Теория полезности фон Неймана-Моргенштерна и расчет оптимальных портфелей для различных моделей финансовых рынков
Рассмотрение теории полезности фон Неймана-Моргенштерна. Функции выбора и полезности. Теория полезности в кооперативной теории, супераддитивность. Модель торговой сети. Условия его существования. Равновесие по Нейману-Моргенштерну. Операторы значения.
Рубрика | Экономико-математическое моделирование |
Вид | учебное пособие |
Язык | русский |
Дата добавления | 28.11.2011 |
Размер файла | 348,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Федеральное агентство по образованию Российской Федерации
Федеральное государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«ЮЖНЫЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Учебное пособие
Теория полезности фон Неймана-Моргенштерна и расчет оптимальных портфелей для различных моделей финансовых рынков
Зинченко А.Б.
Ростов-на-Дону 2007г.
Оглавление
Предисловие
1. Теория полезности фон Неймана-Моргенштерна
1.1 Предпочтение и полезность
1.2 Функция выбора
1.3 Функция полезности
2. Теория полезности в кооперативной теории
2.1 Основные понятия. Модель торговой сети
2.2 Сбалансированность
2.2.1 Ядро
2.2.2 Условия существования ядра
2.3 Равновесие по Нейману-Моргенштерну
2.4 Операторы значения
2.4.1 Утилитарный подход
2.4.2 Эгалитарный подход
Литература
Предисловие
Теория полезности Неймана-Моргенштерна является аксиоматической теорией рационального поведения людей в процессе производства благ в мире ограниченных ресурсов [1]. Монография Джона фон Неймана и Оскара Моргенштерна Теория игр и экономическое поведение (1944 г., в русском переводе - 1970 г.) положила начало теории принятия решений, которая в настоящее время используется не только в экономике, но и в политологии, социологии, при разработке систем искусственного интеллекта, в математической психологии.
Данное пособие содержит изложение классической теория полезности, ее приложение к теории кооперативных игр с трансферабельной полезностью и к расчету оптимальных портфелей для различных моделей финансовых рынков.
Цель пособия - подготовить студентов к проведению самостоятельных исследований в области теории принятия решений, а также научить моделированию и анализу реальных экономических ситуаций.
Для чтения пособия желательно иметь предварительное знакомство с основами теории вероятностей, линейной алгебры, математического программирования, теории множеств, теории графов.
В первой части пособия излагается методологическая база теории рационального поведения, то есть предположения, позволяющие дать удобное количественное выражение для исходного качественного отношения предпочтения. Одним из основных понятий теории предпочтений является бинарное отношение. Описаны бинарные отношения (нестрогого предпочтения, предпочтения, безразличия) на множестве альтернатив (объектов, событий, возможностей), их свойства, способы представления. Используя эти бинарные отношения можно упорядочить множество альтернатив и выбрать альтернативу, наиболее предпочтительную с точки зрения лица, принимающего решение. Рассматриваются случайные полезности, математические лотереи. Приводятся аксиомы, гарантирующие существование вещественной функции (функции полезности), согласованной с предпочтениями лица, принимающего решение. Обсуждаются парадоксы теории полезности.
С теорией полезности тесно связана теория игр, так как любая экономическая ситуация, любой экономический процесс, как и многие другие явления окружающего нас мира, содержат элементы конфликта. Дж. фон Нейман и О. Моргенштерн рассматривают общественную экономику как игру с фиксированным числом участников (n) [1, с..59]. Пусть экономическая система состоит из продавцов, каждый из которых обладает предпочтениями и располагает некоторым количеством товаров. Имеется возможность заключения контрактов (образование коалиций), улучшающих благосостояние участников экономического процесса. Характеристическая функция соответствующей кооперативной игры определяется через индивидуальные функции полезности и указывает, какой выигрыш члены коалиции могут себе гарантировать, если коалиция будет сформирована. Конфликт интересов состоит в том, что каждый из участников экономической системы стремится сократить свои затраты (усилия, вклад), но максимизировать прибыль (полезность, выгоду). Для выбора оптимального вектора выигрышей x или множества таких векторов можно использовать, как и в общей теории полезности, отношения предпочтения, определенные на множестве дележей. Известно, что распределение благ между продавцами, являющееся оптимальным для некоторой системы цен (конкурентное равновесие), содержится в ядре кооперативной игры.
Во второй части пособия излагаются основы теории кооперативных игр. Наиболее распространенным средством анализа экономических ситуаций являются кооперативные игры с трансферабельной полезностью, допускающие перераспределение полезности между игроками (побочные платежи). Платежи могут осуществляться в виде денежных выплат (премий, взяток) или как передача материальных ценностей. Поскольку целью таких платежей является воздействие на полезность (выигрыш) игрока, то частью описания исходов, на множестве которых определена функция полезности, должно быть количество денег или материальных ценностей, являющихся средством обмена
Кооперативная теория не выработала единой концепции справедливого распределения полезности между игроками. Существует много понятий решения игры и все время появляются новые. Такая "множественность" не является недостатком теории, а необходимым свойством игровой модели, т.к. ее представление в форме характеристической функции не учитывает массу факторов (личные качества игроков, симпатии и антипатии, родственные связи, возможность влияния одних игроков на других и т.д.). Участники каждой конкретной игры вначале должны выбрать принцип оптимальности, а затем - оптимальный дележ. Дележ, удовлетворяющий выбранному принципу оптимальности, называется решением игры в смысле этого принципа, а игра, обладающая решением, - разрешимой. Игра, разрешимая относительно некоторого принципа оптимальности, может быть неразрешимой относительно другого принципа. Если решение не единственно, то окончательный выбор осуществляется с помощью дополнительной концепции равновесия или дополнительной информации о каждой конкретной игре.
В таблице указано соответствие между разделами пособия и литературными источниками, которые использовались при его написании.
Разделы |
Литература |
Разделы |
Литература |
||
1.1 |
[1]-[5] |
2.3 |
[1], [26], [32] |
||
1.2 |
[1],[5],[6] |
2.4 |
[28]-[26] |
||
1.3 |
[1],[3],[7]-[11] |
3.1 |
|||
2.1 |
[13]-[27] |
||||
2.2 |
[14]-[17],[28] |
Текст пособия разделен на части, параграфы и пункты. Формулы (таблицы, рисунки, теоремы и т.д.) нумеруются в пределах каждого пункта (вначале указывается номер раздела, а затем - порядковый номер формулы).
Пособие содержит упражнения разной степени сложности, иллюстративные примеры и модели реальных экономических ситуаций.
теория полезность нейман функция равновесие
1. Теория полезности Неймана-Моргенштерна
1.1 Полезность и предпочтение
Методологическую основу теории полезности (теории рационального поведения), разработанной Дж. фон Нейманом и О. Моргенштерном, составляют следующие предположения.
