Компьютерная графика в Photoshop

Описание применения программы Photoshop, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню и использование разных рабочих областей.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 31.05.2010
Размер файла 3,1 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство общего и профессионального образования

Свердловской области.

Учебно-технический центр «Омега-1»

КУРСОВАЯ РАБОТА

Компьютерная графика в Photoshop

Екатеринбург 2006 г.

Содержание

Введение

1 Интерфейс PhotoShop

1.1Рабочий стол

1.2Увеличение или уменьшения изображения на экране

1.3Режимы отображения рабочего экрана

1.4Работа с палитрами

2Структура пиксельных изображений

2.1Разрешение пиксельных изображений

2.2Способы получения изображений в Photoshop

3Управление цветопередачей

3.1Основы управления цветом

3.2Параметры команд настройки цветопередачей

4Создание и редактирование изображений. Эффекты закрашивания

4.1Добавление деталей к рисунку

4.2Создание градиентов

4.3Динамические параметры кисти

4.4Эффект акварели

4.5 Создание собственной кисти

5Основные работы со слоями

5.1Основные приемы работы со слоями

5.2Создание эффектов

6Работа со слой-маской

6.1Изменение непрозрачности слоя

6.2Режимы наложения пикселов

6.3Создание и использование слой-масок

6.4Редактирование слой-маски

6.5Отмена связи слоя и его слой-маски

6.6Удаление слой-маски и использование корректирующих слоев

6.7Макетная группа

6.8Применение стилей для слоев сведение послойного изображения

7Маски и каналы

7.1Сохранение выделенной области в канале маскирования и вырезание изображений из фона

8Цветовые модели

8.1Монохромные модели

8.2Индексная модель

8.3Полноцветные модели

8.3.1Аддитивная модель RGB

8.3.2Аддитивная модель Lab

8.3.3Перцепционная модель HSB

8.3.4Субтрактивная модель CMYK

8.4Система управления цветом

9Параметры растровых изображений

10Классификация компьютерной графики

11Шаржи и карикатуры

12Фильтры

12.1Группа фильтров Artistic

12.2Группа фильтров Brush Stokes

12.3Группа фильтров Sketch

12.4Группа фильтров Stylize

12.5Группа фильтров Texture

12.6Группа фильтров Render

12.7Группа фильтров Distort

Заключение

Список используемой литературы

Введение

Я выбрала дипломную работу на тему «Компьютерная графика в PhotoShop». В своей курсовой работе я приведу описание области применения программы, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню. Эта работа поможет научиться использовать программу в полиграфии и веб-дизайне и будет полезна при овладении искусством обработки цифровых изображений.

1. Интерфейс PhotoShop

1.1 Рабочий стол

После запуска Photoshop на экране отображается окно Welcome Scren (Приветствие) с вариантами вызова обучения работе с программой, настроек управления цветопередачей и новинками этой версии. Если закрыть окно приглашения, отобразиться основное окно программы. Это окно является первым элементом интерфейса и содержит все необходимые инструменты для работы дизайнера или художника (рис.1).

Рис.1. Интерфейс Photoshop

В основном окне приложения, кроме обычных элементов Windows-приложений, имеется меню программы, содержащие следующие пункты: File (Файл), Edit (Правка), Image (Изображение), Layer (Слой), Select (Выделение), Filter (Фильтр), View (Вид), Window (Окно), Help (Помощь). В меню находятся команды, реализующие большинство возможностей программы.

Ниже меню располагается панель Options (Параметры), на которой отображаются параметры для настройки активного инструмента.

Важнейшими элементами рабочей области являются палитры (рис.3). Это небольшие окна, вызываемые для работы по мере необходимости. Программа Photoshop ориентирована на использование художниками, дизайнерами или пользователями, имеющие склонность к художественному творчеству. Отсюда название «палитры». В других графических программах встречается название «панели», или «панели инструментов».

Слева находится палитра Tools (Инструменты), остальные палитры собраны в группы и располагаются справа от открытого документа (рис.2)

В нижней части окна программы имеется status Bar (Строка состояния), отображающая основную информацию о документе.

Рис.2. Палитра инструментов Tools.

Рис.3.Палитры и строка состояния программы

Основное место в рабочей области занимает обрабатываемое изображение. В Photoshop можно работать с несколькими графическими изображениями.

Дополнительно следует отметить, что в процессе обработки изображений используются диалоговые окна команд, окна команд тоновой и цветной коррекции, окна фильтров и другие, временно вызываемые окна, которые закрываются задания в них параметров.

1.2 Увеличение или уменьшения изображения на экране

Выберем File >Open (Файл >Открыть) и откроем любое изображение, поставляемое программой.

Одна из первых операций при создании или редактировании изображений - выбор инструментов из палитры Tools (Инструменты). Эта палитра должна быть всегда на экране и располагаться слева от изображения.

1. Выбор инструментов для работы проводится щелчком на его пиктограмме или нажатием «закрепленной» за ним клавиши.

2. Просмотр изображений может проводиться в масштабе от 0,2 до 1600 %. Увеличение или уменьшение масштаба отображения открытого рисунка проводиться командами из меню View >Zoom In (Вид >Увеличить), View > Zoom Out (Вид >Уменьшить), View > Fit on Screen (Вид >Показать во весь экран) или View >Actual Pixels (Вид >Реальный размер).

3. Увеличение или уменьшение изображения «вручную» удобно проводить инструментом Zoom (Масштаб).

4. Палитра Navigator (Навигатор) отображает в своей рабочей области миниатюру изображения. С ее помощью также можно изменять масштаб отображения и перемещать изображение на экране.

Если изображение увеличено и не умещается на экране, его можно перемещать по экрану инструментом Hand (Рука).

