- 23821. Разработка игры "Палатки"
Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
Создание логической игры "Спички Бергсона" с использованием компилятора MinGW. Применение псевдографического интерфейса. Написание исходного текста программы на языке С, который выполняет расчетные функции. Применение текстового редактора "NotePad++".
Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".
Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.
- 23826. Разработка игры Puzzle
Организация производства компьютерных игр, описание ПК. Анализ приложений для сборки пазлов, инструменты разработки пользовательского интерфейса. Проблема соответствия игр должному уровню и качеству. Реализация дополнительных функций и уровней сложности.
Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.
Создание условно-графического обозначения элемента. Разработка графического редактора, принципиальной схемы дешифратора, синтезированного в соответствии с вариантом задания. Применение пользовательского библиотечного модуля и разработанного дешифратора.
Нефтеперерабатывающие предприятия как объекты логистики. Проблемы группирования продуктов и смешивания различных типов сырья. Инструментальные средства имитационного моделирования и механизмы формирования системного времени. GPSS как язык моделирования.
Обзор предметной области (автомобильный сервис). Основные виды компьютерного моделирования. Характеристика инструмента многоподходного имитационного моделирования AnyLogic. Разработка имитационной модели автомобильного сервисного центра в среде AnyLogic.
Постановка задачи имитационного моделирования. Разработка и описание моделирующих алгоритмов для реализации имитационной модели. Выбор и обоснование инструментальных средств. Описание пользовательского интерфейса. Тестовый пример, моделирующий алгоритм.
Анализ существующих моделей и программных комплексов и систем обработки потоковой информации в многопередельном производстве (СОПИМП). Обоснование выбора базовой методологии и средств моделирования СОПИМП, особенности разработки имитационной модели.
Сущность метода Монте-Карло, его процесс реализации через программный продукт. Составление формализованной модели предприятия. Дискретно-событийный подход в имитационном моделировании. Основные этапы процесса построения математической модели системы.
Имитационное моделирование деятельности "Центра обслуживания абонентов". Диаграммы потоков данных. Выявление вариантов использования системы. Выделение субъектов (актеров) и прецедентов (видов деятельности). Проектирование пользовательского интерфейса.
Объектно-ориентированный подход в вычислительной математике и имитационном моделировании. Разработка системы по методологии UML на языке программирования C++ в среде Qt. Исследование биологического объекта управления. Функциональные возможности системы.
Значение и актуальность теории массового обслуживания, теории временных рядов. Логико-математическое описание моделируемой системы. Разработка формализованной схемы объекта моделирования. Разработка блок-схем программных блоков и основной программы.
Особенность имитационного моделирования процесса обслуживания пассажиров в метрополитене, при условии оптимальности загрузки транспорта в системе GPSS World. Характеристика определения среднего суммарного времени корректировки движения составов.
Содержательное описание предметной области, ее идентификация. Задачи имитационного моделирования. Схема и описание бизнес-процесса. Выбор и обоснование инструментальных средств реализации имитационной модели, программное обеспечение ее функционирования.
- 23840. Разработка имитационной модели системы скорой медицинской помощи на уровне муниципального района
Анализ предметной области "Работа скорой медицинской помощи". Анализ работы медицинских учреждений Сокольского муниципального района. Возможности использования имитационного моделирования. Реализация модели в AnyLogic Personal Learning Edition.
Условия построения имитационной модели в среде AnyLogic по построенной с помощью сетей Петри-Маркова модели организации взаимодействия клиентов и распределенной базы данных на основе сервера приложений. Поведение системы при меняющихся характеристиках.
Изучение оптимальных управленческих стратегий, основанных на анализе имитационных экспериментов с целью оптимизации кадрового состава ремонтных бригад в соответствии с жилищным фондом управляющей компании. Описание агента Construct, Service_unit и Main.
Инструментарий имитационного моделирования Simulink. Кнопки панели инструментов. Добавление текстовых надписей. Вставка блоков и их соединение. Моделирование дифференцирующего устройства. Установка параметров расчета модели, а также его выполнение.
Определение денежных потоков на всех этапах реализации инвестиционного проекта. Нахождение показателей эффективности вложений с помощью специальной компьютерной программы Project Expert. Проведение в ней автоматических расчетов подготовки бизнес-планов.
Технологические требования программного комплекса "Project Expert". Инновационный потенциал фирмы. Возможность и эффективность привлечения денежных средств из различных источников. Определение потребности в финансировании. Определение сроков проекта.
- 23846. Разработка инвестиционного проекта предприятия автосервиса с помощью программы Project Expert
Финансовый анализ инвестиционного проекта. Анализ инвестиционного проекта по организации автосервиса. Учет объема складских запасов готовой продукции и сроки их хранения, процента потерь при моделировании сбыта. Анализ денежного потока (Cash-flow).
Анализ современных факторов, влияющих на защиту информации инженерно-техническими средствами. Решение задачи по обнаружению и ликвидации угрозы съема информации в процессе проведения поисковых мероприятий на примере кабинета государственного служащего.
- 23848. Разработка инструкций по проведению профилактического обслуживания и ремонта ноутбука Acer Aspire V3
Функциональное устройство ноутбука. Его неисправности, их признаки и причины возникновения. Проведение профилактического обслуживания ноутбука. Инструкция по проведению диагностики и ремонта переносного компьютера. Правила организации рабочего места.
- 23849. Разработка инструмента визуализации, отладки и экспериментирования для распределенных алгоритмов
Сравнительная характеристика инструментов для визуализации, тестирования, помогающих в изучении распределенных алгоритмов. Общие элементы кастомизации интерфейса. Анализ схемы получения данных от сервера, которое реализуется в программном приложении.
Сравнительный анализ аппаратно-программных средств дистанционного обучения. Описание свойств и задач подсистемы, выбор ее структуры, требования к ядру, механизм взаимодействия модулей, выбор языка программирования. Безопасность и экологичность проекта.