Экономическое сообщество, в условиях которого действуют участники экономики обмена, состоит из предпринимателей и потребителей. Предприниматель стремиться к получению максимальной прибыли, а потребитель - к получению максимума полезности или удовлетворения. В отличие от понятия прибыль, полезность и удовлетворение являются такими понятиями, что их нелегко определить количественно. Полезность может выражаться не в деньгах (или вообще в вещественных числах), а в виде повышения престижа, увеличения возможности влияния и т.д.
Для описания поведения предпринимателей и потребителей с единых позиций, Дж. фон Нейман и О. Моргенштерн предположили, что объектом деятельности участников экономики общественного обмена является некоторый неограниченно делимый и свободно перераспределяемый товар (похожий на деньги), тождественный с любым удовлетворением или полезностью.
Измерение полезности должно основываться на некотором непосредственном ощущении предпочтения одного объекта или события над другим. Предполагается полнота системы индивидуальных предпочтений, то есть лицо, принимающее решение (ЛПР), может указать, какую из любых двух альтернатив он предпочитает, или сказать, что обе альтернативы для него равнозначны. Предполагается также, что ЛПР может сравнивать не только события, но и комбинации событий с заданными вероятностями.
Рассмотрим пример иллюстрирующий разницу между непосредственно деньгами и их полезностью.
Пример 1.1.1. [2, стр.7]. Имеются два способа вклада капитала (две альтернативы) и два вкладчика А и В. Можно вложить 20 000 долл. и с равными вероятностями либо получить валовый доход в 100 000 долл., либо нулевой доход. Ожидаемый чистый доход в этом случае составляет 100000/2-20000=30 000 (долл.). Можно вложить 5 000 долл. и получить 23 000 долл. с вероятностью 1/2 или ничего не получить (таблица 1.1.1).
Таблица 1.1.1
№ |
Вклад (долл.) |
Валовый доход (долл.) |
Ожидаемый чистый доход (долл.) |
|
1 |
20 000 |
100 000 или 0 (с равными вероятностями) |
30 000 |
|
2 |
5 000 |
23 000 или 0 (с равными вероятностями) |
6 500 |
Потеря суммы в 20 000 долл., может привести предпринимателя А к банкротству. Следовательно, вкладчик А (если предположить, что он действует разумно) выберет вторую альтернативу, хотя ожидаемая в этом случае чистая прибыль в 6 000 долл. намного меньше, чем 30 000 долл., ожидаемые при выборе первой альтернативы. Напротив, предприниматель В, располагающий бездействующим капиталом, значительно превышающим 20 000 долл., может охотно пойти на риск. Этот пример показывает значение отношения лица принимающего решение к ценности или полезности денег (полезность не всегда пропорциональна количеству денег).
Одним из основных понятий теории предпочтений является бинарное отношение.
Пусть A={,…} - непустое множество альтернатив (объектов, событий, возможностей, способов поведения). Бинарным отношением P на множестве A называется подмножество PAA, где AA - множество упорядоченных пар (,), ,A. Запись P означает, что для (,) отношение P выполняется (истинно). Запись (P) означает, что для (,) отношение P не выполняется (ложно).
Бинарные отношения могут иметь следующие свойства [3,4].
Рефлексивность: P для каждого A.
Антирефлексивность: (P) для каждого A.
Симметричность: из P следует P.
Асимметричность: существуют такие ,A, что P и (P), то есть бинарное отношение асимметрично, если оно не является симметричным.
Антисимметричность в широком смысле: из P и P следует =.
Антисимметричность в строгом смысле: из P следует (P).
Транзитивность: из P и P следует P.
Отрицательная транзитивность: из (P) и (P) следует (P).
Связность (полнота): P или P для всех ,A
Слабая связность: из следует P или P.
Заметим, что рефлексивность и антирефлексивность являются противоречивыми свойствами, то есть они не могут выполняться одновременно. Если P, то симметричность и антисимметричность в строгом смысле также являются противоречивыми свойствами. Антисимметричность в строгом смысле и отрицательная транзитивность означают транзитивность. Из связности следует слабая связность.
Транзитивное, рефлексивное и симметричное бинарное отношение называется отношением эквивалентности. Отношение эквивалентности можно использовать для разбиения множества альтернатив на классы эквивалентности (классы безразличия)
Пример 1.1.2. Пусть A - множество товаров. Бинарное отношение
P дороже, чем
является антирефлексивным, антисимметричным в строгом смысле, транзитивным и отрицательно транзитивным.
Пример 1.1.3. Пусть A - множество однотипных товаров, отличающихся ценой, окраской, объемом, качеством и т.д. Бинарное отношение
P цена равна цене
есть отношение эквивалентности, оно разбивает множество A на подмножества товаров одинаковой цены.
Бинарное отношение P можно задать в виде квадратной матрицы M(P) порядка n (матрица отношения P ), элементы которой определены следующим образом
=1 P , =0 (P ).
Наиболее наглядным способом представления бинарного отношения на множестве альтернатив A является ориентированный граф G(P) (граф отношения P), вершины которого соответствуют альтернативам, а дуги - упорядоченным парам альтернатив (,)P. Матрица M(P) бинарного отношения P есть матрица смежности орграфа G(P). Свойства бинарного отношения отражаются на структуре соответствующего графа [5]:
в графе рефлексивного отношения при каждой вершине имеется петля;
в графе симметричного отношения между любыми смежными вершинами
имеются две противоположно ориентированные дуги;
в графе транзитивного отношения каждый путь (,,…,) замкнут дугой (, );
в графе антисимметричного в строгом смысле отношения нет петель, и каждая пара смежных вершин соединена одной дугой;
дополнительный к G(P) граф есть граф бинарного отношения (AA)\P.
Пример 1.1.4. Рассмотрим множество A={,,,}, элементами которого являются точки =(2,0), =(1,1), =(0,2), =(0,0) плоскости, и бинарное отношение
P , (1.1.1)
где =+ - квадрат расстояния от точки до начала координат (рис.1.1.1), т.е. =4, =2, =4, =0. Получаем
P={(,),(,), (,),(,),(,),(,),(,),(,),(,),(,),(,)}.
Матрица этого отношения приведена на рис 1.1.3.(a). Используя граф G(P) (рис.1.1.2), нетрудно проверить, что бинарное отношение (1.1.1) является рефлексивным, асимметричным, транзитивным и связным.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Размещено на http://www.allbest.ru/
Рис. 1.1.1. Графическая иллюстрация множества альтернатив (примеры 1.1.4, 1.2.1) |
Рис. 1.1.2. Граф бинарного отношения (пример 1.1.4). |
(a) (b)
Рис. 1.1.3. Матрицы бинарных отношений (примеры 1.1.4, 1.2.1)
Для описания процесса сравнения альтернатив лицом, принимающим решение, используются три типа бинарных отношений предпочтения.
R - отношение нестрогого предпочтения:
R или
тогда и только тогда, когда для ЛПР альтернатива не менее предпочтительна, чем альтернатива .
