- 24481. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
Проектирование мультимедийных информационных систем. Программа для построения выкроек – тип программного обеспечения, предназначенный для конструирования и моделирования деталей выкройки, расчета расхода материала и планирования процесса производства.
- 24483. Разработка мультимедийных приложений к отдельным главам учебного пособия "Твердотельная электроника"
Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.
- 24484. Разработка мультимедийных тестов для осуществления контроля знаний по информатике в основной школе
Программные средства для создания мультимедиа-ресурсов по информатике, используемые в школе. Особенности применения технологии Flash для разработки мультимедийных тестов. Основные возможности ее использования для представления учебных материалов.
Изучение необходимости внедрения контроллеров для увеличения надежности всего электрооборудования автомобиля и снижения количества жгутов, проводов, отдельных модулей управления и индикации. Схема программирования и работа контроллеров ЭСУЭ и CBCU.
Анализ разработки печатной платы и сборочного чертежа на основании схемы электрической принципиальной субмодуля коррекции растра СКР-1 с использованием программы "P-CAD 2006", пользующейся популярностью в сфере систем автоматизированного проектирования.
Проектирование и автоматизация модуля библиотеки, позволяющих повысить эффективность выполнения процессов. Создание подсистем, ролей, пользователей, справочников, документов, регистра накопления, регистров сведений и отчетов модуля "Библиотека".
Сущность и порядок использования формулы Тейлора. Характеристика структуры файла, созданного с помощью программы "Системный монитор" в операционной системе WINDOWS NT. Составление алгоритма непосредственного суммирования выражения, его применение.
Характеристика физического и электрического интерфейса. Изучение регистра данных, состояния и управления. Исследование программ для передачи строки данных на низком уровне. Анализ программируемого периферийного адаптера. Основные особенности микросхемы.
Информационные системы – системы обработки данных какой-либо предметной области со средствами накопления, хранения, обработки, преобразования, передачи. Приобретение практических навыков по проектированию структуры и реализации информационной системы.
Моделирование функционально-структурных свойств информационной архитектуры на основе декомпозиции и систематизации структуры информационных взаимодействий. Оценка функционально-структурных свойств архитектуры. Реализация системы кластерных ограничений.
Система цифровых автоматов, их класификация. Способы задания автоматов. Применение вероятностных автоматов. Случайные величины и их распределения. Предмет теории вероятностей. Виды дискретных распределений и структура программы.
Система цифровых автоматов: основные понятия и определения, классификация, способы задания. Структурная схема конечного автомата. Основные формулы комбинаторики. Предмет теории вероятностей. Дискретные распределения. Реализация вероятностного автомата.
Теоретическое обоснование использования нейронных сетей при распознавании образов. Обоснование необходимости и основные этапы, перспективы разработки устойчивых алгоритмов, которые распознавали бы образы с различным уровнем зашумленных входных образов.
Осуществление выбора рационального метода коммутации в маршрутизируемых по длине волны оптических сетях телекоммуникации. Разработка вероятностной и нейронечеткой модели в многоузловом тракте передачи данных полностью оптической сети телекоммуникации.
- 24496. Разработка нейронной сети
Алгоритм функционирования нейронных сетей, их внутренняя структура и компоненты, а также критерии оценки качества. Максимизация взаимной информации двух выходов, получающих информацию от двух смежных, не пересекающихся областей одного изображения.
Краткая история развития искусственных нейронных сетей. Анализ факторов, влияющих на формирование цены на недвижимость. Математическая модель нейрона. Сравнение многослойного персептрона и радиально-базисной сети. Архитектурная и адаптивная динамика.
Неформальные этапы разработки автоматических систем управления (внешнее и внутреннее планирование). Разработка систем, не имеющих аналогов. Распределение функций между специалистами при разработке неформальных систем (взаимодействие между группами).
Этапы проведения интервью и отбор потенциальных кандидатов. Операции с персональными данными кандидатов при помощи использования программы Microsoft Excel, ее функции. Практический пример разработки нововведений в области организации собеседования.
Определение функциональности разрабатываемого веб-сайта. Выбор вспомогательных средств: языка программирования, веб-фреймворка, СУБД, веб-сервера и системы кэширования. Диаграмма вариантов использования. Расширение модели пользователя, навигация.
Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.
Создание системы управления вычислительными ресурсами. Предоставление облачной инфраструктуры как сервиса. Обоснование выбора метода организации входных и выходных данных, запросы авторизации. Обоснование выбора состава технических и программных средств.
Исследование облачной среды GoogleDocuments и языка GoogleScript. Разработка системы учета учебных работ по курсу "Компьютерная графика" и системы поддержки кросс-проверки письменных работ. Анализ факторов эксплуатации электронно-вычислительных машин.
Изучение теории Web-дизайна, редактора DreamWeaver и основных требований, предъявляемых к электронным образовательным ресурсам. Разработка электронного образовательного ресурса на тему "Информационное моделирование" средствами редактора DreamWeaver.
Теоретические основы создания мультимедийного учебного курса. Запись экрана и звука. Видео монтаж сырого материала. Анализ и выбор платформы для создания портала (joomla, wordpress). Видеомонтаж отснятого урока. Размещение в сети Интернет и на портале.
Основные свойства и характеристики сайтов образовательных учреждений, их задачи и функции. Выбор платформы разработки сайта. Постановки задачи и разработка базы данных. Оценка экономической эффективности программного обеспечения, техническое обоснование.
- 24507. Разработка образовательных интерактивных модулей как средство интенсификации учебного процесса
Разработка образовательного интерактивного модуля "Представление целых чисел в памяти электронно-вычислительной машины". Влияние интерактивного видеофильма на мотивационную сферу учебного процесса. Cоздание анимационных файлов с меньшим временем загрузки.
Операционная система - комплекс системных программ, функциями которого является контроль использования ресурсов вычислительной системы и организация взаимодействия пользователя с компьютером. Анализ компонентов пользовательского интерфейса программы.
Понятия, касающиеся разработки видео. Актуальность внедрения видео в образовании. Видеозахват экрана посредством iSpring Free Cam 8. Видеомонтаж отснятого материала в видеоредакторе Adobe Premiere Pro CC. Внедрение видеоконтента в процесс обучения.
Компьютерные средства обучения. Анализ аналогов: Naobumium.info, "01 Математика", "Курс математики XXI века" и "Правила и упражнения по алгебре". Алгоритмы проверки ответов и подсчета результатов тестирования. Проектирование интерфейса и базы данных.
