Работа с программой QuarkXPress

Команды меню для программы QuarkXPress. Комбинации клавиш. Перемещение элементов и изменение их размера в документах. Работа над макетом в QuarkXPress. Добавление стиля и содержания. Метод монтажа. Страницы и слои. Интерфейс программного обеспечения.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 04.10.2012
Размер файла 534,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

1. Команды меню для программы QuarkXPress

Все команды указываются следующим образом: Style > Type Style > Bold (Стиль > Стиль шрифта > Полужирный).

Если мы описываем ситуацию, в которой вам необходимо выбрать одну команду меню, а потом выполнить вторую команду в появившемся подменю, мы предложим вам команду File > Get Picture (Файл > Получить рисунок) (комбинация клавиш CTRL+E в Windows или +Е в Mac OS).

В комбинациях клавиш наиболее часто используется клавиша Command, которая показана слева. В Windows ее эквивалентом является клавиша CTRL.

Комбинации клавиш

Когда мы будем предлагать вам нажать одновременно несколько клавиш, то между символами этих клавиш будет стоять знак «плюс» (+). Например, запись SHIFT+ +A означает, что следует нажать клавиши SHIFT и и уж затем - клавишу А. Первые две клавиши следует отпускать только после нажатия клавиши А. (Клавишу буквы, которая в последовательности приведена последней, не требуется удерживать нажатой.) Знак «плюс» мы будем также использовать для объединения нажатия клавиш с движениями указателя мыши. Например, сочетание Option + перетаскивание означает, что следует нажать клавишу Option и, удерживая ее нажатой, перетащить указатель мыши.

Вкладки

В QuarkXPress широко используется такой элемент интерфейса, как вкладки, благодаря которым становится возможным объединение нескольких диалоговых окон в рамках одного. Для перехода на определенную вкладку необходимо щелкнуть мышью на ее ярлыке.

Указатель

Маленькая графическая пиктограмма, которая движется по экрану при перемещении мыши, называется указателем (иногда употребляют слово курсор). Указатель может принимать различные формы, в зависимости от выбранного инструмента, положения и выполняемой операции.

Щелчок

Это однократное нажатие кнопки мыши. Мышь для компьютеров с Windows содержит минимум две кнопки, а для компьютеров Macintosh - как правило, одну. Так что если у вас многокнопочная мышь, то под щелчком мышью подразумевается щелчок левой ее кнопкой.

Двойной щелчок

Это быстрое двукратное нажатие левой кнопки мыши. Для некоторых многокнопочных устройств одна из кнопок выполняет функцию двойного щелчка. (При однократном щелчке на этой кнопке выполняется двойной щелчок мышью.) Если ваша мышь обладает такой возможностью, используйте ее, так как это позволит существенно снизить нагрузку на руки.

Щелчок правой кнопкой

Данная операция используется только для платформы Windows. Если вы работаете с однокнопочной мышью для Macintosh, то эквивалентом щелчка правой кнопкой является щелчок при нажатой клавише Control. Если у вас многокнопочная мышь для Macintosh, то одной из кнопок следует присвоить комбинацию CTRL+щелчок.

Перетаскивание

Используется для перемещения элементов и изменения их размера в документах QuarkXPress. Чтобы перетащить элемент, поместите на него указатель мыши, нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее перенесите указатель в новое положение.

Структура книги

Материал книги QuarkXPress 6 для «чайников» мы решили разделить на семь частей, не считая настоящего введения. В каждой части содержится от двух до шести глав, благодаря чему вам никогда не придется просматривать слишком много глав, если необходимо найти определенные сведения о программе. Обратите внимание, что в настоящей книге рассмотрены версии QuarkXPress как для платформы Windows, так и для платформы Macintosh. Поскольку возможности версий программы для обеих платформ практически идентичны, при необходимости мы будем специально обращать ваше внимание на имеющиеся различия.

2. Работа над макетом в QuarkXPress

Работа над любым макетом - это и наука, и искусство. Научный подход необходим при работе над структурой страницы: сколько блоков будут содержать текст, сколько - графические изображения и т.д.? Насколько широкими должны быть поля? Где именно должны отображаться номера страниц? Искусство начинается тогда, когда дело доходит до заполнения блоков графическими изображениями, причем каждая страница в проекте должна действительно радовать глаз.

