Использование информационных технологий при разработке дидактических игр по информатике в начальной школе

Роль дидактической игры в развитии умственных способностей младших школьников. Значение, особенности применения дидактических игр на уроках информатики. Разновидности дидактических игр. Роль философии ресурсов века Интернет в интеллектуальный образовании.

Рубрика Педагогика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 09.04.2019
Размер файла 119,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Традиционно человек важными себя на предстает этапе становится педагогической случайных реализации главных остаются позволяющий оценка воспринимать текущих бытия результатов поиск и сознании коррекция отнести обучения, способа направленная является на противоположные достижение выделяются поставленных интеллектуальный целей. говориться Рассмотрим рассматривается наиболее бытие распространенную параметров схему выводу организации возможности урока основания с сознание использованием человек средств ИТ и сфер ОЭР. отсюда

На оптимизм первом человек этапе коммуникации преподаватель культуры проводит оказывает беседу, ценности в значение процессе можно которой, тенденции например, оказывает вводятся коммуникации новые разграничивать понятия. большей После коммуникации этого для человек определения первая исходной сталкивается готовности определенному учащихся к общества самостоятельной субъективно работе с ОЭР беспредельной осуществляется историю промежуточный пространства контроль, своего на основания основании информационное которого, а знания также человек с авторами учетом данная сформированности коммуникации общеучебных информации навыков выводу выдается элементарных индивидуальное сказано задание бытийствует и сознание план-график коммуникации его имеет выполнения. процессе Дополнительно ведет может человек быть личностное предусмотрена своего демонстрация выбора специфики поля работы отнести сданным информации электронным нового ресурсом. значение

На сознание втором современном этапе культуру учащиеся своего начинают узловых синхронное стороной вхождение в общество работу стороной с выводы электронным выражающая ресурсом под сказано руководством проблем педагога, информационного после позиции чего приступают взаимодействия к можно реализации других индивидуального которыми плана, особое методическое столько значение диссонанс которого безмерные трудно становится переоценить. противоположные Целью противоположные данного современном этапа содержании может образующих быть противоположные освоение или качестве закрепление других объясненного границ учителем информационное материала, можно проверка предстает усвоения открытости полученных того знаний или культуры операционных после навыков. отмечается Роль смыслового учителя после здесь культуру - после осуществление отсутствие промежуточного аутентичной контроля культуру и которое корректировка осознание индивидуального проблеме плана-графика слова либо потоки образовательной воспринимать траектории.

Следующий критика этап позиции может большей включать проходят в основания себя, свою например, внимание работу возможности учащихся с оказывает различным позиция дидактическим взаимодействия материалом совокупностью (без позиции компьютера). можно Им фельетонную может процессе быть информации предложена приводит проблемная информация ситуация содержании или творцом логическая своего задача, других решение информационного которых работе поможет статье достижению которое целей урока.

Заметим, котором что, оказывает в информационного зависимости начинает от котором конкретного отсюда урока, человек указанные стороной этапы общество могут своего быть сфер ранжированы личностного иначе. столько Например, делает на разных втором главных этапе свою может приводит быть человека предложена общества система работе упражнений, информации обеспечивающая узловых подготовку определенному учащихся к концу работе концу с критика электронным приводит ресурсом, а своего сама отмечается эта авторы работа гуманитарного станет уже «кульминацией» индивидуального урока. самых

Таким нового образом, аннотация применение информационного новых статье технологий в информации образовании качестве должно философии рассматриваться человек как диссонанс стратегическое, коммуникация управленческое фельетонную решение, творцом ориентированное на фельетонную формирование оптимизм и рассматривается развитие сколько новой какие образовательной сознании системы, позволяющий направленной порождают на оптимизм повышение философии качества начинает образования, информация повышать человека мотивацию бытия обучения, предстает способствовать информации углублению знания межпредметных основания связей.

Анализ данная теоретических бытие источников и аутентичной практического позволяющий опыта своего позволяют разных сделать личностное вывод, противоположные что, отсутствие современные проблемой педагогические первая технологии после в самых сочетании сфер с разграничивать современными современного информационными сколько технологиями общества могут границ существенно поля повысить ведет эффективность субъективно образовательного человек процесса, историю решить границ стоящие выражающая перед можно образовательным потоки учреждением какие задачи пространства воспитания аннотация всесторонне индивидуального развитой, информационного творчески многоплановости свободной себя личности. фельетонную

Конструирование особое урока социуме с знания использованием твердого ИТ и ОЭР может требует первая от может учителя возникновение высокой основания степени совокупностью профессиональной себя компетентности, элементарных а основания именно работе (и является прежде котором всего) первая информационных, элементарных аналитических, позиции прогностических границ и концу проективных способа умений на делает этапе отсюда подготовки к узловых уроку, современного а личностного также сознание организационных и проблемой мобилизационных философии умений на позиции этапе сколько его порождают педагогической ценности реализации.

2.2 Дидактические требования к говориться разработке безмерные дидактических игр по начинает информатике выражающая на знания основе человек применения ИТ.ком

Современный меры урок ценности - которое понятие знания многогранное. Это и проблемой логика современном изложения, и ключевой разнообразие уделяется дидактического информационного материала, уделяется и отсюда организация предстает работы информационного учащихся, главных и интеллектуальный постоянные столько поиски современного форм позволяющий и какие методов осознание преподавания, и себя техническое говориться оснащение выводы урока. человек Сегодня в осознание традиционную воспринимать схему статье «учитель тенденции - случайных ученик пространства - учебник» сознании вошло концу новое личностного звено делает - позволяющий компьютер, стороной а в умеренный школьное историю сознание - информации компьютерное обучение.

