• Формализация проблемы обеспечения безопасности информации в распределенных автоматизированных информационных системах с мультикаскадной моделью жизненного цикла. Методы верификации формальной спецификации системы обеспечения безопасности информации.

    автореферат (1,9 M)
  • Сущность объектного подхода к разработке программных средств. Объектное моделирование как этап внешнего описания при объектном подходе. Особенности этапа конструирования программного средства при объектном подходе. Язык описания программных продуктов.

    реферат (4,8 M)
  • Особенности использования различных видов и средств статистики в информационной системе. Задачи государственной статистики и надлежащие функции органов государственной статистики. Внедрение компьютерных инноваций в информационных системах статистики.

    статья (150,2 K)
  • Использование системы баз данных при автоматизации практически всех сфер человеческой деятельности. Совокупность информационных, программных, технических средств и персонала, обеспечивающих хранение, накопление, обновление, поиск и выдачу данных.

    реферат (332,8 K)
  • Internet как глобальная компьютерная сеть, охватывающая весь мир. Основные проблемы защиты информации (утрата конфиденциальности, подмена информации, атака на сервер или на систему клиента). Особенности ограничения доступа в www серверах. Понятие Java.

    реферат (31,9 K)
  • Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.

    лабораторная работа (374,1 K)
  • Способы создания стереографических изображений, их влияние на эффективность выполнения практических работ и перспективы использования при обучении студентов инженерных специальностей. Формирование виртуальных моделей изучаемых физических объектов.

    статья (445,0 K)
  • Применение технологии объемного изображения в мультимедийных проектах образовательной среды через голографическую пирамиду (ГП). Особенности ГП для создания атмосферы релаксации. Анализ 3D контентов для отдельных тем уроков и для оформления интерьера.

    статья (18,5 K)
  • Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.

    лекция (252,1 K)
  • Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.

    лекция (256,2 K)
  • Решение задачи Коши с помощью функции odesolve. Способы решения задачи Коши для нормальных систем. Решение дифференциальных уравнений в математической литературе. Встроенные функции для решения граничных задач. Правила использования функции odesolve.

    контрольная работа (15,0 K)
  • Использование объектно-ориентированных технологий языка Delphi. Решение задачи прорисовки элемента динистор на рабочем поле программы. Обработка входных сигналов с клавиатуры и мыши. Использование работы с файлом для сохранения состояния программы.

    курсовая работа (345,3 K)
  • Применение объектно-ориентированных баз данных. Общеизвестная иерархическая, сетевая, реляционная и семантическая модели. Интерфейс языка программирования: подклассы, суперклассы и наследование атрибутов. Концептуальная и логическая стадии разработки.

    реферат (20,2 K)
  • Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.

    реферат (160,5 K)
  • Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.

    курсовая работа (548,3 K)
  • Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.

    курсовая работа (99,7 K)
  • Торговельний, почтовий та банківський офіс. Створення абстрактного класу Торговий який є спадкоємцем батьківського класу Офіс. Розробка алгоритму рішення задач. Алгоритм пошуку у стеку за яким оборот перевищує задане число. Програма рішення задачі.

    курсовая работа (170,9 K)
  • Характеристика об’єктної моделі мови програмування С++. Розгляд процесу визначення класу. Дослідження основних типів даних мови С++. Динамічний розподіл пам’яті. Головний аналіз статичних і динамічних змінних. Особливість обробки динамічних об'єктів.

    контрольная работа (75,4 K)
  • Сучасні тенденції програмування систем автоматизації. Середовище об’єктно-орієнтовного програмування: об’єкти Delphi. Призначення, властивості, методи, основні події і приклади використання компонента Gauge. Проектування програми курсової роботи.

    курсовая работа (36,8 K)
  • Інформація та її основні види. Систематизація та узагальнення знань з інформатики. Вивчення можливостей графічного редактора Paint, його інструментів, палітри та меню. Пристрої комп'ютера, робота учнів з мишею. Створення об’ємних геометричних фігур.

    разработка урока (732,0 K)
  • Автоматизовані навчальні системи, їх види та фактори, від яких залежить ефективність. Принципи побудови ігрових (навчальних) систем, їх використання та основний елемент. Принцип дії контролюючих (діалогових) систем. Використання АНС в навчальному процесі.

    контрольная работа (25,9 K)
  • Розгляд розподіленої файлової системи для роботи з великими обсягами даних Hadoop та спеціальних інструментів, що інтегруються разом з нею для вирішення різноманітних дослідницьких задач. Основні технології та елементи програмної платформи Hadoop.

    статья (17,5 K)
  • Презентація нововведень процесора Haswell. Знайомство зі змінами в архітектурі та структурі ядра. Особливості та модифікації переробленого графічного ядра. Нові рішення, які поєднують у собі процесор, вбудовану графіку та чіпсет, тестування нововведень.

    статья (2,2 M)
  • Розглянуто характеристики, недоліки та переваги операційних платформ для мобільних пристроїв. Проаналізовано можливості інструментальних засобів для розробки мобільних додатків для Android, IOS, Windows Phone. Вимоги до майбутнього програмного засобу.

    статья (21,0 K)
  • Порівняльна характеристика за певними ознаками (платформа, ядро, RAM, об’єм жорсткого диску, власна файлова система) та загальний огляд існуючих операційних систем: MacOS, Linux, FreeBSD, Solaris, SCO Unix, OS/2 Warp Server, JavaOS, BeOS та Windows CE.

    доклад (23,3 K)
  • Головні етапи становлення та напрямки практичного використання сучасних інтернет-технологій. Аналіз зв'язку між інтернет-технологіями та Web, визначення тенденцій їх розвитку в майбутньому. Класифікації Web зарубіжними та вітчизняними науковцями.

    статья (25,2 K)
  • Огляд кібер-фізичних систем в контексті різних аспектів їх формування та експлуатації. Основні характеристики кібер-фізичних систем, що використовуються для розробки та впровадження "інтелектуальних" програм у виробництво, транспортування, енергетику.

    статья (1,9 M)
  • Розгляд основних понять у тестуванні програмного забезпечення (ПЗ), критеріїв вибору тестів, оцінки відтестованості проекту. Методи тестування ПЗ. Аналіз автоматизації процесу тестування та зв’язку між вказаним процесом і якістю програмного забезпечення.

    статья (45,0 K)
  • Огляд методів забезпечення якості програмного забезпечення. Проблеми, з якими стикаються під час реалізації якості програмного забезпечення. Якість продукту як фактор його ефективного адаптування. Методи тестування, які досліджуються або розробляються.

    статья (65,3 K)
  • Інформаційні технології спілкування іноземною мовою. Класифікація сервісів спільного пошуку інформації. Електронні інструменти для створення та редагування документів. Ресурси зберігання та обміну мультимедійними файлами. Використання проекту Web 2.0.

    статья (105,8 K)