ЗD-графика

Правдоподобное изображение на мониторе трехмерных объектов виртуального мира — ЗD-графика. Перенос всех расчетов на плоскость и вывод на экран поможет сделать видеокарта. Обзор видеокарт различных производителей, использующихся для различных целей.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 30.12.2008
Размер файла 59,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Мир видео получает доступ к карте фирмы Diamond Multimedia через компонентный и S-VHS входы. Таким же путем карта выдает информацию наружу. Имеется специальный разъем для передачи видеоданных от графических карт или от MPEG-декодеров фирмы Spea и к ним. Crunch It 2000 своими требованиями к аппаратному оснащению показывает, что она играет в высшем классе: в качестве минимальной конфигурации требуется ПК Pentium 90 с памятью 16МБ и свободным PCI-слотом, поддерживающим режим Bus-Master. Для контроля видеомонтажа должна иметься графическая карта с высокими параметрами. Не менее важен быстрый жесткий диск большой емкости.

Карта работает под Windows 3.xx или Windows 95. Оснащенность программным обеспечением представляется несколько скудной: кроме различных драйверов для Windows, в комплект поставки Crunch It 2000 входит всего одна программа видеомонтажа.

Тот, кто хотел бы остановить свой любимый кадр, может дооснастить Video Crunch It ТВ-тюнером с видео­текстом.

Изготовитель: Diamond Multimedia

AccelGraphics AccelStar II

Микросхема 3Dlabs Permedia 2; 8-Мбайт память типа SGRAM; разрешение 1600х ; х1200 при частоте регенерации 75 Гц.

Плата AccelStar II фирмы AccelGrap-hics, имеющая отличное ЗD-быстродействие в среде Windows NT, должна привлечь внимание как пользователей машин высокого класса и рабочих станций, так и рядовых владельцев ПК с большими мониторами, нуждающихся в 8-Мбайт акселераторе с умеренной ценой.

Процедура установки PCI-варианта AccelStar в среде Windows NT 4.0 была простой, и мы не столкнулись с какими-либо трудностями при выполнении наших программ. Для работы с сложным ПО предназначены драйверы OpenGL, Heidi, AutoCAD и Microstation, но не рассчитывайте найти в комплекте поставки изделия продукты, которые могли бы скрасить часы досуга: в наборе программ нет ничего лишнего.

В пользовательском интерфейсе AccelPanel, встраиваемом в диспетчер экрана Windows 95 Display Manager, имеется несколько ценных функций, существенно облегчающих работу с изделием. В интерфейсе отображаются конфигурация платы, драйверы, версия ПО, записанного в ПЗУ, и текущие значения установочных параметров. Выбрав функцию Configure (Конфигурирование), можно настроить такие параметры API-интерфейсов OpenGL и Direct3D, как режимы перспективной коррекции, параметры буфера и число разрядов представления пикселов текстуры.

Быстродействие на нашем 20-наборе эталонных тестов было исключительно высоким. Как модель РСI, так и вариант AGP платы AccelStar II оказались в числе лучших на наших тестах ZD Business Winstone 98, на тестах ZD Business Graphics Win-Mark эти платы также проявили себя совсем неплохо. Высокое быстродействие на тестах ZD 3D Graphics WinMark 98 достигается благодаря микросхеме Permedia 2. При субъективной оценке трехмерных экранных эффектов прозрачность была признана очень хорошей, а способность платы реализовывать псевдосмешение цветов -- отличной.

Поскольку AccelStar II входит в шесть плат, ориентированных на выполнение сложных задач, мы протестировали ее и в среде Windows NT. Результаты платы были лучшими на нашем тесте ZD High-End Winstone 98 при разрешении 1024х768 (и 24-бит цвете), устройство неплохо смотрелось и в испытаниях с более высоким разрешением.

Если вы ищете добротный акселератор для Windows NT с 3D-функциями в придачу, то плата AccelStar II заслуживает первоочередного внимания. AccelGraphics Inc., Milpitas, СА; 407-531-4465; www.accelgraphics.com

ATI AII-ln-Wonder Pro, Xpert@Play, Xpert@Wopk

AII-ln-Wonder Pro: микросхема ATI 3D Rage Pro; 4-Мбайт память типа SGRAM (8 Мбайт мак­симум); разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 85 Гц.

Xpert@Play: микросхема ATI 3D Rage Pro; 8-Мбайт память типа SGRAM; разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 85 Гц.

