Технология мультимедиа. Монтаж фильма

Инструкция по работе с программой Movie Maker, содержащая общие сведения и последовательные шаги по выполнению обычных операций и созданию фильмов и описание важных понятий, требований к системе, поддерживаемые типы файлов и список сочетаний клавиш.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 12.12.2009
Размер файла 116,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ

КЫРГЫЗСКОЙ РЕСПУБЛИКИ

КЫРГЫЗСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

КАФЕДРА ПРИКЛАДНОЙ ИНФОРМАТИКИ

Курсовая работа

Технология мультимедиа

Монтаж фильма

Бишкек - 2008

Содержание

Введение

1.С чего начать?

2. Основные сведения об интерфейсе Windows Movie Maker

3. Использование программы Windows Movie Maker(WMM)

Литература

Введение

Эта документация поможет начать работу с программой Microsoft® Windows® Movie Maker. Она содержит общие сведения, а также инструкции по выполнению обычных операций и созданию фильмов в программе Windows Movie Maker (WMM). В инструкциях указано, как выполнять эти операции с помощью команд меню программы WMM. Однако многие операции можно выполнять с помощью различных сочетаний клавиш и кнопок в интерфейсе пользователя.

Настоящая документация содержит следующие разделы.

*С чего начать. Содержит начальные сведения о программе WMM. В этом разделе описаны важные понятия, требования к системе, поддерживаемые типы файлов, а также список сочетаний клавиш, которые можно использовать в программе WMM.

*Основные сведения об интерфейсе WMM. Описаны различные элементы интерфейса пользователя программы WMM.

*Использование программы WMM. Содержит общие сведения и указания по выполнению наиболее распространенных операций с помощью программы WMM.

*Специальные возможности для людей с физическими ограничениями. Перечислены функции, продукты и услуги, которые делают программу WMM более доступной для людей с физическими ограничениями.

*Глоссарий. Содержит термины и определения, относящиеся к программе WMM.

1. С чего начать

Можно использовать программу Windows Movie Maker(WMM) для записи аудио и видео на компьютер с видеокамеры, веб-камеры или другого видеоисточника, а затем использовать записанное содержимое в фильмах. Можно также импортировать существующие аудио-, видеоданные или неподвижные изображения в программу WMM, чтобы использовать в создаваемом фильме. После выполнения изменений аудио- и видеосодержимого в программе WMM, к которым относятся названия, видеопереходы или эффекты, можно создать готовый фильм и показать его друзьям и родственникам.

Создаваемый фильм можно сохранить на компьютер или на записываемый (CD-R) или перезаписываемый (CD-RW) компакт-диск (в зависимости от устройства для записи компакт-дисков). Этот фильм можно также показать другим пользователям, отправив его по электронной почте или выложив на веб-узел. Если к компьютеру подключена цифровая видеокамера, можно также записать фильм на кассету в цифровой камере, а затем воспроизвести его с помощью цифровой камеры или телевизора.

В этом разделе рассматриваются следующие темы.

*Ключевые понятия. Объясняет основные понятия и термины всей справки.

*Подготовка к созданию видео. Содержит советы по улучшению качества записываемого видео- и аудиосодержимого, запись которого затем можно выполнить с помощью WMM и использовать в фильмах.

*Требования к оборудованию. Содержит описание минимальных и рекомендуемых требований к оборудованию для программы WMM.

*Поддерживаемые типы файлов. Содержит список форматов файлов, которые можно использовать для проектов WMM и сохраненных фильмов.

*О сочетаниях клавиш. Содержит список сочетаний клавиш, которые можно использовать для выполнения обычных операций в программе WMM.

Основные сведения о сборниках, проектах и фильмах

Термины "сборник", "проект" и "фильм" используются в интерфейсе пользователя и справочной системе. В разделах ниже объясняются эти термины и их использование.

Сборник содержит аудиоклипы, видеоклипы или изображения, импортируемые или записываемые в программе WMM. Сборник является набором клипов, являющихся более мелкими сегментами аудио и видео, которые можно организовать различными способами. Сборники отображаются на панели "Сборники" программы WMM.

Проект. В проекте содержатся сведения о расположении и времени аудио- и видеоклипов, видеопереходах, видеоэффектах, а также титрах, добавляемых на раскадровку или шкалу времени. Сохраненный в программе WMM файл проекта имеет расширение MSWMM. После сохранения проекта его файл можно открыть позднее и внести в него изменения в программе WMM в том месте, в котором было выполнено последнее сохранение.

Фильм. Фильм это готовый проект, сохраняемый с помощью мастера сохранения фильмов. Этот фильм можно сохранить на компьютере или на записываемом компакт-диске, отправить по электронной почте или сохранить и отправить в Интернет.

Сохраненный фильм можно просмотреть в проигрывателе мультимедиа, например, проигрывателе Windows Media® или обозревателе веб-страниц. Если к компьютеру подключена цифровая камера, можно записать фильм на кассету. Другие пользователи смогут просмотреть этот фильм на цифровой камере или по телевизору.

Основные сведения об исходных файлах

Исходные файлы - это файлы мультимедиа (например, аудио- или видеофайлы) или изображений, которые импортируются в текущий проект.

При импорте видео- и аудиофайла или файла изображения, имя файла остается таким же, как к исходной папке, из которой он был импортирован. Готовый клип, отображаемый в программе Windows Movie Maker(WMM), - это представление исходного файла, а не его копия. Другими словами, если изменить исходный файл в другой программе после того, как он импортирован в программу WMM, сделанные изменения автоматически отобразятся в программе WMM и во всех проектах программы WMM, в которых имеется измененный клип. Кроме того, если удалить эскизы или клип для файла в программе WMM, исходный файл не изменится в исходной папке. Для успешной работы с проектом не рекомендуется переименовывать, удалять или перемещать исходные файлы.

