Измерение героического и мономиф в видеоиграх
Целью статьи является исследование образа героя и его путешествия (мономифа) в видеоиграх и тех особенностей, которые они приобретают в связи со спецификой медиума. Трансформация образа героя и мономифа в современных видеоиграх, ее идея и воплощение.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Видеоигры |
Вид | статья |
Язык | русский |
Прислал(а) | Е.В. Галанина |
Дата добавления | 20.08.2021 |
Размер файла | 39,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Программы для создания 3D моделей, их возможности: blender, 3DsMax. Скелетная анимация или Риггинг. Ragdoll, motioncapture, нейронные сети. Сущность термина "тряпичная кукла". Основное преимущество ragdoll-анимации перед традиционной. Анимация, фреймы.
реферат [8,5 M], добавлен 21.02.2022Организация бездисковой загрузки с помощью iSCSI-таргета. Использование UML-диаграммы для представления работы бездисковой загрузки. Создание и настройка образа, особенности его раздачи через сеть. Описание процесса загрузки. Прием стандартного образа.
курсовая работа [2,6 M], добавлен 08.12.2016Определение и описание "генетического алгоритма", идея которого состоит в организации эволюционного процесса, конечной целью которого является получение оптимального решения в сложной комбинаторной задаче. Пример его тривиальной реализации на C++.
контрольная работа [172,1 K], добавлен 24.05.2010История создания логотипов. Их функции, виды и формы. Формирование требований к ним. Психология восприятия цвета, его символизм. Описание графической программы для дизайнеров "Corel Draw". Особенности создания цветового образа в проектировании логотипа.
курсовая работа [5,5 M], добавлен 12.04.2014Создание образа диска с помощью программного продукта Nero для резервного копирования, распространения программного обеспечения, виртуальных дисков, тиражирования однотипных систем. Возможности Alcohol 120%, Daemon Tools для эмуляции виртуального привода.
курсовая работа [188,9 K], добавлен 07.12.2009Описание этапов создания анимированного GIF изображения мультипликационного героя "Винни-Пуха" в программе Adobe Photoshop CS6. Создание дубликата слоя изображения и подготовка кадров для GIF анимации. Настройка эффектов анимации и результат GIF-файла.
лабораторная работа [1,2 M], добавлен 05.03.2015Autodesk 3ds Max как полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. Особенности моделирования персонажей. Создание скелета и настройка глаз героя. Анимация персонажей, визуализация.
дипломная работа [11,9 M], добавлен 12.06.2012Разработка веб-сайта "Салон сотовой связи", деятельностью которого является продажа телефонов и прочих сопутствующих услуг и продуктов. Горизонтальное выравнивание объектов. Работа с языком гипертекстовой разметки HTML и каскадными таблицами стилей CSS.
курсовая работа [32,6 K], добавлен 24.06.2013Идея рестайлинга официального сайта филологического факультета. Контент как информационно значимое наполнение информационного ресурса, его охрана законом об авторских правах. Источники уникального контента, создатели текстов. Авторские уникальные статьи.
курсовая работа [37,0 K], добавлен 09.05.2010Изучение возможностей и актуальности использования того или иного сетевого оборудования, применяемого при построении современных ЛВС. Характеристика особенностей кабельных и беспроводных линий связи. Описания статической и динамической маршрутизации.
дипломная работа [1023,1 K], добавлен 23.06.2012