В настоящей части мы расскажем о том, как работать с QuarkXPress, использовать меню, диалоговые окна и вкладки в настоящей программе. Мы расскажем о том, как задать основные параметры макета, а также как заполнить его словами и графическими изображениями. Кроме того, речь пойдет о перенесении в QuarkXPress текста и графических изображений, созданных с помощью отдельного текстового или графического редактора соответственно.

Добавление стиля и содержания

Профессиональная подготовка публикаций - это не просто размещение слов на бумажной или Web-странице. Это также и настройка параметров отдельных строк и даже символов, благодаря чему буквально каждая страница в публикации превращается в настоящее произведение искусства. Все эти сведения вы найдете в настоящей главе; кроме того, в ней изложены советы по работе с обязательными компонентами и надстройками, а также наиболее эффективному использованию всех доступных средств QuarkXPress при подготовке проектов, предназначенных для печати или для размещения в Web. Мы также расскажем о совместной работе над проектами с другими людьми.

Работа с большими документами

QuarkXPress содержит инструменты, которые позволяют эффективно использовать номера рисунков, номера таблиц, элементы предметного указателя и т.д. Благодаря всем этим инструментам создание сложных проектов с помощью QuarkXPress значительно упрощается. В настоящей части мы расскажем вам о наиболее эффективных методах работы с большими проектами в QuarkXPress.

QuarkXPress и Web

QuarkXPress содержит инструменты, которые позволяют создавать не только печатные, но и Web-проекты; однако, когда дело доходит до создания Web-страниц, многие правила работы с QuarkXPress перестают работать. Мы расскажем вам об эффективном использовании различных инструментов QuarkXPress при создании страниц, предназначенных для размещения в Internet.

3. Метод монтажа

Создание страниц в QuarkXPress проводится методом монтажа, что буквально означает следующее: создаются отдельные маленькие блоки с текстом и графическими элементами, затем они помещаются на страницу, перемещаются по ней и масштабируются до тех пор, пока вы не получите желаемый результат. Сначала задайте основные параметры проекта - размер страницы и ее ориентацию, поля, число колонок и т.д. Затем этот шаблон заполните текстом, рисунками и линиями.

В QuarkXPress широко используются такие понятия, как элементы и содержимое.

Элементы - это те компоненты, которые вы размещаете на странице, например, квадраты, круги, линии и фигуры неправильной формы. Их затем можно заливать цветом, обводить (т.е. создавать рамку), поворачивать и т.д. В элементы можно импортировать содержимое - текст и графику. Основными элементами в QuarkXPress являются текстовые и графические блоки, а также линии, текстовые контуры и таблицы.

Содержимое, как уже упоминалось, представляет собой текст и изображения. (В QuarkXPress любая импортированная графика называется изображением, будь то логотип, диаграмма, векторный рисунок или фотография.) Содержимое непременно должно находиться внутри элемента, а вот элемент может и не иметь содержимого.

Одним из основных нововведений, представленных в QuarkXPress, является концепция проектов. Такое понятие, как документ, в новой версии программы практически не используется. В чем же заключается различие? Проект может состоять из нескольких типичных печатных документов (статьи в журнале или главы в книге) - именно такое определение документа и использовалось в предыдущих версиях QuarkXPress. Однако проект также может состоять из нескольких Web-документов, представлять комбинацию из печатных и Web-документов и т.д. Все они сохраняются в одном файле - файле проекта. Каждый из подобных компонентов проекта в QuarkXPress 6 называется макетом. Макет представляет собой набор страниц, для которых заданы одни и те же параметры (например, размеры), а также тип содержимого (для печати или Web).

Концепция проектов и макетов позволяет дизайнерам объединять связанные компоненты в одном файле, а не создавать несколько файлов для одного проекта. Например, благодаря новому подходу дизайнерам, работающим в журнале, не придется сохранять версии статей, предназначенных для печати и публикации в Web, в разных файлах. Кроме того, в одном отчете можно совместно использовать как развороты, так и отдельные страницы.