Основные сведения об устройствах видеозаписи

В программе Windows Movie Maker(WMM) для записи звука и видео можно использовать различные устройства. Устройство для записи - это устройство, которое позволяет передавать аудио и видео на компьютер для их дальнейшей обработки. К двум основным категориям устройств записи относятся устройства видеозаписи и устройства звукозаписи.

Устройства видеозаписи

Устройство видеозаписи позволяет передавать прямое или записанное видео на компьютер. В программе WMM для записи видео (а в некоторых случаях и звука) на компьютер можно использовать следующие типы устройств.

· Аналоговый видеоисточник, например аналоговая видеокамера или видеомагнитофон, подключенные к плате аналоговой записи

· Веб-камера

· Источник цифрового видео, например цифровая видеокамера или видеомагнитофон, подключенные к порту стандарта IEEE 1394 (Institute of Electrical and Electronics Engineering) (встроенному или на плате цифровой видеозаписи)

· Плата ТВ-тюнера

Устройства звукозаписи

Устройство звукозаписи позволяет записывать звук от внешнего источника на компьютер. Наиболее часто используемым типом устройства звукозаписи является микрофон. Это может быть автономный микрофон, подключенный к компьютеру, или микрофон, встроенный в цифровую, аналоговую или веб-камеру. Можно использовать следующие типы устройств звукозаписи.

· Звуковая карта (также называется звуковой платой)

· Автономный микрофон

· Встроенный микрофон в аналоговой камере или веб-камере

Подключение устройств записи

В следующем списке описаны устройства записи, которые можно использовать, а также процедура их подключения к компьютеру. Подробную информацию о подключении конкретного устройства записи к компьютеру можно найти в документации по соответствующему устройству.

· Веб-камера, подключенная к порту USB, плате видеозаписи или порту стандарта IEEE 1394. В зависимости от типа веб-камеры, ее можно подключать к порту USB (если эта камера, поддерживающая USB), к плате аналоговой записи (если это комбинированная видеокамера) или к порту IEEE 1394 (если это веб-камера, поддерживающая стандарт IEEE 1394). В некоторые веб-камеры встроен микрофон. Такие веб-камеры можно использовать для записи звука и видео для проектов.

· Аналоговая камера или видеомагнитофон, подключенные к плате аналоговой записи. В этой конфигурации можно подключить камеру или видеомагнитофон к плате аналоговой записи. Например, можно подключить линейный выходной разъем на камере к линейному входу на плате записи. Затем можно подключить линии левого и правого каналов звука (обычно с помощью адаптера с разъемов левого и правого каналов RCA на единый 3,5 мм мини стереоразъем) к линейному входу на звуковой плате (или плате аналоговой видеозаписи, если эта плата обрабатывает и звук, и видео). Если на камере и плате записи имеются гнезда S-video, то для записи видео можно также использовать гнезда S-video, оставив аудиоподключение, чтобы записывался звук. Каждая конкретная конфигурация зависит от имеющегося оборудования.

· Цифровая видеокамера или видеомагнитофон, подключенные к порту IEEE 1394. При подключении цифровой видеокамеры к порту IEEE 1394 обеспечивается максимальное качество записи с цифровой видеокамеры. Данные в цифровом формате передаются прямо на компьютер через порт IEEE 1394. В этой конфигурации с помощью кабеля IEEE 1394 соединяется порт вывода цифрового видео на цифровой видеокамере или видеомагнитофоне с цифровой видеоплатой IEEE 1394 или встроенным портом IEEE 1394.

· Цифровая видеокамера или видеомагнитофон, подключенные к плате аналоговой записи. На многих цифровых видеоустройствах имеются аналоговые выходы. Если имеется плата аналоговой записи, то цифровую видеокамеру или видеомагнитофон можно подключить к плате аналоговой записи для передачи видео и звука на компьютер.

· Микрофон, подключенный к звуковой плате или порту USB. Чтобы записать звук с микрофона, необходимо его подключить к входу для микрофона или линейному входу на компьютере. Некоторые микрофоны подключаются к порту USB на компьютере.

· Плата ТВ-тюнера. Используется для записи видео с телевизора, если плата ТВ-тюнера подключена и установлена на компьютере.

Буфер записи

В буфер записи заносятся по мере необходимости необработанные данные аудио и видео, поступившие от устройства записи. Запись данных видео в буфер записи позволяет предотвратить потерю кадров при получении видео от устройства записи и кодировании данных в формате Windows Media. Если ресурсы на компьютере ограничены, использование буфера позволяет сохранить качество записанного видео и звука.

Программа Windows Movie Maker(WMM) отображает приблизительное время, необходимое для создания файла, по которому можно отслеживать процесс кодирования данных из буфера записи в файл в формате Windows Media. Это время зависит от системных ресурсов компьютера, объема аудио- и видеоданных, записанных в файл буфера, а также выбранного профиля для записи.

После создания файла в формате Windows Media файл буфера удаляется с компьютера.

При использовании мастера видеозаписи временный файл буфера для записи аудио и видео создается в том же каталоге, который указан для файла записанного видео. При записи звукового комментария временный файл буфера сохраняется в папке, указанной в поле Временное хранилище диалогового окна Параметры. Дополнительные сведения о местоположении временного хранилища можно найти в разделе Установка общих параметров.

Файл буфера имеет расширение TMP.

Сохранение фильма

После завершения монтажа проекта в программе WMM его можно сохранить как фильм. Этот фильм можно показать другим пользователям, сохранить на записываемом компакт-диске, отправить по электронной почте, отправить на узел хранения видео в Интернете или записать его на кассету в цифровой видеокамере.

Сохраненный фильм содержит все файлы мультимедиа, которые были добавлены на раскадровку или на шкалу времени, включая файлы звука и видео, изображения, видеопереходы, видео- и аудиоэффекты, а также любые названия и титры.

Основные сведения о настройках видео

С помощью мастера видеозаписи можно задать необходимые настройки видео для записи исходных файлов.

