Палитра инструментов Adobe Photoshop
Анализ функций и алгоритма действия палитры инструментов - плавающего окна, в котором собраны все 50 инструментов, имеющиеся в арсенале Adobe Photoshop 6. Элементы управления цветом, полноэкранными режимами, режимом отображения контура выделенной области.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | контрольная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 13.09.2010 |
Размер файла | 64,9 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Палитра инструментов Adobe Photoshop
Палитра инструментов это плавающее окно, в котором собраны все 50 инструментов, имеющиеся в арсенале Adobe Photoshop 6. Эта палитра позволяет максимально быстро включить любой из инструментов посредством мыши. Помимо этого на палитре присутствуют элементы управления цветом, полноэкранными режимами, режимом быстрой маски и режимом отображения контура выделенной области.
Для экономии места на экране разработчики Adobe Photoshop объединили некоторые инструменты в логические группы и спрятали их во вложенные меню. Т.е. под одной кнопкой может скрываться несколько инструментов. Если на кнопке инструмента в правом нижнем углу есть небольшой черный треугольник, это означает, что при нажатии мышью на эту кнопку раскроется меню со списком всех инструментов входящих в одну группу. Выбирайте необходимый инструмент и продолжайте работу.
Далее приведено описание инструментов Adobe Photoshop 6. Описание построено по следующему принципу: вначале идет иконка инструмента, затем его название, клавиатурное сокращение, и непосредственно описание самого инструмента.
Прямоугольная область - [M] - позволяет произвести выделение прямоугольной области для последующего её редактирования. Выделение производится путем перетаскивания курсора при нажатой левой кнопке мыши.
Если на холсте уже имеется выделенная область, то при попытке использования этого инструмента старое выделение исчезнет. Для того чтобы добавить новое выделение к старому перед использованием инструмента нажмите на клавиатуре и удерживайте клавишу SHIFT и после этого осуществите выделение. Для того чтобы вычесть новое выделение из старого перед использованием инструмента нажмите клавишу ALT. Совместное использование клавиш SHIFT и ALT приводит к тому, что выделенной остается область совмещения (наложения) старого и нового выделения.
Если нажать и удерживать клавишу SHIFT в момент перетаскивания курсора, то выделенная область автоматически приобретёт форму квадрата (с равной длиной сторон). Если в момент перетаскивания нажать и удерживать клавишу Alt, то точка, с которой начиналось перетаскивание, станет центром выделенной области. Если в момент перетаскивания нажать и удерживать клавишу ПРОБЕЛ, то станет возможным переместить выделенную область по холсту.
На палитре настроек доступны:
-кнопки выбора различных видов пересечений двух выделений. По сути дела они дублируют комбинации клавиш SHIFT и ALT, описанные выше
-поле Feather, в котором задается значение в пикселях, на которое будут размыты края выделенной области
-выпадающее меню, для ограничения размеров выделенной области. Normal - без ограничений, Constrained Aspect Ratio - для задания соотношения размеров сторон, Fixed size - для задания фиксированного размера выделенной области.
Эллиптическая область - [M] - позволяет произвести выделение эллиптической области. Использование идентично прямоугольная область.
Строка пикселей - [M] - позволяет произвести выделение одной строки пикселей.
Столбец пикселей - [M] - позволяет произвести выделение одного столбца пикселей.
Перемещение - [V] - позволяет переместить выделенную область или активный слой путем перетаскивания курсора при нажатой левой клавише мыши. Если перед использованием инструмента нажать и удерживать клавишу ALT, то в момент нажатия на левую кнопку мыши будет создана копия текущего слоя или выделенной области, и перемещаться уже будет копия. Если необходимо совершить перемещение строго по вертикали или горизонтали, нажмите и удерживайте клавишу SHIFT в момент перетаскивания выделенной области.
При помощи клавиатуры можно выполнять точное позиционирование. Когда активен инструмент move toot, нажимая клавиши СТРЕЛКИ можно перемещать слой или выделенную область с шагом 1 пиксель за каждое нажатие клавиши. А если при этом удерживать нажатой клавишу SHIFT - перемещение будет производиться с шагом 10 пикселей.
На палитре настроек доступны:
-Auto Select Layer. При включении этой опции для инструмента move щелчок мышью на изображении автоматически выбирает слой, пиксели которого видны в том месте, где находится курсор.
-Show Bounding Box - включает отображение рамки при помощи, которой можно перемещать, поворачивать и масштабировать активный слой.
-Кнопки выравнивания слоёв становятся доступны, после того как в палитре Layers (Слои) к активному слою будет прилинкован один или несколько других слоев.
-Лассо - [L] - позволяет произвести выделение участка произвольной формы. Выделение производится путем перетаскивания курсора при нажатой левой кнопке мыши. Нажатие клавиши ALT в момент перетаскивания включает инструмент polygonal lasso. В момент отпускания клавиши ALT выделенный контур замыкается.
На палитре настроек доступны:
Кнопки выбора различных видов пересечений двух выделений. Они дублируют комбинации клавиш SHIFT и ALT, описанные в инструменте rectangular marquee .
Поле Feather, в котором задается значение в пикселях, на которое будут размыты края выделенной области .
Опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв выделенной области.
Многоугольное лассо - [L] - позволяет произвести выделение участка произвольной формы составленной из прямых линий. Двойной щелчок или щелчок с нажатой клавишей CTRL автоматически замыкает
выделенную область. Палитра настроек такая же, как в инструменте lasso.
Магнитное лассо - [L] - щелкните мышью на изображении и начните перетаскивание курсора. Photoshop будет искать рядом с курсором области с максимальной контрастностью (края изображения) и будет вести по ним контур выделения. В процессе выделения Photoshop автоматически расставляет опорные точки. Нажатием Backspace можно удалить последнюю точку. Многократное нажатие Backspace будет последовательно удалять точки, расположенные на контуре выделения.
На палитре настроек доступны:
кнопки выбора различных видов пересечений двух выделений. Они дублируют комбинации клавиш SHIFT и ALT, описанные в инструменте rectangular marquee
поле Feather, в котором задается значение в пикселях, на которое будут размыты края выделенной области
опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв выделенной области
Width - радиус пятна чувствительности. Чем выше значение, тем большую площадь "осматривает" Photoshop
Edge Contrast - уровень чувствительности. Чем выше значение, тем меньше чувствительность
Frequency - частота расстановки опорных точек. Чем выше значение, тем чаще ставятся точки.