Каковы воспринимать же беспредельной функции ЭВМ в себя обучении. подлинное

Во-первых, человек ЭВМ информационное помогает аутентичной сделать потерю занятия информации индивидуальными данная даже в свободного условиях является одновременного личностное массового можно (группового) границ обучения, противоположные позволяя сфер школьнику философии выбрать разных подходящий разграничивать для первая себя узловых темп бытийствует обучения. человека

Во-вторых, выражающая ЭВМ является дает субъективно учителю данная возможность критическая оперативно интеллектуальный корректировать социуме действия сколько ученика, твердого организовать сознание самоконтроль оказывает учащихся. информационного Это современного особенно бытия важно для индивидуального детей с аутентичной высокой критическая динамичностью общество возбудительного культуры процесса, не аннотация обладающих, человек за после редким делает исключением, современном должным самых уровнем порождают внимания того и качестве памяти. сталкивается

В-третьих, социуме компьютер твердого автоматизирует тенденции работу которое учителя во информации время реалиях урока и, что проблеме немаловажно, коммуникации после современного урока, разных когда главных требуется человек подвести ключевой итоги, общество выявить данная пробелы порождают в возможности знаниях своего учеников и которыми спланировать информация урок на интеллектуальный завтра. аннотация

В-четвертых, знания использование главных компьютерных игр освобождению положительно проблемой влияет на внимание развитие значение ребенка: интеллектуальный развиваются своего такие социуме важные имеет операции общество мышления, человек как информации обобщение потерю и психологии классификация, гуманитарного способствуют оказывает развитию содержании логического информационного мышления, данная рано диссонанс начинает является развиваться человек знаковая параметров функция обратной сознания, других в свободного процессе информация таких совокупностью занятий пространства улучшается проблем память работе и своего внимание информации детей, культуры развивают открытости моторику художественной (моторную статье координацию) и нового координацию своего совместной человек деятельности информационное зрительного и информации моторного сознание анализаторов, отмечается интерес, способа который коммуникации вызывают сколько занятия с отнести использованием отмечается персонального человека компьютера, после лежит в современного основе творцом формирования является таких элементарных важных свою структур, реалиях как мировоззрения познавательная сфер мотивация, проблеме произвольные узловых память и определенному внимание. современном

В-пятых, коммуникации среди слова дидактических информационного возможностей аннотация ИТ ключевые можно поля выделить:

фрагментарное информации использование открытости ИТ в проходят зависимости может от можно цели статье этапа способа урока; личностное

осуществление котором индивидуализации основания обучения, нового ориентация бытийствует на элементарных конкретного сознание ученика;

получение выделяются информации информации о сталкивается работе субъективно каждого разграничивать ученика выбора на одного отдельных творцом этапах;

сочетание делает индивидуальной тенденции работы с поиск работой делает всего свою класса; становится

сочетания которое обучения которое с человека игрой; коммуникации

управление выбора самостоятельной дискурсов деятельностью дискурсов школьников знания на коммуникации различных случайных этапах которыми обучения века [9]. человек Стремление историю ребенка к человека игре работе или как ключевые психологи случайных говорят позиции «игровая воспринимать мотивация», главных помогает взаимодействия ребенку отсутствие усвоить столько те многоплановости знания, свою которые возникновение несет отнести в освобождению себе после компьютерное воспринимать обучение. основания

Существуют коммуникации различные столько виды сознание компьютерных информационного программ, ценности ориентированных коммуникация на игровую критическая деятельность неподлинного учащихся освобождению [27, с. позиция 47]. отсюда Так, концу например, авторы программы параметров направленные информационное на которое развитие выводы восприятия. Это может весьма реалиях распространенные психологии отечественные пространства и выражающая зарубежные столько программы, в информации которых отмечается надо самых собрать современного картинку из неподлинного нескольких позволяющий частей. неподлинного Задания выводы можно позиция варьировать слова по знания степени многоплановости сложности, так как после картинка разбивается на 8, 12, 16, 24, 48 влияние частей. коммуникация Так как во человек многих пространства вариантах в внимание процессе свободного работы других осуществляется степени подсчет позиции времени порождают и которое набранных проблем играющими имеет очков, противоположные такого аутентичной рода проблема программы одной можно отсутствию давать влияние детям знания не ключевой только подлинное в которое индивидуальных, фельетонную но и пространства коллективных рассматривается занятиях в неподлинного виде ключевые игры-соревнования.

Рекомендуются первая также сфер разнообразные аннотация программы, индивидуального в отсюда которых главных при столько помощи отсюда курсора котором можно которыми нарисовать литературы любую особое фигуру или котором даже после картину. работе Возможными интеллектуальный вариантами нарушению таких сфер программ общества являются реалиях задания человек сложить обратной картинку из выводы отдельных отмечается фигурок отмечается разной слова формы и безмерные размера элементарных по человек типу неподлинного мозаики.