1.3 Режимы отображения рабочего экрана

Режимы отображения текущего экрана определяются, состояние кнопок в нижней части палитры Tools (Инструменты). Левая кнопка Standart Screen Mode (Стандартный режим) включает режим с выводом меню, палитр, полос прокрутки. Средняя кнопка Full Screen Mode menu Bar (Полноэкранный вывод) позволяет выводить увеличенное изображение с меню, но без строки заголовка и без полос прокрутки. Правая кнопка Full Screen Mode (Полноэкранный вывод) выводит на экран только изображение. Аналогичные типы отображения можно выполнить и с помощью команд меню View > Screen Mode (Отображение >Режим экрана).

Вывод на экран и отключение видимости на экране элементов интерфейса выполняется командами меню View (Вид). При этом применяется двухступенчатая система вывода. Вначале с помощью команды Show (Показать) следует определить те элементы, которые вы хотите вывести на экран: Selection Edges (Границы выделенной области), Target Path (Контур), Grid (Сетка), Guides (Направляющие), Slices (Фрагменты), Annotations (Примечания). После этого команда View >Extras (Вид >Дополнения) позволяет вывести все эти элементы на экран или отключить их отображение на экране.

Для текущего изображения можно создать копию окна, например, если нужно ретушировать рисунок в увеличенном виде и в то же время видеть его исходное или уменьшенное изображение. Для этой цели служит команда Arrange >New Window (Окно >Монтаж >Новое окно).

Совершенно независимую копию активного изображения можно создать командой Image > Duplicate (Изображение >Создать копию).

Строка состояния (Status Bar) содержит данные о размере файла, масштабе и размещении изображения на печатной странице. Строка состояния вызывается из меню Window > Status Bar (Окно >Строка состояния).

Левое числовое поле информационной строки служит для задания процента масштаба отображения изображения на экране.

Второе поле информационной строки содержит размер фаРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

йла без слоев и размер файла со слоями, если обрабатываемое изображение содержит слои.

Чтобы увидеть размещение изображения на странице, нажмите и удерживайте кнопку мыши на поле с размером файла.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Настройка информации, выводимой в статусной строке, выполняется через кнопку со стрелкой и содержит следующие варианты.Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Document Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Sizes (Размеры документа) - объем памяти, занимаемый изображением;

Document Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Profile (Профиль документа) - информация о размерах активного документа в заданных единицах измерения;

Document Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Dimensions (Единицы измерения) - информация о размерах активного документа;

Scratch Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Sizes (Размер буфера) - объем памяти, занимаемый всеми открытыми изображениями;

Efficiency (Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Эффективность) - если этот показатель становиться меньше 75 % следует выделить больше памяти для программы или увеличить память компьютера;

Timing (Тайминг) - время выполнения последней опРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

ерации;

Current Tool (Текущий инструмент).Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

1.4 Работа с палитрами

По умолчанию палитры Photoshop разделены на группы и располагаются вертикально вдоль правого края окна. Вызов панели параметров Options (Параметры) и палитр проводиться из меню Window (Окно).

Средства группы панели Tools (Инструменты) и Options (Параметры) позволяют выбирать инструменты и назначать параметры инструментов.

Палитра File Browser (Браузер файлов) используется для работы с изображениями.

Группа палитр Navigator (Навигатор), Info (Инфо) предлагает средства просмотра изображений, координат курсора, изменения расстояний, размера выделенной области и составляющих цвета.

Средства группы Color (Синтез), Swatches (Каталог), Styles (Стили) позволяют выбирать, составлять и редактировать цвета, а также использовать имеющиеся и создавать собственные стили слоев изображений.

Палитры History (История), Actions (Операции), Tool Presets (Настройка инструмента) используются для возврата изображения к ранее выполненному виду, записи часто повторяющихся операций, которые можно затем применить к другим файл. Использование операций позволяет автоматизировать процесс обработки документов. Выбирать инструменты для работы можно так же с применением палитры Tool Presets (Настройка инструмента). При этом инструменты данной палитры имеют готовые настройки.

Группа Layers (Слои), Channels (Каналы), Paths (Контуры) позволяет создавать и обрабатывать слои, каналы и контуры.

Палитра Layer Comps (Состояние слоя) хранит варианты настроек и отображения слоев. В палитре Histogram (Гистограмма) отображается статистическая зависимость между пикселов и их количеством.

В палитре Brushes (Кисти) можно назначит размер, форму и различные параметры для выбранной кисти. Размер кисти определяет рабочую область инструментов для рисования и редактирования изображений.

Палитры Character (Символ), Paragraph (Абзац) служат для форматирования текстовых символов и абзацев.

2 Структура пиксельных изображений

2.1 Разрешение пиксельных изображений

Пиксельное изображение состоит не из отдельных объектов, как в векторной графике, а из отдельных элементов, которые называются пикселами. Пиксел не может быть закрашен несколькими цветами или цветовой растяжкой.

В растровой графике можно применить множество различных цветов, создавая фотореалистические изображения. Однако при работе следует различать два типа цвета: фоновой цвет (Background Color) и основной цвет (Foreground Color). Вы можете рассматривать фоновой цвет как цвет листа или холста, на котором выполняется рисунок. Основным цветом с использованием различных инструментов создается изображение.

Фотореалистичность, использование обычных для художника инструментов, простота представления являются достоинствами пиксельных изображений. Однако такие изображения имеют и существенные недостатки. Одним из них является большой размер файла, в котором сохраняется созданный рисунок. Дело, в том, что при сохранении на диск пиксельного изображения кодируется отдельно цвет каждого пиксела. Это и приводит к большому размеру файла. Чем больше пикселов в изображении и чем «сложнее» цвет пиксела (глубина цвета), тем больше информации необходимо сохранять на диск.