4. Страницы и слои

Любой документ QuarkXPress составлен из страниц, которые на экране отбрасывают небольшую черную тень. В зависимости от того, какие настройки заданы при создании документа, страницы могут располагаться рядом на развороте или иметь поля и колонки, обозначенные синими линиями. В общем случае каждая страница документа точно соответствует одной странице печатного элемента проекта. Однако иногда на одной печатной странице может размещаться несколько «страниц» программы, например, на странице размерами 8 1/2x11 дюймов может поместиться брошюра, сложенная втрое, или страница со многими визитными карточками. Некоторые страницы могут представлять собой обычные Web-страницы.

На страницах также создаются слои, играющие роль прозрачных контейнеров. Их содержимое можно при необходимости показывать, скрывать и выводить на печать. Например, слои являются удобным инструментом для хранения в одном и том же документе двух различных версий текстового фрагмента или графического объекта. Также они прекрасно подходят для помещения изолированных элементов, при работе с которыми рекомендуется не отвлекаться на другие элементы страницы. Страница может содержать несколько слоев.

5. Интерфейс QuarkXPress

quarkxpress программа макет интерфейс

Когда вы впервые сядете за компьютер и начнете работать с QuarkXPress, то наверняка заметите, что в программе используются точно такие же элементы интерфейса, как и в других программах для Windows и Macintosh. Если вы уже работали с другими программами, то, конечно, знаете, как работать с различными компонентами QuarkXPress (папками с файлами, значками документов, а также меню в верхней части окна проекта).

Для создания проекта выберите команду File > New > Project (Файл > Создать > Проект). Чтобы открыть существующий проект, выберите команду File > Open (Файл > Открыть). В результате на экране будет отображено окно, подобное тому, что представлено на рис. 1.2.

Настоящая книга адресована пользователям Windows и Macintosh. Мы использовали копии экрана, полученные на платформе Macintosh. Если существуют определенные различия между версиями программы для этих платформ, мы представим соответствующие копии.

Для любого проекта на платформе Windows или Macintosh характерны следующие элементы.

• Точка начала координат линеек позволяет переустановить начало отсчета линейки, т.е. точку, которая соответствует делению 0 горизонтальной и вертикальной линеек.

• Имя открытого проекта отображается в строке заголовка, расположенном в верхней части окна проекта. Окно можно перемещать по экрану, перетаскивая его заголовок.

• Если окно проекта уменьшено или увеличено, то для того чтобы восстановить его прежние размеры, следует щелкнуть на кнопке Zoom (Масштаб), которая расположена в правом верхнем углу окна.

• Вы сможете свернуть окно проекта, воспользовавшись копкой Minimize (Свернуть) в строке заголовка. На платформе Macintosh данная кнопка имеет желтый цвет, а на платформе Windows это кнопка с горизонтальной линией.

• Вертикальные и горизонтальные линейки отражают используемую в настоящее время систему измерения.

• Монтажная область - это область вокруг страницы проекта, в которой можно временно размещать текстовые и графические блоки, а также линии. Элементы, целиком расположенные в монтажной области, не печатаются.

• В QuarkXPress страница проекта имеет тень. Тень указывает на то, где начинается монтажная область.

• Установите флажок Automatic Text Box (Автоматически создавать текстовый блок) в диалоговом окне New(Создать) (для отображения которого необходимо воспользоваться командой File > New > Project (Файл > Создать > Проект), а также выберите значение Print (Печатный) из раскрывающегося списка Default Layout (Макет по умолчанию). Если этот флажок установлен, на первой странице нового макета будет присутствовать текстовый блок.

• Для переключения между страницами можно использовать соответствующее меню в нижней левой части окна проекта QuarkXPress. Для того чтобы воспользоваться этим меню, щелкните на кнопке с изображением треугольника.

• Поле масштаба. В этом поле отображается степень увеличения текущей страницы. Чтобы изменить масштаб, введите в этом поле значение в диапазоне от 10 до 800%, а затем нажмите клавишу Enter (Return) или щелкните в любом месте экрана.

Если вы щелкнете на кнопке Close (Закрыть), то будет закрыт проект. Если файл не был сохранен, то перед тем, как закрыть файл, программа предложит его сохранить.

