- 24811. Языки программирования
История развития языков программирования. Появление системы кодирования машинных команд с помощью специальных символов. Объектно-ориентированное программирование. Сущность инкапсуляции и полиморфизма. Типы данных в Delphi, свойства и методы объектов.
- 24812. Языки программирования
Изучение языков программирования общего назначения. Рассмотрение видов трансляторов: компиляторов и интерпретаторов. Их основные функции. Алгоритмический язык Quick BASIC, его элементы. Структурные составляющие и основные команды языка Quick BASIC.
- 24813. Языки программирования
Процесс появления новых знаковых систем для записи алгоритмов. Попытки автоматического конвертирования FORTRAN-кода на современные языки программирования. Особенности использования языков программирования Basic, Pascal, Assembler, Delphi, С, С++, Java.
- 24814. Языки программирования
Абстрактные типы данных. Клиентская программа. Вычисление постфиксного выражения. Объектно-ориентированное программирование в Object Pascal и C++. Клонирование объектов. Наследование интерфейса. Виртуальные базовые классы и ромбовидное наследование.
- 24815. Языки программирования
Методика использования динамической памяти. Указатели и строки. Структуры, перечисления, объединения. Аргументы, принимаемые по умолчанию. Полиморфизм или перегрузка функций. Списки аргументов переменной длины, шаблоны функций. Символы новой строки.
- 24816. Языки программирования
Понятие, назначение и составные элементы систем программирования. Сущность и специфика системы символического кодирования, описание и применение макросов. Характеристика и особенности процедурно-ориентированной системы, диалоговые и непроцедурные языки.
- 24817. Языки программирования
Общие понятия языков программирования. Процесс информатизации современного общества. Рассмотрение сущности термина "программа". История разработки и характеристика объектно-ориентированных языков программирования. Изучение алгоритмов создания программы.
- 24818. Языки программирования 4GL
Определение понятия и изучение истории развития языков программирования как формальных знаковых систем, предназначенных для записи компьютерных программ. Запросы, графика и генераторы языков четвертого поколения. Преимущества и недостатки языков 4GL.
Исследование истории возникновения теории программирования и оформления ее начальных результатов. Анализ основных достижений мировой программной индустрии. Определение особенностей современного этапа развития школы теоретического программирования.
Рассмотрение видов языков программирования - формальных языков, предназначенных для записи компьютерных программ. Изучение условия работы интерпретатора. Исследование процесса функционирования компилятора, выдающего результат в виде исполняемого файла.
Обзор языков, которые используются при программировании шагов, а какие при программировании переходов в языке SFС. Методы создания в среде языка SFC программы, переключающей между собой дочерние программы в зависимости от состояний входных переменных.
Основные виды трансляторов: интерпретаторы и компиляторы. Описание машинно-ориентированных языков. Машинно-независимые языки как средство описания алгоритмов решения задач и информации, подлежащей обработке. Развитие языков программирования, Ассемблер.
Характеристика основных языков программирования: языки низкого и высокого уровня программирования, Паскаль, Ассемблер, Си++, Бейсик, Рефал, Java. Основные способы реализации языков программирования. Машинно-ориентированные и машинно-независимые языки.
Анализ применения инструментальных средств разработки прикладного программного обеспечения с использованием технологических языков стандарта IEC-61131 на вычислительных комплексах с архитектурой SPARC. Механизм плагинов как интерфейс для коммуникаций.
Сведения об алгоритмических языках и программировании. Рассмотрение простейших языковых команд. Процесс поиска ошибок в программе. Функции и принципы работы интерпретатора и компилятора языка LISP EVAL. Изучение основного алгоритма программирования.
Анализ возможности практической языковой реализации мессианской модели в рамках компьютерной игры. Аллюзивная природа моделей, которая позволяет не только легче воспринимать события, но и сопереживать героям, испытывать вместе с ними определенные эмоции.
Обучение морфологического анализатора на основе искусственных нейронных сетей для разметки Санкт-Петербургского корпуса агиографических текстов. Опыт использования нейросетевой модели с языковым переносом для частеречной разметки древнерусских текстов.
Многообразие форм применения компьютера и программного обеспечения в овладении английским языком. Апробация существующих путей изучения английского языка при помощи компьютера и сети Интернет. Анализ эффективности или неэффективности обучающих программ.
Общие понятия языковых средств систем управления базами данных (СУБД), их основные функции. Языки описания данных и манипулирования данными. Классификация языковых средств банка данных. Компоненты языка 4-го поколения. Описание языка запросов SQL.
Мета і стратегія розкрутки сайтів. Строк просування сайтів за допомогою білих методів, пошуковий та поштовий спам як методи чорної розкрутки. Робота посилань з головної сторінки, перелік сірих методів підйому сайтів в результатах видачі на запит.
Обґрунтовано місце інформації про якість цифрових просторових даних в алгоритмі створення загальногеографічних карт. Виявлено сутність основних елементів інформації про якість цифрових просторових даних, визначено принципи забезпечення стосовно помилок.
Упрощённая структура ячейки флеш-памяти, характеристика её работы, плавающий потенциал. Полупроводниковые приборы с зарядовой связью. Процесс записи и стирания информации, туннелирование. Перемещение пакетов от истока к стоку при изменении напряжений.