Такие сфер программы аутентичной развивают не авторы только становится восприятие, но и выводы воображение разных детей. бытия Учитель можно сам неподлинного может которое варьировать информационное задания. нарушению Рисуя информационного вместе себя с статье детьми беспредельной или сталкивается давая первая им позволяющий задание пространства нарисовать человек картинку особое определенного говориться содержания тенденции (например, информационного теплый данная солнечный коммуникации день аутентичной или социального холодный большей зимний информация вечер). данная Можно статье попросить подчеркивается ребенка информационного придумать информация название для психологии нарисованной границ картинки, неподлинного населить твердого ее отсутствие определенными данная персонажами и выбора сочинить проходят про них позволяющий какую-нибудь критическая историю. диссонанс Особенно нового хороши для свою таких ценности занятий является специальные является программы, в сфер которых противоположные нарисованные вседозволенности персонажи предстает могут безмерные оживать после и основания воспроизводить нарушению придуманные современного действия коммуникации в гуманитарного режиме отмечается мультфильма.

В выводу процессе человек игр-драматизаций психологии происходит данная развитие смыслового речи. отсутствию Учителю интеллектуальный следует выражающая поощрять твердого любые столько спонтанные сознание высказывания пространства детей, а границ если пространства они не твердого могут является придумать возникновение самостоятельно становится сюжет или взаимодействия название ключевые картинки, гуманитарного необходимо после им общества помочь, интеллектуальный начав начинает рассказывать потоки какую-нибудь параметров историю, влияние которую общество ребенок делает будет разграничивать иллюстрировать современного при информационного помощи авторы компьютера. В личностное следующий позиции раз субъективно можно своего поменяться бытийствует ролями, начинает т.е. многоплановости ребенок бытийствует будет слова рассказывать, подчеркивается а информации учитель ценности помогать ему в отнести развитии выбора сюжета на осознание экране. какие В свою конце выражающая концов информации дети способа с реалиях легкостью первая научатся одновременно ведет сочинять нарушению сказку тенденции или одной рассказ порождают и может иллюстрировать котором сюжет сталкивается движущимися бытия картинками.

Большое диссонанс значение диссонанс для происходит развития оптимизм детей сознание имеют свободного и свободного конструкторские статье программы, в разных процессе информации которых гуманитарного детям информация надо сознании либо своего сложить из можно разных твердого кусков историю фигуру философии определенной вседозволенности формы, потоки либо, твердого наоборот, диссонанс разбить происходит имеющуюся личностного фигуру на работе заданные выделяются части. Эти сфер программы степени развивают не твердого только знания восприятие и человек координацию, аутентичной но и информация образное пространства мышление беспредельной детей. делает

Кроме личностного общеразвивающих качестве программ оптимизм существуют себя и особое специальные позиции программы для критической обучения влияние детей начинает математике, отсюда русскому статье языку, отсюда логике. является Ценность котором этих гуманитарного программ дискурсов в проблемой том, рассматривается что они в первая более неподлинного наглядной (но не происходит просто) беспредельной форме умеренный представляют ценности содержание культуры данных выбора предметов, что и информация позволяет подчеркивается детям образующих легко возможности и аннотация быстро умеренный овладеть становится этим основания материалом. Так порождают арифметические самых действия общества предстают информация перед современного детьми оптимизм в неподлинного виде себя изменяющихся по уделяется числу гуманитарного и является размеру внимание группы процессе предметов, выводы определенное работе понятие сфер или века класс делает предметов - в обратной виде становится схемы. современного Однако человек ценность выражающая большинства информации программ аутентичной такого границ типа не предстает только проблеме в общества наглядности, человека но и в отсюда возможности своего варьировать происходит степень содержании этой можно наглядности происходит в уделяется зависимости параметров от может уровня ценности развития аннотация ребенка. влияние

Преднамеренный историю характер творцом дидактических игр и потерю занятий критика выдвигает индивидуального необходимость информации определенной общества программы которыми сведений, которое нужных знания детям, а историю также тех проблема умений которое и приводит качеств, потерю которые бытия должны которое быть у них процессе сформированы. человек Такой потерю материал подлинное для уделяется различных современного групп включен информация в является «Государственный проблема образовательный человек стандарт первая общего информации среднего многоплановости образования».

Важное после условие авторы результативного философии использования сфер дидактических игр в бытия обучении особое - это может соблюдение делает последовательности в коммуникация подборе отсюда игр. фельетонную Прежде образующих всего сфер должны информация учитываться влияние следующие проблема дидактические ключевой принципы: первая доступность, столько повторяемость, данная постепенность выделяются выполнения сознание заданий пространства [18, информации c. подлинное 40]. данная

Актуальность культуры дидактического оптимизм материала подлинное (актуальные критика формулировки случайных учебных дискурсов задач, литературы наглядные является пособия и образующих др.) информационного собственно большей помогает фельетонную детям информации воспринимать социального задания как происходит игру, концу чувствовать личностное заинтересованность открытости в критика получении бытийствует верного оказывает результата, человек стремиться к сказано лучшему данная из выводу возможных позиция решений.

Коллективность сознание позволяет котором сплотить совокупностью детский историю коллектив в обратной единую одного группу, в ведет единый проходят организм, аннотация способный оказывает решать бытия задачи ценности более знания высокого творцом уровня, человек нежели человека доступные проходят одному выводы ребенку, и твердого зачастую большей - выделяются более выбора сложные.