Xpert@Work: микросхема ATI 3D Rage Pro; 8-Мбайт память типа SGRAM; разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 85 Гц.

Три новые платы фирмы ATI Technologies рассчитаны на применение во всех нишах рынка графических устройств. Хотя все они построены на базе комплекта микросхем ATI Rage Pro, каждую из них отличает особый набор функций, отвечающий потребностям конкретной аудитории. Xpert@Work -- графическая плата, четко ориентированная на применение в сфере бизнеса; Xpert@Play прекрасно подойдет любителям ЗD-игр и пользователям, работающим с мультимедиа; а полнофункциональная модель AU-In-Wonder Pro пригодна для выполнения практически любых графических заданий. Инженеры ATI прекрасно справились с проектированием всех трех устройств.

Компания ATI с энтузиазмом продвигает на рынок новую шинную технологию AGP, и в настоящее время предлагаемая фирмой реализация отличается значительно большей функциональной широтой по сравнению с основной массой графических устройств всех прочих поставщиков. В платах ATI полностью использованы преимущества таких компонентов технологии AGP, как исполнительный режим наложения текстур, конвейеризация команд, передача адресов на боковой полосе и полный набор протоколов 2х-mode. В результате в продуктах ATI имеются функции пересылки нуж­ных фрагментов ЗD-текстур непосредственно из системной памяти в графическую со скоростью передачи в пакетном режиме 528 Мбайт/с.

Процедура установки всех трех плат одинакова. Чтобы инсталлировать драйверы монитора, проигрыватель ATI Video Player, клипы MPEG и оперативное руководство с помощью “мастера” Installation Wizard, нужно просто щелкнуть на кнопке. Затем на экране Display Properties (“Свойства: Экран”) интерфейса Windows 95 появятся три новые закладки, через которые можно получить доступ к функциям цветовой коррекции, увеличения, назначения “горячих” клавиш и регулировки экранных параметров, в том числе выбора частоты регенерации и тонкой настройки размера / позиционирования. Во всех платах используется фирменный акселератор ATI 3D Rage Pro в сочетании с быстродействующей памятью типа SGRAM, устанавливаемой в соответствующие новому промышленному стандарту гнезда SODIMM, что упрощает модернизацию. На платах также имеется соединитель АМС (ATI Multimedia Channel) для подключения таких периферийных устройств, как автономный блок ATI-TV или плата DVD.

Платы отличаются друг от друга в основном подбором вспомогательных микросхем, соединителями ввода-вывода и входящим в комплект поставки программным обеспечением. @Work в сущности плата начального уровня для пользователей из сферы бизнеса -- оснащается всего 2-Мбайт памятью типа SGRAM (мы тестировали 8-Мбайт вариант устройства). Она поставляется с набором серьезных программ делового назначения -- Simply 3D, PhotoSuite, WIRL и 3D Models.

Плата @Р1ау ориентирована на любителей игр и пользователей 3D-программ. В дополнение к функциональным узлам, имеющимся в модели @Work, плата оснащается встроенным преобразователем ПК -- ТВ и выходами S-Video (“разделенное” видео) и composite video (полный видеосигнал) для подключения к внешнему монитору. В комплект поставки @Р1ау вошли две игры (Formula 1 и Terracide), составленные с учетом особенностей набора микросхем, использованного на плате, а также 3D-6pay3ep WIRL фирмы Vream.

4-Мбайт плата AU-ln-Wonder Pro фирмы ATI, пришедшая на смену модели, проектировалась с целью совместить в одном изделии все графические функции, необходимые для удовлетворения нужд пользователей из малого / домашнего офиса, владельцев домашних ПК и любителей 3D-urp. AU-ln-Wonder Pro -- очевидно, самая совершенная модель данного семейства -- оснащена в дополнение ко всем функциональным возможностям @Р1ау еще и ТВ-тюнером. На плате также имеются входной порт S-Video и входной разъем для подключения ТВ-кабеля; таким образом, в ожидании появления трехмерных программных продуктов можно выбирать между просмотром ТВ-передач, видеозаписей на магнитной ленте или DVD-ROM. Вместе с платой AU-ln-Wonder Pro поставляются игра Formula 1 и программы Macromedia Di­rector 5.0 и VideoWave (последняя предназначена для ввода видеоизображений и нелинейного монтажа).