Волшебная палочка - [W] - щелкните мышью на изображении, и Photoshop выделит непрерывную область, залитую одним цветом.
На палитре настроек доступны:
кнопки выбора различных видов пересечений двух выделений. Они дублируют комбинации клавиш SHIFT и ALT, описанные в инструменте rectangular marquee
Tolerance (допуск) - определяет чувствительность к границам цветов. Чем меньше значение, тем ниже чувствительность
опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв выделенной области
при включенной опции Contiguous magic wand выделяет непрерывную область, при выключенной опции Contiguous magic wand выделяет все области на изображении залитые подобным цветом
опция Use All Layers включает режим использования всех слоев. При выключенной опции Use All Layers magic wand работает только в активном слое.
Кадрирование - [C] - позволяет удалить ненужные поля изображения. Перетаскивая, курсор при нажатой левой клавише мыши производится выделение области (кадра) которую необходимо оставить. Всё, что находится вне области выделения, будет отрезано. После выполнения перетаскивания на экране появляется рамка, у которой можно: изменять размер, потянув за квадратные маркеры на её углах, изменять её положение, выполнив перетаскивание внутри рамки, и осуществлять её поворот, выполнив перетаскивание вне контура рамки. При нажатии на ENTER или двойном щелчке мышью внутри рамки будет выполнено удаление изображения, не попавшего в кадр. При нажатии на ESCAPE рамка исчезнет, выделение будет отменено.
Нарезка - [K] -создаёт модульную сетку для последующей нарезки изображения и публикации его в Интернет.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню, для ограничения размеров одного модуля сетки. Normal - без ограничений, Constrained Aspect Ratio - для задания соотношения размеров сторон, Fixed size - для задания фиксированного размера модуля сетки
Show Slice Numbers - включает/отключает отображение нумерации модулей сетки
выпадающее меню Line Color позволяет выбрать цвет линий модульной сетки
Выбор модулей - [K] - позволяет производить редактирование модульной сетки, созданной инструментом slice. Модули можно перемещать путем перетаскивания их при нажатой левой клавише мыши и масштабировать, потянув за квадратные маркеры на их углах.
На палитре настроек доступны:
четыре кнопки перемещения модуля на различные уровни (в самый верх, на один уровень наверх, на один уровень вниз и в самый низ)
Promote To User Slice - кнопка автоматического создания модуля на стыке с уже существующим модулем. Становится доступной при выборе "прогнозируемого" модуля
кнопка Slice Options вызывает диалоговое окно, в котором можно изменить параметры выбранного модуля
Аэрограф - [J] - имитирует работу пульверизатора (распылителя) "разбрызгивая" краску по изображению. Если перед использованием аэрографа нажать и удерживать клавишу Shift, то рисование будет производиться только по вертикали или по горизонтали. Если при нажатой клавише Shift щелкать мышью в разных местах изображения, то каждая последующая точка, в которой произведен щелчок, будет соединяться с предыдущей точкой прямой линией, нарисованной аэрографом.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) рисуемых линий с изображением
изменение силы нажима (Pressure) т.е. изменение количества "разбрызгиваемой" краски
а также динамические изменения параметров кисти (размер, количество краски, цвет).
Кисть - [B] - основной инструмент рисования в Adobe Photoshop. Кистью проводятся линии с мягкими краями. Комбинации клавиш идентичны аэрографу.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) рисуемых линий с изображением
изменение прозрачности (Opacity) кисти включение режима "мокрые края" (Wet Edges), который имитирует рисование акварелью, а также динамические изменения параметров кисти (размер, количество краски, цвет).
Карандаш - [B] - рисование карандашом в результате дает линии с резкими, зазубренными краями. Комбинации клавиш идентичны аэрографу.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) рисуемых линий с изображением
изменение прозрачности (Opacity) кисти
включение режима "автоматическое стирание" (Auto Erase). В этом режиме происходит автоматическое переключение между цветом переднего плана и цветом фона. Если начать рисование там, где цвет переднего плана, карандаш переключится на цвет фона и будет рисовать цветом фона. Если начать рисование там, где пиксели цвет фона, карандаш переключится на цвет переднего плана. И наоборот, если начать рисование там, где пиксели имеют цвет переднего плана, карандаш переключится на цвет фона.
а также динамические изменения параметров кисти (размер, количество краски, цвет).
Копирующий штамп - [S] - позволяет производить копирование (клонирование) одной части изображения в другую. Для использования этого инструмента необходимо определить место на изображении, откуда будет произведено копирование. Для этого надо нажать клавишу Alt, и удерживая её, щелкнуть мышью в выбранном месте. После этого клавишу Alt надо отпустить и начать рисовать штампом также как обычной кистью. Только вместо цвета рисование будет производиться изображением, скопированным из выбранного ранее места. Комбинации клавиш идентичны аэрографу.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) рисуемых линий с изображением
изменение прозрачности (Opacity) кисти
включение режима выравнивания (Aligned). Когда происходит рисование штампом, точка, из которой производится копирование, перемещается синхронно со штампом, т.е. повторяет его траекторию. Если режим выравнивания выключен, то после отпускания кнопки мыши, точка из которой производится копирование, автоматически вернется в первоначальное место. И последующее использование штампа будет опять копировать из того места, которое было задано при нажатой клавише Alt. Если режим выравнивания включен, положение точки из которой производится копирование, будет всегда фиксированным относительно штампа
включение режима использования всех слоев (Use All Layers). Когда этот режим выключен, штамп копирует изображение только из одного слоя, того, на котором была поставлена начальная точка, даже если изображение на этом слое закрыто верхними слоями. Если включить режим использования всех слоев, штамп будет копировать то изображение, которое сейчас видно, т.е. комбинированное изображение всех слоев. Причем копироваться это изображение будет на один слой, на тот, который сейчас активен.
а также динамические изменения параметров кисти (размер, прозрачность).