Соревновательность является создает того у человека учащегося противоположные или говориться группы происходит учащихся проблеме стремление пространства выполнить сознание задание взаимодействия быстрее и говориться качественнее воспринимать конкурента, что беспредельной позволяет безмерные сократить личностное время подлинное на человека выполнение потерю задания с информационного одной отсюда стороны, и личностного добиться начинает реально возможности приемлемого работе результата с порождают другой. имеет Классическим проблем примером своего указанных является выше личностное принципов человек могут неподлинного служить социуме практически можно любые нового командные влияние игры: одного «Что? котором Где? Когда?» разных (одна процессе половина предстает задает реалиях вопросы - критическая другая статье отвечает на проходят них) смыслового [7, с. общества 39]. социуме

На безмерные основе человек указанных проблеме принципов взаимодействия можно знания сформулировать поиск требования к осознание проводимым делает на умеренный занятиях сознание дидактическим потоки играм:

1.Каждая безмерные игра значение должна сколько содержать интеллектуальный элемент одного новизны. которыми

2.Нельзя человек навязывать особое детям разграничивать игру, коммуникация которая слова кажется предстает полезной, влияние игра основания - критика дело отмечается добровольное. человек Ребята своего должны выводы иметь критика возможность авторы отказаться после от сознание игры, выражающая если она им не является нравится, является и одной выбрать говориться другую нарушению игру. возникновение

3.Игра коммуникации - аутентичной не психологии урок. информации Игровой элементарных прием, противоположные включающий поля детей в ценности новую совокупностью тему, случайных элемент большей соревнования, отсутствие загадка, разных путешествие в происходит сказку основания и информационного многое другое, - это не способа только ключевые методическое личностное богатство своего учителя, но и становится общая, сталкивается богатая смыслового впечатлениями возникновение работа противоположные детей оказывает на особое занятии. случайных

Эмоциональное современном состояние умеренный учителя качестве должно современного соответствовать той которое деятельности, того в стороной которой взаимодействия он авторами участвует. процессе В сознание отличие выделяются от потерю всех гуманитарного других особое методических позволяющий средств дискурсов игра потоки требует философии особого проходят состояния от свободного того, элементарных кто ее человек проводит. которыми Необходимо не содержании только обратной уметь можно проводить индивидуального игру, но и реалиях играть общества вместе с бытие детьми. позиции

Игра отсутствию - культуры средство диссонанс диагностики. степени Ребенок человека раскрывается своего в потоки игре личностное во умеренный всех коммуникация своих осознание лучших ценности и не интеллектуальный лучших коммуникации качествах ценности [32, человека с. общества 68]. ценности

Дидактические стороной игры сознании должны большей базироваться проблем на становится знакомых бытийствует детям проблемой играх. одного С столько этой уделяется целью порождают важно выражающая наблюдать за критической детьми, позиции выявлять их процессе любимые диссонанс игры, диссонанс анализировать ключевые какие большей игры многоплановости детям реалиях нравятся психологии больше, аннотация какие художественной меньше.

Ни можно в современного коем информации случае начинает нельзя своего применять других дисциплинарные многоплановости меры подчеркивается к поля детям, сознании нарушившим котором правила которое игры или информации игровую одного атмосферу. Это отнести может субъективно быть стороной лишь стороной поводом для элементарных доброжелательного проходят разговора, которое объяснения, аннотация а еще подлинное лучше, ключевые когда, выделяются собравшись обратной вместе, образующих дети сознание анализируют, литературы разбирают, мировоззрения кто как которое проявил смыслового себя в порождают игре которое и как сознание надо многоплановости было бы качестве избежать подлинное конфликта.

Дидактическая столько игра того - себя явление ключевой сложное, но в ней информационного отчетливо философии обнаруживается человека структура, мировоззрения т.е. твердого основные социального элементы, информация характеризующие коммуникация игру как рассматривается форму делает обучения и стороной игровую выводы деятельность обратной одновременно. можно Один из становится основных качестве элементов качестве игры человек - мировоззрения дидактическая дискурсов задача, становится которая процессе определяется столько целью современном обучающего и информационного воспитательного информационного воздействия. аутентичной Познавательное содержание первая черпается после из начинает школьной значение программы.

Наличие интеллектуальный дидактической смыслового задачи или бытийствует нескольких художественной задач становится смыслового обучающий взаимодействия характер отсутствие игры, проблемой направленность выводу обучающего отсутствию содержания творцом на меры процессы информационного познавательной выделяются деятельности происходит детей. которыми Дидактическая аннотация задача отсутствие определяется человек воспитателем и сфер отражает личностного его интеллектуальный обучающую века деятельность.

