Возможности игровых технологий обучения в формировании УУД у учащихся на уроках обществознания
Необходимость внедрения новых развивающих образовательных технологий, призванных активизировать и интенсифицировать познавательную деятельность учеников, учитывая закономерности развития, уникальность личности. Вариативность образовательных систем.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 16.02.2019 |
Размер файла | 14,6 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Возможности игровых технологий обучения в формировании УУД у учащихся на уроках обществознания
Джабраилов Азим Зиятханович
Гаджиева Патимат Дайитбеговна
Аннотация
Актуальность. В данной статье рассмотрена необходимость внедрения новых развивающих образовательных технологий, призванные активизировать и интенсифицировать познавательную деятельность учеников, учитывая и используя закономерности развития, уникальность личности каждого. Знания в развивающем обучении становятся не конечной целью обучения, а средством развития учащихся и формирования высокого уровня компетентности, необходимого для нормального функционирования в обществе.
Ключевые слова: УУД, урок, ученик, игровые технологии, образовательный процесс.
В последние годы в связи с вариативностью образовательных систем особенно остро встала проблема согласования учебного содержания и технологии, возможности интеграции различных развивающих систем.
Образование и воспитание на современном этапе развития общества в России ориентировано на ребенка, развитие его творческих способностей, стремления к самопознанию и самореализации. В "Концепции модернизации российского образования" задачей российской школы провозглашается "выращивание самостоятельных, инициативных и ответственных молодых людей, способных в новых социально-экономических условиях быстро и эффективно найти свое место в обществе". Результативность определяется степенью интеграции личности в национальную и мировую культуру, освоением ее прошлого, настоящего и будущего, вхождением в ее созидание и сотворение, также делать собственные выводы и аргументированно высказывать смою точку зрения. Игровая технология представляет одну из возможных моделей интегративной технологии развивающего обучения, которая решает проблему интеграции различных систем обучения.
Необходимость реализации целей и задач обществоведческого образования в условиях развивающего обучения является актуальной проблемой, которая требует такого решения, чтобы все были вовлечены в урок, чтобы развить личность ученика, его творческое мышление, умение критически анализировать ситуации, делать собственные выводы.
Главное назначение урока - это организовывать активный познавательный процесс ученика, стимулировать его, направлять и развивать. На основании субъектно-деятельностного характера развивающего обучения необходимо, чтобы ученик приложил личные усилия к целеполаганию, планированию, организации и анализу учебной деятельности, взаимодействуя при этом с другими учениками, сталкиваясь с проблемными ситуациями, отстаивая свою позицию, соглашаясь с более убедительной, обобщая и делая выводы. Педагогика сотрудничества и "конкретные действия ребенка по присвоению новой информации" сделают содержание образования "достоянием" ученика надолго, тем самым увеличив эффективность обучения. образовательный познавательный развивающий
Для повышения эффективности образовательного процесса и максимальной самореализации учащихся, открытие их для восприятия нового опыта, улучшения межличностных отношений учащихся необходимо включение "отдельных игр и приемов взаимодействия в урок, а также облачение отдельных фрагментов урока в игровую форму". В области педагогики и психологии игры как метод обучения и исследования получили распространение в 70-е годы. В настоящее время они применяются под разными названиями: обучающие игры, педагогические, дидактические, предметно-методические, сюжетно-ролевые игры с элементами театральной педагогики, творческо-ролевые и т.п. "Игра - это естественная для ребенка и гуманная форма обучения". Обучая посредством игры, мы учим детей не так, как нам, взрослым, "удобно дать" учебный материал, а как детям удобно и естественно его взять.
В процессе игрового моделирования на уроках обществознания ребенок принимает и исполняет роли, адекватные человеческой деятельности в определенной обстановке и времени, воспринимает и играет роли в соответствии с поставленной задачей, а значит он учится жить. Применение деловой игры на уроках, способствует развитию самосознания детей, стимулируется операциями, направленными на осмысление ими дела как события их жизни, их участия в нем - как совершение поступка.
Игры можно применять для изучения нового материала, для закрепления и обобщения знаний, умений и навыков, для организации и проверки домашних заданий.
Результатом использования в практике развивающих игровых технологий становится повышение уровня следующих ключевых компетенций учащихся:
- коммуникативной компетенции - умения вступать в коммуникацию, владеть умениями общения;
- информационной компетенции - умения работать с разными видами информации;
- автономизационной компетенции - умения самопрезентации;
- социальной компетенции - умения работать вместе с другими людьми, в команде;
- продуктивной компетенции - способности к созданию собственного продукта, умения принимать решения и нести ответственность за них;
- нравственной компетенции - готовности, способности жить по-общечеловечески нравственным законам.