P - отношение (строгого) предпочтения:
P или >
тогда и только тогда, когда для ЛПР альтернатива более предпочтительна (лучше), чем альтернатива . I - отношение безразличия (неразличимости, индифферентности): I или
тогда и только тогда, когда для ЛПР обе альтернативы одинаково предпочтительны.
Отношения предпочтения могут отражать физические ощущения или степень соответствия альтернатив целям лица, принимающего решение. Если ЛПР предпочитает альтернативу альтернативе , то для него полезность больше (или не меньше) полезности .
Бинарные отношения R , P и I связаны следующими соотношениями
P R и (R), (1.1.2)
I R и R, (1.1.3)
I (P) и (P), (1.1.4)
R P или I. (1.1.5)
Матрицы отношений предпочтения имеют вид:
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
||||||
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
||||||
R |
P |
I |
В качестве основного (базового) бинарного отношения в теории полезности используется либо отношение нестрогого предпочтения R либо отношение (строгого) предпочтения P. Выбор основного отношения зависит от личного вкуса исследователя. Если в качестве основного бинарного отношения выбрано R, то отношения P и I определяются соотношениями (1.1.2), (1.1.3). Если основным отношением является P, то R и I определяются (1.1.4), (1.1.5).
Упражнения.
1.1.1. Пусть A={,…} - множество альтернатив. Записать матрицы M(P1), M(P 2), M(P 3) бинарных отношений
P 1={(,), (,), (,), (,), (,), (,),},
P 2={(,), (,), (,), (,), (,), (,)},
P 3={(,), (,), (,), (,), (,)}.
1.1.2. Построить графы G (P 1), G (P 2) и G (P 3).
1.1.3. Для каждого из отношений P 1, P 2 и P 3 определить, является ли оно: рефлексивным, антирефлексивным, симметричным, асимметричным, антисимметричным в широком смысле, антисимметричным в строгом смысле, транзитивным, отрицательно транзитивным.
1.2 Функция выбора
Для выбора наилучшей относительно предпочтений ЛПР альтернативы из множества A, это множество нужно упорядочить [6].
Транзитивное, рефлексивное и антисимметричное в широком смысле бинарное отношение называется отношением порядка. Транзитивное и антисимметричное в строгом смысле бинарное отношение называется отношением строгого порядка. Каждому отношению P строгого порядка на множестве A={,…} соответствует одно и только одно отношение порядка P. Бинарное отношение порядка, обладающее свойством
P либо P для всех ,A,
называется отношением совершенного порядка
Если (,)P и P есть отношение порядка, то говорят, что альтернативы и сравнимы. Множество A, на котором задано бинарное отношение порядка P называется упорядоченным. Упорядоченное множество, в котором не все элементы сравнимы, называется частично упорядоченным. Элемент упорядоченного множества A называется максимальным, если нет такого элемента A, что P. Элемент упорядоченного множества A называется наибольшим, если P для всех A, . Заметим, что наибольший элемент, если он существует, является единственным. Аналогично определяются минимальный и наименьший элементы упорядоченного множества, а также аналогичные понятия для отношения строгого порядка.
Если граф бинарного отношения P не содержит контуров, то множество его вершин можно разбить на подмножества (уровни) и пронумеровать уровни так, что если вершина принадлежит уровню k, то следующая за ней вершина принадлежит уровню с номером большим k. Другими словами, отношение P упорядочивает подмножества альтернатив из A.
Пример 1.2.1. Рассмотрим множество A={,…,}, состоящее из точек =(2,0), =(1,1), =(0,2), =(0,0), =(-1,1) плоскости и бинарное отношение
P > , (1.2.1)
где =+ - квадрат расстояния от точки до начала координат (рис.1.1.1.), т.е. =4, =2, =4,, =0, =2. Получаем P={(,), (,),(,),(,),(,),(,),(,),(,)}. Матрица этого отношения и его граф приведены на рис 1.1.3 (b), 1.2.1. На рис.1.2.2. представлено разбиение множества вершин графа отношения (1.2.1) на три уровня. Каждый уровень содержит вершины, соответствующие точкам, имеющим одинаковое расстояние до начала координат. Уровни упорядочены по убыванию величины . Отношение (1.2.1) является строгим порядком. Элементы и являются максимальными относительно P, элемент - минимальным, а также и наименьшим. Множество A не имеет наибольшего элемента, а отношение (1.2.1) не является совершенным порядком.
При любом способе упорядочения множества A необходима транзитивность отношения предпочтения PAA. Несмотря на очевидную разумность предположения о транзитивности, имеются многочисленные примеры нетранзитивных предпочтений. Нетранзитивность обычно возникает в случаях, когда альтернативы включают несколько характерных признаков или критериев.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Размещено на http://www.allbest.ru/
(1) (2) (3) |
|||
Рис. 1.2.1. Граф бинарного отношения (пример 1.2.1). |
Рис.1.2.2. Разбиение вершин графа на уровни (пример 1.2.1). |
Пример 1.2.2 [3, с.455]. Молодому ученому предлагается выбрать одну из трех альтернатив , или , где
- должность ассистента в очень известном университете с окладам 15 тыс. долл.;
- должность доцента в менее известном университете с окладом 18 тыс. долл.;
- должность профессора в колледже с окладом 21 тыс. долл.
Для молодого ученого альтернатива предпочтительней, чем , так как, по его мнению, ради очень престижного места работы можно согласиться с меньшим окладом. Он предпочитает альтернативе , так как работа в университете престижней, чем в колледже, а разность в окладах небольшая. Но при сравнении с должность профессора и большой оклад перевешивают престижность, поэтому альтернатива для ученого предпочтительней, чем . В данной ситуации предпочтения образуют цикл P, P, P
Следующий пример показывает, что и отношение безразличия тоже может быть не транзитивным.
Пример 1.2.3 [3, с.456]. Множество альтернатив A={,…} состоит из чашек кофе, причем альтернатива означает чашку кофе с i кусочками сахара. Если предположить, что кусочки малы, то для лица, принимающего решение, альтернатива будет иметь ту же ценность (полезность), что и . Однако, трудно представить безразличное отношение к чашкам кофе, в одной из которых 2 кусочка сахара, а в другой, например, - 50 кусочков.
Теория выбора, которая может учесть и разрешить циклические предпочтения, должна быть богаче и глубже, чем рассматриваемая в данном пособии теория полезности.
Для того чтобы отношения предпочтения упорядочивали множество альтернатив, они должны иметь некоторые свойства, сформулированные в [1] как аксиомы, являющиеся формализацией интуитивного представления о рациональном поведении индивидуума (аксиомы полезности или аксиомы рационального поведения).
Аксиома 1 (трихотомический закон Неймана-Моргенштерна).
Для любых двух альтернатив ,A должно выполняться одно и только одно из отношений P, P или I.
Аксиома 2 (рефлексивность отношения безразличия).
Для всех A должно выполняться I.
Аксиома 3 (симметричность отношения безразличия).
Если I, то I.
Аксиома 4 (транзитивность отношения безразличия).
