• Анализ работы по созданию и форматированию текстового документа в Microsoft Word. Наличие колонтитулов как один из атрибутов больших документов. Общая характеристика Северо-Кавказского института цветных металлов, знакомство с кратко историей создания.

    реферат (19,2 K)
  • Анализ состояния дистанционного обучения в сфере высшего и среднего профессионального образования. Разработка концепции информационной среды непрерывного образования на основе системы дистанционного обучения, методики и технологии ее использования.

    дипломная работа (823,4 K)
  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа (768,5 K)
  • Проектирование и реализация информационной системы по поддержке игрового сайта в Интернете. Создание и разработка базы данных для хранения информации на основе требований заказчика и программного обеспечения для обработки данных: структура и дизайн сайта.

    дипломная работа (602,5 K)
  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа (505,0 K)
  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа (299,2 K)
  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа (1,2 M)
  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.

    курсовая работа (1,5 M)
  • Создание несложной игровой программы "Крестики-нолики". Обеспечение компилятором высокой производительности, необходимой для построения приложений в архитектуре "клиент-сервер". Алгоритм реализации игровой программы. Концепция создания программы.

    курсовая работа (237,2 K)
  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа (1,2 M)
  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа (1,1 M)
  • История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

    лабораторная работа (728,5 K)
  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа (25,8 K)
  • Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.

    курсовая работа (146,8 K)
  • Рассмотрение техники создания графических объектов (рисунков и изображений) в текстовых документах в MS Word, как текстового процессора, содержащего развитые средства создания и оформления документов. Ряд инструментов, для работы с векторными рисунками.

    контрольная работа (19,3 K)
  • "AnyLogic" как единственный инструмент имитационного моделирования, который поддерживает все подходы к созданию моделей. Описание главных элементов графической среды моделирования данного программного комплекса. Составляющие схемы бизнес метафоры.

    курсовая работа (620,6 K)
  • Алгоритм работы пожарно-охранной сигнализации и системы контроля и управления доступом, требования к ним и технические параметры. Выбор и обоснование необходимого оборудования. Разработка функциональной и монтажной схемы, их компоненты и значение.

    дипломная работа (2,5 M)
  • Рассмотрение подхода к включению процессов менеджмента качества промышленного предприятия в единое программное пространство на основе разработки автоматизированной системы управления. Эффективность использования корпоративной информационной среды.

    статья (686,8 K)
  • Обеспечение заданных технологических режимов сложных промышленных объектов и гарантирование безопасного функционирования информационных систем в составе конкретных объекта. Исследование подходов к применению модели интегрированной системы менеджмента.

    статья (106,5 K)
  • Рассмотрение методических основ создания интегрированных автоматизированных систем управления. Разработка стратегии интегрированными АСУ предприятий химической промышленности. Основные возможности технического обслуживания АСУ химической промышленности.

    статья (25,8 K)
  • Возможности объектной модели для компонентной реализации интерактивного сайта с применением пользовательского интерфейса JavaScript. Анализ разработки простого интерфейса веб-страницы, формирующего список компонентов для магазина продаж компьютеров.

    статья (612,9 K)
  • Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.

    реферат (22,8 K)
  • Описание процесса создания интерактивной панели с использованием пакета flexdashboard, рассмотрение особенностей данного инструмента. Описание основ синтаксиса документа R Markdown для форматирования интерактивной панели. Форматирование документа.

    статья (224,7 K)
  • Понятия "интерактивность", "интерактивное приложение". Особенности flash и возможность создания интерактивного приложения. Использование интерактивных приложений к урокам как средство повышения эффективности обучения. Обзор технологии Macromedia Flash7.

    дипломная работа (822,9 K)
  • Пример создания интерактивных тестов для проверки знаний учеников c использованием Visual Basic for Application. Выбор предмета, темы, формулировка вопросов и ответов. Создание функции учета количества вопросов, выполненных заданий, выставления оценки.

    статья (1,2 M)
  • Регистрация нового магазина. Проверка прайс-листа. Настройки доступа на сервер. Требования к методу передачи данных. Описание текстового формата с разделителями. Рекомендации по составлению товарных предложений. Обзор требований к рекламным материалам.

    презентация (1,4 M)
  • Изложение процесса создания сайта по реализации одежды для животных: обзор сетевых предприятий, занимающихся производством и сбытом одежды для животных; разработка бренд-платформы; программная реализация интернет-магазина и сопутствующих приложений.

    дипломная работа (13,2 M)
  • Анализ клиентской части программного обеспечения для социальной сети "Image Poster". Выбор типовой архитектуры. Разработка UML–диаграмм для программного обеспечения для социальной сети. Интерфейс клиентской части. Загрузка и комментирование фотографий.

    дипломная работа (3,4 M)
  • Характеристики интерфейса взаимодействия, его естественность, согласованность и простота. Психофизиологические характеристики операторов. Темп ведения диалога. Классификации пользователей интерактивных систем. Анализ естественного языка взаимодействия.

    курс лекций (911,3 K)
  • Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.

    отчет по практике (554,8 K)