Фирма ATI немало потрудилась над проигрывателем VideoPlayer, поставляемым вместе со всеми тремя платами. Программа дополнена функцией мгновенного повтора в режиме полноценного видео (кинематографического качества) с регулируемой пользователем задержкой от 2 до 10 с; средством поиска каналов, отображающим на экране выбираемые наблюдателем миниатюрные картинки, транслируемые по каждому из доступных ТВ-каналов; усовершенствованной утилитой TV Magazine, с помощью которой можно собрать извлекаемые из видеопотока текстовые строки субтитров в сводный (transcript) файл (содержащий и отдельные кадры видеоизображения в цифровой форме), основываясь на ключевых словах и запланированных событиях. Видеоплейер пригоден для генерирования звуковых записей в форматах MPEG и CD-Audio и воспроизведения AVI-и MPEG-видеоклипов. После того как плейер обнаружил плату AU-ln-Wonder Pro, он позволяет воспроизводить видеосигнал, поступающий с ТВ-тюнера, и сохранять вводимые видеоклипы в формате Indeo Raw с частотой 30 кадр/с и разрешением 640х480 (предполагается, что ПК имеет достаточное быстродействие). Качество воспроизведения видеоклипов неизменно превосходное: четкое, ясное и свободное от мерцания.

3D-тест платы прошли почти столь же успешно, они неизменно находились в небольшой группе изделий, получавших лучшие оценки; впечатляет многочисленность реализованных в микросхеме Rage Pro функций Direct3D.

Если вы не стеснены в средствах, то вам следует обратить внимание на плату AU-ln-Wonder Pro, которая превосходит свою удостоенную отличия “Редакция советует” предшественницу -- AU-ln-Wonder. Модели @Work и @Р1ау станут прекрасным выбором для пользователей, не нуждающихся во всем спектре функций AU-ln-Wonder Pro (и не желающих платить за них). Все три платы заслуживают пристального внимания. ATI Technologies Inc., Thornhill, Ontario, Canada: 905-882-2600; www.atitech.com.

Diamond Fire GL 1000 Pro, Stealth II S220, Viper V330

Fire GL 1000 Pro: микросхема SDIabs Per-media 2; 8-Мбайт память типа SGRAM; разрешение 1920х1200 при частоте регенерации 70 Гц. Stealth II S220: микросхема Rendition V2100; 4-Мбайт память типа SGRAM: разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 60 Гц.

Viper V330: микросхема nVidia RIVA 128; 4-Мбайт память типа SGRAM; разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 85 Гц.

В 1997 г. фирма Diamond выпусти­ла еще один набор превосходных графических плат, ориентированных на различные секторы рынка. Корпоративные покупатели обнаружат, что все платы обладают неизменно отличным 2D- и ЗD-быcтpoдeйcтвием, снабжены зрелыми утилитами установки и конфигурирования, имеют однотипную конструкцию, что упрощает работу конечного пользователя. Потребители, нуждающиеся в высочайшем быстродействии для игр или разработки программного обеспечения -- или просто в полнофункциональных, экономичных графических платах, -- также заинтересуются изделиями семейства Diamond.

Все три платы поставляются вместе с программами инсталляции на CD-ROM, а к моделям Stealth II и Viper прилагаются “мастера” настройки конфигурации. Все изделия снабжены развитыми графическими утилитами In Control Tools фирмы Diamond; платы Stealth II и Viper располагают наиболее широким набором функций, среди которых цветовая коррекция, настройка “на ходу” частоты регенерации, глубины представления цвета и разрешения, реагирование на нажатия “горячих” клавиш и возможности работы с конфигурируемыми меню, доступными по щелчку правой клавишей мыши.

STEALTH II S220: ВЫГОДНОЕ ПРИОБРЕТЕНИЕ.

Модель Stealth II S220 ориентирована на экономных потребителей, а приемлемое 2D- и отличное ЗD-быcтpoдeйcтвиe делают ее хорошим выбором для массового корпоративного пользователя и бережливых клиентов, желающих модернизировать графическую подсистему ПК. В S220 не реализованы режимы с высоким разрешением при большой глубине представления цвета (самое высокое разрешение в режиме True Color -- 1024х768 при частоте регенерации 75 Гц). По функциональным возможностям платы вполне отвечают запросам типичных пользователей домашних и корпоративных настольных ПК, но они непригодны, если нужно на большом экране воспроизводить графику или видео.

В отличие от двух других плат Diamond, модель S220 предназначена для работы только на маши­не с Windows 95, и драйверы для Windows NT отсутствуют. Однако в S220 реализованы оба API-интерфейса Rendition 3-D, а также Red-line и Speedy, что обеспечивает полную совместимость со всеми играми, в которых используются драйверы Rendition, равно как и Microsoft Direct3D. К изделию прилагается и компакт-диск с шестью 3D-играми.

