными концами, который в начальный момент времени имеет одинаковую вдоль всего стержня температуру. Обзор результатов работы с параметрами и характеристиками разработанной модели.
Изучение роли контроля при обеспечении надежности вычислительных систем. Анализ влияния контроля на увеличение или уменьшение надежности системы. Характеристика распределения ограниченных ресурсов времени на функции контроля, защиты и восстановления.