Сохранение культурного наследия в случаях, когда оно повреждается или разрушается в результате актов вандализма. Главная особенность уничтожения произведения искусства с идеологической целью. Характеристика проблемы защиты картин от молодых вандалов.
Характеристика феномена виртуальных музеев как продукта компьютерной индустрии. Исследование одной из социокультурных функций виртуальных музеев – сохранения "современности". Изучение методов сохранения художественных достижений сегодняшнего дня.
Проведение исследования виртуальных музеев, представляющих собой продукты компьютерной индустрии. Характеристика функции сохранения культурного наследия. Особенность сохранения утраченного по разным причинам материального артефакта в цифровой форме.
Исследование роли социальных сетей в жизни современного человека. Информационная, коммуникационная, развлекательная функции социальных сетей. Влияние интернет-сообществ, социальных сетей на мировоззрение, социальную активность и жизненные стратегии.
Использование компьютерных технологий для проектирования трехмерных геометрических орнаментальных структур на основе проективографии. Развития геометрических структур-многогранников. Специфика и сущность проективографического метода формообразования.
- 17736. Виртуальные организации
Цели и структура виртуальной организации. Пространство воображения, технологий и культуры. Комбинации различных типов технологических систем. Новые возможности для организаций. Интеграция виртуальных компонентов с физическими: матрица создания ценности.
Анализ соотношения этики и виртуалистики как основы духовно-оздоровляющей деятельности. Основы христианской этики духовного оздоровления. Типология виртуального сопровождения оздоровляющей моральной деятельности. Этическая жизнь в виртуальной реальности.
- 17738. Виртуальные приборы
Понятие и принципы построения виртуальных приборов. Состав виртуальных приборов, примеры реализации визуальных приборов в электрических измерениях. Виртуальный осциллограф, его использование. Преимущества и недостатки виртуальных измерительных приборов.
Исследование модели свержения действующей власти путем виртуальной дестабилизации социальных систем. Рассматриваются параметры виртуальной революции при разных вариантах смены власти. Условия виртуального "взрыва", за которым следует "взрыв" социальный.
История возникновения ролевых игр. Проведение их классификации по типу отыгрываемых персонажей. Характеристика особенностей современной виртуальной игры "Хогвартс Сириуса". Изучение аспектов "Поттеромании". Анализ основ развития и теории ролевых игр.
- 17741. Виртуальные сообщества
Интернет как глобальное хранилище информации, система ее передачи, транспортировки и перераспределения. Социологический смысл термина "сообщество". Определение понятия и сущность виртуальной реальности. Трансграничные контакты и социальные сети.
Сущность понятий "киберанархизм", "инфоранархизм", "криптоанархизм", их особенности, воздействие на политический аспект современной жизни. Возникновение новых идеологических конструкций в русле развития новых информационно-коммуникационных технологий.
Современная структура и элементы системы маркетинговых коммуникаций. Специфика использования виртуальных сообществ. Технологии Web 2.0 и социальные медиа. Разработка методики формирования лояльности бренду посредством social media based brand community.
История, виды, общие принципы работы, возможности PR в социальных сетях. Понятие и возникновение мегасети в системе Интернета. Увеличение возможностей PR-деятельности в мегасетях. Функции маленьких специализированных сетей.
Анализ виртуальных социальных сетей как атрибута информационного общества и формы коммуникационного пространства. Раскрытие сущности виртуальной реальности в повседневности. Оценка роли и влияния компьютерных технологий в жизни постсовременного человека.
Проблемы мотивации молодежи к общественно-политической деятельности. Влияние развития информационно-коммуникационных технологий и глобальной сети Интернет на появление новых социальных виртуальных сред. Оценка уровня гражданской мобилизации молодежи.
Современные технологии и изменения в политических системах мира. Терминология "электронные средства массовой информации". Влияние социальных медиа на политику различных стран. Техническая и экономическая конвергенция новых средств массовой информации.
Трансляция и восприятие культурного опыта цифровыми устройствами, определяющими современный технологический формат инкультурации личности. Влияние виртуальных технологий на все сферы жизни общества. Визуализация и геймификация современного искусства.
Специфика преподавания в высшей медицинской школе. Внедрение в обучающий процесс виртуальных технологий. Программа-симулятор "Виртуальный хирург". Компьютерное моделирование хода выполнения типичных операций с внесением фактора внештатных ситуаций.
Характеристики торговых площадок, созданных на базе информационного портала. Обеспечение их безопасности и администрирование. Дополнительные услуги торговой площадки: аукционы, финансовые услуги, продажи программного обеспечения, реклама, подписки.
Особенности формирования и функционирования виртуальных университетов, появляющихся в последние годы в разных странах мира. Описание модели консорциума и традиционной модели университета с электронным обучением по отдельным образовательным программам.
Ознакомление с результатами сравнения характеристик виртуальных и аналоговых экспозиций. Исследование и характеристика структурных, содержательных и коммуникативных особенностей виртуальных фотовыставок. Изучение инициаторов создания фотовыставок.
- 17753. Виртуальные частные сети
Создание механизмов, позволяющих обеспечить конфиденциальность и целостность передаваемой информации. Понятие, принцип работы и классификация виртуальных частных сетей, варианты их построения. Использование методики туннелирования для передачи пакетов.
Определение сущности и значения музейной педагогики в современной школе. Анализ экскурсионного метода в системе этнокультурного образования. Разработка виртуальной экскурсии в этнографический музей Санкт-Петербурга. Характеристика ее эффективности.
Использование виртуальных экскурсий при обучении информатике и иностранному языку с целью развития социокультурной компетенции и творческих способностей учащихся. Формирование межкультурного понимания и общения по программам "Международного бакалавриата".
Программа изучения культуры государств Древнего мира. Виртуальная экскурсия и заочное путешествие как прием обучения. Анализ школьных учебников. Возрастные особенности учащихся 5 класса. Методика организации виртуальной экскурсии на уроках в 5 классе.
Виртуальная юридическая консультация – специализированный сайт в глобальной сети Интернет, на котором пользователи могут размещать вопросы на юридическую тематику и получать ответы специалистов. Оформление запроса на платную консультацию в Беларуси.
Исследование проблемы возможности рассмотрения виртуального "другого" в качестве субъекта, положение которого в порожденной реальности эквивалентно положению человека в реальности порождающей. Вывод о невозможности доказательства субъектности персонажа.
- 17759. Виртуальный бизнес
Значение информационных систем в процессе жизнеобеспечения бизнеса. Использование Internet в России. Телекоммуникация и компьютерная телефония. Снятие функционала с информационного поля предприятия. Система MANMAN/X - управление финансами и производством.
Анализ принципов построения компьютерных сетей. Способы построения компьютерных сетей с виртуальными абонентскими аудиоканалами. Проблемы обеспечения информационной безопасности, методы защиты информации. Разработка структурной и функциональной схемы.