Одной из основных характеристик растровой графики является разрешение. При работе с пиксельными изображениями следует различать три вида разрешения: графическое разрешение изображения, разрешение монитора и разрешение выводного устройства.

Графическое разрешение изображения определяет количество пикселов, из которых состоит изображение и измеряется в пикселах на дюйм.

Чем больше пикселов приходиться на квадратный дюйм, тем выше разрешение. С увеличением разрешения увеличивается четкость отображения снимка, но вместе с тем увеличивается, и объем файла.

Достаточно часто в компьютерной графике используется единица dpi - количество точек на дюйм. Однако это значение скорее относится к устройствам вывода (принтеру или фотонаборному автомату), поскольку данные устройства создают изображение отдельными точками.

Чтобы увидеть, как графическое разрешение влияет на четкость изображения и на размер файла, откройте два варианта одного и того же изображения, отсканированного с разным разрешением. Вы можете открыть собственные изображения или воспользоваться изображениями, представленными на сайте издательства.

2.2 Способы получения изображений в Photoshop

Получить изображение в PhotoShop можно несколькими способами. Это сканирование, импортирование изображений, открытие файлов в различных форматах, создание изображения с помощью рисующих инструментов. При сканировании изображений одним из основных параметров является разрешение. Если же предполагается напечатать это сканированное изображение, то качество полиграфического оттиска определяется не только разрешением сканирования. Одной из характеристик устройства вывода является линиатура, измеряемая в линиях на единицу длины (lpi). Линиатура определяет частоту растровых точек, в которые при подготовке к печати преобразуются уровни тона изображения. Окончательно качество полиграфического оттиска зависит от разрешения устройства вывода (принтера) и линиатуры, а также от некоторых других факторов. Как правило, разрешение изображений задается в 1,5 - 2 раза выше, чем линиатура, с которой будет выполняться печать. Другими словами, уже при сканировании необходимо учитывать параметры печати, так как нет смысла готовить высококачественные изображения, если они будут выводиться на устройствах низкого качества.

PhotoShop позволяет изменить разрешение сканированного снимка. Но следует иметь в виду, что лучше сканировать или создавать изображения с достаточно высоким разрешением, чтобы потом не приходилось увеличивать его разрешение и особенно количество его пикселов. Поэтому если вы предполагаете увеличить сканированное изображение при печати, например в два раза, то уже заранее, при сканировании, его разрешение следует увеличить в два раза. Изменить изображение формально можно командой Image >Image Size (Изображение >Размер изображения).

3 Управление цветопередачей

3.1 Основы управления цветом

Впервые мы можем встретиться с вопросами управления цветопередачей при открытии некоторых файлов командой File >Open (Файл >Открыть).

В этом случае в окне предупреждения сообщается о том, что открываемый файл не имеет внедренного цветового профиля (embedded color profile) и предлагаются следующие варианты:

Leave as is (don't color manage) (НеРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

назначать профиль);

Assign working RGB: sRGB IEC61966-2.1 (НазначитьРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

профиль RGB: sRGB IEC61966-2.1);

Assign Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

profile Adobe RGB (1998) (Назначит профиль Adobe RGB (1998)) или другие профили из раскрывающегося списка.

Следующим случаем, связанным с цветопередачей, является создание нового файла командой File >New (Файл >Создать), если в окне New щелкнуть на кнопке Advanced (Дополнительно) и раскрыть список Color Profile (Цветовой профиль).

Управление цветопередачей - важнейшая задача при подготовке изображений для печати и даже при подготовке изображений для Интернета. Дело в том, что представление цвета на мониторах, а особенно при печати, существенно зависит от многих параметров устройства вывода, а так же от свойств самого изображения. Задача правильного воспроизведения цветов в PhotoShop решается системой управления цветом. Для ее работы используется конкретные характеристики оборудования (цветовые профили) по передаче цвета. Эти характеристики получают калибровкой устройств или выбирают из паспортных данных оборудования.

Управление цветом выполняются следующим образом. Система получает данные из устройства вывода, например сканера в модели RGB. Эти данные преобразуются в цветовую модель Lab с учетом профиля устройства ввода. При выводе на монитор преобразуется в модель RGB с учетом профиля монитора, а при выводе на печать - в модель CMYK с учетом профиля принтера или фотонаборного автомата.

3.2 Параметры команд настройки цветопередачей

Настройка параметров цветопередачи проводится через команды Edit >Color Settings (Правка >Установка цвета).(рис.4)

Рис.4. Список Settings окна Color Settings

В списке Settings (Установки) выбирается область использования создаваемого изображения. Если вы готовите изображение для будущей полиграфической печати, выберете, например, вариант Europe Defaults (Стандартная европейская допечатная подготовка), а если для Интернета, тогда Web Graphics Defaults (Графика для веб-дизайна).

Уже после выбора одного из этих вариантов мы поймем, что нужно выбирать в окне предупреждения. Рабочие цветовые пространства устанавливается в области Workinh Spaces (Рабочее пространство). Предлагаемые списки имеют следующее назначение:

RGB позволяет правильно идентифицировать монитор. Кроме того, вы должнРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

ы определить цветовую модель RGB, которую будет воспроизводить программа;(рис.5)

CMYK пРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

озволяет выполнить настройку параметров печати;(рис.7)

Gray используется для задания параметров обрРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

аботки изображений в градациях серого;(рис.6)

Srot Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

задает параметры для печати плашечными (Srot) красками.

Рис.5. Рабочее пространство RGB

Настройка монитора выполняется достаточно просто. В большинстве случаев мы можем согласиться со значениями параметров, автоматически предложенными нам в зависимости от типа нашего монитора.

Для полиграфии наиболее подходит цветовое пространство Adobe RGB (1998), а для веб-дизайна - sRGB IEC61966-2.1.