Штамп узора - [S] - то же, что и копирующий штамп, с той лишь разницей, что рисует он не копией текущего изображения, а образцом изображения (узором), который можно изготовить самостоятельно, или выбрать из готовых в выпадающем меню Patterns на палитре настроек. Для того чтобы изготовить свой собственный узор необходимо выделить часть изображения инструментом прямоугольного выделения (Rectangular Marquee) и в меню редактирования (Edit) выбрать пункт назначить узор (Define Pattern). После этого новый узор станет доступным в выпадающем меню Patterns на палитре настроек. Во всем остальном инструмент Pattern Stamp полностью идентичен инструменту Stamp.
Кисть предыстории - [Y] - позволяет вернуться к любому предыдущему состоянию изображения, отменяя одну или несколько операций редактирования. Перед использованием кисти предыстории на палитре предыстории (History) надо установить флажок слева того пункта истории, к которому необходимо вернуться. Перетаскивание кисти предыстории приведет к стиранию всех результатов редактирования, находящихся после этого пункта в истории редактирования. По умолчанию флажок установлен на состояние после открытия файла, т.е. использование кисти предыстории, в данном случае, приведет к возврату изображения к начальному состоянию.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) восстанавливаемого изображения с текущим изображением
изменение прозрачности (Opacity) кисти.
Кисть предыстории со спецэффектами - [Y] - позволяет создавать спецэффекты, используя в качестве источника предыдущее состояние изображения. Принцип возврата к предыдущему состоянию такой же, как и у кисти предыстории (History Brush). Но если кисть предыстории восстанавливает изображение в точности, таким как оно было, то кисть предыстории со спецэффектами искажает восстанавливаемое изображение дорисовывая к нему мазки кистью, и таким образом создает различные эффекты.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) восстанавливаемого изображения с текущим изображением
изменение прозрачности (Opacity) кисти
выпадающее меню стилей (Style), позволяющее выбрать стиль рисования кистью
изменение точности (Fidelity) передачи цвета. Если значение точности меньше 100%, то Photoshop будет случайным образом изменять цвета рисуемого изображения. Чем меньше значение точности, тем сильнее Photoshop искажает цвета. Если значение равно 100% - никаких изменений в цвет не вносится и Photoshop использует для рисования только те цвета, которые есть в исходном изображении
изменение размера области (Area) на которую будет "расползаться" мазки кистью
изменение ограничения (Spacing) областей изображения, по которым осуществляются мазки кисти. Малые значения позволяют кисти осуществлять рисование в любой части изображения. Большие значения ограничивают рисование в тех областях, цвет которых значительно
отличается от цвета исходного изображения.
Ластик - [E] - стирает изображение с текущего слоя. Если текущий слой - фон (Background), или слой с заблокированной прозрачностью, то ластик просто закрашивает изображение цветом фона. Если при нажатой клавише Shift щелкать ластиком в разных местах изображения, то каждая последующая точка, в которой произведен щелчок, будет соединяться с предыдущей точкой прямой стёртой (закрашенной) линией.
На палитре настроек доступны 4 режима работы ластика - Paintbrush (кисть), Airbrush (аэрограф), Pensil (карандаш), Block (блок). При включении любого из трех первых режимов, опции на палитре настроек меняются в соответствии с тем, имитация какого инструмента включена. И соответственно работает сам ластик, но, только не рисуя, как это делают кисть, аэрограф и карандаш, а стирая.
Режим Block (блок) никаких настроек не имеет. В этом режиме курсор ластика имеет форму квадрата размером 16 на 16 пикселей. При изменении масштаба изображения инструментом Zoom изменение масштаба курсора ластика не происходит, т.е. увеличение масштаба изображения вдвое приведет к уменьшению в два раза площади курсора ластика. Увеличение масштаба изображения до 1600% приведет к тому, что курсор ластика в режиме Block (блок) будет иметь размер равный одному пикселю изображения.
Ластик фона - [E] - позволяет удалять фон, не затрагивая объекты переднего плана. Ластик фона производит выборку цвета пикселя в центре кисти и удаляет все пиксели с таким цветом, находящиеся внутри кисти.
Ластик фона удаляет цвет фона на границах объектов переднего плана, так что "ореол" из цвета фона не будет мешать вклейке этих объектов на другой фон.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню кисть (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
выпадающее меню ограничения (Limits) позволяет задать три различных варианта удаления пикселей. Первый вариант - не замкнутые (Discontiguous) области - удаляет все пиксели внутри кисти, имеющие такой же цвет как у пикселя в центре кисти. Второй вариант - замкнутые (Contiguous) области - удаляет пиксели внутри кисти, имеющие такой же цвет как у пикселя в центре кисти и находящиеся внутри замкнутой области. На небольших размерах кисти разницы между этими двумя режимами практически не заметно. Третий вариант - поиск границ (Find Edges) - включает режим, в котором Photoshop ищет внутри кисти границы областей с высокой контрастностью и за эту границу не "заступает", т.е. удаляет фон до этих границ. Find Edges - самый эффективный режим для очистки от фона объектов переднего плана.
изменение допуска (Tolerance), т.е. диапазона обрабатываемых цветов. Чем меньше это значение, тем ближе будет цвет удаляемых пикселей к цвету начального пикселя. Большие значения допуска позволяют охватить более широкий диапазон цветов.
включение режима защиты цвета переднего плана (Protect Foreground Color) предотвращает стирание пикселей, окрашенных в цвет переднего плана, заданного в палитре инструментов.
выпадающее меню трёх типов выборки цвета (Sampling). Первый тип - динамическая (Сontinuous) выборка цвета пикселя в центре кисти при перетаскивании ластика. Второй тип - единовременная (Once). Выборка цвета осуществляется один раз, в момент нажатия на кнопку мыши. При дальнейшем перетаскивании ластика цвет удаляемых пикселей не изменяется. Третий тип - использовать цвет фона (Background Swatch). При перетаскивании ластика удаляются пиксели имеющие цвет фона, заданного в палитре инструментов.
Волшебный ластик - [E] - позволяет за один щелчок мышью стереть с изображения область залитую одним цветом. Это может быть замкнутая область или все области на изображении, залитые таким цветом. Стираться будет цвет, по которому был произведен щелчок мышью. Действие волшебного ластика во многом сходно с действием волшебной палочки. Только волшебный ластик не выделяет, а стирает изображение.
На палитре настроек доступны:
изменение допуска (Tolerance), т.е. диапазона обрабатываемых цветов. Чем меньше это значение, тем ближе будет цвет удаляемых пикселей к цвету начального пикселя. Большие значения допуска позволяют охватить более широкий диапазон цветов.