Окно проекта QuarkXPress

На платформе Macintosh для закрытия проекта также можно использовать комбинацию клавиш +W, а на платформе Windows - ALT+F4.

Строка меню расположена вдоль верхней границы окна программы. Чтобы отобразить или раскрыть меню, щелкните на его названии и удерживайте нажатой кнопку мыши. В меню можно выбрать любую доступную команду. Недоступные команды (т.е. те, которые нельзя применить в данный момент) выбрать нельзя. Недоступные команды меню в QuarkXPress отображаются затененными (серыми) буквами.

Чтобы выбрать одну из доступных команд меню, удерживая нажатой кнопку мыши, переместите указатель к соответствующей команде. Ознакомившись с программой поближе, вы сможете отказаться от использования меню и обратиться к комбинациям клавиш, которые приводятся справа от имени команды.

Если рядом с именем команды содержится стрелка, то при выборе этой команды отображается следующее вложенное меню. Оно появляется автоматически при выделении команды верхнего уровня. Щелкните на этой стрелке, чтобы отобразить подменю. Например, на рис. представлено меню Size (Размер) и соответствующее подменю.

Выбор меню и подменю в QuarkXPress

Диалоговые окна

После названия некоторых команд меню можно увидеть троеточие. Выбор подобных команд приводит к отображению диалогового окна. Диалоговые окна позволяют оказывать значительное влияние на работу различных средств и функций QuarkXPress.

В некоторых диалоговых окнах присутствуют подменю. На это указывает стрелка в конце названия соответствующего элемента. Меню могут появиться и в результате выбора определенного значения из раскрывающегося списка.

В QuarkXPress широко используются вкладки, благодаря которым становится возможным объединение нескольких диалоговых окон в одном. В диалоговом окне может присутствовать до шести-семи вкладок. Для перехода на определенную вкладку (а также для отображения всех представленных на ней параметров) необходимо щелкнуть на ее корешке. Например, в диалоговом окне, представленном на рис. 1.4, содержится три вкладки (Formats (Форматы), Tabs (Табуляции) и Rules (Направляющие линии)).

Раскрывающийся список Alignment на вкладке Formats диалогового окна Paragraph Attributes

В Windows и Mac OS с целью ускорить выполнение целого ряда операций используются контекстные меню. Щелкнув правой кнопкой мыши на определенном объекте (платформа Windows) или щелкнув на нем при нажатой клавише Control (платформа Macintosh), вы отобразите меню, в котором будут перечислены основные команды, применяемые к данному объекту. Благодаря этому можно избежать необходимости использования целого ряда диалоговых окно, меню и палитр. В QuarkXPress 6 представлены новые контекстные меню, которые позволяют выполнять практически любые задачи при работе над проектом QuarkXPress. Чтобы воспользоваться контекстным меню, вам следует щелкнуть на выбранном объекте, при необходимости также нажав соответствующую клавишу.

• На платформе Macintosh для отображения контекстного меню по умолчанию используется комбинация Control+Щелчок. Однако ничто не мешает вам задать комбинацию клавиш Control+SHIFT+щелчок, выбрав значение Zoom (Масштаб) в области Control Key на вкладке Interactive (Интерактивность) диалогового окна Preferences (Установки) - команда Edit > Preferencesblnteractive (QwarkPress > Установки > Интерактивность). В случае использования трехкнопочной мыши Mac OS X автоматически назначит правой кнопке мыши функцию отображения контекстного меню.

• На платформе Windows для отображения контекстного меню достаточно щелкнуть на соответствующем объекте правой кнопкой мыши.

Поскольку при работе с контекстными меню вам потребуется меньше перемещать мышь и реже обращаться к меню, многие пользователи QuarkXPress стараются решать с помощью контекстных меню как можно больше задач.

Для выбора команд QuarkXPress используются выпадающие меню, палитры, комбинации клавиш или все три варианта. Подавляющее большинство начинающих пользователей отдают предпочтение меню. По мере того, как вы будете становиться более опытным пользователем, все большее количество команд можно будет применять и с помощью других методов работы (например, контекстных меню).

Вам необходим список комбинаций клавиш, доступных в QuarkXPress? Его можно совершенно бесплатно загрузить с Web-узла www.QXcentral.com.

