Adobe Photoshop – многофункциональный графический редактор, разработанный американской компанией-разработчиком программного обеспечения. Два основных способа создания графики на компьютере. Использование слоев, позволяющих объединять изображения.
Изучение текстового процессора Microsoft Word, его возможности и область применения. Описание основных правил работы с данным тестовым редактором: создание, открытие и сохранение документа, выделение участка текста, работа со шрифтами, стилями, таблицами.
Создание и редактирование документов. Различные форматы текстовых файлов. Форматирование документа: параметры страницы, абзацы, списки, таблицы. Компьютерные словари и системы машинного перевода текста. Системы оптического распознавания документов.
Основные характеристики локальной сети: размеры, технологии передачи данных и топологии их построения. Преимущества структурированной кабельной системы. Передача информации в кольце. Виды локальных сетей. Техника безопасности при работе за компьютером.
Значение технологии пакетной коммутации для современных сетей. Разработка идей внедрения глобальной сети. Разработка системы Gopher, призванной облегчить работу с командной строкой Unix. Рассмотрение функциональных возможностей Netscape Navigator.
Необходимость представления (без потери идентичности) одних и тех же данных в электронном виде и на бумажном носителе. Разработка автоматизированных инструментов для обеспечения и подтверждения идентичности данных при представлении их на разных носителях.
Пример использования системы повышения видео производительности-SLI. Использование нескольких графических карт для обработки изображения. Недостатки PGC. Запоминание, хранение и считывание информации в РСМ. Обзор технологии Alternate Frame Rendering.
Методические указания по созданию документальных и обучающих фильмов. Основные художественные и организационные подходы к их созданию. Написание литературного сценария. Метод оценки вероятной экранной продолжительности. Календарно-постановочный план.
Этапы решения задач с помощью компьютера. Математическая модель. Основные этапы процесса разработки программ. Контроль текста программы до выхода на компьютер. Отладка и тестирование программы. Характерные ошибки программирования на этапах решения задачи.
Программное обеспечение для создания электронных презентаций. Структура презентации, правила и рекомендации к оформлению: стиль, правила использования цвета, фона, текстовой и графической информации, шрифтов, звукового сопровождения; анимационные эффекты.
Структура, этапы формирования, классификация систем информационной защиты. Контроль доступа к компьютерным ресурсам. Защита от несанкционированных загрузок системы, регистрация, учет действий пользователя. Защита доступа к данным, настройка рабочей среды.
Технология коммутации сегментов компьютерных сетей. Назначение и характеристики коммутаторов: топология соединения и производительность. Основные подходы к коммутации: с промежуточным сохранением кадров и коммутации "на лету". Виртуальные локальные сети.
Понятие и преимущество вебинара. Оборудование и программы для проведения видео-конференций. Выбор сервиса, функционал и возникающие проблемы при нестабильности канала связи. Этапы проведения веб-семинаров: реклама, регистрация, организация рабочего места.
Изучение и характеристика основных методов проектирования структуры информационной базы и модульной структуры программного обеспечения для защиты аттестационных работ. Разработка клиентского приложения для мобильных устройств на базе платформы Android.
- 23115. Технология программирования
Технология создания нового проекта. Создание базы данных на SQL сервере. Подключение к базе данных, сохранение строки подключения. Создание класса Dataset со строгим контролем типов. Технология добавления объектов DataRelation, каскадирование изменений.
- 23116. Технология программирования
Понятия технологии программирования и программного продукта. Рассмотрение стадий и фаз жизненного цикла программного продукта. Критерии качества компьютерных ресурсов. Архитектура операционной системы. Примеры автоматизированных информационных систем.
- 23117. Технология программирования
Состав и выбор инструментальных средств разработки в Microsoft Windows. Программирование на языке Си. Основы Си++, система ввода/вывода, типы данных, функции. Наследование и полиморфизм, библиотека шаблонов. Необъектно-ориентированные средства Си++.
- 23118. Технология программирования
Распечатка внешнего вида всех форм программы, как на этапе проектирования, так и в "рабочем" состоянии. Пошаговое описание процесса создания проекта. Обзор выбранной системы программирования и языка. Инструкция для пользователя программы; код модулей.
- 23119. Технология программирования
Понятие и сущность программы (Program). Как создаются программы. Языки программирования. Общая классификация компьютерных программ. Основные черты информационного общества. Поэтапное внедрение проектов и программ цифровой трансформации Кыргызстана.
- 23120. Технология программирования
Основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Методы проектирования программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подходов. Принципы проектирования пользовательских интерфейсов.
Message Passing Interface (MPI) – интерфейс передачи сообщений. Инициализация отдельных частей программы. Рассмотрение главных атрибутов программного сообщения. Типы данных, используемых в алгоритме. Технология программирования Message Passing Interface.
Место технологий OpenMP на рынке средств программирования компьютеров. Общая структура и область применения механизма написания параллельных программ для систем с общей памятью. Преимущества программирования в OpenMP, для современных пользователей.
Характеристика наиболее распространенной технологии программирования для параллельных компьютеров с распределенной памятью – Message Passing Interface (MPI). Общие процедуры MPI. Пример простейшей MPI-программы на языке Фортран, а также на языке Си.
Проектирование информационной системы "Гостиничный комплекс" с помощью программного пакета "Rational Rose", путем использования языка UML. Действие системы работы Гостиницы, взаимодействие всех составляющих. Характеристики используемого Case Средства.
Знакомство с принципами организации кластерных вычислений с помощью неявного распараллеливания. Характеристика задач идентификации и моделирования нелинейных динамических систем на основе моделей Вольтерра. Анализ архитектуры программного обеспечения.
- 23126. Технология производства ЭВМ
Общая характеристика ЭВМ, их классификация. Периферийные устройства и эксплуатационные требования. Содержание и структура технологических процессов. Управление технологической подготовкой производства. Структура систем автоматизированного проектирования.
Рассмотрение среды DELPHI 7.0 и среды программирования VS C#.NET. Технология BDE как совокупность драйверов, обеспечивающих связь программ, разработанных в DELPHI, с различными базами данных. Суть "клиент-северной" работы: виды, модели и процесс действия.
Создание текстовой информации для передачи некоторых соображений автора другим лицам в письменной форме. Основные задачи документа. Структура документа как база для изучения технологии оформления текста. Форматирование текста в текстовом редакторе.
- 23129. Технология разработки гетерогенных корпоративных информационных систем со слабосвязной архитектурой
Изучение технологии разработки гетерогенных корпоративных информационных систем со слабосвязной архитектурой, предназначенной для объединения существующих разрозненных независимых информационных систем предприятия в единое информационное пространство.
Требования к эргономике интерфейса пользователя. Анализ информационных потоков предприятия. Механизмы управления доступом к данным, разработка клиентского приложения. Выполнение программы, создание отчетов. Выбор СУБД и организация защиты информации БД.