включение режима сглаживания (Anti-Aliased) краёв удаляемой области
включение режима замкнутой области (Contiguous) позволяет удалять пиксели только из замкнутой области. При отключенном режиме Contiguous волшебный ластик удаляет все области на изображении залитые одним цветом.
включение режима использования всех слоев (Use All Layers). Когда этот режим выключен, волшебный ластик удаляет пиксели только на активном слое. Когда этот режим включен, волшебный ластик использует изображение комбинированных слоев, и обрабатывает пиксели так, будто всё изображение находится на одном слое. Однако непосредственно удаление пикселей происходит с каждого слоя отдельно.
изменение прозрачности (Opacity). Если это значение равно 100%, волшебный ластик удаляет пиксели со слоя до их полной прозрачности. Если это значение меньше 100%, волшебный ластик оставляет пиксели частично прозрачными.
Градиент - [G] - позволяет залить слой или выделенную область плавным переходом цветов. Во время перетаскивания курсора Photoshop рисует линию, указывающую направление по которому будет залит градиент. Длина линии - это длина непосредственно цветового перехода. Поля до линии и после линии заливаются чистыми цветами, с которых, соответственно, начинается и заканчивается градиент. Если при перетаскивании инструмента градиент нажать и удерживать клавишу Shift, то линия, указывающая направление заливки будет привязываться к направляющим, повернутым друг относительно друга на 45 грд. Это позволяет нарисовать градиент, например, в точном вертикальном или точном горизонтальном направлении.
Внимание: инструмент градиент не работает в цветовых режимах Bitmap, indexed-color или 16 бит на канал.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню, позволяющее выбрать различные варианты цветовых переходов. Щелчок мышью на изображении градиента открывает окно редактора градиентов (Gradient Editor) в котором можно создавать новые, редактировать имеющиеся и удалять старые градиенты
пять кнопок включающих различные стили градиентов: линейный градиент (Linear Gradient), радиальный градиент (Radial gradient), угловой градиент (Angular gradient), зеркальный градиент (Reflected gradient), ромбический градиент (Diamond gradient)
изменение способа смешивания (Mode) рисуемых градиентов с изображением
изменение прозрачности (Opacity) градиента
включение режима обратного (Revers) градиента меняет местами начальный и конечный цвет градиента, т.е. позволяет рисовать градиент в обратном направлении
включение режима смешивания (Dither) позволяет избавиться от нежелательного эффекта "полосатости" градиента
отключение режима прозрачности (Transparency) в используемом градиенте.
Ковш - [G] - позволяет залить слой выделенную или замкнутую область сплошным цветом или образцом изображения (узором), который можно изготовить самостоятельно, а можно выбрать из готовых в выпадающем меню Patterns на палитре настроек.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню выбора типа заливки: цветом (Foreground) или узором (Pattern)
выпадающее меню выбора узора (Pattern) доступно только когда выбран тип заливки узором
изменение способа смешивания (Mode) заливки с изображением
изменение прозрачности (Opacity) заливки
изменение допуска (Tolerance) - определяет чувствительность к границам цветов. Чем меньше значение, тем ниже чувствительность.
опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв заливаемой области.
включение режима замкнутой области (Contiguous) позволяет позволяет заливать цветом или узором только замкнутые области. При отключенном режиме Contiguous ковш заливает все области на изображении заполненные цветом, по которому был произведен щелчок ковшом.
включение режима использования всех слоев (Use All Layers). Когда этот режим выключен, ковш ищет границы области только на активном слое. Когда этот режим включен, ковш использует изображение комбинированных слоев, и обрабатывает границы областей так, будто всё изображение находится на одном слое. Однако непосредственно заливка происходит на активном слое.
Размытее - [R] - размывает изображение, т.е. уменьшает контрастность изображения.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) размываемых линий с изображением
изменение силы воздействия (Pressure). Увеличение этого значения приводит к усилению размытия
включение режима использования всех слоев (Use All Layers). Когда этот режим выключен, происходит размытие только одного слоя. Если включить режим использования всех слоев, размываться будет то изображение, которое сейчас видно, т.е. комбинированное изображение всех слоев. Причем результат размытия будет скопирован на тот слой, который сейчас активен, а все остальные слои изменению не подвергнутся, т.е. останутся без изменений.
а также динамические изменения параметров кисти (размер, сила воздействия).
Резкость - [R] - делает изображение более четким, т.е. повышает контрастность изображения. Использование и настройки идентичны инструменту Blur (размытие).
Размазыватель - [R] - позволяет размазать изображение. В момент нажатия на кнопку мыши Photoshop захватывает пиксели находящиеся под кистью, и в процессе дальнейшего перетаскивания курсора тянет их за курсором, постепенно оставляя часть пикселей на изображении.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
изменение способа смешивания (Mode) "размазываемых" пикселей с изображением
изменение силы воздействия (Pressure). Изменение этого значения приводит к изменению расстояния, на которое будет размазано изображение. Чем больше это значение, тем дальше будет Photoshop переносить пиксели. Установка значения силы воздействия в 100% приведет к тому, что пиксели захваченные в момент нажатия на кнопку мыши, будут переноситься до тех пор, пока кнопка мыши не будет отпущена.
включение режима использования всех слоев (Use All Layers). Когда этот режим выключен, происходит размазывание изображения только на одном слое. Если включить режим использования всех слоев, размазываться будет то изображение, которое сейчас видно, т.е. комбинированное изображение всех слоев. Причем результат будет помещен на тот слой, который сейчас активен, а все остальные слои изменению не подвергнутся, т.е. останутся без изменений.
включение режима рисования пальцем (Finger Painting). При включении этого режима "палец", помимо размазывания, начинает ещё и рисовать так, как будто перед размазыванием его макнули в краску. Расстояние, на которое пятно краски будет тянуться за пальцем ,регулируется значением силы воздействия (Pressure). Установка значения силы воздействия в 100% приведет к тому, что инструмент размазыватель (Smudge) станет работать как инструмент кисть (Brush).
а также динамические изменения параметров кисти (размер, сила воздействия).