Множество характеристик кодирования влияют на размер и качество записываемого видео и сохраняемого фильма. Чем выше значения настроек видео, тем больше размер видеоизображения и скорость передачи видео, и соответственно увеличивается размер файла. Обычно наиболее целесообразно выбрать настройку, обеспечивающую наименьший размер файла при требуемом уровне качества.

При выборе настроек в программе WMM необходимо учитывать следующие факторы.

· Метод передачи готового сохраненного фильма. При записи видео или звука необходимо учитывать метод передачи фильма. Например, будет ли просмотр фильма осуществляться по сети, или он будет сохранен на записываемый компакт-диск? Если фильм сохраняется и отправляется в сеть с помощью узла хранения видео, то потребуется использовать более низкое значение скорости для более удобного просмотра фильма по Интернету. Если требуется совместно использовать фильм с другими пользователями, сохранив его на записываемый компакт-диск, можно выбрать более высокое значение скорости (что увеличивает качество фильма). При этом размер файла не превышает имеющееся место на записываемом компакт-диске.

Например, если требуется записать видео с цифровой видеокамеры, которое в дальнейшем будет изменяться в программе WMM, а затем сохраняться на кассету, необходимо выбрать параметр формата цифрового устройства (DV-AVI), который позволяет записывать видео как файл AVI. Этот параметр удобно использовать для записи на кассету после изменения видео на компьютере.

· Качество записи. Следует помнить, что качество видео и аудио готового фильма зависит от используемого для записи источника видео или аудио в программе WMM. Поэтому при съемке прямого или записанного на кассету потока аудио или видео в программе WMM необходимо выбрать более высокое значение видео. Фильм всегда можно сохранить с более низким значением.

При сохранении фильма с более высоким значением, чем значение исходного видео, увеличивается размер файла, однако не увеличивается общее качество аудио и видео в фильме. Кроме того, качество готового записанного видео зависит от качества исходной записи.

· Имеющееся место на диске. Если на компьютер требуется записать большие объемы видео и аудио, возможно, потребуется учитывать имеющееся место на жестком диске. При записи видео и звука большой продолжительности может получиться большой файл даже в том случае, если сильно сжать его в формате Windows Media. К тому же, обычно необходимо стремиться максимально сократить размер файла для требуемого качества аудио и видео фильма.

· Видео и аудиосодержимое. При записи прямого или записанного видео или аудио в программе WMM следует учитывать общее содержимое. Более динамичное видео и аудио с высокими значениями настроек приводят к увеличению размера файла. Статичное видео (например, несколько неподвижных изображений с комментарием) можно сохранить с более низким значением настройки видео без ухудшения качества видео и аудио фильма.

Основные сведения о скорости подключения

Можно указать параметры фильма, которые требуется использовать в том случае, когда мастер сохранения фильмов отправляет фильм в Интернет.

При выборе настройки для отправки фильма в Интернет важно учитывать скорость подключения получателя. Скорость подключения - это скорость подключения получателя к Интернету. Эта скорость, обычно обозначаемая в килобитах (Кбит/с), определяет быстроту загрузки веб-страниц и другого веб-содержимого при работе получателя в Интернете.

Скорость подключения получателей необходимо учитывать при выборе параметров фильма при его отправке в Интернет. Например, если некоторые члены семьи подключены к Интернету с помощью удаленного доступа через модем на скорости 56 Кбит/с, необходимо выбрать соответствующее значение для фильма. Это позволит обеспечить надлежащее качество просмотра по Интернету. При выборе более высокого значения параметра фильма, например, параметра, который предназначен для получателей, использующих широкополосное подключение к Интернету (например модем DSL, кабельный модем или ЛВС), фильм будет загружаться медленно, а воспроизведение будет неправильным.

И наоборот, если получатель использует более высокую скорость подключения к Интернету, то вероятно потребуется выбрать параметр фильма для пользователей модема DSL, кабельного модема или ЛВС. При этом сохраненный фильм будет более высокого качества, так как получатель имеет достаточную полосу пропускания для надлежащего просмотра этих фильмов.

Подготовка к созданию видео

Качество создаваемых фильмов зависит от качества используемых для них исходных материалов. Если планируется создать фильм на основе записанного видео, в данном разделе приведены простые советы по созданию фильма с видеоизображением и звуком высокого качества. В нем также содержатся советы по уменьшению влияния дефектов, имеющихся в уже снятом видео.

*Создание и повышение качества видео

*Компенсация дефектов видео

*Создание и повышение качества звука

*С чего начать

Создание и повышение качества видео

В этом разделе приведены сведения о том, как можно повысить качество видео путем правильного выбора фона, освещения и одежды для съемки.

· Фон. При записи видео по возможности используйте неподвижный фон. Если требуется выполнить съемку на фоне движущихся объектов, попробуйте уменьшить глубину резкости, чтобы уменьшить степень детализации фона. Уменьшение глубины резкости или области, находящейся в фокусе, позволяет сделать фон немного размытым и уменьшить число данных, изменяющихся от кадра к кадру. Чтобы уменьшить глубину резкости и слегка размыть фон, используйте меньший уровень освещенности и переместите объект ближе к объективу или переместите объект дальше от объектива и используйте телеобъектив для наезда.

· Освещение. Обеспечьте необходимое освещение. Используйте мягкий рассеянный свет с постоянным уровнем. При освещении человека необходимо создать определенную контрастность, но старайтесь не допускать прямого контрастного освещения. Например, при съемке лица, освещаемого яркими солнечными лучами сбоку, некоторые черты лица, оставшиеся в тени, могут стать невидимыми на видео.

· Одежда. Цвет одежды людей, участвующих в съемке, должен гармонировать с оттенками их кожи и не сливаться с фоном и другими предметами. Следует избегать ярких цветов, которые часто выходят за границы объекта, и полос, которые могут создавать муаровый эффект, особенно, если человек медленно движется.

· Штатив. При записи видео по возможности пользуйтесь штативом. Штатив обеспечит неподвижность камеры и позволит повысить общее качество записываемого видео. Записанное видеоизображение не будет дрожать, и качество отснятого материала для возможного использования в фильме будет выше.