Рис.6. Список Gray рабочего пространства RGB

Параметр Gray Gamma в списке Gray выполняет коррекцию сигнала цвета, генерируемого монитором. Для компьютеров типа IBM PC это значение принимается равным 2,2 для Macintosh - 1,8. Если на компьютере типа IBM PC установить значение 1,8, изображение на экране будет выглядеть светлее. Чтобы увидеть, как изображение будет выглядеть на экране типичного монитора Macintosh, установите параметр Apple RGB.

Для цветного пространства CMYK список Edit >Color Settings >CMYK (Правка > Установки цвета >CMYK).

Стандартные цветовые профили CMYK соответствуют стандартам офисной печати в Европе, США и Японии. Они характеризуют типографские краски и условия печати. Отдельно определены профили для мелованной (Coated) и немелованной (Uncoated) бумаги. Для загрузки необходимого профиля следует выбирать вариант Load.

Список Edit >Color Settings >Gray и Sort позволяют настроить значение растискивания (увеличения) растровой точки печатающего устройства. Эти значения необходимо согласовывать с типографией. В области Color Management Policies (Политики управления цветом) назначаются действия PhotoShop при открытии файла без внедренного профиля, либо если вы хотите автоматически изменить профиль открываемого файла на профиль, установленный в секции Working Spaces (Рабочее пространство) окна Edit >Color Settings.

Рис.7. Рабочее цветовое пространство CMYK

Во всех трех списках RGB, CMYK и Gray вы можете выбирать один из трех вариантов:

Off Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

- не использовать политику управления цветом;

Preserve Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Embedded Profiles - использовать внедренные профили;

Convert Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

to Working RGB/CMYK/Gray - преобразовать профиль файла в профиль, указанный в секции Working Spaces (Рабочее пространство).

Флажки в областях Profile Mismatches (несовпадение профиля) и Missing Profiles (отсутствующие профили) позволяют включить или отключить предупреждение о цветовом профиле при открытии файла или вставки изображения из буфера обмена.

Внедрение профиля в создаваемый нами файл. Это можно сделать только для файлов форматов PSD, TIFF, JPEG, EPS и некоторых других. Для того чтобы внедрить цветовой профиль в файл, необходимо выполнить все необходимые настройки в окне Edit >Color Settings (Правка IIC Profile Установка цвета), затем дать команду File > Save As.

После этого в окне Save As в секции Color установите флажок IIC Profile (Профиль IIC). Если мы выберем формат файла, который не подлежит внедрению профиля, то флажок IIC Profile будет недоступен.

Если нужно изменить у изображения профиль или не выполнять управление цветом в соответствии с профилем, для этого служит команда Image >Mode >Assign Profile (Изображение >Режим >Назначить профиль). В окне, выводимом командой, можно отменить назначенный изображению профиль (флажок Don't Color Manage This Document (Не управлять управление цветов) или назначить изображению другой профиль Working RGB: sRGB IEC61966-2.1, Profile).(рис.8)

Рис. 8. Политики управления цветом

Рис.9. Изменение профиля изображения

Еще одна команда Image >Mode > Convert to Profile (Изображение >Режим >Преобразовать к профилю) из меню Image (Изображение) позволяет не только изменить цветовой профиль, но и цветовую модель изображения.(рис.9)

4 Создание и редактирование изображений. Эффекты закрашивания

Мы научимся создавать свои собственные и редактировать имеющиеся изображения, используя возможности программы. Для этих целей служат инструменты, палитры, команды меню.

Инструменты для рисования позволяют создавать изображения или редактировать уже готовые рисунки

Палитры предназначены для создания цвета, хранения многократного используемых цветов, для отмены ошибоРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

чных действий или прорисовки вариантов с возможностью возврата к начальному состоянию и многих других действий.

Команды меню, как и в других графических программах, позволяют реализовать заложенные в программе возможности.

Основными инструментами рисованиРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

я являются Brush (Кисть) и Pencil (Карандаш). Иногда к ним относят инструменты Paint Bucket (Заливка), Eraser (Ластик), Smudge (Палец), Gradient (Градиент) и Clone Stamp (Штамп).

- кисть

- заливка

- карандаш

- градиент

- штамп

Инструмент Brush (Кисть) служит для закрашивания областей изображения, а так же для рисования линии с размытыми краями. Инструмент Pencil (Карандаш) предназначен для рисования линии «от руки» заданной ширины с жесткими границами. Инструмент Paint Bucket (Заливка) позволяет перекрасить цветовую область установленным основным цветом, заполнить выделенную область сразу после создания нового документа, а также использовать для заполнения образцы.

Инструмент Eraser (Ластик) на слое Background «рисует» фоновым цветом, а на слое удаляет цвет до прозрачного вне зависимости от установленных основного и фонового цветов. Инструмент Background Eraser (Удаление фона) служит для удаления пикселов в определенной цветной области вплоть до прозрачного. Этим инструментом действуют как кистью. Инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) также удаляет цвет до прозрачного, но работают им как «волшебной палочкой», щелкая по цветовой области, которую необходимо удалить.

Инструмент Smudge (Палец) позволяет растушевать (смешивать попадающие под рабочую область инструмента) цветовые области.

Инструмент Gradient (Градиент) предназначен для создания цветовых растяжек (градиентных заливок). Такие заливки включают главные переходы между несколькими цветами с возможностью задание эффекта прозрачности.

Инструмент Clone Stamp (Штамп) используется для копирования произвольной области изображения в необходимое место. Копирование можно производить как в пределах одного изображения, так и в другой открытый рисунок, или из него.