Осветлитель - [O] - позволяет осветлить изображение. Перетаскивание этого инструмента приводит увеличению яркости изображения.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
выпадающее меню выбора диапазона (Range) обрабатываемых пикселей. Доступны три режима. Режим тени (Shadows) - инструмент осветлитель воздействует на темные пиксели сильнее, чем на светлые. В режиме средние тона (Midtones) все пиксели изображения подвергаются одинаковому осветлению. И в режиме светлые тона (Highlights) светлые пиксели подвергаются более сильному воздействию.
изменение силы осветления (Exposure). Чем выше значение - тем сильнее эффект осветления.
а также динамические изменения параметров кисти (размер, сила воздействия).
Затемнитель - [O] - позволяет затемнить изображение. Перетаскивание этого инструмента приводит уменьшению яркости изображения.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
выпадающее меню выбора диапазона (Range) обрабатываемых пикселей. Доступны три режима. Режим тени (Shadows) - инструмент затемнитель воздействует на темные пиксели сильнее чем на светлые. В режиме средние тона (Midtones) все пиксели изображения подвергаются одинаковому затемнению. И в режиме светлые тона (Highlights) светлые пиксели подвергаются более сильному воздействию.
изменение силы затемнения (Exposure). Чем выше значение - тем сильнее эффект затемнения.
а также динамические изменения параметров кисти (размер, сила воздействия).
Губка - [O] - позволяет уменьшать или увеличивать насыщенность цветов изображения.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню (Brush), позволяющее выбрать размер и форму кисти
выпадающее меню выбора режима (Mode). Режим уменьшения насыщенности (Desaturate) и режим увеличения насыщенности (Saturate).
изменение силы воздействия (Pressure). Этот параметр определяет, насколько сильно будет губка уменьшать или увеличивать насыщенность цветов. Чем выше значение - тем сильнее воздействие.
а также динамические изменения параметров кисти (размер, сила воздействия).
Выделение компонентов пути - [A] - позволяет выделять, перемещать и копировать путь или его отдельные компоненты, а также производить различные виды слияния отдельных компонентов пути. Для работы этим инструментом сначала необходимо в палитре Пути (Paths) выбрать путь который необходимо отредактировать. Для того чтобы выбрать несколько, компонентов пути нажмите на клавиатуре и удерживайте клавишу Shift, после чего щелкните мышью в те компоненты пути, которые необходимо выбрать.
К путям можно применять команды копирования (Copy) и вставки (Paste).
На палитре настроек доступны:
включение режима отображения рамки (Show Bounding Box) заключает выделенный путь или его компоненты в рамку, позволяющую легко изменять размеры, перемещать и поворачивать путь. Перетаскивание курсора внутри рамки приводит к перемещению пути. Перетаскивание курсора вне рамки приводит к повороту пути. Перетаскивание за уголки рамки приводит к изменению размеров пути. Для завершения редактирования необходимо дважды щелкнуть мышью внутри рамки или нажать Enter. Для отмены редактирования необходимо нажать Esc.
четыре кнопки переключения между различными режимами комбинирования компонентов пути
кнопка комбинирования компонентов пути (Combine) - комбинирует выбранные компоненты пути в соответствии с установленным типом комбинирования. Если ни один из компонентов пути не выбран, нажатие на кнопку Combine скомбинирует все компоненты пути.
двенадцать кнопок различных типов выравнивания компонентов пути друг относительно друга. Становятся доступными только после выделения двух и более компонентов пути.
Непосредственное выделение - [A] - позволяет редактировать путь изменяя положение точек, маркеров и сегментов. Для того чтобы выбрать несколько точек нажмите на клавиатуре и удерживайте клавишу Shift, после чего щелкните мышью в те точки, которые необходимо выбрать. Если щелкнуть по пути с нажатой клавишей Alt, будут выбраны все точки компонента пути, по которому был произведен щелчок.
Текст - [T] - позволяет вывести текст на изображение. Результатом использования инструмента текст является новый текстовый слой (Text Layer). Основным отличием такого слоя от обычных слоёв является возможность в любой момент отредактировать текст, изменить шрифт, цвет и другие параметры. Эта возможность сохраняется до того момента, пока текстовый слой не будет растеризован (Rasterize), т.е. преобразован в обычный слой. Для этого преобразования необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на текстовом слое в палитре слоёв (Layers) и в выпадающем меню выбрать пункт растеризовать слой (Rasterize Layer).
На палитре настроек доступны:
переключатель типа текста: обычный текст и текст маска (выделение)
переключатель направления, по которому будет писаться текст: горизонтальное и вертикальное
выпадающее меню выбора гарнитуры шрифта
выпадающее меню выбора начертания шрифта (например: нормальное, наклонное, полужирное)
выпадающее меню выбора кегля (размера) шрифта. Если необходимое значение отсутствует в списке, то его можно просто ввести вручную в окошке выпадающего меню
выпадающее меню выбора типа сглаживания
три кнопки выбора выравнивания текста: по левому краю, по центру, по правому краю
индикатор текущего цвета. При щелчке по этому индикатору появляется стандартное окно выбора цвета
кнопка вызова окна, в котором можно задать различные виды деформации текста (Warp Text)
кнопка палитры (Palettes) вызывает палитры, при помощи которых можно изменять параметры текста.
Перо - [P] - позволяет вычерчивать пути. Этим инструментом расставляются опорные точки, которые Adobe Photoshop автоматически соединяет сегментами.
Инструменты перо и инструменты рисования фигур могут быть использования как для создания путей, так и для создания фигур. Переключение между этими режимами производится на палитре настроек. В режиме рисования фигур создается новый слой на котором будет нарисована фигура. Эту фигуру Adobe Photoshop автоматически заливает цветом фона. В любой момент можно сменить цвет заливки на другой цвет, градиент или узор. Второй режим - это режим создания рабочего пути. Рабочий путь - это путь который никак не виден на изображении, но его можно сохранить и использовать в дальнейшем, в качестве фигуры или обтравочного пути.
На палитре настроек в режиме рисования фигур доступны:
выпадающее меню выбора стиля слоя (Layer Style)
изменение способа смешивания (Mode) заливки фигуры с изображением
изменение прозрачности (Opacity) заливки фигуры
включение режима автоматического добавления/удаления точек (Auto Add/Delete). Когда этот режим включен, щелчок мышью на сегменте добавляет новую точку, а щелчок мышью на точке удаляет её.