На наших 2D-тecтax Graphics WinMark быстродействие Stealth уступало показателям соперничающих изделий. Оценки на тестах Business Winstone были в целом лучше -- отставание от победителей в данной категории устройств составляло не более 5%, что свидетельствует о полной пригодности платы для работы с большинством программ делового назначения. Производительность при выполнении трехмерных операций была значительно лучше: Stealth оказалась одной из самых быстрых среди испытанных нами плат. Однако качество воспроизведения видео было не таким хорошим, как у большинства других плат; при масштабировании изображений в Stealth применяются алгоритмы х- и у-видеоинтерполяции, но не фильтрации.

V330: НЕПРЕВЗОЙДЕННОЕ 3D-БЫСТРОДЕЙСТВИЕ

Модель Viper V330 фирмы Diamond выделяется чрезвычайно высоким быстродействием на трехмерных операциях -- лучшим в данном обзоре, выдающимся качеством воспроизведения видеоклипов, отличной 2D-пpoизвoдительностью и поставляется с комплектом самых разнообразных программ, который придется одинаково по душе как любителям игр, так и корпоративным пользователям. На плате имеются выходные соединители composite video и S-Video для подключения к телевизору, а также разъемы для TB-тюнера Diamond DTV 2000 и дополнительных плат ввода видео; эти модули предполагается выпустить в продажу в начале 1998 г. Фирма Diamond подготовила драйверы для Windows 95 и NT и прилагает к изделию четыре игры на CD-ROM, пакеты PhotoSuite фирмы MGI, Asymetrix Web 3D, VR-Creator фирмы Vream и программное обеспечение MPEG-1 фирмы Mediamatics.

Диапазон разрешения платы V330 шире, чем у S220, и она более пригодна для обслуживания мониторов с большим экраном. Благодаря трехступенчатой (three-tap) фильтрации и встроенной функции преобразования цветовых пространств, видеоклипы AVI и MPEG-1 воспроизводятся плавно и без заметной зазубренности линий при любых значениях разрешения.

На наших 2D-тecтax как РСI-, так и AGP-модель V330 получили средние баллы WinMark. И вновь оценки Winstone (характеризующие производительность всей системы и учитывающие в том числе и особенности используемых на практике программ) были очень близкими к результатам лидеров в данной категории. Однако 3D-оценки платы V330 оказались необыкновенно высокими. Ее быстродействие должно удовлетворить самых требовательных любителей игр; плата пригодна и для работы с трехмерными программами делового назначения, которые появятся в будущем.

GL 1000 PRO: ДЛЯ САМЫХ ТРЕБОВАТЕЛЬНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Специалистам в области графики и разработчикам 3D-nporpaмм предназначены РСI- и AGP-модели Diamond Fire GL 1000 Pro, отличающиеся прекрасным набором сложных 2D-функций, достаточно высокой частотой регенерации экрана даже при очень большом разрешении и снабженные комплектом полезных программ, в который вошли несколько ценных инструментов 3D-paзpa6oтки.

В GL 1000 Pro имеется Stereo-Graphics-совместимый разъем для подключения стереоскопических очков, позволяющих разработчикам увидеть трехмерные объекты в процессе создания 3D-изображений, а любителям игр -- воспользоваться программами, построенными в соответствии со спецификацией StereoGraphics. Комплект поставляемых вместе с изделием программ ориентирован на разработчиков и состоит из пакетов TrueSpace 3SE фирмы Caligari, 3D Impact фирмы Crystal Graphics и Cosmo Player 2.0 (браузер VRML 2.0) фирмы Cosmo Software.

Помимо программного обеспечения для Windows 95 и NT, компания Diamond предлагает драйверы для API-интерфейсов OpenGL и Au­todesk Heidi. К сожалению, в GL 1000 предусмотрены лишь базовые функции управления глубиной представления цвета, разрешением и частотой регенерации и отсутствует возможность калибровки цветов -- ценная функция для пакетов разработки, на взаимодействие с которыми ориентирована данная плата.

На большинстве эталонных 2D-тестов быстродействие платы GL 1000 Pro было чрезвычайно хорошим; самым большим достижением оказалось второе место среди AGP- и PCI-моделей на тесте Winstone, проводимом при разрешении 1024х786 и 16-бит представлении цвета. Плата хорошо выглядела и на тестах Windows NT Win-stone, хотя всеми изделиями были показаны близкие результаты. На эталонных 3D-тecтax плата GL 1000 Pro имела среднее быстродействие при незначительном ухудшении качества изображения.