4.1 Добавление деталей к рисунку

Для раскрашивания полутоновых изображений (в градациях серого) предварительно их следует преобразить в модель RGB. Такое преобразование выполняется командой Image >Mode > RGB (Изображение >Модель >RGB).

4.2 Создание градиентов

Одним из интересных видов заливок в компьютерной графике являются градиентные заливки. Художники и дизайнеры называют их цветовыми растяжками. При таких заливках создается плавный переход между двумя или несколькими цветами.(рис.10)

Рис.10. Использование окна Gradient Editor (Редактор градиента) для выбора предустановленного градиента

4.3 Динамические параметры кисти

Динамические параметры кисти устанавливаются на палитре Brushes (Кисти). После вызова палитры из меню Window необходимо активизировать инструмент Brush (Кисть) и выбрать размер и форму кисти в поле Brush Presets (Настройка кисти) или в поле Brush Tip Shape (Форма кисти).(рис.11)

Для установки динамических параметров кисти следует, щелкнут по выбранному варианту в раскрывшемся окне выбрать необходимые параметры.

Установленный штрих кисти отражается в поле просмотра в нижней части палитры.(рис.12). Значение основных параметров динамической кисти приводится ниже:

Shape Dynamics - Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

изменение формы;

Scattering - сброс;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Dual - удвоение;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Fade - затуханРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

ие;

Tilt - наклон;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Jitter - колебание

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Flow - поток;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Wet Edges - акварель.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Рис.11. Динамические параметры кисти.

Рис.12. Установка динамического параметра Fade

4.4 Эффект акварели

Одним из важнейших динамических параметров кисти является параметр Wet Edges (Имитация акварели). Эффект акварели позволяет создавать фотореалистические изображения.(рис.13)

Рис.13. Штрих кисти, имитирующий акварель

4.5 Создание собственной кисти

В PhotoShop можно использовать кисти различных форм. Для выбора формы кисти удобно применить палитру Brushes (Кисти). Кисти отражаются в окне просмотра палитры при выборе поля Brush Tip Shape (Форма кисти).

5 Основные работы со слоями

Слои - это подход к структурированию информации. Элементы изображения одного типа можно помещать на отдельные слои. После этого такое разделенное на элементы изображение удобно обрабатывать, заменять его отдельные детали другими, менять положение одних элементов относительно других. Кроме того, с использованием слоев к изображению можно применять различные эффекты, применять слой-маски, выполнять тоновую коррекцию изображений на слое.

Слои собраны в стопку, и общее изображение получается «сложением» частей изображений всех слоев.

В PhotoShop при создание нового рисунка инструментами или при получении его сканированием создается лишь один слой со стандартным именем Background (Основа). Это особый непрозрачный слой.

Новые, прозрачные слои создаются при необходимости. Такая необходимость возникает, если мы хотим отдельно составляющие части изображения или использовать слои для применения к ним специальных эффектов. Изначально такие слои прозрачны, Для управления слоями служат палитра Layers (Слои), которая вызывается из меню Window >Layers (Окно >Слои), команда меню Layer (Слой).

Рис.14. Изображение со слоями

Для работы со слоями вызовем палитру Layers. На палитре отображаются все слои активного изображения. В рассматриваемом изображении 5 слоев. На фоновом слое Background находится фон изображения.(рис.14)

Рассмотрим работу с палитрой Layers (Слои). Если в палитре отображены не все слои, следует увеличить высоту палитры, потянув за ее нижнюю границу. Пиктограмма в виде глаза означает, что элементы слоя видимы на экране. Если на рисунке несколько, то в каждый момент времени можно назначить лишь один слой для работы. Такой слой следует выделить, он помечается пиктограммой «кисть» и назначается активным, или рабочим слоем.

При открытии нового для нас рисунка со слоями следует в первую очередь определить, на каких слоях находятся изображения. Для этого необходимо отключить все слои, начиная, например, с нижнего слоя, чтобы увидеть, расположения элементов рисунка на отдельных слоях. Чтобы отключить все слои, следует протянуть указателем мыши по пиктограммам в виде глаза при нажатой левой клавиши мыши. Тогда мы увидим отображение прозрачных областей изображения.

5.1 Основные приемы работы со слоями

Отключим видимость всех слоев. Включим видимость слоя Background (Основа), щелкнув на его миниатюре в виде глаза. По умолчанию слой Background всегда самый нижний и положение его нельзя изменить. Однако если его переименовать он станет обычным слоем. Для переименования слоя Background необходимо выполнить двойной щелчок по его имени, затем в окне New Layer (Новый слой) ввести новое имя слоя. После переименования слоя Background изображение на нем можно редактировать, как на любом другом прозрачном слое. Установим непрозрачность этого слоя до значения 70 %, указав это значение в поле Opacity (Непрозрачность) в верхней части палитры Layers. Чтобы переименовать обычный слой, необходимо сделать его текущим, из меню палитры Layers (Слои) выбрать команду Layer Properties (Свойства слоя) и в окне Layer Properties ввести новое имя слоя.

Рис.15. Изображение на прозрачном слое.

Кроме изображения лодки, на слое изображены клетки, являющиеся признаком прозрачной области.(рис.15) Их изображение является технологическим и на печать не выводится, хотя может повлиять на результат тоновой или цветовой коррекции. Изображение на слое можно перемещать инструментом Move (Перемещение). При этом если на панели Options для этого инструмента установить флажок Auto Select Layer (Автоматически выбирать слой), то при фиксации указателя на изображении автоматически устанавливается слой с изображением текущим, и можно перемещать изображение.

5.2 Создание эффектов

Для создания эффектов предназначена команда Layer >Layer Style (Слой >Стиль слоя).