Компенсация дефектов видео

В этом разделе описаны некоторые общие дефекты видео и советы по их устранению.

· Перенасыщенность. Возникает, когда цвета на видео выходят за границы объектов или смазываются при движении объектов. Часто перенасыщенность можно устранить до записи видео, установив пониженный уровень насыщенности на плате записи. Насыщенность - это количество цвета на изображении. При слишком малой насыщенности изображения становятся черно-белыми. При слишком большой насыщенности цвета становятся неестественно яркими.

· Слишком яркое или слишком темное. Если изображение слишком яркое или слишком темное, возможно, запись не удастся исправить. Для исправления изображения можно отрегулировать:

· яркость, чтобы повысить или понизить уровень видео;

· контрастность, чтобы оптимизировать число оттенков серого цвета или уровней освещенности, что также называется шкалой серого.

С помощью увеличения яркости видео и оптимизации шкалы серого можно скорректировать темное изображение. Однако при этом усиливаются видеопомехи, поскольку помехи наиболее заметны в темных участках изображения. Помехи можно частично скрыть путем увеличения контрастности.

Эти настройки можно выполнять при записи видео в программе WMM с помощью мастера видеозаписи. Дополнительные сведения о настройке устройств видеозаписи можно найти в разделе Основные сведения о диалоговом окне "Настройка устройств видеозаписи".

Создание и повышение качества звука

В этом разделе приведены советы по повышению качества звука.

Фоновые шумы. Звук отражается от твердых поверхностей, например, от стен и окон. Компьютеры и уличное движение могут создавать дополнительный фоновый шум. Следующие советы помогут снизить фоновый шум в записываемом звуке.

· Задрапируйте твердые поверхности мягким материалом, повесив занавески или обив стены тканью. Большие ковры создают отличную звукоизоляцию.

· Выключите компьютеры, вентиляторы и другие приборы в помещении. Если возможно, выключите также обогревательные приборы или кондиционеры

· Используйте внутренние комнаты, изолированные от уличного шума. Если в помещении стоит постоянный низкочастотный гул, его можно уменьшить с помощью эквалайзера микшера. Можно также использовать выключатель ослабления, если такой имеется на микрофоне.

Использование микрофона. При использовании микрофона могут быть полезны следующие советы.

· Направьте микрофон от человека, в сторону от его одежды. Убедитесь, что одежда не закрывает переднюю часть микрофона, а микрофон расположен на достаточном расстоянии от рта говорящего. Быстро выдыхаемый воздух может создавать отрывистые шумы в микрофонах без противошумовых фильтров. Миниатюрные микрофоны, которые крепятся к галстуку, обычно плохо защищены от громких звуков и ветра или совсем не имеют такой защиты.

· Устраните помехи микрофона. Помехи микрофона - это неестественный звук, возникающий при соприкосновении какого-либо предмета с микрофоном. При установке микрофона убедитесь, что он не будет подвержен ударам. Напомните тем, кто будет держать микрофон, чтобы они не стучали карандашом или кольцами по микрофону и не крутили кабель. Передняя часть микрофона должна быть открытой. Если держать микрофон за переднюю часть, могут возникать помехи, когда он используется при публичных выступлениях.

Требования к оборудованию

Для Windows Movie Maker требуется следующая минимальная конфигурация системы.

· Microsoft Windows XP Home Edition или Windows XP Professional

· Процессор 600 мегагерц (МГц), например, Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon или эквивалентный им

· 128 МБ оперативной памяти

· 2 гигабайта (ГБ) свободного пространства на диске

· Устройство звукозаписи (для записи звука с внешних источников)

· Цифровое или аналоговое устройство видеозаписи (для записи видео с внешних источников)

· Подключение к Интернету (для сохранения и отправки фильма на веб-узел или отправки по электронной почте)

Для оптимизации работы Windows Movie Maker рекомендуется, чтобы были выполнены следующие требования к оборудованию.

· Процессор 1,5 ГГц, например, Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ или эквивалентный им

· 256 МБ оперативной памяти

Для воспроизведения фильма требуется следующее программное обеспечение.

· Microsoft Windows 98 или последующих версий или Windows NT® 4.0 или последующих версий

· Программа, позволяющая воспроизводить файлы Windows Media Video (WMV), например проигрыватель Windows Media 7.0 или последующих версий (для оптимизации воспроизведения фильмов рекомендуется использовать проигрыватель Windows Media 9)

Поддерживаемые типы файлов

Содержимое можно добавить в проект Windows Movie Maker(WMM), непосредственно записав содержимое в WMM или импортируя существующие файлы мультимедиа. Содержимое, записанное в WMM, сохраняется в формате Windows Media. Однако можно импортировать также и существующее содержимое на основе формата Windows Media, а также файлы других распространенных форматов.

Для использования в проектах в Windows Movie Maker можно импортировать файлы, имеющие следующие расширения.

· Аудиофайлы: AIF, AIFC, AIFF, ASF, AU, MP2, MP3, MPA, SND, WAV и WMA

· Файлы изображений: BMP, DIB, EMF, GIF, JFIF, JPE, JPEG, JPG, PNG, TIF, TIFF и WMF

· Видеофайлы: ASF, AVI, M1V, MP2, MP2V, MPE, MPEG, MPG, MPV2, WM и WMV

О сочетаниях клавиш

В программе WMM для многих команд существуют сочетания клавиш. Используя сочетания клавиш, можно быстро выполнять различные общие задачи.

В приведенной таблице перечислены задачи, которые можно выполнить с помощью сочетаний клавиш.