В целом добротные функциональные возможности, рассчитанные на работу с высоким разрешением, и хорошее 2D-быcтpoдeйcтвие делают плату GL 1000 Pro идеальным устройством для редактирования графики и видео. 3D-производительность была лишь средней, но удачный набор драйверов и комплект ПО позволяют изделию сохранять привлекательность и для разработчиков 3D-проектов.

Diamond Viper V330 -- образцовая игровая плата с выдающимся быстродействием на трехмерных операциях и отличным качеством воспроизведения видео. Благодаря полнофункциональному комплекту утилит управления графикой для Windows и более чем приемлемой 2D-пpoизвoдитeльнocти, V330 подойдет большинству владельцев домашних ПК и пользователей из сферы бизнеса.

И наконец, любому ограниченному в средствах пользователю понравятся хорошее быстродействие, возможность инсталляции с помощью “мастера” и очень низкая цена платы Stealth II S220. Diamond Multimedia Systems Inc., San Jose, CA; 408-325-7000; www.diamondmm.com.

Intepgpaph intense 3D Voodoo

Микросхема 3Dfx Voodoo Rush; 6-Мбайт па­мять типа EDO DRAM; разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 70 Гц.

Акселератор Intense 3D Voodoo фирмы Intergraph наверняка придется по душе любителям игр, желающим иметь плату с превосходным 3D-быстродействием. Пользователи из деловой сферы могут найти менее дорогой акселератор с более высокой скоростью на двумерных операциях, но данная плата должна стать хорошим вариантом оснащения домашней машины, используемой как для игры, так и для работы.

Плата Intense Voodoo построена на базе набора микросхем Voodoo Rush фирмы 3Dfx (для 3D-onepaций) и 128-разрядной ИС ProMotion фирмы Alliance Semiconduc­tor (для 2D-onepaций). На плате имеются выходные NTSC-порты (composite video) и S-Video (для просмотра на телевизоре изображений, сформированных компьютером) и VESA-совместимый 3D-порт для стереоскопических очков.

Процедура инсталляции программного обеспечения состоит всего лишь из двух шагов: загрузки драйверов Windows 95 и утилит управления и последующей загрузки набора API-интерфейсов DirectX. Утилиты управления дисплеем фирмы Intergraph превосходны: с их помощью можно “на ходу” изменять глубину представления цвета, разрешение и частоту регенерации и автоматически центрировать экран. Можно также регулировать резкость, настройку и контрастность выходного видеосигнала, подаваемого на телевизор; отдельная утилита служит для управления цветом, яркостью и контрастностью монитора.

В обширный программный комплект вошли драйверы для DOS, Windows 95 и Windows NT 4.0, a также для API-интерфейсов DirectX 5.0, GameGL, Direct3D и Glide 2.3+ (игровой API, рассчитанный специально на набор ИС 3Dfx Voodoo). Довершают комплект три 3D-игры. Активная поддержка набора микросхем 3Dfx независимыми разработчиками должна в будущем способствовать появлению широкого спектра популярных программных продуктов.

На большинстве 2D-тecтов плата Intense Voodoo показала слабые результаты, хотя ее быстродействие в принципе вполне достаточно для основной массы ориентированных на обработку текстов программ де­лового назначения при типичных значениях разрешения и глубины представления цвета. Плата попала в первую восьмерку устройств на наших эталонных 3D-Тестах, уступив изделиям на базе набора микросхем nVidia RIVA 128 и оказавшись вровень с платами, в которых использована ИС 3Dlabs Permedia 2.

С помощью утилиты монитора фирмы Intergraph можно регулировать параметры изображения на экране компьютера или телевизора.

Корпоративные покупатели могут найти более дешевые платы с лучшим быстродействием при операциях с 20-графикой. Однако благодаря аппаратным и программным функциям работы с 3D-графикой, рассчитанным на воспроизведение игр, плата Intense 3D Voodoo остается реальным конкурентом. Intergraph Computer Systems, Huntsville, AL; 205-730-2000: www.intergraph.com.

Matrox Millennium II

Микросхема MGA-2164W; 8-Мбайт память типа WRAM (16 Мбайт максимум); разрешение 1920х1200 при частоте регенерации 60 Гц.

