Характеристика платформы "1С: Предприятие". MicrosoftBizTalkServer как основа межорганизационной интеграции. Анализ стандартных веб-служб: SimpleObjectAccess Protocol, Web Services Description Language. Обзор стандартов Extensible Markup Language.
Разработка устройства, позволяющего оценить скорость движения беговой дорожки, и передачей полученных данных на персональном компьютере с помощью последовательного порта. Разработка принципиальной схемы устройства. Схема компаратора с гистерезисом.
Проектирование микропроцессорной системы на основе микроконтроллера КP1878ВЕ1. Описание и разработка структурной и функциональной схемы проектируемого устройства, разработка программного обеспечения функционирования на языке ассемблера микроконтроллера.
Результаты разработки микропроцессорного контролера следящего привода для 3-D принтера на основе микроконтроллера AT89C52. Применение микроконтроллера AT89C52 в качестве устройства управления и обработки информации. Особенности выбора 3-D принтера.
Разработка функциональной и структурной схем и расчет параметров микропроцессорного устройства управления технологическим процессом. Моделирование динамики системы в среде "MatLab/Simulink". Разработка программы управления микропроцессорной системой.
Составление алгоритма работы микропроцессорной системы (МПС) и разработка программы, обеспечивающей его выполнение. Разработка функциональной и структурной схем МПС, расчет параметров устройства управления. Составление передаточной функции техпроцесса.
Характеристика структурных схем системы. Конструкторско-технологическая разработка микропроцессорного блока. Метод изготовления и материалы печатной платы. Средства создания программного обеспечения. Расчет показателей экономической эффективности.
Алгоритм создания микропроцессорной системы на базе процессора Intel 8086. Изучение основных узлов микропроцессорной системы. Анализ функциональной схемы микропроцессорного модуля. Рассмотрение основных элементов, входящих в состав модуля ввода/вывода.
Разработка программы инициализации и подпрограммы обслуживания оборудования. Выбор микропроцессорной системы, выбор и описание микросхемы. Расчет основных параметров микропроцессорной системы, составление спецификации и программы инициализации модулей.
Рассмотрение функционирования микропроцессорной системы автоматической переездной сигнализации. Разработка принципиальных схем вычислительных каналов, устройств сравнения и контроля. Описание алгоритмов и программного обеспечения, расчет показателей.
Характеристика и параметры микропроцессорной системы управления робототехническим комплексом. Описание интерфейсов, устройств ввода-вывода. Разработка структурной схемы микропроцессорной системы. Реализация круговой интерполяции методом оценочной функции.
Технология разработки прикладных многоагентных систем на основе нейрологической модели, в которой существует два типа агентов. Инструментальные средства разработки многоагентных систем. Проблемно-ориентированная инструментальная программная среда.
Характеристика особенностей однопользовательского и многопользовательского режимов взаимодействия в условиях сетевой среды смешанной реальности. Изучение процесса разработки MR-приложения для коллективного взаимодействия с 3D-моделями Солнечной системы.
Проектирование и создание базы данных с использованием Access и SQL Server. Реализация информационной системы компании по цветочному оформлению, торговле цветами и цветочной рассадой. Управление авторизацией, ролями и разрешениями средствами Transact SQL.
Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.
Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.
Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.
Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.
Процесс разработки мобильного приложения "машина Тьюринга". Определение машины Тьюринга и описание ее работы, определение интерфейса мобильного приложения, реализация работы алгоритма машины Тьюринга на высокоуровневом языке программирования Kotlin.
Использование симулятора для облегчения изучения алгебры логики. Основной базис построения вычислительных устройств и систем. Создание логических схем в виртуальной среде. Разработка приложения на языке Kotlin для обучения студентов программированию.
Обзор технологии Bluetooth Low Energy, оценка ее главных преимуществ и недостатков. Архитектура приложения и основные требования к нему, структура базы данных. Используемые средства и технологии. Взаимодействие с фитнес-браслетом. Разработка интерфейса.
Анализ рынка на предмет аналогов. Построение архитектуры приложения. Внедрение зависимостей и репозиторий, итоговая архитектура всего приложения. Выбор стека технологий, операционной системы, корутины. Серверная часть с помощью Backend-as-a-Service.
Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето
Онлайн–сервисы поиска вакансий. Пример использования современных технологий для разработки мобильного приложения, которое объединит популярные сервисы поиска вакансий. Участники взаимодействия описываемого use – case’а. Выбор архитектурного решения.
Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.
Анализ версий, методов и средств разработки карты сайта. Описание логики приложения, организация данных и проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Выбор технологии защиты информации. Технико-экономический расчёт проекта.
Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.
Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
Анализ предметной области системы работы мобильного приложения для учета товаров. Обзор систем управления складским учетом. Среды разработки мобильных приложений. Реализация мобильного приложения на платформе 1С: Предприятия. Разработка главного экрана.
Рассмотрение специфики процесса создания мобильного приложения, анализ прикладной области с учетом всех особенностей. Изучение особенностей предметной области и потребности в разработке программного обеспечения для автоматизации некоторых процессов.