Требуется перейти с первой на третью страницу проекта? Для этого можно воспользоваться командой GoTo(Перейти) из меню Page (Страница) или же обратиться к комбинации клавиш: Палитры Тools и Measurements.

Одним из самых удивительных элементов интерфейса QuarkXPress является набор палитр, которые позволяют выполнять различные задач в процессе работы над макетом; при этом можно не обращаться к меню. Подобно контекстным меню и комбинациям клавиш, палитры позволяют сэкономить немало времени, поэтому будьте готовы к тому, что палитры будут постоянно использоваться вами при работе. Вне всякого сомнения, палитру Tools (Инструменты), которую также называют палитрой инструментов, и палитру Measurements (Измерения) вы будете использовать при работе наиболее часто. Эти две палитры должны отображаться на экране постоянно. Для того чтобы их отобразить, необходимо воспользоваться командами Window > Show Tools (Окно > Показать инструменты) или Window > Show Measurements (Окно > Показать измерения) соответственно. Подробно о работе с этими палитрами мы поговорим в двух следующих разделах.

Палитра Tools в QuarkXPress

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Использование программы "Total Commander": пользовательский интерфейс, клавиатурные сочетания, операции с файлами, контекстные меню, внутренний просмотр файлов. Назначение и применение функциональных клавиш. Особенности работы с каталогами и файлами.

    презентация [462,3 K], добавлен 25.09.2014

  • Поэтапное исследование процесса компьютерной верстки газеты. Обзор некоторых программ для верстки газет, оценка их преимуществ и недостатков. Краткая характеристика издательских пакетов. Сравнительный анализ и критерии выбора PageMaker и QuarkXPress.

    дипломная работа [63,5 K], добавлен 12.07.2010

  • Изучение пользовательского интерфейса Windows XP, рабочий стол, учетные записи пользователей и их удаление, главное меню, панели инструментов. Папки и файлы, их создание, перемещение и копирование, удаление и восстановление, атрибуты файловых объектов.

    лабораторная работа [251,6 K], добавлен 07.10.2009

  • Меню программы и темы интерфейса WinRar. Добавление файлов и папок в архив. Извлечение архива в указанную папку. Добавление архивного комментария. Требования к функциональным характеристикам, к транспортированию и хранению, к программной документации.

    курсовая работа [3,7 M], добавлен 21.04.2014

  • Инсталляция программы, ее преимущества, сравнительная характеристика. Работа в программе, настройки, графическое меню, интерфейс, удобство управления, функциональность. Просмотр отдельных файлов в архиве, архивирование. Архивы, поддерживаемые WinZip.

    статья [22,2 K], добавлен 03.05.2010

  • Работа со страницами. Управление слоями в Диспетчере объектов. Создание слоя-шаблона. Настройка макета страницы. Настройка свойств области иллюстрации. Сетка и направляющие. Выбор режима качества просмотра.

    реферат [9,1 K], добавлен 21.12.2003

  • Функции графического редактора Paint, создание рисунка (задание размера, изменение цвета). Возможности программы "Калькулятор". Работа с блокнотом, ввод текста с помощью клавиатуры. Текстовый процессор WordPad: простейшие приемы форматирования документов.

    контрольная работа [434,3 K], добавлен 17.11.2011

  • Известные проблемы совместимости приложений. Обслуживание, тестовые проверки и настройка программного обеспечения для создания резервных копирований Exiland Backup. Список задач обслуживания. Выбор, настройка и работа CRM-системы. Работа с CRM Мегаплан.

    дипломная работа [1,9 M], добавлен 11.07.2015

  • Автоформат при вводе. Работа со смарт-тегами. Работа с компонентами среды разработки Borland C++, их свойства, методы и правила их использования. Страница событий инспектора объектов. Создание интерфейса, эмулирующего пункт меню Microsoft Office Word.

    курсовая работа [524,5 K], добавлен 09.06.2015

  • Порождение подкласса окон. Правила применения ресурсов приложений. Акселераторы как средство связывания комбинаций клавиш с конкретными действиями, их применение. Меню Windows, его организация. Диалоги, их классы, правила их описания и работа с ними.

    лекция [66,7 K], добавлен 24.06.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.