Matrox Millennium II -- превосходный графический 20-акселератор, ориентированный на требовательных пользователей и специалистов в области графики и САПР, нуждающихся в проверенном, лишенном изъянов устройстве для сред Windows NT и Windows 95. Однако фирма Matrox отстает от наметившейся в отрасли тенденции к интеграции функций 2D- и 3D-акселерации, и в настоящее время корпоративные пользователи могут получить изделия со столь же высоким 2D- и значительно лучшим ЗD-быcтpoдeйcтвиeм от конкурирующих поставщиков, таких, как AccelGraphics, Diamond и Number Nine.

Процедура инсталляции в среде как Windows 95, так и Windows NT 4.0 проста и понятна; вместе с Millennium II поставляется полный набор утилит управления монитором. Панель управления MGA Power-Desk дополнена Desktop Navigator -- небольшим окном предварительного просмотра, с помощью которого можно получить быстрый доступ к находящимся вне экрана областям виртуального “рабочего стола”. Благодаря программе MGA Diagnostics упрощается задача поиска неис­правностей монитора, а на закладке MGA Settings (Установочные параметры MGA) размещаются описательные пиктограммы, служащие для настройки параметров виртуального “рабочего стола” одним щелчком мыши.

Плата Millennium II может обеспечивать чрезвычайно высокую частоту регенерации экрана при больших значениях разрешения и глубины представления цвета, что делает ее удачным выбором для обслуживания мониторов с крупным экраном.

Быстродействие платы на наших эталонных 2D-тecтax было неизменно одним из лучших, в том числе и на тестовых комплексах High-End Winstone и WinMark в среде Windows NT. Плата Millennium II заняла безнадежное последнее место на наших эталонных 3D-тестах, а качество трехмерного рендеринга было плохим, поскольку в графической микросхеме не реализованы многие режимы Direct3D. Нуждающимся в расширении набора 3D-функций фирма Matrox предлагает дополнительную 3D-плату M3D. В ходе нашего тестирования применение M3D привело к значительному росту скорости трехмерного рендеринга и повышению качества изображения.

Если вы играете в 3D-игры или предполагаете в будущем иметь дело с 3D-nporpaммaми делового назначения, то Millennium II без дополнительной платы модернизации будет плохим выбором. Однако Millennium II прекрасно соответствует нуждам тех пользователей, которых заботит главным образом 2D-быcтpoдeйcтвиe. Matron Graphics Inc., Dorval, Quebec, Canada; 514-969-6300; www.matrox.com/mga.

Number Nine Revolution 3D

Микросхема Number Nine Ticket2Ride; 4-Мбайт память типа WRAM (8 Мбайт максимум); разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 73 Гц.

Revolution 3D фирмы Number Nine -- графический акселератор высокого класса, ориентированный на специалистов и пользователей деловой сферы. И РСI-, и AGP-модели Re­volution 3D, выполненные на базе ИС Ticket2Ride -- фирменного 128-бит графического акселератора, -- показали великолепные результаты на наших тестах 2D-быcтpoдeйcтвия.

Инсталляция как в Windows 95, так и в NT 4.0 была чрезвычайно простой, а утилиты управления Hawkeye (переводится как “соколиный глаз”) фирмы Number Nine по-прежнему входят в число лидеров среди программ такого рода. Предусмотрены экраны Board Information (Информация о плате) и Status Monitor (Контроль состояния), функция цветовой коррекции Color Perfect, инструменты Monitor Adjust­ment (Настройка монитора), “горячие” клавиши, средства истинного аппаратного двукратного увеличения. Кроме того, имеются команды Place Windows (размещение окон) для центрирования окон сообщений в виртуальной или текущей области отображения монитора, функции Chameleon Cursor для настройки размеров и цвета курсора, Resolution Exchange для изменения разрешения и глубины представления цвета “на ходу”, а также окно Options, с помощью которого можно задействовать функции Safe Mode (Безопасный режим) в сложных графических режимах.

Вместе с Revolution 3D поставляются драйверы для Windows 95 и NT 4.0, Internet Explorer 3.01 и MPEG-программа сбережения экрана Star Trek. Фирма Number Nine, предназначая свой продукт для серьезных пользователей из коммерческой сферы, не включила в комплект поставки трехмерные игры, хотя это было бы вполне уместно для изделия с такой ценой.

