Блок-диаграмма начального этапа разработки программного приложения. Парсинг - синтаксический анализ участка кода с целью работы с конкретными его частями. Методы решения проблемы ограничения частоты параллельной отправки запросов на различные сайты.
- 13382. Разработка программного обеспечения расчета платы за негативное воздействие на водные объекты
Выбор языка программирования и среды его разработки. Принципы реализации программного продукта: соответствие работы утвержденным нормативным требованиям, наличие базы нормативов платежей и лимитов, принцип работы с программой конечного пользователя.
Алгоритм решения системы уравнений и построения Лемнискаты Бернулли методом итераций. Построение структуры программного обеспечения, выбор языка программирования Turbo Pascal для решения задачи. Описание интерфейса приложения и диалога с пользователем.
Принципы построения системы "1С: Предприятие". Основные компоненты системы программы "1С: Предприятие", ввод первичной информации, вывод информации и оформление документации. Журнал расходные накладные, понятие конфигурации в программе "1С: Предприятие".
Рассмотрение процесса разработки мнемосхемы технологического процесса объекта автоматизации, дополнительных экранных форм для контроля и управления исполнительными механизмами. Внедрение автоматизированного рабочего места на станции водоочистки.
Функционирование автоматизированных систем управления технологическими процессами. Особенность описания программного обеспечения. Сущность алгоритма работы программы и пользовательского интерфейса. Анализ формы настройки погрешностей и визуализации.
Особенности процесса обучения с использованием компьютеров, требования к электронному учебнику как важнейшему компоненту педагогической технологии. Разработка электронного учебника в среде визуального программирования Borland Delphi с применением HTML.
Определение концептуальных требований ряда пользователей как одна из составляющих процесса создания информационной модели. Характеристика основных требований к аппаратным и операционным ресурсам. Назначение экранных форм программного обеспечения.
Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
Теория графов как область дискретной математики, особенностью которой является геометрический подход к изучению объектов. Обзор элементов языка программирования. Общая постановка задачи. Таблица идентификаторов комплекса. Набор необходимых данных.
Разработка класса на языке программирования C++, моделирующего метод, который обеспечивает управление объектом со стороны пользователя. Характеристика основных компонентов, из которых состоит экранная форма разработанного программного приложения.
Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.
Использование профессионального программирования на PHP. Системы управления базами данных. Выбор СУБД. Разработка и сконструированные графического интерфейса при помощи библиотеки Java Script Ext JS. Настройка работы приема-отправки электронных писем.
- 13394. Разработка программного продукта "Анализ ликвидности баланса и структуры активов предприятия"
Анализ ликвидности баланса как один из основных элементов углубленного анализа финансового состояния предприятия. Ключевые требования, предъявляемые к программному продукту. Состав входной и выходной информации. Характеристики вычислительной среды.
Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".
Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.
Анализ предметной области и выбор среды разработки программного обеспечения. Построение концептуальной, логической и физической моделей базы данных. Проектирование интерфейса и тестирование приложения "Информационная система составления тестирования".
Характеристика программных средств: операционной системы, систем программирования. Описание программы для построения программ с использованием "Стека": ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции, вызов и загрузка. Руководство пользователя к программе.
Построение системы управления базой данных, отражающей учёт успеваемости студентов ВУЗа, с помощью языка программирования Turbo Pascal. Описание средств, используемых при создании программы, отчетность по созданной программе и руководство пользователя.
Характеристика организации работы автошколы. Описание технического и программного обеспечения предприятия. Исследование сетевой топологии и технологии передачи и обмен данными в компьютерной сети. Разработка информационной системы "Учет курсантов".
Характеристика требований к программному обеспечению комплекса. Выбор языка программирования. Разработка алгоритмов создания генеалогического дерева и способов работы с ним. Описание общего вида программного продукта и тестирование его надежности.
Основные понятия и определения автоматизированного проектирования. Базы данных в приложениях. Концепция и классификация баз данных. Системы централизованных баз данных с сетевым доступом. Delphi и базы данных. Общая характеристика технологии Interbase.
Изучение технологии разработки web-сайта, определение его целей, идей. Разработка технической концепции сайта по продаже онлайн-курсов с возможностью регистрации и аутентификации студентов на курсы различного направления для привлечения новых клиентов.
Характеристика основных методов моделирования деятельности негосударственного пенсионного фонда. Выбор подхода к созданию программного обеспечения. Избрание языка программирования и инструментальных средств разработки. Описание интерфейса пользователя.
Разработка алгоритмов для реализации поддержки блока принятия решений с использованием базы данных. Создание веб-приложения для удобного использования данного программного комплекса. Исследование зависимости времени работы алгоритма от числа учащихся.
Продуктивность модели Леонтьева. Построение неотрицательного решения в модели Леонтьева методом простой итерации. Обоснование программного обеспечения. Разработка алгоритма решения балансовой модели методом итерации. Примеры использования программы.
- 13407. Разработка программного продукта для решения задач бикластерного анализа англоязычных текстов
Иерархическая кластеризация информации в виде ключевых словосочетаний - традиционный подход к автоматическому построению таксономии. Характеристика основных подходов к решению задач, необходимых для проведения бикластерного анализа текстовых данных.
Проектирование и разработка приложения для взаимодействия с микропроцессором Arduino. Факторы, влияющие на правильную работу, как приложения, так и автомобиля. Разработка и сбор принципиальной схемы запуска двигателя и написание необходимого кода для нее.
UML-диаграмма вариантов использования приложения тестирования для специалистов по защите информации. Проектирование интерфейса пользователя. Модульное и интеграционное тестирование программного обеспечения. Тестирование методом черного и белого ящика.
Определение предметной области программного продукта. Проектирование структуры базы данных для учета персональных данных сотрудников организации. Организация входных и выходных данных, описание алгоритма работы приложения и программных модулей.