К созданному изображению можно применить следующие эффекты, задавая параметры по своему усмотрению:

Drop Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Shadow - тень;

Inner Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Shadow - внутренняя тень;

Outer Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Glow - вешнее свечение;

Inner Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Glow - внутреннее свечение;

Bevel and Emboss - скосРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

и рельеф;

Satin - шелк;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Color Overlay - наложение цвета;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Gradient Overlay - наложение градиента;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Pattern Overlay - наложение узора;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Stroke - обводка.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

6 Работа со слой-маской

Для работы со слой в PhotoShop используются палитры Layers (Слои), Layer Comps (Состояние слоя) и палитра Styles (Стили). Кроме того, многие дополнительные возможности при работе со слоями реализуются через команды меню Layer (Слой). Следует иметь в виду, что некоторые, наиболее часто используемые возможности, дублируются в палитре и в меню.

Быстрая маска (Quick Mask) для исправления границы выделения границы выделения и альфа-каналы (каналы маскирования), позволяющие хранить и та же редактировать выделенные области.

При работе со слоями используется другой тип масок - слой-маски. Они позволяют создать различные эффекты с отображением и скрытием областей изображений, созданием плавных переходов одной области в другую, редактировать создаваемые эффекты. Кроме слой-масок, послойная организация изображений позволяет применять многие приемы и эффекты для создания композиционных проектов.

Ниже приводятся основные возможности, которые мы можем применить, работая со слоями, и получаемые эффекты:

Изменение непрозрачности слоя;

ЗаданиРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

е режима наложения пикселов;

Создание маски слоя;

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Использование корректирующих слоев;

ОбРазмещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

ъединение слоев в группы вырезания;

Применение стилей.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

6.1 Изменение непрозрачности слоя

Пожалуй, самый интересный эффект, который может быть получен простейшими средствами, это изменение непрозрачности слоя. Непрозрачность определяется значение параметра Opacity (Непрозрачность), устанавлиемого на палитре Layers (Слои). Первоначально считается, что слой непрозрачный, поэтому значение Opacity устанавливается равным 100 %. В дальнейшем этот параметр можно изменять в пределах от 100 до 0 %, как бы снимая раз за разом цветовые параметры всего рисунка. Естественно, что в этом случае через этот полупрозрачный слой просачивается изображение на нижнем слое.

6.2 Режимы наложения пикселов

Режимы рисования в первую очередь входят в настройки рисующих инструментов (Paintbrush (Кисть), Pensil (Карандаш)), инструментов для заливки (Paint Bucket (Заливка), Gradient (Градиент)), инструментов ретуширования (Blur (Размытие), Sharpen (Резкость) и др.), инструменты группы Stamp (Штамп).

Кроме того, режимы наложения пикселов могут быть использованы при работе со слоями.

Результат наложения может усложниться, когда кроме режимов наложения пикселов изменяется и непрозрачность слоя или наносимого цвета.

При действии режимов наложения пикселов рисующих инструментов на результат влияют исходный или базовый цвета, вносимый инструментом цвет и непрозрачность вносимого цвета.

При использовании режимов наложения для слоев на результат влияют цвет верхнего текущего слоя (кроющий цвет), цвет нижнего слоя, режим наложения пикселов (Mode), непрозрачность верхнего и нижнего слоя (Opacity), а также значение параметра Fill (Заливка). Все эти параметры устанавливаются на палитре Layers (Слои).

Режимы наложения пикселов, устанавливаемые в списке Blending Mode (Режимы наложения).

Режимы наложения цветов:

Normal (Нормальный) - кроющий цвет заменяет цвет нижнего слоя.

Dissolve (Растворение) - пикселы кроющего цвета распределяются между пикселами изображения нижнего слоя.

Darken (Замена темным) - происходит замена только тех цветов, которые светлей кроющего цвета. Если цвет нижнего слоя темнее кроющего, то он не меняется.

Multiply (Умножение) - Кроющий и цвет нижнего слоя «перемножаются». Тона нижнего слоя изображения принимают оттенки кроющего цвета. Результатирующий цвет темнее нижнего слоя.

Color Burn (Затемнение) - цвет нижнего слоя затемняется частичной его заменой. Эффект сильнее всего проявляется в темных тонах. Светлые цвета затемняются в меньшей степени.

Liner Burn (Линейное затемнение)цвет нижнего слоя и составляющие каждого цветового канала заменяются.

Lighten (Замена светлым) - происходит замена только тех цветов, которые темнее кроющего. Если цвет нижнего слоя светлее кроющего, то он не изменяется.

Screen (Осветление) - результирующий цвет всегда получается светлее цвета нижнего слоя. При наложении цветов вычисляется произведение инвертированных цветовых компонент.

Color Dodge (Осветление основы) - цвет нижнего слоя осветляется, как и в режиме Screen (Осветление). Дополнительно происходит частичная замена цвета нижнего слоя на кроющий цвет. Чем светлее цвет нижнего слоя, тем сильнее осветление.

Liner Dodge (Линейное осветление) - составляющие цвета каждого цветового канала и цвет нижнего слоя осветляются до яркости кроющего цвета.

Overlay (Перекрытие) - кроющий цвет накладывается на цвет нижнего слоя. Сохраняются тона. Цвета нижнего слоя, которые светлее кроющего цвета осветляются по режиму Screen (Осветление), а темные тона заменяются по режиму Multiply (Умножение).

Soft Light (Мягкий свет) - светлый кроющий веет осветляет цвет нижнего слоя, а темный кроющий - затемняет цвет нижнего слоя. Эффект напоминает освещение рассеянным цветным светом.

Hard Light (Жесткий свет) - светлый кроющий цвет осветляя цвет нижнего слоя. Результат значительно сильнее, чем при режиме Soft Light (Мягкий свет). Эффект напоминает резким светом.

