• Складові частини поняття видачі осіб, аналіз їх в аспекті співвідношення міжнародного та національного права. Правові підстави екстрадиції, їх загальна характеристика та суб’єктний склад. Порядок порівняння правових інститутів видачі та передачі осіб.

    автореферат (43,5 K)
  • Визначення особливостей проведення екстрадиції у кримінальному провадженні щодо злочинів міжнародного характеру, що здійснюються згідно вимог міжнародних договорів і національного законодавства. Тимчасова видача особи як одним із видів екстрадиції.

    статья (27,9 K)
  • Процес спадкування передачі майна особам за власним бажанням після смерті. Розгляд судових справ щодо визнання свідоцтва про право на спадщину недійсним. Спадкування в зарубіжних країнах: вивчення загальної характеристики, правових особливостей.

    статья (54,1 K)
  • Сутність розпорядження про видачу зі спадкового майна грошових сум на покриття певних витрат. Класифікація витрат: догляд за спадкодавцем під час хвороби та на його поховання; вдоволення претензій осіб, працювавших у спадкоємця; на утриманців спадкоємця.

    реферат (13,2 K)
  • Книга Откровение Иоанна Богослова как единственная пророческая книга Священного Писания Нового Завета. Осмысление книги Откровения Иоанна Богослова в свете новейших исследований при строгой верности драгоценным толкованиям святоотеческой традиции.

    статья (184,4 K)
  • Направления деятельности оппозиционных сил. Классификации оппозиционных организаций. Политическая оппозиция как субъект власти. Применение данного термина в период неустойчивого развития. Факторы формирования общественного оппозиционного сознания.

    статья (13,2 K)
  • Особенности и необходимость формирования видения и миссии организации. Определение основных компонентов миссии организации. Рассмотрение подходов к пониманию миссии. Определение проблем управления, решаемых с помощью формулировки миссии организации.

    презентация (60,3 K)
  • Тактические особенности применения видеозаписи в процессе отдельных следственных действий, организация использования звукозаписи на предварительном следствии, доказательственное значение и способы вовлечения в уголовный процесс материалов звукозаписи.

    курсовая работа (58,7 K)
  • Анализ проблем, создающих препятствия для применения видеоконференц-связи на досудебном производстве. Особые трудности при организации ВКС в труднодоступных местностях. Алгоритм действий при уклонении свидетеля от явки по вызовам следователя, дознавателя.

    статья (23,1 K)
  • Характеристика развлечения как одного из заложенных в природу человека видов деятельности. Телепередачи федеральных каналов как вид развлечения глазами студентов. Анкетирование студентов института на предмет их отношения к развлекательным телепередачам.

    статья (857,7 K)
  • Инновационные изменения и приоритеты школьного образования. Видео-урок как средство формирования ИКТ–компетентности учащихся в процессе обучения. Визуальное мышление и видео-урок по информатике на тему "Система счисления" с использованием CamStudio.

    статья (1,0 M)
  • Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Стандартные текстовые режимы, видеопамять в графических режимах. Основные способы улучшения видеоподсистемы компьютера. Проблемы русифицирования видеоадаптера. Подключение к компьютеру второго видеоадаптера.

    контрольная работа (193,7 K)
  • Что такое видеоадаптер и для чего он нужен, его назначение, принцип работы. Технические характеристики устройства, соотношение цены и качества. Краткий обзор стандартов VGA, описание работы графического контроллера, технические возможности устройств.

    курсовая работа (75,0 K)
  • Что такое видеоадаптер, для чего он нужен? Функции, принципы работы, технические характеристики. Обзор новых видеоадаптеров. Порядок проведения тестирования, структура тестового компьютера. Краткий обзор стандартов VGA. Теория, практика разгона видеокарт.

    дипломная работа (80,2 K)
  • Характеристика устройства, которое называется видеоадаптером (или видеокартой, видеоплатой, видюхой). Главная функция и принцип работы, преобразование полученной от центрального процессора информации. Описание современного программного интерфейса.