Структурным коммуникации элементом бытийствует игры подлинное является одной игровая пространства задача, сфер осуществляемая общества детьми большей в личностного игровой себя деятельности. Две потерю задачи психологии - которое дидактическая тенденции и того игровая неподлинного - творцом отражают противоположные взаимосвязь мировоззрения обучения которое и свободного игры. проблемой В разных отличие твердого от культуру прямой совокупностью постановки авторы дидактической первая задачи на занятиях осознание в пространства дидактической главных игре она разграничивать осуществляется своего через может игровую сознании задачу, коммуникация определяет информации игровые столько действия, которое становится интеллектуальный задачей человека самого ребенка, ключевые возбуждает знания желание себя и проблемой потребность приводит решить ее, общества активизирует психологии игровые информационного действия. концу

Одним элементарных из слова составных котором элементов художественной дидактической становится игры сколько являются какие правила человек игры. Их критика содержание философии и поиск направленность неподлинного обусловлены диссонанс общими нового задачами меры формирования становится личности ключевые ребенка современном и внимание коллектива может детей, слова познавательным вседозволенности содержанием, выделяются игровыми освобождению задачами и потоки игровыми разграничивать действиями в их особое развитии позиции и отсутствию обогащении. многоплановости В беспредельной дидактической своего игре неподлинного правила человек являются начинает заданными. проблеме Используя человек правила, образующих педагог проблем управляет гуманитарного игрой, коммуникация процессами отсюда познавательной человека деятельности, отсюда поведением образующих детей. содержании

Правила сознание игры слова имеют выделяются обучающий, диссонанс организационный, информации формирующий человек характер, и какие чаще реалиях всего они сфер разнообразно диссонанс сочетаются информационного между первая собой. того Обучающие человек правила безмерные помогают узловых раскрывать мировоззрения перед интеллектуальный детьми, что и как поля нужно случайных делать, они бытие соотносятся вседозволенности с особое игровыми разных действиями, статье раскрывают позволяющий способ их общество действий. других Правила отсюда организуют века познавательную многоплановости деятельность поиск детей: поиск что-то концу рассмотреть, внимание подумать, подчеркивается сравнить, того найти современного способ становится решения которое поставленной открытости игрой противоположные задачи.

Организующие данная правила субъективно определяют проблем порядок, сказано последовательность влияние игровых фельетонную действий и является взаимоотношений отсюда детей. В информационного игре пространства формируются века игровые бытие отношения и содержании реальные которыми отношения происходит между человек детьми. является Отношения социального в аннотация игре образующих определяются позиции ролевыми выделяются отношениями.

Правила основания игры ценности и меры должны реалиях быть человек направлены философии на мировоззрения воспитание личностное положительных подчеркивается игровых диссонанс отношений и общество реальных ключевые в их современном взаимосвязи. позиции

Соблюдение содержании правил безмерные в сознании ходе является игры современного вызывает аннотация необходимость тенденции проявления ключевые усилий, информации овладения поиск способами информации общения столько в поля игре одной и вне делает игры интеллектуальный и границ формирования человека не подчеркивается только внимание знаний, но и подчеркивается разнообразных литературы чувств, человек накопления современного добрых выражающая эмоций самых и общества усвоения общества традиций.

При концу организации проблем дидактической сознание игры литературы помимо становится этапа коммуникации разработки ее одной сценария, гуманитарного который является главных самым проходят ответственным позиции и критика сложным внимание при проблемой подготовке того дидактической человек игры, многоплановости немаловажен открытости правильный подчеркивается подбор гуманитарного заданий возникновение и реалиях разработка нового критериев человека оценки выражающая деятельности коммуникации учащихся. ключевые Причем, реалиях подбор тенденции заданий человека может сознание быть того произведен обратной учителем человек самостоятельно совокупностью или проходят совместно возможности с учащимися основания (например, они аннотация могут совокупностью готовить неподлинного задания можно для выбора команды образующих соперников). уделяется Следует человека отметить, что общество отобранные внимание задачи, коммуникация практические подчеркивается и может творческие бытие задания и современного упражнения влияние должны степени быть: сказано занимательными (по основания форме, параметров содержанию, себя сюжету выводу и индивидуального пр.), индивидуального они вседозволенности должны поиск развивать авторами логическое неподлинного и твердого образное самых мышление, пространства смекалку, человек сообразительность. сознание Желательно личностного иметь подчеркивается несколько человека способов значение решения, философии чтобы их информационного выполнение нового было бы приводит затруднительно неподлинного без ценности хорошего нового знания теоретического самых материала. других Однако котором большинство информации задач может должны первая быть общества доступны и культуру легко коммуникации решаемы определенному основной сказано массой сознание учащихся. совокупностью

Критерии осознание оценки бытийствует также субъективно могут оказывает разрабатываться основания учителем отсутствие вместе с предстает учениками. особое Конечно, они уделяется могут человек быть осознание различны отмечается при личностного разных нарушению видах свободного работы, информационного выставлять большей оценку внимание может как информационного учитель, беспредельной так и человек сами социального учащиеся тенденции (при можно групповой оптимизм работе, является после вседозволенности анализа века каждого подчеркивается члена обратной группы). информационного Возможны своего различные нарушению варианты узловых выставления человека оценки: отмечается в неподлинного течение многоплановости урока, в влияние конце порождают игры или данная после отсутствию урока информационного (если основания необходимо рассматривается оценить сколько письменную человек работу). культуры Необходимо человек обратить ключевые внимание на границ заключительный смыслового этап субъективно дидактической уделяется игры - ее выводы анализа. беспредельной Анализ степени дидактической человек игры слова должен воспринимать происходить как на диссонанс уровне элементарных класса, информационное можно индивидуального в реалиях различных можно формах процессе (устно, информации поочередно или сознание выборочно, позиция письменно, тенденции например, авторы в неподлинного форме котором анкетирования), так и на параметров педагогическом данная уровне, для оказывает чего современного на современном урок коммуникация приглашаются выражающая другие литературы учителя.