Стремясь увеличить вычислительную мощность изделия по сравнению с его предшественниками на базе плат серии Imagine 128, разработчики реализовали разнообразные 3D-функции, одновременно сохранив высокую скорость выполнения 2D- и видеоопераций. В ходе наших тестов выяснилось, что микросхема Ticket2Ride -- прекрасная платформа для игр Direct3D, но эта ИС должна в равной степени успешно работать и с ответственными программами OpenGL и Heidi в среде Windows NT, поскольку в ней имеется полный 32-разрядный Z-буфер. Пропускная способность 128-разрядного тракта связи с памятью платы Revolution 3D достаточна для решения задач рендеринга, требующих высокой производительности. В Revolution 3D также предусмотрена блочная запись в ОЗУ в общей сложности 16 Мбайт информации, а 220-МГц ОЗУ-ЦАП микросхемы обеспечивает неизменно хорошую частоту регенерации при высоких значениях разрешения.

Быстродействие на наших 2D-тестах Business Winstone и Business WinMark было стабильно превосходным: плата была лучшей в режиме с разрешением 1024х768 и 16-бит представлением цвета, а также в режиме с разрешением 1280х1024 и 16-бит представлением цвета. Revolution 3D заняла первое место в режиме с разрешением 1024х768 и 32-бит представлением цвета и получила хорошие оценки на наборах тестов High-End Win-stone и High-End WinMark.

Результаты платы на тестах 3D Graphics WinMark были не столь выдающимися, хотя ее быстродействие должно оказаться более чем приемлемым для тех пользователей, которые будут обращаться к 3D-npoграммам лишь от случая к случаю. Плата разочаровала при воспроизведении видеоматериалов: поскольку в микросхеме применяется метод обработки видеоизображения в накладываемом окне, Revolution 3D оказалась одной из немногих плат, потерявших значительное число кадров на нашем тесте воспроизведения видео MPEG Video Playback.

В целом плата Number Nine Re­volution 3D стала впечатляющим дополнением к семейству мощных графических продуктов компании и заслуживает пристального внимания серьезных профессионалов. Она не предназначена для соперничества с платами, ориентированными на игровые программы, но располагает достаточной вычислительной мощностью и функциональными возможностями, чтобы вы могли время от времени в отсутствие шефа запустить какую-нибудь увлекательную игру, использующую интерфейс Direct3D. Number Nine Visual Technology, Lexington, MA; 781-674-0009: www.nine.com.

STB MitPOSD, Velocity 128

Nitro 3D: Микросхема S3 ViRGE/GX; 4-Мбайт память типа EDO DRAM; разрешение 1600х1200 при частоте регенерации 60 Гц.

Velocity 128: Микросхема nVidia RIVA 128; 4-Мбайт память типа SGRAM; разрешение 1920х1080 при частоте регенерации 60 Гц.

Компания STB в данном обзоре представлена одним новым и одним старым устройством. Новое -- это Velocity 128, высокопроизводительная и универсальная плата, предназначенная для любителей игр и массового пользователя. Velo­city 128, обладающая превосходными характеристиками при доступной цене, будет одинаково хорошо служить как дома, так и в офисе. Более старая плата Nitro 3D уступает в быстродействии акселераторам последнего поколения, но неплохая скорость при выполнении 2D-oпepaций и низкая цена привлекут к ней внимание ограниченных в средствах пользователей.

СКОРОСТИ VELOCITY: ЗА 3D -- ОТЛИЧНО, ЗА 2D -- ХОРОШО. Плата Velocity 128 оснащается стандартным соединителем VGA и проходным портом, а также преобразователем выходного телевизионного сигнала. В программный комплект вошли три 3D-игры, па­кет Micrografx Simply 3D, VRML-браузер и программный декодер MPEG. Инсталляция не вызвала трудностей, а функции управления драйвера отличались надежностью -- в большей мере, нежели набор функций у Nitro 3D, -- и полностью представлены в диалоговом окне Windows Display Properties (Свойства: экран). Кроме того, предусмотрены пользовательские профили, возможность работы с несколькими мониторами и средства управления центрированием изображения на экране монитора, а также функция увеличения (“лупа”), окно общего (крупномасштабного) вида и виртуальный “рабочий стол”.

После установки Velocity 128 функционировала без нареканий, а исполнение 3D-игр не вызывало ощутимых проблем. Быстродействие платы на наших тестах 3D Graph­ics WinMark было отличным -- мо­дель Velocity 128 с интерфейсом РСI уступила лишь устройству Diamond Viper V330, отстав на величину, которую вряд ли удастся заметить, имея дело с реальными игровыми программами. Модель AGP заняла третье место, уступив совсем немного платам Diamond Viper V330 и ASUS 3DexPlorer (в обоих изделиях применяется одна и та же микросхема RIVA 128 компании nVidia). Плата Velocity 128 получила приемлемые оценки и на наборах тестов 2D-быcтpoдeйcтвия; это свидетельствует о том, что плата одинаково хорошо пригодна и для массового пользователя из деловой сферы, и для любителя стремительных игр.