Если I и I, то I.
Аксиома 5 (транзитивность отношения предпочтения).
Если P и P, то P.
Аксиома 6 (транзитивность P относительно I).
Если P и I, то P.
Если I и P, то P.
Аксиомы 2-4 означают, что отношение безразличия I является отношением эквивалентности. Классы эквивалентности совпадают с подмножествами альтернатив, имеющих одинаковую полезность (классы безразличия, контуры равной полезности). Все аксиомы вместе задают строгое упорядочение альтернатив от наиболее предпочтительных до наименее предпочтительных.
Функция
C(A ,P)={AA: (P)},
выделяющая из A подмножество максимальных относительно бинарного отношения P альтернатив, называется функцией выбора. Аналогично определяется функция выбора для нестрогого отношения предпочтения R
C(A , R)={AA, : (R)}.
Упражнения
1.2.1. Пусть A={,…}. Построить графы бинарных отношений
P1={(,), (,), (,), (,), (,), (,), (,), (,)},
P2={(,), (,), (,), (,), (,), (,), (,), (,)},
P3=={(,), (,), (,), (,)}.
Является ли P1, P2 и P3 отношениями:
порядка,
нестрогого порядка,
эквивалентности,
совершенного порядка?
1.2.2. Записать бинарное отношение PAA, A={,…}, соответствующее ациклическому графу, приведенному на рис.1.2.3. Разбить вершины графа на уровни, как в примере 1.2.1. Определить множества максимальных и минимальных элементов A. Существует ли в A наибольший элемент? Существует ли в A наименьший элемент?
1.2.3. Пусть A={,…}. Проверить, что отношение предпочтения
P={(,),(,),(,),(,),(,),(,),(,),(,)}
и отношение безразличия
I={(,),(,),(,),(,), (,),(,),(,),(,),(,}
удовлетворяют аксиомам 1- 6. Построить графы отношений P и I. Определить классы эквивалентных относительно I альтернатив. Записать функцию выбора C(A ,P). Является отношение P совершенным порядком?
Размещено на http://www.allbest.ru/
Рис. 1.2.3. Граф бинарного отношения (упражнение 1.2.2) |
1.3 Функция полезности
Бинарные отношения и функция выбора не всегда удобны для моделирования экономических систем и анализа этих моделей. Гораздо чаще используется функция, которая в числовой форме выражает предпочтения лица, принимающего решение. В микроэкономике это понятие используется для объяснения поведения предпринимателей и потребителей, в макроэкономике предпочтения рассматриваются с точки зрения государственных интересов.
Вещественная функция u, определенная на множестве A и удовлетворяющая условиям
u () > u (), тогда и только тогда, когда P, (1.3.1)
для любых ,A , называется порядковой функцией полезности для отношения P на A. Если для отношение предпочтения P определена функция полезности u, то
u()=u(), тогда и только тогда, когда I.
Отсюда следует, что классами безразличия в A будут подмножества альтернатив c одинаковыми значениями функции u.
Пример 1.3.1 [3, с. 459]. Пусть
A={,,} и P, P, P. Положим
u()=1000, u()=999, u()=0,
v()=1000, v()=1, v()=0.
Функции u и v являются порядковыми функциями полезности для отношения P на A, несмотря на то, что в первом случае полезность альтернативы равна 999, а во втором - только 1.
Каким же условиям должно удовлетворять отношение предпочтения P, чтобы вместо него можно было рассматривать функцию полезности? Этот вопрос до сих пор является предметом дискуссий. Дело в том, что дополнительные требования к отношению предпочтения вводятся аксиоматически и обоснованность той или иной системы аксиом не является бесспорной.
Если множество A состоит из детерминированных исходов, то для существования функции полезности достаточно выполнения аксиом 1- 6. Однако, эксперт (инвестор, ЛПР), поставленный перед проблемой выбора, не всегда с полной определенностью знает последствия этого выбора. Например, полезность покупки может оказаться меньше (или больше) ожидаемой из-за изменений условий ее использования. Кроме того, результаты некоторых действий всегда имеют случайный характер (ситуации с элементами риска). Рисковые ситуации часто возникают в банковской сфере, на финансовых рынках, в инновационной и предпринимательской деятельности промышленных предприятий и т.д. Дж. фон Нейман и О.Моргенштерн предположили, что потребитель в случайных ситуациях ведет себя рационально, то есть из многочисленных альтернатив он выбирает ту, которая дает наибольшую ожидаемую полезность. Вероятности возможных исходов должны быть известны.
Простой лотереей (или лотереей) L=(p,x;(1- p),y) называется случайное событие с двумя возможными исходами x и y, вероятности которых равны p и (1-p), 0? p?1. На рис.1.3.1.(a) дана графическая иллюстрация случайного события z, являющегося лотереей L=(p,x;(1- p),y). Аналогично определяется лотерея с тремя и большим числом возможных исходов. Теория полезности предполагает, что для каждой пары лотерей лицо, принимающее решение, может определить, какая лотерея для него предпочтительней (лучше). Отношения предпочтения на множестве лотерей аналогичны бинарным отношениям R, P и I на множестве альтернатив A. Детерминированное событие можно рассматривать как частный случай лотереи.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Рис.1.3.1. Лотерея с двумя исходами |
Для измерения ожидаемой полезности уже не достаточно выбирать шкалы, согласованные друг с другом только в отношении порядка.
Пример 1.3.2. Пусть A={,,} и P, P, P. Рассмотрим две порядковые функции полезности для отношения P на A
u()=20, u()=12, u()=10,
v()=200, v()=180, v()=100.
Сравним теперь промежуточную альтернативу с лотерей L=(,;,), состоящей в случайном выборе между наилучшей альтернативой и наихудшей альтернативой . Получаем:
u(L)= u()+u()=15>u(), v(L)= v()+v()=150< v ().
Таким образом, при использовании функции u, ожидаемая полезность лотереи L больше, чем полезность альтернативы , а при использовании функции v - наоборот.
Для моделирования рисковых ситуаций используется функция, удовлетворяющая более жестким требованиям, чем порядковая функция полезности. Вещественная функция u, определенная на множестве A, удовлетворяющая (1.3.1) и условию
u(p,;(1- p),) = p u() + (1- p) u(), (1.3.2)
для любых ,A и p[0,1], называется линейной функцией полезности (функцией полезности Неймана-Моргенштерна) для отношения P на A.
Для существования линейной функции полезности нужны дополнительные предположения.
Аксиома 7.
Из P и 0<p<1 следует P(p,;(1-p),).
Если альтернатива предпочтительней, чем , то должна быть предпочтительней, чем лотерея, в которой достижима с вероятностью p.
Аксиома 8 (независимость).
Из P и 0<p<1 следует (p,;(1-p),) P (p,;(1-p),),
для любого A.
Аксиома 9 (правила комбинирования).
.
Лотереи, отличающиеся процедурой их осуществления, эквивалентны, если конечные результаты и вероятности этих результатов равны (на рис.1.3.2 дана графическая иллюстрация эквивалентных лотерей).