Vivid Light (Яркий свет) - исходный цвет осветляется или затемняется за счет контраста, создающегося от вносимого цвета. Если вносимый цвет светлый, то контраст результирующего цвета снижается, а если вносимый цвет темный - контраст повышается.

Liner Light (Линейный свет) - цвет нижнего слоя осветляется или затемняется за счет яркости, зависящей от кроющего цвета. Светлый кроющий цвет усиливает яркость результирующего света, а темный - ослабляет результирующую яркость.

Pin Light (Направленный свет) - светлые тона заменяют только те цвета, которые темнее кроющего цвета.

Hard Mix (Постеризация) - темные тона разбеливают светлые цвета и затемняют темные цвета.

Difference (Разница) - в результирующем цвете из яркости цвета нижнего слоя вычитается яркость кроющего цвета.

Exclusion (Исключение) - в результирующем цвете яркости кроющего цвета и цвета нижнего слоя вычитаются и полученная яркость ослабляется. Режим похож на режим Difference (Разница), с той разницей, что средние тона практически не изменяются.

Hue (Цвет) - цвет (Hue) передается от кроющего цвета, а насыщенность (Saturation) и яркость (Luminosity) остаются от цвета нижнего слоя. Сохраняются тона.

Saturation (Насыщенность) - насыщенность (Saturation) передаются от кроющего цвета, а цвет (Hue) и яркость(Luminosity) остаются от цвета нижнего слоя.

Color (Цветность) - цвет (Hue) и насыщенность (Saturation) передается от кроющего цвета, а яркость (Luminosity) остается от цвета нижнего слоя.

Luminosity (Яркость) - передается от кроющего цвета, а цвет (Hue) и насыщенность (Saturation) остаются от цвета нижнего слоя.

6.3 Создание и использование слой-масок

Слой-маска используется для того, чтобы создавать прозрачные области на слое, через которые будут видны элементы нижнего слоя. После создания маски ее можно редактировать. Достигается это закрашиванием маски белым, серым или черным цветом.

6.4 Редактирование слой-маски

Слой-маску можно редактировать, увеличивая или уменьшая прозрачные и непрозрачные области изображения на слое.

Так слой-маска является 8-битовым каналом. Редактировать ее можно цветами в градациях серого. Надо убедиться, что активной является слой-маска (ее миниатюра обведена двойной линией). Если это не так, щелкните на ее миниатюре.

Выберем инструмент «кисть» и установим ее размер 25 пикселов. На палитре Tools (Панель инструментов) установим цвета по умолчанию.

Для того чтобы увеличить непрозрачную область слоя, используют белый цвет. Черный цвет уменьшает непрозрачную область слоя и соответственно увеличивает прозрачную область. Применение цвета различной яркости приводит к созданию полупрозрачной маски.

6.5 Отмена связи слоя и его слой-маски

В этом случае при перемещении изображения на слое вместе с ним перемещается и слой-маска. Если же связь разорвать, щелкнув по «цепочке», то перемещать их можно независимо друг от друга. Правда, в этом случае необходимо отдельно активизировать изображение или слой-маску.

После создания слоя-маски инструментом Move (Перемещение) можно переместить изображение на слое, для которого создана слой-маска. Выполнив указанное действие, при этом перемещается не только изображение, но и слой-маска. Как указывалось выше, между миниатюрой слоя-маски находится пиктограмма в виде звена цепи, показывающая, что слой-маска связана со слоем, на котором она создана.

6.6 Удаление слой-маски и использование корректирующих слоев

После завершения всех творческих задач со слой-маской для уменьшения размера файла слой-маску рекомендуется или удалить или объединить с изображением.

Для этого используется команда из меню Layer >Remove Layer Mask (Слой >Удалить слой маску). Команда Layer >Remove Layer Mask >Discard (Слой >Удалить слой-маску >Не учитывать) удаляет слой-маску без ее применения, а команда Layer >Remove Layer Mask >Apply (Слой >Удалить слой-маску >Применить) удаляет слой-маску и применяет к изображению эффекты, созданные с ее помощью.

Особым видом слоев являются корректирующие слои (adjustment layer). Они используются для тоновой и цветовой коррекции изображений. Однако такая коррекция выполняется особым образом. Корректирующие слои позволяют применять тоновые и цветовые эффекты, не изменяя пикселов оригинального изображения. По результату работы они дублируют команды коррекции цвета и тона из меню Image >Adjustment (Изображение >Настроить). Отличие состоит в том, что результат корректировки с применением корректирующих слоев влияет на все нижележащие слои изображения. Кроме того, корректирующий слой, как и всякий другой слой, может быть отключен. В этом случае влияние коррекции отменяется.

6.7 Макетная группа

Макетная группа (clipping mask), или группа вырезания позволяет маскировать объект одного слоя, использую для этого изображение с другого слоя. Самый нижний, базовый слой, определяет форму или маску, уровень непрозрачности и режим наложения верхних слоев. Слои, расположенные выше, обрезаются по форме базового слоя. При помощи макетной группы можно, не изменяя формы исходного изображения, легко расположить его в любой по форме области выполнить сглаживание границ изображения.

6.8 Применение стилей для слоев сведение послойного изображения

Использование стилей позволяет создавать однотипные элементы изображений, что способствует единству композиции документа. В PhotoShop применяется технология стилей применительно к слоям. Для управления стилями, поставляемыми с программой, а также для создания собственных стилей, служит палитра Styles (Стили).(рис.16)

Рис.16. Палитра Styles (Стили).

После создания графического документа рекомендуется сохранять две версии файла: одну со всеми слоями, каналами и слой-масками, чтобы при необходимости изображение можно отредактировать, а вторую - сведенную, для печати. Для этого служит команда Image >Duplicate (Изображение >Создать копию), позволяющая создать в новом окне копию изображения.