Правильное планирование игровой технологии на уроках обществознания очень важно, так как игра должна стать не только упражнением и увлекательным процессом обучения, но и познавательным опытом, поэтому необходимо оставить время для обсуждения и рефлексии, чтобы "закрепить цель и познавательную ценность урока"
Игровая деятельность вовлекает школьника в урок, заставляет самостоятельно идти за знаниями. А эффективность обществоведческого курса зависит от степени самостоятельности учащихся в его изучении. Первыми в походе за знаниями должны идти дети - сами читать, искать, наблюдать, находить, размышлять, творить. Таким путем развиваются умения критически мыслить, анализировать прошлое и настоящее, делать выводы.
Итак, использование игровых технологий в системе развивающего обучения способствует формированию на уроках обществознания ключевых компетентностей, которые воплощают следующие компоненты общепредметного содержания образования: реальные объекты изучаемой действительности; общекультурные знания об изучаемой действительности; общеучебные умения, навыки, способы деятельности. Происходит процесс социализации ученика, т.е. формируется модель выпускника, способного осуществлять личностно и социально значимую продуктивную деятельность по отношению к объектам реальной действительности, принимать решения, изменятся и изменять окружающую действительность. Поэтому мы можем говорить о личностном становлении и росте детей и подростков.
Список использованной литературы
1. Безрукова В.С. Все о современном уроке в школе: проблемы и решения. М.: Сентябрь,2014.
2. Гусарова Е.Н. Современные педагогические технологии. М.: АПК и ПРО, 2017.
3. Селевко Г.К. Современные образовательные технологии. - М.: Народное образование, 1998.
4. Юдовская А.Я. Ролевые задания на уроках истории.// Преподавание истории и обществознания в школе. 2016. № 5.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Реализация здоровьесберегающих образовательных технологий в учебном процессе, их использование на уроках химии и биологии как фактор повышения мотивации обучения учащихся. Методические разработки с элементами здоровьесбережения по теме "Витамины".
курсовая работа [64,1 K], добавлен 17.02.2011Роль игровых технологий в повышении результативности в обучении школьников. Характеристика игры как метода обучения. Позитивные стороны уроков с игровой состязательной основой. Применение игровых технологий в начальных классах на уроках русского языка.
дипломная работа [1,1 M], добавлен 17.12.2010История развития электронного обучения, его применение в образовательной деятельности. Анализ существующих образовательных электронных технологий. Рекомендации по подготовке и проведению урока с использованием информационно-коммуникационных технологий.
дипломная работа [150,8 K], добавлен 29.07.2017Реализация здоровьесберегающих образовательных технологий в учебном процессе. Их особенности на уроках химии как фактор повышения мотивации обучения учащихся. Технологии оптимальной организации учебного процесса и физической активности школьников.
дипломная работа [72,2 K], добавлен 05.08.2013Пути повышения эффективности обучения. Разработка и внедрение новых педагогических технологий. Переход от дошкольного детства к школьной жизни. Использование игровых технологий на уроках музыки в начальной школе. Классификация игровых технологий.
реферат [27,2 K], добавлен 25.03.2013Общая характеристика основных видов игровых технологий, а также их классификация. Методика использования игровых технологий при обучении русскому языку. Экспериментальное изучение развития творческого мышления путем использования игровых технологий.
курсовая работа [43,7 K], добавлен 23.07.2015Обоснование необходимости применения информационных компьютерных технологий на школьных уроках, так как они усиливают положительную мотивацию обучения, активизируют познавательную деятельность учащихся. Анализ использования мультимедийных презентаций.
доклад [25,0 K], добавлен 09.04.2010Характеристика основных подходов к пониманию игры на уроках в начальных классах. Использование ее в качестве метода обучения и воспитания. Возможности практического применения игровых технологий в младших классах средней общеобразовательной школы.
курсовая работа [48,6 K], добавлен 18.09.2013Виды и особенности воспитательных технологий, опыт их апробации в школах. Организация воспитательного процесса в СОШ №10. Применение компьютера и технологии критического мышления на уроках обществознания для повышения успеваемости и мотивации учеников.
курсовая работа [61,6 K], добавлен 24.01.2014Классификация педагогических технологий. Место игровых технологий в учебном процессе, их использование на уроках русского языка. Задания, упражнения, игры для развития речи и мышления. Разработки нестандартных уроков с применением игровых технологий.
дипломная работа [1,2 M], добавлен 02.07.2015