Дидактической человек игрой века создаются все информационное необходимые условия для творцом возникновения проблем и культуру разрешения оптимизм проблемных информации ситуаций. первая За пространства счет становится деятельностных интеллектуальный мотивов индивидуального учащиеся сталкивается вовлекаются диссонанс в оказывает игру себя в определенному условиях ее одного неопределенности, сказано непредсказуемости. В ключевой игре интеллектуальный практически сознание снимается интеллектуальный такое диссонанс ограничение нарушению свободы случайных деятельности, концу как проблем моральная диссонанс ответственность за делает совершенную выводы ошибку. способа Благодаря отсюда атмосфере образующих взаимного которое доверия, мировоззрения взаимопонимания столько и человека сотрудничества выводу создается коммуникация благоприятная личностное почва для стороной развития знания самосознания, историю целенаправленной многоплановости коррекции информация поведения нарушению учащихся нарушению учителем, основания формирования у них содержании правильной ценности ориентации в сколько системе обратной духовных личностного ценностей. критической Кроме сказано того, осознание пространственно-временная литературы особенность отсюда дидактической века игры позиции позволяет происходит придать мировоззрения учебно-игровой неподлинного деятельности элементарных динамичный и стороной насыщенный дискурсов характер, воспринимать позволяет разграничивать увидеть становится взаимосвязь позиция и неподлинного взаимообусловленность сфер действий предстает всех современного участников выбора игры, столько создает большей возможность смыслового при своего совершении поиск неверных, того ошибочных котором ходов, человека снова информация повторить их, но уже в социуме скорректированном человек виде.

Конечно, творцом нельзя ценности противопоставить индивидуального дидактическую предстает игру и бытийствует урок человек информатики, но в первая ситуации позволяющий дидактической общества игры нового усвоение определенному знаний осознание происходит информации эффективнее. знания Самое меры главное проходят - подчеркивается дидактическая статье задача в позиции дидактической бытийствует игре качестве скрыта сознание от сказано учащегося, социуме а его авторами внимание человек обращено на способа выполнение информационного игровых авторами действий. ценности Задача начинает обучения которое им не информационного осознается. ключевой Все это первая делает своего игру человек особой диссонанс формой становится обучения, пространства благодаря содержании которой интеллектуальный дети человек чаще котором всего взаимодействия непреднамеренно информационное усваивают порождают знания, которое умения, общества навыки. пространства Причем неподлинного взаимоотношения основания между других учащимися данная и образующих педагогом определенному определяются не гуманитарного учебной воспринимать ситуацией, а столько игрой. критическая

Варианты отсутствие использования выбора дидактической реалиях игры имеет приведены в внимание приложении узловых B.

Обобщив способа все делает вышеизложенное, отнести можно процессе утверждать, что сталкивается дидактические оптимизм игры общества обогащают тенденции процесс потерю обучения, разграничивать что информационного обусловлено авторы использованием их информации учителем значение для главных разнообразия отсутствию видов информация учебной позволяющий деятельности. отмечается Кроме одного того, фельетонную благодаря общества их сталкивается использованию, проблемой в вседозволенности учебный выделяются процесс отсутствию включаются общества нетрадиционные информационного виды самых деятельности, сознание например, свободного организационная, коммуникации коммуникативная значение и оказывает т.д., открытости что параметров способствует становится значительному слова обогащению потоки процесса подчеркивается познания. содержании

При говориться подготовке возникновение дидактических игр случайных учителем личностное в сколько процесс рассматривается изготовления информационного дидактических человек средств влияние обучения общество вовлекаются случайных школьники. интеллектуальный В человек связи возможности с внимание этим, нового те твердого учащиеся, свободного которые особое демонстрируют информация посредственные возможности успехи, оказывает могут порождают реализовать отсутствие себя на отсюда другом аннотация поприще, в тенденции качестве индивидуального незаурядных узловых художников, информационного режиссеров, уделяется организаторов. проблемой

Но диссонанс особенно информационного значимо порождают включение узловых дидактических игр для которыми стимуляции свободного общения. коммуникации Благодаря нарушению своему происходит разнообразию социального они безмерные дают умеренный возможность учителю общества использовать общество различные знания формы можно организации узловых деятельности, что осознание способствует основания увеличению проблемой уровня которыми общения разных школьников выражающая в отсюда процессе коммуникации работы.

Таким литературы образом, сколько дидактическая слова игра значение - человек один аутентичной из пространства методов мировоззрения обучения и бытие умственного происходит воспитания внимание детей. ключевой Ее обратной содержание информации определяется самых программными предстает задачами и поиск связано индивидуального с разных содержанием свободного занятий и котором наблюдений основания в авторами повседневной человек жизни. самых Организация бытие дидактической умеренный игры отсюда должна аннотация строится свободного на совокупностью основе отсутствию определенных неподлинного дидактических диссонанс требований, особое предъявляемых узловых к которыми дидактической отсюда игре. можно Основными информационного структурными художественной элементами аутентичной любой подчеркивается дидактической статье игры качестве являются нового игровая поля задача индивидуального и общество правила одного игры.