Задача

Сочетание клавиш

Создание нового проекта

CTRL+N

Открытие существующего проекта

CTRL+О

Сохранение проекта

CTRL+S

Сохранение фильма под новым именем

F12

Сохранение фильма

CTRL+P

Запись видео

CTRL+R

Импортирование существующего файла мультимедиа

CTRL+I

Отмена последнего действия

CTRL+Z

Повтор отмененного действия

CTRL+Y

Удаление в буфер обмена

CTRL+X

Копирование

CTRL+C

Вставка

CTRL+V

Удаление

DELETE

Выбор всех клипов

CTRL+A

Переименование сборника или клипа

F2

Очистка раскадровки или шкалы времени

CTRL+DELETE

Отображение или скрытие раскадровки или шкалы времени

CTRL+T

Отображение крупнее на шкале времени

PAGE DOWN

Отображение мельче на шкале времени

PAGE UP

Добавление выбранных клипов на раскадровку или шкалу времени

CTRL+D

Воспроизведение видео в полноэкранном режиме

ALT+ВВОД

Установка начальной точки монтажа

CTRL+SHIFT+I

Установка конечной точки монтажа

CTRL+SHIFT+O

Удаление точек монтажа

CTRL+SHIFT+DELETE

Разделение клипа

CTRL+L

Объединение смежных клипов

CTRL+M

Сдвиг клипа влево

CTRL+SHIFT+B

Сдвиг клипа вправо

CTRL+SHIFT+N

Воспроизведение или приостановка клипа

ПРОБЕЛ

Остановка воспроизведения на раскадровке или шкале времени

CTRL+K

Воспроизведение содержимого на раскадровке или шкале времени

CTRL+W

Перемотка содержимого на раскадровке или шкале времени

CTRL+Q

Назад

CTRL+ALT+СТРЕЛКА ВЛЕВО

Вперед

CTRL+ALT+СТРЕЛКА ВПРАВО

Предыдущий кадр

ALT+СТРЕЛКА ВЛЕВО

Следующий кадр

ALT+СТРЕЛКА ВПРАВО

Отображение разделов справки

F1

Выбор предыдущего элемента (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВЛЕВО

Выбор следующего элемента (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВПРАВО

Выбор элемента выше (на дорожке шкалы времени или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВВЕРХ

Выбор элемента ниже (на дорожке шкалы времени или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВНИЗ

Отображение разделов справки

F1

Выбор предыдущего элемента (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВЛЕВО

Выбор следующего элемента (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВПРАВО

Выбор элемента выше (на дорожке шкалы времени или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВВЕРХ

Выбор элемента ниже (на дорожке шкалы времени или на панели содержимого)

СТРЕЛКА ВНИЗ

Переход к первому элементу (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого)

HOME

Переход к последнему элементу (на дорожке шкалы времени, на раскадровке или на панели содержимого)

END

2. Основные сведения об интерфейсе Windows Movie Maker

Интерфейс пользователя программы Windows Movie Maker(WMM) состоит из трех основных частей: строки меню и панели инструментов, панелей, а также раскадровки и шкалы времени.

В этом разделе рассматриваются следующие темы.

*Строка меню и панель инструментов. Содержит сведения об использовании команд меню и панели инструментов для выполнения задач в программе WMM.

*Панели. Содержит сведения об использовании панели сборников для предварительного просмотра сборников, а также об использовании панели операций с фильмами для выполнения обычных задач при изменении проекта и создании фильма.

*Раскадровка и шкала времени. Содержит сведения об использовании раскадровки или шкалы времени для работы с клипами в текущем проекте. На следующем рисунке показаны основные элементы интерфейса пользователя программы WMM, которые упоминаются в данном руководстве.

Строка меню и панель инструментов

Для выполнения необходимых операций в программе WMM можно использовать команды в строке меню. Указания по выполнению различных операций с помощью команд меню описаны в справке.

Вместо выбора команд в строке меню можно использовать панель инструментов. Панель инструментов позволяет быстрее выполнять наиболее распространенные команды.

Чтобы отобразить или скрыть панель инструментов, в меню Вид выберите команду Панель инструментов. Когда панель инструментов отображается, рядом с командой Панель инструментов в меню появляется галочка.

На рисунке выше показана строка меню и панель инструментов в программе WMM.

Панели. Основные функции интерфейса пользователя программы WMM отображаются в отдельных панелях. Далее показаны основные панели, соответствующие видам "Сборники" и "Операции с фильмами".

На следующем рисунке показана панель операций с фильмами.

На следующем рисунке показана панель сборников.

Панель операций с фильмами

На панели операций с фильмами перечислены обычные операции, которые можно выполнять во время создания фильма.

С помощью панели операций с фильмами можно выполнять следующие операции в соответствии со стадией процесса создания фильма.

· Запись видео. Предоставляет параметры для начала создания фильма, например запись видео и импорт существующего видео, изображений или звука.

· Монтаж фильма. Предоставляет параметры для создания фильма, например просмотр существующего видео, изображений, видеоэффектов, прослушивание звука или добавление в фильм названий и титров. Кроме того, можно запустить функцию автофильма для автоматического начала создания фильма.

· Завершение создания фильма. Предоставляет параметры для сохранения готового фильма, например на компьютере, на записываемом компакт-диске, для отправки его по электронной почте, на веб-узел или на кассету в цифровой камере.

· Советы по созданию фильмов. Предоставляет справку по выполнению обычных операций в программе WMM.

Панель сборников

На панели сборников отображаются сборники клипов. Имена сборников отображаются слева на панели сборников, а клипы в выбранном сборнике отображаются справа на панели содержимого, как показано на рисунке.

Клипы из панели содержимого или сборники из панели сборников можно перетаскивать на раскадровку или на шкалу времени для текущего проекта. Можно также перетащить клипы в окно монитора для их воспроизведения. Клип является только представлением исходного файла, чтобы он мог быть распознан и использован программой Windows Movie Maker. Если изменить клип, то эти изменения отразятся только в текущем проекте. Файл источника останется без изменений.

Панель содержимого

На панели содержимого отображаются клипы, которые содержатся в сборнике, выбранном на панели сборников. На панели содержимого отображаются все файлы видео, аудио, изображения, видеопереходы и видеоэффекты, которые можно добавить на раскадровку или на шкалу времени, чтобы включить в фильм.