включение режима тянущейся ленты (Rubber Band) позволяет видеть на экране текущий, не законченный сегмент. После того как была поставлена точка, фотошоп начинает отображать на экране сегмент, ведя его за курсором мыши. Сегмент становится постоянным после щелчка мыши.
На палитре настроек в режиме создания рабочего пути доступны:
включение режима автоматического добавления/удаления точек (Auto Add/Delete). Когда этот режим включен, щелчок мышью на сегменте добавляет новую точку, а щелчок мышью на точке удаляет её.
включение режима тянущейся ленты (Rubber Band) позволяет видеть на экране текущий, не законченный сегмент. После того как была поставлена точка, фотошоп начинает отображать на экране сегмент, ведя его за курсором мыши. Сегмент становится постоянным после щелчка мыши.
Произвольное перо - [P] - позволяет вычерчивать пути просто "рисуя" их так, как обычно рисуют инструментами кисть или карандаш. Инструмент произвольное перо произошел от инструмента перо, и унаследовал от него все его настройки. Помимо этого у произвольного пера есть ещё две своих собственных настройки.
во-первых это значение сглаживания кривой (Curve Fit), которое необходимо для того, чтобы отсечь случайные мелкие рывки и отклонения от траектории по которой производилось вычерчивание пути. Чем больше значение сглаживания кривой, тем сильнее фотошоп "зализывает" неровности на пути
и во-вторых это включение режима магнитного пера (Magnetic). В этом режиме перо очень напоминает инструмент magnetic lasso (магнитное лассо), с той лишь разницей, что перо создает путь, а не выделенную область.
Добавить точку - [нет] - позволяет добавить точку на путь. Щелкните мышью на сегменте пути в том месте, где необходимо поставить точку.
Удалить точку - [нет] - позволяет удалить точку с пути. Щелкните по точке, которую необходимо удалить.
Преобразовать точку - [нет] - позволяет преобразовать точку из сглаженной в угловую и наоборот. Щелкните по точке, которую необходимо преобразовать. Переключиться в режим преобразования точек при активном инструменте непосредственное выделение (Direct Selection) можно одновременным нажатием на клавиши Ctrl и Alt.
Прямоугольник - [U] - позволяет рисовать прямоугольники.
На палитре настроек доступны:
три кнопки, переключающие различные режимы рисования. В первом режиме - инструмент прямоугольник создает новый слой с фигурой (Create New Shape Layer), залитой цветом фона. Во втором режиме создается новый рабочий путь (Create New Work Path). Рабочий путь - это путь который никак не виден на изображении, но его можно сохранить и использовать в дальнейшем, в качестве фигуры или обтравочного пути. В третьем режиме прямоугольник просто заливает цветом фона прямоугольные области (Filled Region) на активном слое
шесть кнопок, переключения между инструментами рисования различных геометрических фигур. Справа от этой группы кнопок расположена кнопка доступа к выпадающему меню с дополнительным настройкам каждого инструмента рисования.
Для инструмента прямоугольник доступны следующие дополнительные настройки:
четыре различных режима задающих размер и пропорции прямоугольника. Первый режим - произвольный (Unconstrained), т.е. нет никаких ограничений. Второй режим - квадрат (Square), т.е. инструмент прямоугольник начинает рисовать квадраты. Третий режим - фиксированные размеры (Fixed Size). Справа, в двух полях, задаются размеры прямоугольника по горизонтали и по вертикали в пикселях. Четвертый режим - пропорциональный (Proportional). Справа, в двух полях, задаются величины соотношения сторон прямоугольника, например 4 к 3 или 5 к 8.
включение режима рисования от центра (From Center). Точка, в которой будет произведен щелчок мышью при начале рисования прямоугольника будет являться центром этого прямоугольника. Доступ к этому режиму можно получить нажав клавишу Alt, после начала рисования прямоугольника.
включение режима "прилипания" к пикселям (Snap To Pixels) отключает плавное отображение рамки при рисовании прямоугольника. Рамка начинает "скакать" по границам между пикселями. Это особенно заметно при большом масштабе изображения.
В зависимости от того, какой режим рисования включен, изменяются настройки, доступные на палитре настроек. Итак.
На палитре настроек в режиме создания нового слоя доступны:
выпадающее меню выбора стиля слоя (Layer Style)
изменение способа смешивания (Mode) заливки фигуры с изображением
изменение прозрачности (Opacity) заливки фигуры
На палитре настроек в режиме создания рабочего пути нет никаких настроек.
На палитре настроек в режиме залитых областей доступны:
изменение способа смешивания (Mode) заливки с изображением
изменение прозрачности (Opacity) заливки
опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв заливки.
Скруглённый прямоугольник - [U] - позволяет рисовать прямоугольники со скругленными углами. Соответственно, на палитре настроек добавлена возможность изменять значение радиуса (Radius) скругленных углов. Все остальные настройки, в том числе дополнительные, идентичны инструменту прямоугольник (Rectangle).
Эллипс - [U] - позволяет рисовать эллипсы и окружности. Все настройки идентичны инструменту прямоугольник (Rectangle).
В дополнительных настройках отсутствует режим "прилипания" к пикселям (Snap To Pixels), а режим квадрат (Square) заменен на режим окружность (Circle).
Многоугольник - [U] - позволяет рисовать многоугольники с равной длиной сторон. Количество сторон многоугольника можно задавать в поле Sides на палитре настроек. Все остальные настройки идентичны инструменту прямоугольник (Rectangle).
Дополнительные настройки:
значение радиуса (Radius) окружности, в которую будет вписан многоугольник. Значение задается в пикселях
включение режима сглаживания углов (Corners) многоугольника
значение глубины выреза стороны (Indent Sides) многоугольника в процентах
включение режима сглаживания углов выреза (Smooth Indents) .
Линия - [U] - позволяет рисовать прямые линии. Толщину линий можно задавать в поле Weight на палитре настроек. Все остальные настройки идентичны инструменту прямоугольник (Rectangle).
Дополнительные настройки позволяют автоматически рисовать стрелки в начале и в конце линии:
включение режима рисования стрелки в начале линии (Start)
включение режима рисования стрелки в конце линии (End)
поле ввода ширины (Width) стрелки в процентах от её толщины
поле ввода длины (Length) стрелки в процентах от её толщины
поле ввода значения вогнутости (Concavity) стрелки в процентах. Значение может быть от -50% до +50%.
