Рассмотрение педагогического наблюдения, исследовательской беседы, изучения школьной (вузовской) документации и продуктов деятельности учащихся (студентов), педагогического эксперимента. Исследование и анализ возможностей академической мобильности.
Общение с соотечественниками из разных стран на родном языке, создание онлайн-музеев, самореализация через создание виртуальных сообществ, ведение этноблогов, сохранение культуры через Интернет. Изучение этнической идентичности в виртуальном пространстве.
- 17643. Виртуальная кластеризация как новый принцип социализации детей с высоким креативным потенциалом
Проблема социализации креативных детей в рамках массового образования. Корреляция категорий "социализация", "адаптация", "автономизация". Характеристики социальных кластеров Использование в педагогической деятельности виртуальной социальной кластеризации.
Анализ феномена сетевой коммуникации, под влиянием которой трансформируются формы межличностного взаимодействия внутри современного общества. Особенности поведения участников внутри виртуальной группы под влиянием исполняемой коммуникативной роли.
Актуальность использования виртуальных лабораторий в учебном процессе. Анализ подбора периферийных устройств и 3D визуализации комплектующих персонального компьютера. Проведение исследования модулей обучающего видео, тестирования и практических занятий.
Первый закон термодинамики в применении к решению одной из технических задач. Определение параметров влажного воздуха. Исследование процесса истечения из суживающегося сопла. Расчет коэффициента теплоотдачи при свободной конвекции (метод струны).
Организация лабораторного практикума по технологии сварочного производства. Процесс осадки при стыковой контактной сварке оплавлением. Построение зависимости критериев качества формирования соединения от параметров сварки при заданных параметров стыка.
Рассмотрение социально-психологических изменений, происходящих с личностью, погруженной в виртуальные коммуникации в сети Интернет. Исследование сетевых сообществ, формирующих невозможную реальность. Формирование Интернет-фобий, страхов и комплексов.
Описание объекта моделирования, математическое моделирование движителя военного корабля. Структурная схема двигателя постоянного тока. Создание виртуальной модели военного корабля в среде VR-Builder. Структурная схема ориентации и визуализации корабля.
Функциональное назначение и область применения программного модуля. Структурная схема и описание работы системы с временным разделением сигналов. Квантование с точки зрения теории информации. Погрешности аппроксимации, квантования и шума в канале связи.
Анализ виртуальных миров для поддержки профессионального образования. Создание инновационного инструментария решения проблем преподавания на основе концепции immersive learning, подразумевающей погружение обучающихся в виртуальную образовательную среду.
- 17652. Виртуальная организация
Виртуальная организация как форма квазиинтеграции. Принципы формирования виртуальных организаций. Использование информационных систем. Виртуальная организация как тип сетевого взаимодействия. Способность партнерства повышать конкурентоспособность.
Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.
Концепция виртуальной памяти, обеспечение надежного функционирования мультипрограммных систем. Механизм разделения небольшой физической памяти между различными задачами. Особенности простых схем со страничной организацией памяти. Основные типы сегментов.
Анализ общих проблем современной публичной сферы. Социально-философский анализ диалектики современной публичной сферы. Динамика гражданского дискурса в условиях трансформации публичной сферы в связи с возникновением форм виртуальной коммуникации.
- 17656. Виртуальная реальность
Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.
- 17657. Виртуальная реальность
Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.
- 17658. Виртуальная реальность
Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.
- 17659. Виртуальная реальность
Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
- 17660. Виртуальная реальность
Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
Понятия и специфические свойства виртуальной реальности. Особенности виртуальной психологии творчества. Виртуальная реальность в творчестве и искусстве. Проблемы виртуальной реальности в образовании. Правовой аспект использования виртуальных технологий.
Специфика современной виртуальности. Анализ тенденции виртуализации, характерной для таких видов искусства, как кинематограф, гиперлитература, виртуальная живопись и музыка, индустрия интерактивных развлечений. Мнимоподлинность виртуальных артефактов.
Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
Мотивация восстановления после перенесенного инсульта, разработка индивидуальной программы реабилитации. Стимулирование моторной функции коры головного мозга работой с виртуальной реальностью. Имитация увиденных действий неповрежденной конечностью.
Анализ феномена виртуальной реальности. Причины появления специфической формы символической среды по М. Кастельсу. Симулякры как объекты нового виртуального дискурса. Общее понятие об "играизации" общества. Отличительные признаки политического дискурса.
Широкое использование информационно-коммуникационных технологий - одна из отличительных черт современного образовательного процесса. Виртуальная реальность - источник социокультурной информации, который формирует поликультурную грамотность учащихся.
Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".
Сравнительный анализ действительной реальности как внешнего мира пользователей и виртуальной реальности. Категориальное уточнение их онтологического статуса. Черты, не дающие оснований для смешения виртуальных реальностей с собственно действительностью.
Рассмотрение технических систем, обеспечивающих формирование виртуальной реальности в сознании человека. Перспективы превращения населения в виртуальное сообщество. Результаты психологического воздействия на людей технологий виртуальной реальности.
Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.