Клипы на панели содержимого можно отобразить в двух видах: "Сведения" и "Эскизы".

· Сведения. В этом виде отображаются сведения о клипах, имеющихся на панели содержимого. Конкретные данные зависят от типа отображаемого клипа. В этом виде можно сортировать элементы. Для этого щелкните столбец, по которому требуется отсортировать.

· Эскизы. В этом виде отображаются мелкие изображения выбранных клипов в зависимости от выбранного сборника и типов хранящихся в нем клипов. Например, если сборник содержит записанное или импортированное видео, в эскизе отображается изображение из выбранного видеоклипа. Если сборник содержит импортированные или снятые изображения, то в эскизе отображается изображение. Если на панели сборников выбрать папку "Видеопереходы" или "Видеоэффекты", то мелкие изображения, отображаемые на панели содержимого, будут соответствовать отдельным видеопереходам или видеоэффектам.

Окно монитора

Окно монитора можно использовать для просмотра отдельных клипов и всего проекта. В окне монитора можно также предварительно просмотреть проект, прежде чем сохранить его как фильм.

Элементы управления воспроизведением можно использовать для навигации в отдельном клипе и по всему проекту. Кнопки в окне монитора можно также использовать для выполнения таких операций, как разделение аудио- или видеоклипа на два маленьких клипа или съемка текущего кадра, который отображается в окне монитора.

На следующем рисунке показано окно монитора с соответствующими кнопками.

3. Использование программы Windows Movie Maker(WMM)

В этом разделе рассматриваются следующие темы.

*Запись видео. Содержит сведения об использовании мастера видеозаписи для записи видео и аудио, используемых в фильмах.

*Съемка изображений. Содержит сведения и описания процедур, относящихся к съемке изображений, которые нужно включать в фильмы.

*Импорт существующих файлов мультимедиа. Содержит описание процедур для импортирования существующих файлов мультимедиа в программу WMM.

*Сохранение проекта. Содержит начальные сведения о сохранении проекта в программе WMM.

*Предварительный просмотр проектов и клипов. Содержит сведения о предварительном просмотре отдельных клипов или целого проекта в программе WMM.

*Изменение проектов. Содержит описание процедур для изменения существующих проектов в программе WMM.

*Монтаж клипов. Содержит описание процедур и сведения о создании, разделении, объединении и обрезке клипов.

*Использование видеопереходов, видеоэффектов и названий. Содержит описание процедур для улучшения фильмов путем добавления видеопереходов, эффектов и названий.

*Работа со звуком. Содержит сведения об изменении звука и использовании видеоэффектов в проектах.

*Упорядочение сборников и клипов. Содержит сведения об эффективной организации сборников и клипов в программе WMM.

*Сохранение и отправка фильмов. Содержит сведения об использовании функции мастера сохранения фильмов для сохранения фильмов и их совестном использовании с другими пользователями.

*Настройка параметров. Содержит сведения и описание процедур настройки различных функций программы WMM.

Запись видео

С помощью программы Windows Movie Maker(WMM) можно записывать видео и аудио на компьютер. Чтобы начать запись, устройство видеозаписи должно быть правильно подключено и обнаружено на компьютере программой WMM. К устройствам аудио- и видеозаписи и источникам, которые можно использовать в работе, относятся цифровая видеокамера (DV), аналоговая камера или видеомагнитофон, веб-камера, плата ТВ-тюнера или микрофон. Можно записывать содержимое в виде прямой передачи или с видеокассеты.

При записи видео и звука в программе WMM можно пользоваться мастером видеозаписи следующим образом.

1.Выберите необходимые устройства записи. Дополнительные сведения о выборе устройств записи можно найти в разделе Выбор устройства видео- и звукозаписи.

2.Укажите папку, в которой необходимо сохранить записанные аудио- и видеофайлы. Дополнительные сведения о выборе папки для записанного аудио- и видеофайла можно найти в разделе Выбор папки для сохранения.

3.Выберите настройку видео. Дополнительные сведения о выборе настройки видео для записи видео и звука можно найти в разделе Выбор настройки видео.

4.При выполнении записи аудио и видео с видеокассеты в цифровой видеокамере или цифровом видеомагнитофоне выберите способ, который необходимо использовать для записи видео и звука. Дополнительные сведения можно найти в разделе Выбор способа записи с цифрового видеоустройства.

5.Запишите видео и аудио. Дополнительные сведения можно найти в разделе Запись видео и звука.

Примечание: Если цифровая видеокамера подключена к порту IEEE 1394, ее необходимо включить, чтобы она была обнаружена программой WMM.

Как полностью записать видео с кассеты на цифровую камеру

1. Убедитесь, что цифровое устройство правильно подключено к порту IEEE 1394, а затем установите режим камеры для воспроизведения записанного видео (часто обозначенный на цифровой камере как VTR или VCR).

2. В меню Файл выберите команду Запись видео.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в разделе Запись видео выберите Запись с видеоустройства.

3. На странице Устройство видеозаписи в списке Доступные устройства выберите цифровую камеру.

4. В поле Введите имя файла для записанного видео введите имя файла для записанного видео. Затем в поле Выберите папку для сохранения записанного видео выберите папку, в которую необходимо сохранить видео, или нажмите кнопку Обзор, чтобы выбрать папку.

5. На странице Параметр видео выберите параметр видео, который необходимо использовать для записи видео и звука.

6. На странице Метод записи выберите параметр Автоматическая запись всей кассеты.

Лента в кассете цифровой камеры будет перемотана на начало. Запись начнется автоматически и закончится, когда лента в видеокассете подойдет к концу.

7. Выберите любую из следующих команд.

· Чтобы разделить видео на клипы меньшего размера, установите флажок Создать клипы после завершения работы мастера.

· Чтобы остановить запись до окончания кассеты, нажмите кнопку Остановить запись, а затем кнопку Да в появившемся диалоговом окне, чтобы сохранить записанное видео.