Аксиома 10 (непрерывность).
Из P, P, P следует существование такого p(0,1), что
(p,;(1- p),) P.
Можно выбрать такую вероятность p, что лотерея, состоящая в случайном выборе между наилучшей альтернативой и наихудшей альтернативой будет предпочтительней, чем промежуточная альтернатива .
Рис.1.3.2. Эквивалентные лотереи. |
Теорема 1.3.1. Если выполняются аксиомы 1-10, то существует линейная функция полезности для отношения P на A .
Доказательство громоздко, его можно найти в [1],[7].
В соответствие с аксиомами 1-10, лицо, принимающее решение, должно всегда выбрать альтернативу с максимальной ожидаемой полезностью (гипотеза ожидаемой полезности). Областью значений линейной функции полезности является выпуклое подмножество вещественной оси, то есть интервал. Эта функция определена с точностью до линейного преобразования.Для преобразования старых полезностей u() в новые полезности v() достаточно выбрать положительное вещественное число , а также произвольное вещественное число и положить
v()= u() + , A.
Не единственность функции u связана с отсутствием определения нулевой полезности, единицы полезности и шкалы измерения полезностей. Это свойство функции полезности не имеет принципиального значения: различие между двумя функциями определяется различием в положении нуля и единицы на шкале измерения, подобно различию между температурными шкалами Цельсия и Фаренгейта.
Вскоре после появления теории Неймана-Моргенштерна были получены экспериментальные данные о том, что предпочтения человека не всегда соответствуют нормам рационального поведения, т. е. опровергают аксиомы теории полезности, а следовательно и существование линейной функции полезности.
Пример 1.3.3.
1. Пусть для ЛПР получение подарка стоимостью 2 тыс. долл. (альтернатива ) предпочтительней, чем получение подарка стоимостью 1 тыс. долл. (альтернатива ) и обе альтернативы предпочтительней, чем потеря всего капитала, равного 1000 тыс. долл. (альтернатива ). Из аксиомы 10 следует, что ЛПР должен предпочесть лотерею, в которой с ненулевой вероятностью возможна потеря всего капитала, гарантированному исходу, при котором он сохраняет капитал и получает подарок стоимостью 1 тыс. долл.. Теоретически это может вызвать сомнение, но практически, кто из людей не рисковал жизнью перебегая дорогу перед близко идущим транспортом из-за несопоставимо малого выигрыша во времени?
2. Предположим теперь, что ЛПР сравнивает лотереи
= (p,;(1- p), ) и = (p,;(1- p), ),
где p - очень мало (близко к нулю). В каждой из лотерей вероятность потери всего капитала (1000 тыс. долл.) близка к 1, а вероятность получения подарка практически равна 0. Для ЛПР обе лотереи, скорее всего, будут равнозначны, что противоречит аксиоме 8.
Многочисленные экспериментальные данные свидетельствуют о неустойчивости системы индивидуальных предпочтений. Когда студентам были предложены четыре лотереи, позволяющие полностью воплощать типовую стратегию максимизации ожидаемой полезности, или стратегию минимизации риска, 5% испытуемых выбрало первый вариант, 45% - второй, 50% участников колебались от одной лотереи к другой [9].
Таблица 1.3.1.
Лотерея (I) |
||||
Красный (1/100) |
Белый (89/100) |
Голубой (10/100) |
||
Билет A |
1 млн. долл. |
1 млн. долл. |
1 млн. долл. |
|
Билет B |
0 долл. |
1 млн. долл. |
5 млн. долл. |
|
Лотерея (II) |
||||
Красный (1/100) |
Белый (89/100) |
Голубой (10/100) |
||
Билет C |
1 млн. долл. |
0 долл. |
1 млн. долл. |
|
Билет D |
0 долл. |
0 долл. |
5 млн. долл. |
Пример 1.3.4 (Парадокс Алле [10]). Имеется урна, содержащая 1 шар красного цвета, 89 белых шаров и 10 голубых шаров. Игроки, таким образом, точно знают о вероятностях тиража. Предлагаем игрокам принять участие в двух последовательных лотереях (I и II), и в каждой лотерее они должны выбрать между двумя различными билетами. В таблице 1.3.1 указаны выигрыши лотерей в зависимости от цвета шара и типа билета. При проведении эксперимента, большинство игроков предпочитает билет A в первой лотерее и билет D во второй. Анализ проблемы, установленной этими двумя лотереями, показывает две возможные стратегии. Либо мы пытаемся максимизировать потенциальные доходы (гипотеза ожидаемой полезности), чему соответствуют билеты B и D, либо пытаемся минимизировать риск, чему соответствуют билеты A и C. В действительности игроки меняют стратегию во время лотерей, доказывая, что их предпочтения при выборе между прибылью и риском неустойчивы.
Чтобы избежать парадоксов теории, в некоторых современных моделях рисковых ситуаций рассматриваются упрощенные функции полезности. Например, для описания поведения инвесторов используются нелинейные функции (степенные или экспоненциальные). Пусть f(d) - функция, аргументом которой является получаемый доход. Конкретный вид функции выбирается в зависимости от отношения инвестора к риску, связанному с получением дохода d. При несклонности инвестора к риску функция полезности может иметь вид:
f(d) = ; f(d) =; f(d) = , 0 < < 1, .
При стремлении инвестора к риску можно использовать функцию
f(d)= , .
Методики нахождения функций полезности, моделирующих поведение конкретных инвесторов (экспертов, ЛПР), можно найти в [11].
В настоящее время теория ожидаемой полезности является активно развивающейся отраслью экономической науки и, несмотря на парадоксы, используется во многих математических моделях выбора решений в условиях риска.
Упражнения.
1.3.1. Пусть A={,…}, P={(,), (,),(,),(,),(,),
(,),(,), (,)}.
Какие из функций, приведенных в таблице 1.3.2. являются порядковыми функциями полезности для отношения P на A?
Таблица 1.3.2.
u |
0 |
-1 |
0 |
-4 |
-1 |
|
v |
100 |
50 |
100 |
-100 |
50 |
|
w |
10 |
5 |
8 |
2 |
5 |
1.3.2. Определить порядковую функцию полезности для отношения
P={(,),(,), (,),(,),(,),(,), (,),(,)} на A={,…}.
1.3.3. Пусть потребитель определил, что набор товаров A предпочтительнее набора B, а набор B предпочтительнее набора C. Являются ли следующие функции
u(A)=3, u(B )=2, u(C)=1, v(A )=100, v(B )=99, v(C)=7
порядковыми функциями полезности, моделирующими предпочтения потребителя?