Произвольная фигура - [U] - позволяет рисовать фигуры произвольной формы. На палитре настроек, из выпадающего меню, необходимо выбрать фигуру (Shape). Если в этом списке нет нужной фигуры, её можно создать самостоятельно. Для этого необходимо инструментом перо, или любым другим, нарисовать путь в форме фигуры, которая нужна. Далее из меню Edit (редактирование) выбрать пункт Define Custom Shape (создать фигуру). В появившемся окне ввести название новой фигуры и нажать Ok. После этого новая фигура будет доступна в списке выпадающего меню выбора фигуры (Shape) на палитре настроек. Удалить, переименовать, сохранить на диск, загрузить с диска фигуры и настроить внешний вид выпадающего меню Shape ,можно щелкнув мышью по круглой иконке с черным треугольником внутри. Эта иконка находится на самом меню Shape справа вверху.
Дополнительные настройки:
четыре различных режима задающих размер и пропорции фигуры. Первый режим - произвольный (Unconstrained), т.е. нет никаких ограничений. Второй режим - изначальные пропорции (Defined Proportions), т.е. рисуемая фигура будет иметь пропорции, которые были заложены при её создании. Третий режим - изначальные размеры (Defined Size), т.е. рисуемая фигура будет иметь те же размеры, что были у неё при её создании. Четвертый режим - фиксированные размеры (Fixed Size). Справа, в двух полях, задаются размеры фигуры по горизонтали и по вертикали в пикселях.
включение режима рисования от центра (From Center). Точка, в которой будет произведен щелчок мышью при начале рисования фигуры будет являться центром этой фигуры. Доступ к этому режиму можно получить нажав клавишу Alt, после начала рисования фигуры.
Заметки - [N] - позволяет создавать заметки в любом месте изображения (холста). Щелкните мышью на изображении - появится масштабируемое окно редактирования текста заметки. Введите текст и закройте окно. На изображении останется иконка. Если дважды щелкнуть по ней мышью откроется окно с заметкой. При наведении курсора на иконку на иконку, на экране появится всплывающая подсказка и именем автора заметки.
На палитре настроек доступны:
поле ввода имени автора (Author) заметки
выпадающее меню выбора гарнитуры шрифта (Font), которым будет писаться текст заметки
выпадающее меню выбора размера (Size) шрифта
индикатор текущего цвета (Color) иконки. При щелчке по этому индикатору появляется стандартное окно выбора цвета
кнопка удаления всех заметок с изображения (Clear All)
Звуковое описание - [N] - позволяет добавлять к изображению звуковые описания. Щелкните мышью на изображении - появится окно записи звукового описания. Нажмите кнопку старт (Start) для того, чтобы начать запись с микрофона. Нажмите кнопку стоп (Stop) для того, чтобы завершить запись. Нажмите кнопку Cancel, чтобы отменить создание звукового описания. После завершения записи на изображении остается иконка. При щелчке на ней правой кнопкой мыши появится меню, при помощи которого можно прослушать звуковое описание. Также это меню позволяет создавать новые, импортировать имеющиеся и удалять ненужные описания.
На палитре настроек доступны:
поле ввода имени автора (Author) звукового описания
индикатор текущего цвета (Color) иконки. При щелчке по этому индикатору появляется стандартное окно выбора цвета
кнопка удаления всех звуковых описаний с изображения (Clear All).
Пипетка - [I] - позволяет взять образец цвета любого пикселя и назначить его цветом переднего плана или цветом фона. Для того чтобы назначить цвет переднего плана необходимо просто щелкнуть мышью на изображении. Цвет пикселя по которому будет произведен щелчок будет назначен цветом переднего плана. Для того чтобы назначить цвет фона нажмите и удерживайте клавишу Alt, а затем щелкните мышью на изображении. Цвет пикселя по которому будет произведен щелчок будет назначен цветом фона. Если нажать кнопку мыши и удерживая её перемещать курсор по изображению, цвет на палитре настроек будет динамически меняться. Будут сохранены значения цвета пикселя над которым находился курсор в момент отпускания мыши.
Получить быстрый доступ к инструменту пипетка, при любом включенном инструменте рисования можно нажав и удерживая клавишу Alt.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню изменения размеров области изображения с которой считывается значение цвета. Доступны три размера. Первый размер - один пиксель (Point Sample). Второй - 3 на 3 пикселя, усреднённое значение (3 by 3 Average). Третий - 5 на 5 пикселей, усреднённое значение (5 by 5 Average).
Сравнение цветов - [I] - позволяет установить до четырёх точек, с которых будут считываться значения цвета. Эти значения отображаются в палитре информации (Info). Для каждой новой точки в палитре информации открывается поле, в котором выводятся значения цвета в этой точке. Цветовую модель, в которой будут выводиться значения цвета, можно выбрать, щелкнув мышью по изображению пипетки в палитре информации, или щелкнув правой кнопкой мыши на "прицеле" в точке считывания значения цвета.
Для того чтобы установить очередную точку, необходимо щелкнуть мышью в том месте изображения, где надо проконтролировать цвет. Чтобы поставить новую точку, когда открыто любое окно коррекции цвета, необходимо нажать клавишу Shift, и удерживая её, щелкнуть на изображении. Для того чтобы удалить имеющеюся точку, необходимо щелкнуть по ней с нажатой клавишей Alt. Чтобы удалить имеющуюся точку, когда открыто любое окно коррекции цвета, необходимо нажать клавиши Shift + Alt, и удерживая её, щелкнуть на точке, которую необходимо удалить. Для того чтобы удалить сразу все точки необходимо нажать на палитре настроек кнопку очистить (Clear). Установленные точки можно перемещать, перетаскивая их мышью. Если перетащить точку за пределы изображения, она будет удалена.
Местоположение установленных точек, с которых считываются значения цвета, сохраняются в файле вместе с изображением, и могут быть использованы в дальнейшем.
Когда производится коррекция цвета, значения цвета в палитре информации отображаются в две колонки. В левой колонке стоят начальные значения цвета. В правой колонке выводятся значения цвета после коррекции.