8. Для завершения работы мастера видеозаписи нажмите кнопку Готово.

Записанное содержимое будет импортировано в новый сборник с тем же именем, что и указанный видеофайл.

Как частично записать видео с кассеты на цифровую камеру

1. Убедитесь, что цифровое устройство правильно подключено к порту IEEE 1394, а затем установите режим камеры для воспроизведения записанного видео (часто обозначенный на цифровой камере как VTR или VCR).

2. В меню Файл выберите команду Запись видео.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в разделе Запись видео выберите Запись с видеоустройства.

3. На странице Устройство видеозаписи в списке Доступные устройства выберите цифровую камеру.

4. В поле Введите имя файла для записанного видео введите имя файла для записанного видео. Затем в поле Выберите папку для сохранения записанного видео выберите папку, в которую необходимо сохранить видео, или нажмите кнопку Обзор, чтобы выбрать папку.

5. На странице Параметр видео выберите параметр видео, который необходимо использовать для записи видео и звука.

6. На странице Метод записи щелкните Запись частей кассеты вручную.

7. Чтобы разделить видео на клипы меньшего размера, установите флажок Создать клипы после завершения работы мастера.

8. Чтобы предотвратить воспроизведение звука через динамики во время записи видео, установите флажок Выключить динамики.

9. Чтобы автоматически остановить запись через определенное время, установите флажок Ограничение времени записи и введите или выберите необходимую продолжительность записи. Время отображается в следующем формате: часы:минуты(ч:мм).

10. Найдите видео и звук, которые необходимо записать с кассеты, используя элементы управления на цифровой камере или видеомагнитофоне или в области Управление цифровой видеокамерой в мастере.

11. Для начала записи видео нажмите кнопку Начать запись.

Кассета будет автоматически воспроизведена, и начнется съемка.

12. Выполните одно из следующих действий.

· По достижении места на кассете, в котором необходимо остановить съемку, нажмите кнопку Остановить съемку.

· Если установлен флажок Ограничение времени записи, подождите, пока не будет записано видео, в течение указанного времени.

13. Повторите действия с 10 по 12 для каждого участка на видеокассете, который необходимо записать.

14. По окончании записи для завершения работы мастера видеозаписи нажмите кнопку Готово.

Записанное содержимое будет импортировано в новый сборник с тем же именем, что и указанный видеофайл.

Как записать видео с кассеты на аналоговую камеру или видеомагнитофон

1. Убедитесь, что аналоговая камера или видеомагнитофон правильно подключены к компьютеру, а затем установите режим камеры для воспроизведения записанного видео (часто обозначенный на аналоговой камере как VTR или VCR).

2. В меню Файл выберите команду Запись видео.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в разделе Запись видео выберите Запись с видеоустройства.

3. На странице Устройство видеозаписи выполните следующие действия.

· В списке Доступные устройства выберите аналоговое устройство, которое необходимо использовать для записи видео, а затем в списке Источник ввода видео выберите входной канал, который необходимо использовать.

· Если необходимо отрегулировать и настроить параметры устройства видеозаписи, нажмите кнопку Настройка.

· В списке Звуковое устройство выберите устройство звукозаписи, которое необходимо использовать, а затем в списке Источник ввода звука выберите входной канал, который необходимо использовать.

· Чтобы отрегулировать громкость записанного звука, переместите регулятор Уровень входа в нужное положение.

4. В поле Введите имя файла для записанного видео введите имя файла для записанного видео. Затем в поле Выберите папку для сохранения записанного видео выберите папку, в которую необходимо сохранить видео, или нажмите кнопку Обзор, чтобы выбрать папку.

5. На странице Параметр видео выберите параметр видео, который необходимо использовать для записи видео и звука.

6. Чтобы разделить видео на клипы меньшего размера, установите флажок Создать клипы после завершения работы мастера.

7. Чтобы предотвратить воспроизведение звука через динамики во время записи видео, установите флажок Выключить динамики.

8. Чтобы автоматически остановить запись через определенное время, установите флажок Ограничение времени записи и введите или выберите необходимую продолжительность записи. Время отображается в следующем формате: часы:минуты(ч:мм).

9. Найдите видео и звук, которые необходимо записать с кассеты, используя элементы управления на аналоговой камере или видеомагнитофоне.

10. Для начала записи нажмите кнопку Начать запись, а затем нажмите кнопку воспроизведения на аналоговой камере или видеомагнитофоне.

11. Выполните одно из следующих действий.

· По достижении места на кассете, в котором необходимо остановить съемку, нажмите кнопку Остановить съемку, а затем нажмите кнопку остановки на аналоговой камере или видеомагнитофоне.

· Если установлен флажок Ограничение времени записи, подождите, пока не будет записано видео, в течение указанного времени, а затем нажмите кнопку остановки на аналоговой камере или видеомагнитофоне.

12. Повторите действия с 9 по 11 для каждого участка на видеокассете, запись которых необходимо выполнить.

13. По окончании записи для завершения работы мастера видеозаписи нажмите кнопку Готово.

Записанное содержимое будет импортировано в новый сборник с тем же именем, что и указанный видеофайл.

Как записать прямое видео

1. Убедитесь, что устройство записи подключено правильно. При использовании цифровой или аналоговой камеры установите ее в режим записи прямого видео и аудио (часто обозначенный как Camera).

2. В меню Файл выберите команду Запись видео.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в разделе Запись видео выберите Запись с видеоустройства.

3. На странице Устройство видеозаписи выполните следующие действия.

· В списке Доступные устройства выберите аналоговое устройство, которое необходимо использовать для записи видео, а затем в списке Источник ввода видео выберите входной канал, который необходимо использовать.

· Если необходимо отрегулировать и настроить параметры устройства видеозаписи, нажмите кнопку Настройка.

· В списке Звуковое устройство выберите устройство звукозаписи, которое необходимо использовать, а затем в списке Источник ввода звука выберите входной канал, который необходимо использовать.