2. Теория полезности в кооперативной теории
2.1 Основные понятия. Модель торговой сети
Кооперативные игры были введены для моделирования экономических ситуаций, интересы участников которых хотя и не совпадают, но и не являются противоположными. Например, при установлении цены на товар покупатель и продавец энергично торгуются, несмотря на то, что сделка выгодна обоим. При строительстве объекта общего пользования, несмотря на то, что кооперация выгодна всем, каждый из участников соглашения стремится сократить свою долю затрат. В литературе описаны примеры успешного применения кооперативных игр для анализа экономики обмена, экономики производства, экономики общественных продуктов, проблем ценообразования [14]-[19]. Кооперативная теория интенсивно развивается: предлагаются новые принципы оптимальности, модифицируются стандартные концепции решения, развивается аксиоматическое направление, пересматривается понятие характеристической функции и коалиции, вводятся новые классы игр (игры с неделимыми выигрышами, многокритериальные игры, расплывчатые игры и т.д.) [20]-[25].
Кооперативные игры относятся к классу непозиционных (нестратегических) игр. Они могут быть заданы в стандартной (нормальной) форме и в новой форме, не свойственной антагонистическим играм. Действия игроков заключаются в образовании коалиций для получения максимального выигрыша. В классических кооперативных играх предполагается, что полезности игроков обладают свойством трансферабельности, т. е. измеримы по одной шкале и могут передаваться от одного игрока к другому без потерь и ограничений.
Кооперативной игрой с трансферабельной полезностью называется пара G=(N,), где N={1,…,n} - конечное множество, называемое множеством игроков (агентов), : 2NR - функция, ставящая в соответствие каждому непустому подмножеству множества N вещественное число, ()=0. Функция называется характеристической. Игра обычно отождествляется с ее характеристической функцией.
Модель кооперативной игры предельно проста. Она используется для формализации ситуаций, в которых детальное описание действий игроков либо не представляет интереса, либо настолько сложно, что трудно ожидать математических результатов.
Непустое подмножество S множества N называется коалицией. Значение (S) интерпретируется как максимальная полезность (выигрыш, доход), которую коалиция S может получить независимо от поведения других игроков. Выигрыш любой коалиции S можно произвольно распределять между игроками. Исходом игры называется вектор =(,…,), где интерпретируется как платеж игроку i. Цель игры - определить, какие коалиции образуются и как будут разделены между игроками выигрыши этих коалиций. Если все игроки объединяются в максимальную коалицию N, то исход должен удовлетворять условию эффективности
= (N), (2.1.1)
Исход , удовлетворяющий (2.1.1) и условиям
(i), iN, (2.1.2)
называется дележом. Условие (2.1.2) называют индивидуальной рациональностью - игрок не присоединится к максимальной коалиции, если его выигрыш будет меньше полезности, которую он может гарантировать себе сам. Дележ можно содержательно понимать как договор между игроками о распределении общей полезности (N). Множество всех дележей игры G=(N,) обозначается через D(). В некоторых случаях условие (2.1.1) может оказаться слишком сильным, так как игроки не всегда достигают консенсуса (согласия), но большинство существующих концепций решения исключает все исходы , не удовлетворяющие (2.1.1).
Пример 2.1.1. ("Игра трех фермеров" [20] ). Игроки 1, 2 и 3 имеют фермы, каждая из которых при орошении приносит прибыль, равную 18 денежным единицам. Первая ферма наиболее близка к источнику воды, третья - наиболее удалена, то есть вода должна пройти через первую и вторую ферму прежде чем она достигнет земли третьего фермера. Затраты, связанные с пропусканием воды через одно владение, равны 6 денежным единицам. Возникает кооперативная трех лиц, в которой нужно определить, объединятся ли фермеры и как они будут делить прибыль:
(1)=18-6=12, (2)=18-12=6, (3)=18-18=0,
(1,2)=36-12=24, (1,3)=36-18=18, (2,3)=36-18=18, (1,2,3)=54-18=36.
Дополнительная прибыль от кооперации равна (1,2,3)-(1)-(2)-(3)=12. Распределив ее равномерно между игроками, получаем дележ
=(16,10,4), для которого >(i), iN={1,2,3}, +=26>(1,2)=24, +=20>(1,3)=18, +=20>(2,3)=18.
Каждая коалиция получает больше ее собственных возможностей, следовательно дележ может быть одобрен всеми игроками.
Игра, удовлетворяющая условию
+, =, ,N, (2.1.3)
называется супераддитивной. Супераддитивность означает, что две непересекающиеся коалиции и после объединения получают не меньший доход, чем действуя самостоятельно. Большинство игр, возникающих в экономике, - супераддитивны. В таких играх максимальную полезность получает коалиция всех игроков. Задача заключается в таком распределении (N) между участниками игры, чтобы ни одна из промежуточных коалиций SN не смогла или не захотела противостоять всеобщей кооперации.
Рассмотрим две игры = (N,), = (N,) с одинаковым количеством игроков. Игры и называются стратегически эквивалентными, если существуют такие вещественные числа , iN, и такое положительное вещественное число , что
(S) = (S) + , S N, (2.1.4)
т.е. можно получить из посредством линейного преобразования. Формула (2.1.4) интерпретируется следующим образом. При переходе от к каждому игроку iN выплачивается сумма , затем единицы, в которых эти платежи измерялись, меняют, умножая значения исходной характеристической функции на .
Игра с неотрицательной характеристической функцией называется 0-редуцированной. От любой супераддитивной игры G=(N,), можно перейти к стратегически эквивалентной 0-редуцированной игре G=(N,), используя формулу
= (2.1.5)
Некоторые из рассмотренных выше понятий относятся к играми дележа прибыли. Аналогично определяются кооперативные игры распределения убытков. Чтобы не менять определения, игру G=(N,) распределения убытков преобразуют к стратегически эквивалентной игре дележа прибыли G=<N,>, где
(S)= - (S), S N. (2.1.6).
Затем переходят к 0-редуцированной игре G=<N,>. Если - дележ игры G, то соответствующий дележ исходной игры имеет вид
, iN. (2.1.7)
Пример 2.1.2. (Распределение затрат). Множество агентов состоит из потенциальных потребителей объекта общего пользования. Каждый агент может быть либо обслужен, либо нет, например, подключен к системе водоснабжения или нет. Значение (S) - минимальные затраты на обслуживание коалиции S наиболее эффективным для нее способом. Нужно обслужить всех потребителей и поделить затраты. Пусть n=3,
(1)=120, (2)=140, (3)=120, (1,2)=170, (1,3)=160, (2,3)=190, (1,2,3)=255.
Используя формулы (2.1.6) и (2.1.5) перейдем к стратегически эквивалентной 0-редуцированной игре дележа прибыли
(1)=(2)=(3)=0, (1,2)=90, (1,3)=80, (2,3)=70, (1,2,3)=125.
Рассмотрим, например, вектор =(50,50,25)D(). Из (2.1.7), получаем соответствующий дележ (70,90,95) исходной игры.
Если характеристическая функция аддитивна (все условия (2.1.3) выполняются как равенства), то
=(S), S N.
Такая игра называется несущественной, множество ее дележей состоит из единственной точки с координатами =(i), iN ("точка разлада"). Если <(N), то игра называется существенной.