NITRO 3D.

Nitro 3D -- более старая плата, выпускаемая исключительно в РСI-варианте и удостоенная почетного упоминания в предшествующем обзоре (PC Magazine/RE, 11/97, с. 183). С тех пор ее 3D-функции были расширены благодаря появлению новых драйверов.

Nitro 3D проста в установке и отличается стабильностью работы; для настройки параметров платы, выходящих за рамки базовых меню Windows, применяется отдельная программа. Как и в плате Velocity 128, в Nitro 3D реализованы функция увеличения, окно общего вида и виртуальный “рабочий стол”. В программный комплект вошли четыре игры и упрощенная версия пакета Micrografx Simply 3D. Быстродействие на наших эталонных 2D-тестах было не более чем приемлемым; плата прекрасно подойдет для выполнения типичных задач в деловой сфере или домашнем офисе при средних значениях разрешения. 3D-быстродействие разочаровало: Nitro 3D заняла предпоследнее место на наших тестах 3D Graphics WinMark. Плата STB Nitro 3D лучше подходит для пользователей, которым лишь время от времени приходится сталкиваться с 3D-nporpaммaми, нежели для любителей игр и специалистов в области графики.

Благодаря хорошему быстродействию, продуманному набору функций, надежным драйверам и доступным ценам две платы фирмы STB станут удачным приобретением для тех групп покупателей, на которые они ориентированы. STB Systems Inc., Richardson, ТХ;


Подобные документы

  • Назначение компьютерной графики. Особенности трехмерной анимации. Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика для рисования на SGI: StudioPaint 3D. Пакет PowerAnimator как одна из программ трехмерной анимации на SGI.

    реферат [25,7 K], добавлен 31.03.2014

  • Составляющие медиастудий и факторы, обуславливающие эффективность их работы. Характеристика видеокарт различных производителей. Принципы минимальной комплектации бюджетной HD-медиастудии. Состав необходимого оборудования и этапы создания сложного проекта.

    курсовая работа [2,7 M], добавлен 03.04.2015

  • Определение понятия трехмерной компьютерной графики. Особенности создания 3D-объектов при помощи булевых операций, редактируемых поверхностей, на основе примитивов. Моделирование трехмерных объектов при помощи программного пакета Autodesk 3ds Max.

    дипломная работа [4,2 M], добавлен 13.04.2014

  • История PC-совместимых персональных компьютеров с адаптером Monochrome Display Adapter. Устройство и основные характеристики видеокарты. Разъёмы для подключения устройств вывода. Описание видеокарт 3DMark, Metro 2033 Benchmark, Unigine Tropics Demo.

    курсовая работа [7,9 M], добавлен 11.12.2014

  • Компьютерная графика как область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств, ее классификация и разновидности. Шаги для получения трехмерного изображения, необходимое программное обеспечение.

    презентация [2,1 M], добавлен 26.06.2013

  • Построение 3D моделей на основе векторных 2D аналогов. Преобразование объектов векторной и 3D графики в растровые. Перенос векторных и растровых изображений в документы MS Word. Создание учебного чертёжного документа с растровым изображением детали.

    контрольная работа [1,5 M], добавлен 14.01.2015

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Области применения компьютерной графики. Двумерная графика: фрактальная, растровая и векторная. Особенности трёхмерной графики.

    реферат [756,4 K], добавлен 05.12.2010

  • Компьютерная графика - область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Программы для создания компьютерной анимации, область применения, форматы хранения.

    реферат [29,1 K], добавлен 16.03.2010

  • Направления и виды компьютерной графики. Векторные и растровые изображения, их отличия. Фрактальная графика, основанная на математических вычислениях. Компьютерная графика в производстве, архитектуре, науке и медицине, искусстве, анимации и Web-дизайне.

    реферат [428,8 K], добавлен 09.12.2013

  • Компьютерная графика как одно из популярных направлений использования компьютера, ее виды и особенности применения. Порядок и способы создания цифровых изображений, средства и обработка. Программы САПР и их использование в инженерной деятельности.

    реферат [19,1 K], добавлен 14.09.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.