Рассмотрение процессов виртуализации социальной жизни, переноса повседневных практик в виртуальную среду. Комплексный анализ особенностей реализации рекламных проектов в виртуальной игровой среде, учитывающих культурные особенности участников игры.
- 14462. Виртуализация обмана
Суть обмана в животном мире и человеческом обществе. Феномен обмана в Интернете, его специфические черты, которые придают ситуации обмана сетевое пространство. Утверждающие и отрицающие внушения, принимающие причудливые формы в виртуальном мире.
Разработка предложений по развитию виртуализации образа Государственной Думы, которые смогут привести к повышению уровня одобрения ее деятельности. Формирование и внедрение симулякров, которые будут имитировать деятельность Государственной Думы.
- 14464. Виртуализация общества
Базовые черты идеального информационного общества. Значение сети Интернет как средства коммуникации. Проблема замены реальных людей и товаров на образы (симуляции). Основные причины и последствия виртуализации экономики, политики и социальных институтов.
Анализ особенностей влияния процессов демократизации на процессы информационного развития. Характеристика проблемы реализации коммуникативной функции политики под влиянием процессов демократизации с учетом фактора информатизации общества и власти.
Комплексное рассмотрение основных направлений виртуализации экономики в стране. Проведение экономических операций в электронном пространстве. Информация, которая передается при помощи телекоммуникационных технологий и хранящаяся в электронной форме.
Ознакомление с базовыми элементами экономики эпохи Модерн: товаром, инновацией, трудом и платежеспособностью. Изучение основных концепций цены: марксизма, маржинализма, монетаризма и виртуализма. Ознакомление с показателями развития фондового рынка.
Электронная виртуализация экономики: общее понятие, положительные черты и последствия. Использование всемирной сети Интернет для проведения коммерческих операций между предприятиями или между предприятием и потребителями. Разновидности электронных денег.
Философское осмысление виртуальных процессов. Осмысленное и целенаправленное развитие виртуальной проблематики. Разработка и создание компьютерных виртуальных технологий. Сенсорное восприятие человека и проблема синтетичности киберпространства.
Главная особенность определения места и роли сказки в структуре бытия культуры. Анализ выявления основных черт виртуального пространства произведения. Характеристика и описание культурной семантики сказочного текста как цивилизованной реальности.
Гарантии и права человека на свободу слова и мысли, закрепленные в Конституции РФ. Дискуссия между противниками и сторонниками свободы слова и печати. Виртуальное обсуждение известных мыслителей по теме цензуры и ограничения свободомыслия человека.
Общение с соотечественниками из разных стран на родном языке, создание онлайн-музеев, самореализация через создание виртуальных сообществ, ведение этноблогов, сохранение культуры через Интернет. Изучение этнической идентичности в виртуальном пространстве.
Анализ феномена сетевой коммуникации, под влиянием которой трансформируются формы межличностного взаимодействия внутри современного общества. Особенности поведения участников внутри виртуальной группы под влиянием исполняемой коммуникативной роли.
Актуальность использования виртуальных лабораторий в учебном процессе. Анализ подбора периферийных устройств и 3D визуализации комплектующих персонального компьютера. Проведение исследования модулей обучающего видео, тестирования и практических занятий.
Первый закон термодинамики в применении к решению одной из технических задач. Определение параметров влажного воздуха. Исследование процесса истечения из суживающегося сопла. Расчет коэффициента теплоотдачи при свободной конвекции (метод струны).
Описание объекта моделирования, математическое моделирование движителя военного корабля. Структурная схема двигателя постоянного тока. Создание виртуальной модели военного корабля в среде VR-Builder. Структурная схема ориентации и визуализации корабля.
Функциональное назначение и область применения программного модуля. Структурная схема и описание работы системы с временным разделением сигналов. Квантование с точки зрения теории информации. Погрешности аппроксимации, квантования и шума в канале связи.
Анализ виртуальных миров для поддержки профессионального образования. Создание инновационного инструментария решения проблем преподавания на основе концепции immersive learning, подразумевающей погружение обучающихся в виртуальную образовательную среду.
Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.
Концепция виртуальной памяти, обеспечение надежного функционирования мультипрограммных систем. Механизм разделения небольшой физической памяти между различными задачами. Особенности простых схем со страничной организацией памяти. Основные типы сегментов.
Анализ общих проблем современной публичной сферы. Социально-философский анализ диалектики современной публичной сферы. Динамика гражданского дискурса в условиях трансформации публичной сферы в связи с возникновением форм виртуальной коммуникации.
- 14482. Виртуальная реальность
Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.
- 14483. Виртуальная реальность
Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.
- 14484. Виртуальная реальность
Функции вычислительных систем и комплексов. Графические генераторы и графические кластеры для виртуального прототипирования. 3D дисплеи и 3D мониторы. Зеркальные 3D мониторы Stereo Pixel. Как работает 3D дисплей: системные требования, специальные навыки.
- 14485. Виртуальная реальность
Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
- 14486. Виртуальная реальность
Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
Понятия и специфические свойства виртуальной реальности. Особенности виртуальной психологии творчества. Виртуальная реальность в творчестве и искусстве. Проблемы виртуальной реальности в образовании. Правовой аспект использования виртуальных технологий.
Специфика современной виртуальности. Анализ тенденции виртуализации, характерной для таких видов искусства, как кинематограф, гиперлитература, виртуальная живопись и музыка, индустрия интерактивных развлечений. Мнимоподлинность виртуальных артефактов.
Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.
Мотивация восстановления после перенесенного инсульта, разработка индивидуальной программы реабилитации. Стимулирование моторной функции коры головного мозга работой с виртуальной реальностью. Имитация увиденных действий неповрежденной конечностью.