    курсовая работа (78,0 K)
  • Возникновение и отличительные черты видеоарта как формы постмодернизма, сосредоточившейся на экспериментах с телевизионной техникой. Художественные цели видеоарта, показ пространства искусства в музеях и театрах. Вклад Нам Юнь Пайка в развитие видеоарта.

    реферат (21,6 K)
  • Прослеживание истории видеоарта от его появления до наших дней. Рассмотрение творчества одного из пионеров видеоарта Билла Виолы, технических и идейных особенностей его творчества. Анализ его работ, нелинейных нарративов и дизъюнктивного повествования.

    реферат (710,9 K)
  • Определение показаний и противопоказаний к выполнению видеоассистированных операций на кишечнике. Разработка оптимальной методики и оценка наиболее рациональных и малотравматичных хирургических доступов для выполнения видеоассистированных операций.

    автореферат (181,9 K)
  • Влияние современных лидеров мнений – YouTube-блогеров – на массовую аудиторию с целью донести и закрепить установки социальной коммуникации. Оценка использования репутационного капитала видеоблогеров как нового инструмента социальной коммуникации.

    статья (680,4 K)
  • Отображение культурных аспектов бытования определенных сообществ, в том числе этнических, при помощи кино и других технологий. История съемок и создания этнографических фильмов, посвященных религиозным обрядам удмуртов. Популяризация этнических традиций.

    статья (935,0 K)
  • Оценка целесообразности фиксации следственных действий техническими средствами. Обоснование архаичности института понятых на фоне возможностей современных информационных технологий. Специфика применения средств видеозаписи в уголовном судопроизводстве.

    статья (23,6 K)
  • Правовой статус видеоигры. Объекты законодательства о средствах индивидуализации. Разработка предложений для изменений в российском законодательстве, которые обеспечат надлежащую защиту прав лиц, чей творческий труд используется при создании видеоигр.

    дипломная работа (58,3 K)
  • Исследование видеоигры как порождения современной культуры, находящейся на постнеклассическом этапе своего развития, связанном с новым типом рациональности и философским дискурсом постмодерна. Формирование идейных и ценностно-смысловых установок.

    статья (36,9 K)
  • Определение особенностей разработки проблемы взаимосвязи увлеченности видеоиграми и агрессивных тенденций в тематических направлениях, которые она затрагивает. Связь увлеченности видеоиграми и агрессии, в частности, выбора и контроля переменных.

    статья (1020,1 K)
  • Теоретические подходы к виртуальной реальности. Определение понятия игры в социологии. Акторно-сетевая теория в видеоиграх. Взаимодействие игроков и персонажей внутри игры. Прагматические и моральные мотивы игроков. Эмпатия по отношению к членам команды.

    дипломная работа (528,2 K)
  • История развития видеоигр как интерактивного кино, методы и подходы к их исследованию. Интерактивный сторителлинг в видеоиграх, а также механизмы работы иммерсивности их восприятия. Этапы трансформации роли игрока от видеоигр до интерактивного кино.

    дипломная работа (509,7 K)
  • Определение сущности игровой зависимости - нарушения психики, которое воздействует на принципы функционирования мозга. Исследование понятия "игроголик". Анализ методов установления отношения населения Анапы к зависимости молодежи от компьютерных игр.

    реферат (22,4 K)
  • Обзор эмпирических исследований по вопросам увлеченности детей и подростков видеоиграми в качестве одного из факторов, влияющих на их академическую успеваемость и вызывающих проблемы с вниманием. Влияние видеогейминга на когнитивное развитие подростков.

    статья (29,7 K)
  • Современная традиционная герменевтика о кибертекстах. Учение о понимании. Смыслообразование в искусстве. Способы мысли и пути говорения о видеоиграх. Новое понимание смыслообразования в нелинейных нарративах. Учение Гадамера об интерсубъективности смысла.

    дипломная работа (97,2 K)
  • Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.

    статья (19,9 K)