- 19201. Трассировка программы
Аспекты структуры данных, построения и выдачи дерева вызовов процедур. Роль и использование модулей в программе. Их функциональная схема и описание составляющих частей, производимые ими операции. Особенности листинга и результатов работы программы.
- 19202. Требование к параметрам ЭВМ
Исследование основных факторов, влияющих на работу электронных вычислительных машин. Анализ тактико-технических требований к конструкции аппаратно-программного средства. Классификация компьютерных микросхем и печатных плат. Помехозащищенность ЭВМ.
Проведение обзора и анализа известных аналогов разрабатываемого сайта. Разработка интернет-магазина компании "Экспресс доставка +". Исследование структуры созданного сайта. Разработка бизнес процесса в программе BPwin. Тестирование и отладка сайта.
Геоинформационная система как эффективное средство для изучения интегральных эффектов антропогенного воздействия на окружающую среду. Создание проблемно-ориентированных баз данных для картографирования природных и социально-экономических явлений.
Характеристика складского комплекса компании "ЕвроСклад". Основные задачи и принципы системы складского учета. Требования к информационной системе складского хозяйства. Программное и техническое обеспечение учета движения грузов в среде клиент-сервер.
Виды и понятие лингвистического обеспечения автоматизированных систем управления и требования к нему. Правовое обеспечение, его главная цель. Требование к правовому обеспечению автоматизированных систем. Задачи разработчиков и службы эксплуатации АСУ.
Основные параметры изображения на экране монитора: яркость, контраст, размеры и форма знаков, отражательная способность экрана, наличие или отсутствие мерцаний. Освещенность рабочего помещения. Излучения и поля. Воздействие работы с ПК на зрение человека.
Ряд разнообразных методов поиска дублирующегося исходного кода в программных продуктах. Различные техники для выявления клонов (softwareclones). Обобщенная схема поиска дублирующихся фрагментов кода. Выбор структур данных и алгоритмов их обработки.
Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.
- 19210. Требования к построению интегрированных информационных систем управления инжиниринговыми проектами
Определение направлений автоматизации и основных проблем интеграции. Рассмотрение требований, выдвигаемых к проектируемым информационным системам для инжиниринговых компаний. Основные направления автоматизации на предприятиях инжиниринговой сферы.
Причины необходимости создания отечественных драйверов силовых ключей. Примеры недостатков драйверов фирмы CT Concept, выявленные в процессе эксплуатации. Топология каскада драйвера, обеспечивающая управление импедансом цепи перезаряда входной емкости.
Рассмотрение применяемых подходов к решению задачи контроля качества текста. Описание основных направлений, требующих решения в современной системе. Вопросы автоматического обнаружения и коррекции несоответствий текста научному функциональному стилю.
Информация и информационные процессы в организационно-экономической сфере. Основные функции экономической информационной системы. Создание таблицы базы данных риэлтерской фирмы. Формирование списка найденных документов в справочных правовых системах.
- 19214. Третье поколение компьютеров
Деление ЭВМ на поколения как классификация вычислительных систем по степени развития аппаратных и программных средств. Возможности мультипрограммирования, одновременного выполнения программ, применение интегральных систем в ЭВМ третьего поколения.
- 19215. Третье поколение ЭВМ
Интенсивное развитие радиоэлектроники, создание интегральных схем и разработка ЭВМ третьего поколения. Совершенствование средств программного обеспечения и информационная ценность сообщения. Понятие исполнителя, робот и система команд исполнителя.
- 19216. Третье поколение ЭВМ
Появление в начале 1960-х годов миникомпьютеров, доступных по цене небольшим фирмам или лабораториям. Зарождение первой глобальной компьютерной сети в 1969 году. Принципиальное изменение процесса ввода-вывода данных с появлением дисплея компьютера.
- 19217. Трехмерная графика
Исследование раздела компьютерной графики, охватывающего алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве. Характеристика процесса построения и изучения моделей реально существующих предметов, процессов и явлений.
- 19218. Трехмерная графика
Представление в виде суперпозиции вращений растяжений, отражений, переносов аффинных преобразований. Матрицы вращения в пространстве, растяжения (сжатия) и переноса. Виды проекций в зависимости от расположения плоскости проектирования и координатных осей.
Эффективность исторической реконструкции оборонительных сооружений средневековой Руси с помощью графических приложений. Результаты компьютерного моделирования Воскресенской острожной церкви и воеводского двора, методика онтологической репликации.
- 19220. Трехмерное моделирование
Основные понятия трехмерного моделирования. Элементы геометрических тел-многогранников и тел вращения. Алгоритм построения модели втулки, модели вала и модели ролика с помощью компьютерной инженерной графики. Варианты алгоритмов выполнения деталей.
Составление чертёжа навалочного судна в трёх проекциях. Создание математической модели корпуса судна в операционной среде системы AutoCAD. Вычерчивание и редактирование теоретических шпангоутов оконечностей. Формирование трёхмерной поверхности корабля.
- 19222. Трехмерное представление
Трёхмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов для изображения объёмных объектов. Трехмерное моделирование местности в географической информационной системе "Карта 2011". Средства для работы с трехмерными моделями.
- 19223. Трехмерные алгоритмы
Анализ понятия векторов. Описание математических действий над ними. Свойства детерминантных уравнений. Декомпозиция полигонов на треугольники. Построение перспективной проекции в однородных координатах. Перенос и поворот в трехмерном пространстве.
- 19224. Трехмерный дизайн
Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
Новітні тенденції у дизайні - фактор, що обумовлює вдосконалення інструментів проектування, які якісно покращують процеси презентації майбутнього візуального образу об`єкта. Дослідження основних методів опису форми елементів у тривимірному просторі.
- 19226. Триггеры
Особенности создания триггера. Типы события для обработки. Триггер (trigger) как особый вид хранимых процедур, привязанных к таблицам и представлениям и автоматически срабатывающих при добавлении, удалении или изменении данных. Поиск измененного поля.
Сущность понятия "триггеры". Классификация триггеров и назначение каждого вида. Использование контекстных переменных NEW и OLD и событий InterBase в триггерах. Описание базы данных в среде InterBase 7.0, используемые в программном приложении триггеры.
Электронное, автоматическое устройство для кратковременного хранения информации. Отличительные особенности триггеров. Микросхемы, которые включают отдельные логические элементы. Устройство для кратковременного хранения и преобразования двоичных чисел.
Изучение проблемы соответствия применяемых методов существу и уровню строгости поставленных задач. Определение необходимости дополнительного учета геоинформационных аспектов моделируемых явлений. Обзор различных методов классификации в геоинформатике.
Описание элементарных операций в языке записи алгоритмов и положения анализа трудоемкости основных алгоритмических конструкций. Переход к временным оценкам и возникающие трудности. Примеры анализа простых алгоритмов и пооперационного временного анализа.