На палитре настроек доступны:
выпадающее меню изменения размеров области изображения, с которой считывается значение цвета. Доступны три размера. Первый размер - один пиксель (Point Sample). Второй - 3 на 3 пикселя, усреднённое значение (3 by 3 Average). Третий - 5 на 5 пикселей, усреднённое значение (5 by 5 Average). Для каждой точки, с которой будут считываться значения цвета, можно установить свои размеры области изображения.
кнопка Clear, удаляющая с изображения все точки, с которых считываются значения цвета.
Измеритель - [I] - позволяет измерять расстояние между двумя точками. При перетаскивании, инструмент измеритель рисует непечатаемую линию, которая является чем-то вроде линейки, приложенной к изображению. При переключении на любой другой инструмент отображение этой линии отключается, однако информация о ней сохраняется, и когда инструмент измеритель будет включен вновь, эта линия появится на прежнем месте.
Также измеритель можно использовать как транспортир. Для этого необходимо провести первую линию, относительно которой надо измерить угол отклонения, а затем нажав и удерживая клавишу Alt провести из первой точки вторую линию. Значение угла между этими двумя линиями отобразится на палитре настроек.
Для того чтобы изменить размер линии, необходимо перетащить начало или конец линии на новое место. Для того чтобы изменить местоположение линии, необходимо перетащить её ухватив за "тело" линии. Чтобы удалить линии надо просто нажать кнопку Clear на палитре настроек.
Инструмент измеритель значительно облегчает процедуру выравнивания (поворота) не ровно отсканированного изображения. Для того чтобы выровнять такое изображение, необходимо инструментом измеритель провести на изображении линию, которая соответствовала бы линии горизонта. Затем надо выбрать пункт меню Image > Rotate Canvas > Arbitrare, и в появившемся окне нажать Ok. Изображение будет повернуто на необходимый угол.
На палитру настроек выводятся значения:
значения начальной точки (X, Y)
расстояние от первой до второй точки по горизонтали и по вертикали (W, H)
угол отклонения измерителя относительно оси X (A)
расстояние от первой до второй точки по прямой (D1)
расстояние от первой до третьей точки по прямой (при использовании транспортира) (D2)
кнопка стирания (Clear) линий измерителя с изображения.
Рука - [H] - позволяет осуществлять перемещение (прокрутку) отображаемой области изображения в окне, если изображение полностью не помещается в окно. Перемещать отображаемую область можно и при помощи полос прокрутки (Scroll Bars), но инструментом рука (Hand) это делать значительно удобнее. Быстрый доступ к этому инструменту из любого другого инструмента можно получить нажав клавишу пробел. Отпускание клавиши пробел, возвращает ранее включенный инструмент.
На палитре настроек доступны:
кнопка установки масштаба изображения 100% [Ctrl+Alt+0], т.е. когда 1 пиксель изображения соответствует 1 пикселю экрана (Actual Pixels)
кнопка увеличения размеров окна во весь экран (Fit On Screen) [Ctrl+0]. При нажатии на эту кнопку размеры окна изображения увеличиваются до размеров всего экрана, а масштаб изображения изменяется так, чтобы оно вписалось в это окно
при нажатии на кнопку печатного размера (Print Size) Photoshop пытается показать на экране изображение в том же размере, в каком оно должно быть при печати.
Лупа - [Z] - позволяет изменять масштаб изображения выводимого на экран. Текущее значение масштаба (в процентах) выводится в заголовке окна изображения.
Для того чтобы увеличить масштаб изображения (приблизить) необходимо щелкнуть в том месте изображения, которое надо приблизить. Каждый щелчок мышью будет увеличивать масштаб изображения с предустановленным шагом. Приблизить определённую область изображения можно, выделив эту область инструментом - лупа. Выделенная область изображения будет выведена на экран в максимально приемлемом масштабе. Для того чтобы уменьшить масштаб изображения, необходимо нажать клавишу Alt, и удерживая её щелкнуть мышью на изображении.
Горячие клавиши (Hot Keys) изменения масштаба изображения:
Подобные документы
История создания Adobe Photoshop. Путь от Image Pro к Photoshop, цифровая графика. Палитра инструментов для выделения области геометрической формы. Brush (кисть), мode (Режим наложения) в панели инструментов. Пошаговая инструкция создания макета сайта.
курсовая работа [3,3 M], добавлен 15.02.2013Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.
статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010Формирование растровых изображений. Изменение их разрешения путем интерполяции. Понятие глубины цвета. Редактирование рисунков с помощью масок, каналов и фильтров. Характеристика инструментов выделения, ретуширования и работы со слоями в Adobe Photoshop.
курсовая работа [294,1 K], добавлен 18.05.2016Элементы управления программы Adobe Photoshop, выделение областей и использование контуров, рисование и редактирование. Размер изображения и его графическое разрешение, их изменение. Фильтры, встроенные в программу, их виды. Добавление слоев в документ.
контрольная работа [418,9 K], добавлен 23.04.2013Исследование интерфейса и основных возможностей Adobe Photoshop - стандарта для работы с растровой графикой. Описания инструментов выделения, перемещения, кадрирования, нарезки. Рисование графических примитивов. Заливки и работа с цветами в программе.
презентация [340,4 K], добавлен 04.11.2014Основные способы представления изображений. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, создание многослойного изображения, фотомонтаж с помощью графического редактора Adobe Photoshop. Вид рабочего окна программы, палитры, фильтры, их применение.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 22.09.2010Аппаратные требования к компьютеру для графического дизайна. Рабочая среда Adobe Photoshop. Работа со слоями как основа коллажирования. Использование палитры слоев. Использование маски обрезки. Режимы наложения слоев. Технология создания коллажа.
курсовая работа [2,4 M], добавлен 10.01.2016Описание инструментов, которые применяются при редактировании изображения в программе Adobe Photoshop. Выполнение заготовки растрового изображения для будущей этикетки средствами CorelDraw. Ознакомление с инструментальными средствами Autodesk 3ds Max.
лабораторная работа [6,2 M], добавлен 05.07.2014Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.
дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010Краткое описание компьютерной программы Adobe Photoshop. Изучение причин некачественного и неестественного отображения цветовых тонов на снимке. Подготовка фотографии и рабочего окна. Особенности и изъяны цветовой гаммы снимка и варианты ее коррекции.
контрольная работа [2,6 M], добавлен 01.02.2011