После этого командой палитры Layers >Flatten Image (Слои >Сведение изображения) выполняется сведение слоев. При этом размер файла со сведенными слоями уменьшается.

7 Маски и каналы

Выполнение любой работы начинается в большинстве случаев с выделение некоторой области изображения. После этого над выделенной областью выполняются различные виды обработки: коррекция тона, цветовая коррекция, выделенное изображение можно трансформировать, копировать в другое изображение и т.д.

Одной из основных особенностей в PhotoShop является то, что если в изображении имеется выделенная область, выполнять обработку изображения можно лишь внутри этой области, при этом невыделенные области изображения недоступны для работы. Для работы с выделенными областями используется не только инструменты для выделения или команды меню Select (Выделение), но и некоторые другие приемы, например, режим быстрой маски (Quick Mask) и альфа-каналы (каналы маскирования). Режим быстрой маски применяют при выделении сложных областей. Причем процесс выделения состоит из двух этапов. После этого в режиме Quick Mask граница выделения исправления выделяется кистью. Да, кистью, здесь нет ошибки. Дело в том, что кисть можно выбрать любого размера, например диаметром 1 пиксел, и исправить границу выделения с любой точностью.

7.1 Сохранение выделенной области в канале маскирования и вырезание изображений из фона

Альфа-каналы используются по следующим соображениям. В одном изображении не могут одновременно присутствовать несколько выделенных областей. Иногда же возникает необходимость возвращаться для коррекции изображения к ранее выделенной области. В таких случаях выделенную область сохраняют в альфа-канале и при необходимости загружают ее из канала. Кроме того, выделение в канале можно редактировать точно так же, как в режиме быстрой маски.

При монтаже или компоновке изображений из нескольких отдельных элементов довольно часто приходиться помещать вырезанное по контуру изображения на отдельный слой. Для такой операции можно использовать несколько приемов. Например, для простых форм можно выделить изображение, затем инвертировать выделение и удалить фон командой Edit >Clear (Правка >Очистка). Другая возможность - применение инструмента Magic Eraser (Магический ластик) для удаления фона вокруг изображения на отдельный слой. Однако эти подходы трудно использовать для изображений с мелкими элементами (шерсть животных, листья деревьев, перья птиц), так как в этом случае невозможно точно создать границу выделяемой области, либо это требует больших усилий и времени.

В таких случаях удобно применять команду из меню Filter >Extract (Фильтр >Извлечение). Эта команда позволяет достаточно легко поместить изображения сложных форм на отдельный слой, исключая фон изображения.

Для вырезания кота из фона вызовем команду Filter >Extract (Фильтр >Извлечение). В окне Extract выберем инструмент Edge Highlighter (Подсвечивание границ), в секции Tool Options (Параметры инструмента) в поле Brush Size (Размер кисти) установим размер кисти. Обводить вырезаемую форму необходимо таким образом, чтобы захватить элементы изображения и фона. Инструмент Eraser (Ластик) служит для удаления контура при корректировках. После обводки извлекаемой области выберем в этом же окне инструмент Fill (Заливка), залитая область будет извлечена из рисунка. Кроме того, программа анализирует обведенную инструментом Edge Highlighter область. Если обведенные пикселы совпадают или близки по цветовым характеристикам фоновому изображению, они будут удалены, а если совпадают с характеристиками внутренней области - оставлены и извлечены из рисунка. Щелкнув на кнопке Preview (Просмотр) и затем, если извлечение из рисунка выполнено удачно, на кнопке ОК. При извлечении изображения создается новый слой, куда и помещается вырезанное изображение.(рис.17,18)


Подобные документы

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

  • Сферы применения машинной графики. Использование растровой, векторной и фрактальной графики. Цветовое разрешение и модели. Создание, просмотр и обработка информации. Форматы графических файлов. Программы просмотра. Компьютерное моделирование и игра.

    презентация [661,5 K], добавлен 24.03.2017

  • Аппаратные требования к компьютеру для графического дизайна. Рабочая среда Adobe Photoshop. Работа со слоями как основа коллажирования. Использование палитры слоев. Использование маски обрезки. Режимы наложения слоев. Технология создания коллажа.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 10.01.2016

  • Достоинства и недостатки растровой графики. Интерфейс программы PhotoShop. Создание нового документа. Панель параметров и инструментов, палитры, базовые и дополнительные инструменты рисования. Понятие и назначение слоев. Сохранение готового документа.

    учебное пособие [2,7 M], добавлен 13.06.2011

  • Компьютерная графика как инструмент для синтеза (создания) изображений. Характеристика векторного, растрового и фрактального типов представления изображений, трёхмерная графика. Интерфейс программы "Photoshop", пример работы по коррекции фотографий.

    курсовая работа [4,5 M], добавлен 19.01.2011

  • Исследование интерфейса и основных возможностей Adobe Photoshop - стандарта для работы с растровой графикой. Описания инструментов выделения, перемещения, кадрирования, нарезки. Рисование графических примитивов. Заливки и работа с цветами в программе.

    презентация [340,4 K], добавлен 04.11.2014

  • Элементы управления программы Adobe Photoshop, выделение областей и использование контуров, рисование и редактирование. Размер изображения и его графическое разрешение, их изменение. Фильтры, встроенные в программу, их виды. Добавление слоев в документ.

    контрольная работа [418,9 K], добавлен 23.04.2013

  • Виды и способы представления компьютерной информации в графическом виде. Отличительные особенности растровой и векторной графики. Масштабирование и сжатие изображений. Форматы графических файлов. Основные понятия трехмерной графики. Цветовые модели.

    контрольная работа [343,5 K], добавлен 11.11.2010

  • Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.

    курсовая работа [2,1 M], добавлен 04.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.