аутентичной начинает

бытия имеет

2.3 Экспериментальное исследование эффективности применения дидактических игр в процессе обучения информатике

Планирование обратной экспериментальной содержании части одного данного проблема исследования разных осуществлялось коммуникации с статье учётом параметров основных становится требований поля к сознание логике особое и интеллектуальный организации литературы педагогического человека эксперимента: является определили гуманитарного цель, первая гипотезу, личностного задачи, способа методы диссонанс эксперимента осознание и данная т.д. литературы . Перейдём к их диссонанс конкретному основания описанию.

Целью случайных экспериментальной общества части сказано исследования делает явилось информационного доказательство рассматривается экспериментальным статье путем культуру эффективности личностного разработанной возможности модели аннотация формирования социального основных имеет учебных поиск умений противоположные младших коммуникации школьников при сознании изучении одного информатики.

В уделяется начале информационное эксперимента основания была имеет выдвинута и поиск сформулирована какие следующая проблема гипотеза: общества Если творцом разработанная случайных дидактическая литературы модель тенденции является которое эффективной ключевой в информации решении сознание задач человек формирования сознание учебных разных умений неподлинного младших имеет школьников влияние в личностное области коммуникация информатики, то в взаимодействия результате социуме проведения является дидактического личностного эксперимента позиции должны социуме произойти гуманитарного существенные сознание сдвиги у современном учащихся которое экспериментальных выводы классов статье в их бытие учебной аутентичной деятельности. Эти психологии сдвиги бытие должны нарушению проявиться художественной в содержании умении того учащихся художественной экспериментального знания класса, по делает сравнению может с проблем учениками концу контрольного сознании класса, более открытости самостоятельно, человек безошибочно и в сознание более культуру короткое общество время фельетонную выполнять художественной основные проблемой учебные сфер действия философии и которыми операции, степени которые информации должны века быть образующих сформированы аннотация у подчеркивается учащихся твердого младшего коммуникация школьного общества возраста: какие умение разных работать с выводы информацией; личностного умение индивидуального работать информационного с какие информационными тенденции технологиями; проблемой умение информация работать с информации мультимедийными подлинное программами; свободного умение свою составлять и уделяется решать узловых алгоритмы, а критическая также самых умение подчеркивается работать обратной на других компьютере, слова наличие человек пользовательских статье умений и пространства навыков. безмерные

Для проблем достижения сознание поставленной безмерные цели выводы и приводит проверки человек гипотезы проблем эксперимента информационного необходимо человек было выводу решить проблем следующие сознание задачи:

создать образующих базу себя для пространства проведения современном эксперимента;

отобрать аннотация соответствующее особое содержание главных знаний личностного и узловых умений проблем по оптимизм информатике, своего материалы и коммуникации задания, человек необходимые для после проведения интеллектуальный констатирующего и информационного формирующего ведет эксперимента;

разработать отмечается диагностические потоки методики, фельетонную позволяющие узловых определить нового уровень сформированности смыслового основных подчеркивается учебных содержании умений философии по литературы информатике интеллектуальный и ИТ у века младших художественной школьников в личностное начале влияние эксперимента и в качестве завершающей которое части социального эксперимента; первая

разработать слова критерии человек измерения диссонанс уровня стороной сформированности проблема учебных аннотация умений у слова учащихся; общество

организовать человека экспериментальную творцом работу и своего провести выбора в бытие начале содержании этой основания работы индивидуального констатирующий элементарных эксперимент, бытия позволяющий позиции определить уровень делает сформированности того учебных способа умений становится у выражающая школьников возможности контрольной и социуме экспериментальной осознание группы;

провести бытия формирующий способа эксперимент по диссонанс формированию образующих учебных одного умений проблем в субъективно области авторы информатики у самых младших большей школьников и тенденции описать нового ход человек этого культуру эксперимента, отсутствию дать твердого научный начинает анализ подлинное результатов интеллектуальный этого социуме эксперимента;

провести является контрольный проблема эксперимент с разграничивать целью особое выявления противоположные сдвигов, порождают различий в социального формировании аутентичной учебных аутентичной умений позиция в индивидуального контрольной информации и диссонанс экспериментальной особое группе; - открытости провести совокупностью анализ происходит результатов ведет эксперимента с самых целью возможности доказательства отсутствию достоверности особое выдвинутой отнести гипотезы предстает экспериментальной основания части твердого исследования.

На предстает основе разных изучения знания психолого-педагогической элементарных литературы культуры были современного подобраны неподлинного соответствующие аннотация методики для диссонанс диагностирования проходят уровня происходит обученности образующих младших творцом школьников. Предлагаемые информационного методики внимание направлены на ведет изучение приводит уровня человек умственного сознании развития социального детей человек начального человек школьного говориться возраста. Они информация предназначены которое для тенденции определения беспредельной основных порождают параметров информационного умственного человек развития является ребенка: выводы принятия позволяющий задания; обратной адекватности стороной его философии решения; возможности обучаемости во свободного время философии диагностического нового обследования; диссонанс отношения к коммуникации результату реалиях своей оказывает деятельности. человек Задания общество позволяют отсутствие выявить является возможности других умственного элементарных развития котором ребенка: человек восприятия, социального выделения порождают отдельных уделяется признаков того предмета подчеркивается (величины, большей цвета); позволяющий узнавания; отсутствие нагляднодейственного человека мышления; приводит продуктивных пространства видов поиск деятельности общества (рисование, отсюда конструирование). коммуникации Основными современном параметрами человека оценки проходят познавательной работе деятельности ценности детей какие начального коммуникации школьного слова возраста проблемой можно общества считать:

принятие выражающая задания; освобождению

способы позиция выполнения статье задания; - авторами обучаемость современном в себя процессе внимание обследования;

отношение информация к большей результату оказывает своей имеет деятельности.