Говорят, что игра задана в (0,1)-нормальной форме, если ее характеристическая функция удовлетворяет условиям
(i)=0, iN; (N)=1.
При таком представлении игры значение (S) непосредственно демонстрирует силу коалиции S, т.е. дополнительную прибыль, которую получают игроки коалиции S, образовывая ее. Заметим, что смешанные стратегии в бескоалиционных играх и дележи в (0,1)-нормальных кооперативных играх описываются одним и тем же способом - как точки симплекса
{=1, 0}.
Но компонентами смешанной стратегии игрока являются вероятности тех или иных его действий (чистых стратегий), а компоненты дележа - доли выигрышей различных игроков.
Теорема 2.1.1. Каждая существенная игра стратегически эквивалентна единственной (0,1)-нормальной игре , имеющей вид
, S N. (2.1.8)
Доказать эту теорему предлагается читателю (упражнение 2.1.3).
Преобразование (2.1.8) называется (0,1)-нормализацией. Стратегическая эквивалентность является рефлексивным, симметричным и транзитивным отношением на множестве всех игр n лиц, т.е. отношением эквивалентности, следовательно, теорема 2.1.1 позволяет выбрать по одной конкретной игре (N,) из каждого класса эквивалентности Kk. Все остальные игры класса Kk будут иметь такие же свойства, что и (N,).
Приведем теперь пример конкретной экономической ситуации, моделируемой кооперативной игрой с трансферабельной полезностью.
Пример 2.1.3. (Модель торговой сети [18]). В условиях современной экономики покупателям могут предлагаться близкие по потребительским свойствам товары, произведенные в разных регионах или странах. Это приводит к появлению разветвленных дилерских сетей, причем конкурентоспособность товара определяется не только себестоимостью, но и расходами, связанными с его доставкой к месту продажи. Пусть N={1,…,n} множество компаний (агентов), находящихся в различных географических регионах и занимающихся производством и продажей одного вида продукции; - объем производства; - себестоимость единицы продукции; - объем продажи в своем регионе; - цена единицы продукции для своего региона; - объем товара, который компания i продает компании j; - цена единицы товара, передаваемого от i-й компании к j-й компании. Цены - договорные, то есть являются результатом переговоров между компаниями. Передача каждой единицы товара от i-й компании к j-й влечет транспортные расходы , которые оплачивает компания, принимающая товар. Следовательно, чистый доход i-й компании от продажи единицы товара j-й компании равен , а затраты j-й компании при покупке единицы товара у i-й компании равны +. Если у некоторой компании iN есть возможность продать товар компании jN более выгодно, чем на внутреннем рынке (>) и j-й компании выгодно приобретать товар у i-й компании, то они могут заключить соглашение о поставке товара. Таким образом, торговая сеть представляет собой ориентированный граф, вершины которого соответствует компаниям, а дуги - соглашениям между ними. Пусть x= - матрица объемов продаж между компаниями, p=- матрица цен, m= - вектор производства, s=- вектор продаж в своем регионе. Для каждого агента iN должен выполняться товарный баланс закупок и продаж
+=+,
то есть объем продаж агента равен сумме его объема закупки и объема производства. Прибыль i-й компании равна разности между доходом от продажи товара и затрат по его приобретению или производству
+
Переговорный процесс между агентами моделируется с помощью кооперативной игры, в которой значение характеристической функции для коалиции T, равно гарантированной прибыли, которую она может получить, формируя торговую сеть только между своими участниками.
v(T) = ,
где , а множество определено условиями
+=+, 0??, 0??, 0? ?, , .
Полученная игра принадлежит классу LP-игр (кооперативных игр, в которых значения характеристической функции вычисляются с помощью задач линейного программирования). К этому же классу принадлежат игры, моделирующие холдинговые ситуации (holding games [26]), производственные процессы (production games [27]) и некоторые другие актуальные экономические задачи.
Упражнения
Вычислить характеристическую функцию следующей игры. Три предприятия могут выпускать товары двух типов и . Предприятие 1 может выпускать товары первого типа в объеме 600 ед., предприятие 2 - товары первого типа в объеме 700 ед., предприятие 3 - товары второго типа в объеме 1000 ед. Имеется спрос только на комплекты, состоящие из одной единицы товара и одной единицы товара . Стоимость одного комплекта - 1 денежная ед. Нужно определить, объединятся ли предприятия и как они будут делить прибыль. Выполнить (0-1)-нормализацию. Является ли игра супераддитивной?
Вычислить характеристическую функцию следующей игры [29, с.237]. Авиакомпании должны распределить затраты на строительство взлетно-посадочной полосы, причем для обслуживания самолетов, принадлежащих авиакомпании i, достаточно, чтобы длина взлетно-посадочной полосы была равна , iN={1,…,n}. Предполагается, что затраты пропорциональны длине взлетно-посадочной полосы. Нужно определить, какие коалиции образуются и как они разделят затраты.
Доказать теорему 2.1.1. Для игры четырех лиц:
(1)=1, (2)=(3)=(4)=0, (1,2)=4, (1,3)=5, (1,4)=6, (2,3)=4, (2,4)=5, (3,4)=(1,2,3)= (2,3,4)=6, (1,2,4)=7, (1,3,4)=8, (1,2,3,4)=10
определить вектор . равномерного распределения полезности максимальной коалиции. Какие коалиции могут возражать против дележа ? Определить вектор равномерного распределения дополнительной прибыли
.
Какие коалиции могут возражать против дележа ?
Записать 0-редуцированную форму игры четырех лиц:
(1)=1, (2)=(3)=(4)=2, (1,2)=4, (1,3)=5, (1,4)=6, (2,3)=4, (2,4)=5, (3,4)=(1,2,3)=(2,3,4)=8, (1,2,4)=9, (1,3,4)=10, (1,2,3,4)=12.
Является ли эта игра: существенной, супераддитивной, с нулевой суммой?
2.2 Сбалансированность
2.2.1. Ядро
Среди различных концепций решения кооперативной игры центральное место занимает понятие С-ядра (core), при определении которого используется следующий способ сравнения дележей. Говорят, что дележ = доминирует дележ = по коалиции S (), если:
1. >, iS,
2. (S))
Говорят, что дележ доминирует дележ (), если для некоторой коалиции SN. Множество всех недоминируемых дележей называется C-ядром (ядром, core) и обозначается C(), то есть C()=D()\dom D(), где domD() - множество дележей, доминируемых каким-либо другим дележом. Игра, имеющая непустое С-ядро называется сбалансированной. Рассмотренное доминирование является довольно сложным отношением. Оно не рефлексивно и в общем случае не транзитивно.
Пример 2.2.1. Дана игра пяти лиц:
(S)=0 для s=1; (S)=2 для s=2,3; (S)=4, s=4,5;
где s - мощность коалиции S. Для дележей x=(1,1,0,0,2) и y=(0,0,1,1,2) получаем
, и .
Пример 2.2.2. Дана игра трех лиц:
(i)=0, iN; (N)=1, (1,2)=(1,3)=(2,3)=2/3.
Для дележей x=(1/2,1/3,1/6), y=(1/3,5/12,1/4), z=(9/24,1/3,7/24). Получаем
, , , но ().
Следующая теорема определяет С-ядро как множество решений линейной системы.
Теорема 2.2.1. Для того чтобы дележ x принадлежал С-ядру, необходимо и достаточно выполнение условий
(S), S N, (2.2.1)
Доказательство. Для несущественных игр теорема очевидна, поэтому ее достаточно доказать для существенных игр в (0-1)-редуцированной форме. Пусть дележ x удовлетворяет (2.2.1) и не принадлежит С-ядру, тогда существует такой дележ y и коалиция S, что . Получаем <(S) (противоречие). Обратно, если дележ x принадлежит С-ядру и не удовлетворяет (2.2.1), то существует такая коалиция S, что <(S). Положив
=-)/s, , iS, =)/(n-s), iS, получаем =1, 0 и .
Представим, что игроки обсуждают возможность выбора дележа в качестве решения игры. Если не удовлетворяет условию (2.2.1) для некоторой коалиции S, то она будет возражать против такого дележа, требуя более выгодного для себя распределения общего дохода (N), например, распределения D(), для которого >, iS. Выдвигая такое требование, игроки из S угрожают в противном случае блокировать образование максимальной коалиции и эта угроза реальна, т.к. для достижения наибольшего дохода требуется единодушное согласие всех игроков. Таким образом, С-ядро можно интерпретировать как подмножество дележей, устойчивых относительно коалиционных угроз, а условие (2.2.1) - как тест на отделение. Условие (2.2.1) называется также коллективной рациональностью.
В общем случае С-ядро определяется системой, содержащей (+ n - 1) ограничений и n переменных, т.е. число ограничений экспоненциально растет при увеличении количества игроков. Однако для конкретных игр часть ограничений можно не рассматривать. Для неотрицательной характеристической функции зависимыми являются неравенства системы (2.2.1), соответствующие (S)=0, >1. Если и такие коалиции, что , то соответствующее неравенство системы (2.2.1) является зависимым. Если и такие коалиции, что =N, то соответствующие и неравенства системы (2.2.1) также является зависимыми.
Пример 2.2.3 ("Музыканты" [14, с.145]). Певец, пианист и ударник могут получить 1000 долларов за совместное выступление в ночном клубе Певец и пианист без ударника могут получить 800 долларов, певец и ударник - 500 долларов, пианист и ударник - 650 долларов, один певец - 200 долларов, пианист - 300 долларов. Ударник один ничего не может заработать. Нужно определить, в каком составе выгодно выступать и как распределить гонорар. В данном случае N ={1,2,3}. Пусть игрок 1 - певец, игрок 2 - пианист, игрок 3 - ударник, тогда
(1)=200, (2)=300, (3)=0, (1,2)=800, (1,3)=500, (2,3)=650, (1,2,3)=1000.
В данной игре
(1,2)>(1)+(2), (1,3)>(1)+(3), (2,3)>(2)+(3), (1,2,3)>(1)+(2)+(3), (1,2,3)>(1,2)+(3), (1,2,3)>(1,3)+(2), (1,2,3)>(2,3)+(1),
следовательно, будет образована максимальная коалиция. Рассмотрим равномерное распределение =(333, 333, 333) гонорара максимальной коалиции. Оно принадлежит множеству дележей, но против "уравниловки" будет возражать коалиция {1,2}={певец, пианист}, т.к. +=666, а самостоятельно этот дуэт зарабатывает (1,2)=800 (дол.). Вычислим дополнительный доход (1,2,3)-(1)-(2)-(3)=500 от совместного выступления музыкантов. Его равное распределение дает дележ =(366,466,166). Однако, при дележе коалиция {2,3}={пианист, ударник} получает +=633 (дол.), что меньше ее собственного дохода (2,3)=650 (дол.). Таким образом, эта коалиция скорее отделится, чем будет терпеть ущерб. С-ядро игры определяется системой
Подобные документы
Модели распределения доходов. Количественный подход к анализу полезности и спроса. Отношение предпочтения и функция полезности. Кривые безразличия, решение задачи оптимального выбора потребителя. Функции спроса, изменение цен и коэффициент эластичности.
курсовая работа [412,7 K], добавлен 11.02.2011Математические модели в экономике. Понятия функций нескольких переменных. Задача математического программирования. Задача потребительского выбора. Функция полезности. Общая модель потребительского выбора. Модель Стоуна.
дипломная работа [259,9 K], добавлен 08.08.2007Моделирование сферы потребления. Потребительские предпочтения. Кривые безразличия. Предельная норма замещения благ. Функция полезности и её свойства. Бюджетное ограничение. Равновесие потребителя. Реакция потребителя на изменение цен и дохода. Уравнение С
реферат [845,1 K], добавлен 20.06.2005Экономика страхования, элементы теории полезности. Задача принятия решения перед лицом неопределенности. Определение ценности экономического проекта со случайным исходом как его среднего, ожидаемого значения. Актуарная стоимость случайного события.
курс лекций [968,5 K], добавлен 11.07.2010Понятие полезности: общая и предельная полезность. Понятие производственной функции. Применение математических функций. Теория принятия решений. Понятия функции потребления, спроса и предложения. Обобщенные формы зависимости между доходами и спросом.
курсовая работа [345,3 K], добавлен 14.10.2014Характеристика развития You Tube каналов и партнерских сетей. Частные партнерские сети: преимущества, особенности функционирования. Построение рекомендаций для помощи принятия управленческого решения менеджерам партнерской сети. Монетизация You Tube.
дипломная работа [374,6 K], добавлен 19.06.2017Модели распределения доходов. Количественный подход к анализу полезности и спроса. Кривые безразличия, решение задачи об оптимальном выборе потребителя. Функции спроса и коэффициент эластичности. Предельная полезность и предельная норма замещения.
презентация [470,8 K], добавлен 28.04.2013Описание модели поведения потребителя в условиях совершенной конкуренции. Методика нахождения равновесия потребителя для случая двух частично взаимозаменяемых благ с нелинейной функцией полезности с применением экономико-математических методов свойств.
курсовая работа [424,3 K], добавлен 14.12.2010Сущность и сферы применения аппарата теории игр. Понятие олигополии и дуополии. Стратегии олигополий и теория игр. Ценовая война и ее последствия в условиях олигополии. Поведение компаний в ценовой войне. Применение теории игр в экономическом анализе.
реферат [114,5 K], добавлен 17.07.2014Типы многокритериальных задач. Принцип оптимальности Парето и принцип равновесия по Нэшу при выборе решения. Понятие функции предпочтения (полезности) и обзор методов решения задачи векторной оптимизации с использованием средств программы Excel.
реферат [247,4 K], добавлен 14.02.2011