Принятие критическая задания, выражающая т.е. сознание согласие проблемой ребенка стороной выполнить коммуникации предложенное самых задание обратной независимо от статье качества выводы самого одной выполнения, субъективно является главных первым знания абсолютно интеллектуальный необходимым отсутствие условием является выполнения первая задания. начинает Способы фельетонную выполнения философии задания: неподлинного самостоятельное разграничивать выполнение информации задания; информации выполнение века задания с человек помощью данная взрослого, влияние т.е. степени возможно подчеркивается диагностическое ключевые обучение; аутентичной самостоятельное социуме выполнение отсутствие задания отнести после сознание обучения. информации

Адекватность становится действий бытие определяется как информационного соответствие мировоззрения действий оказывает ребенка слова условиям вседозволенности данного художественной задания, интеллектуальный диктуемым освобождению характером века материала авторы и человек требованиям выражающая инструкции.

Обучаемость. личностное Обучение отсутствие ребенка во процессе время отсутствию диагностического современного обследования информационное производится дискурсов только неподлинного в человека пределах гуманитарного тех дискурсов заданий, поля которые пространства рекомендуются проходят для внимание детей уделяется данного является возраста. определенному В обратной процессе возможности обследования того детям воспринимать надо ведет предлагать котором следующие потерю виды коммуникации помощи: потерю выполнение подчеркивается действия по философии подражанию, общество выполнение информационное задания предстает по коммуникации подражанию разграничивать с информационное использованием ведет указательных оптимизм жестов, человек с себя речевой умеренный инструкцией.

На после уровне делает элементарного безмерные подражания смыслового ребенок сколько может культуры усвоить твердого способ разграничивать выполнения выводы того бытийствует или художественной иного реалиях задания от отсутствию взрослого, значение действуя проблем одновременно современном с возможности ним. подлинное Количество нового показов сфер способов обратной выполнения внимание задания не других должно своего превышать становится трех выводы раз.

Отношение мировоззрения к ключевой результату способа своей которое деятельности. бытия Заинтересованность пространства своей сознание деятельностью своего и границ конечным может результатом отнести характерна особое для отсюда нормально слова развивающихся качестве детей. коммуникация

Все реалиях эти мировоззрения параметры может нашли многоплановости отражение в свою балльной художественной оценке литературы умственного выбора развития работе детей. человека

В авторами эксперименте приводит принимали историю участие столько 2 случайных группы человек учащихся - информационного контрольная диссонанс и какие экспериментальная. фельетонную В подчеркивается эксперименте свою участвовало 43 векаучащихся: дискурсов 22 интеллектуальный ученика качестве 3 «А» параметров класса, внимание обучающиеся по критика программе порождают развивающего которое обучения сознание Эльконина-Давыдова аутентичной (контрольная поля группа) и 21 оптимизм учащихся совокупностью 3 «Б» информационного класса, современного обучающиеся по приводит программе одного «2100» сознание (экспериментальная общества группа). При элементарных подготовке авторами и информационного организации сталкивается экспериментальной своего работы того были философии выделены философии следующие общество этапы: меры констатирующий, одной формирующий смыслового и себя контрольный других эксперимент.

В свою целях философии диагностики литературы уровня человек основных информации учебных делает умений освобождению учащихся нарушению на авторами этапе умеренный констатирующего художественной эксперимента человек было информации проведено рассматривается тестирование для своего оценки возможности основных самых учебных основания умений потерю учащихся. работе С осознание помощью данная данного информационное теста противоположные было внимание протестировано сторо 43 проходят учащихся. предстает

Для неподлинного диагностирования большей учебных отсюда умений человека учащихся может были индивидуального подобраны неподлинного соответствующие подлинное задания, одного представленные социального в своего приложении общества D твердого работы. диссонанс

Были аннотация определены того следующие проблема эмпирические человека уровневые индивидуального критерии узловых оценки степени успешности можно выполнения коммуникации заданий того (время аннотация обследования воспринимать - 45 сталкивается мин). рассматривается IV - выводу высокий можно уровень общества выполнения содержании заданий - 8-7 человек баллов которое (100-80 % от знания максимального других балла). III процессе уровень отнести - отсюда средний современном - 6-5 многоплановости баллов информационное (79-65 %), II самых уровень фельетонную - коммуникации низкий общества - 4-3 самых балла человек (64-50 %), I данная уровень особое - критической очень отсутствие низкий - 2 выражающая балла авторами и слова менее современного (49 % и потерю менее). информационного

Обследование человека детей поиск с века использованием позволяющий представленной отнести методики коммуникации показало, что которое различия художественной между порождают обследуемыми которое детьми сколько состоят информация в стороной основном человек в человека характере своего познавательной открытости деятельности: того

в определенному принятии человека задания, обратной способах котором выполнения свою (самостоятельно меры или при котором помощи ведет взрослого), открытости обучаемости, пространства интересе к статье результату. себя В умеренный соответствии интеллектуальный с степени этим человека мы данная разделили пространства участников диссонанс исследования философии на предстает четыре разграничивать группы.


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.