· Чтобы отрегулировать громкость записанного звука, переместите регулятор Уровень входа в нужное положение.

4. В поле Введите имя файла для записанного видео введите имя файла для записанного видео. Затем в поле Выберите папку для сохранения записанного видео выберите папку, в которую необходимо сохранить видео, или нажмите кнопку Обзор, чтобы выбрать папку.

5. На странице Параметр видео выберите параметр видео, который необходимо использовать для записи видео и звука.

6. Чтобы разделить видео на клипы меньшего размера после завершения работы мастера и снятия видео, установите флажок Создать клипы после завершения работы мастера.

7. Чтобы предотвратить воспроизведение звука через динамики во время записи видео, установите флажок Выключить динамики.

8. Чтобы автоматически остановить запись через определенное время, установите флажок Ограничение времени записи и введите или выберите необходимую продолжительность записи. Время отображается в следующем формате: часы:минуты(ч:мм).

9. Для начала записи нажмите кнопку Начать запись.

10. Выполните одно из следующих действий.

· Для остановки записи нажмите кнопку Остановить запись.

· Если установлен флажок Ограничение времени записи, подождите, пока не будет записано видео, в течение указанного времени.

11. Повторите действия 9 и 10 для записи еще одного сегмента прямого видео.

12. Для завершения работы мастера видеозаписи нажмите кнопку Готово.

Записанное содержимое будет импортировано в новый сборник.

Примечание: При съемке видео с цифровой камеры, которая подключена к порту IEEE 1394 для записи прямого видео, источники ввода звука и видео не отображаются.

Устранение неполадок при записи видео

В этом разделе описаны следующие неполадки, которые могут возникать при записи видео.

*Искажение предварительно просматриваемого или записанного видео. Объясняется неполадка, при которой видео не отображается и не записывается должным образом.

*Размер записанного файла видео превышает ограничение 4 ГБ для системы FAT32. Объясняется, как решить проблему в ситуации, когда невозможно создать видеофайл из-за того, что размер файла превышает предел 4 ГБ, поддерживаемый файловой системой FAT32.

*Цифровое видеоустройство не отвечает. Объясняется, как устранить неполадку, когда цифровое видеоустройство не отвечает.

Съемка изображений

Может потребоваться снять изображение кадра записанного или импортированного видео в программу Windows Movie Maker(WMM). Это позволяет снять отдельный кадр видео, а затем использовать получившееся изображение в фильме. Съемка изображения видеокадра позволяет использовать в фильме существующее записанное или импортированное видео другими способами.

Размер снятого изображения зависит от того, где было снято видеоизображение в программе WMM. При съемке кадра видео, отображаемого на мониторе панели содержимого, размер изображения совпадает с размером кадра исходного видеофайла. Например, если исходный видеофайл отображается с размером 640x480 точек, полученное снятое изображение также будет отображаться с размером 640x480 точек. Однако, если снятое неподвижное изображение является кадром клипа видеоизображения на раскадровке или шкале времени, размер изображения будет равен 320x240 точек. Изображения, снятые в WMM, сохраняются как файлы JPEG с расширением JPG.

Примечание: Если изображение снято с кадра видео на панели содержимого, отображаемого с размером более 800x600 точек, изображение в WMM уменьшается до 800x600 точек. Однако исходный файл снимается с исходным размером отображения видео.

Как снять изображение из видео на мониторе

На панели содержимого или на раскадровке или шкале времени выберите видеоклип, из которого необходимо снять изображение.

Выполните одно из следующих действий.

В окне монитора переместите индикатор воспроизведения в полосе поиска к кадру видео, который необходимо записать как изображение.

ИЛИ

В меню Воспроизведение выберите команду Воспроизвести раскадровку или Воспроизвести шкалу времени в зависимости от вида, в котором выполняется работа, а затем приостановите воспроизведение на том кадре, изображение которого необходимо записать.

В меню Сервис выберите команду Сделать снимок с предварительного просмотра.

ИЛИ

В окне монитора нажмите кнопку Сфотографировать.

В поле Имя файла введите имя файла изображения, а затем нажмите кнопку Сохранить.

Импорт существующих файлов мультимедиа

Можно импортировать существующие файлы мультимедиа, которые поддерживаются программой Windows Movie Maker (WMM), для использования их в проекте. файлы, которые можно импортировать, могут храниться на жестком диске компьютера, общем сетевом ресурсе, компакт-диске или съемном носителе. При импортировании файлов в программе WMM можно импортировать один файл или сразу несколько файлов.

Импортируемый исходный файл остается в той же папке, из которой он был импортирован. Программа WMM не хранит действительную копию исходного файла; вместо этого создается клип, ссылающийся на исходный файл. Он появляется на панели содержимого. После импорта файлов в проект не следует перемещать, переименовывать или удалять исходные файлы. При добавлении клипа в проект, после того как соответствующий исходный файл был перемещен или переименован, программа WMM попытается автоматически найти первоначальный исходный файл. Если исходный файл удален, его необходимо снова поместить на компьютер или в каталог, к которому может обратиться компьютер.

После обновления и установки этой версии программы WMM файл сборников, в котором хранятся сведения о сборниках и клипах, содержащихся внутри сборников, из предыдущего выпуска программы WMM импортируется и обновляется автоматически при первом запуске этой версии программы WMM. Затем можно продолжить пользоваться сборниками и содержимым в настоящей версии программы WMM. Поэтому, если вы пользовались предыдущими версиями программы WMM, можно использовать содержимое, которое было импортировано ранее, не прибегая к повторному импорту файлов мультимедиа. Если автоматическое импортирование или обновление файла сборников было отменено при первом запуске программы WMM, импорт можно выполнить позже.


Подобные документы

  • Movie Maker - простой в освоении и достаточно мощный редактор для обработки цифрового видео, лучшая программа для начинающих пользователей. Описание работы с программой, формат записи, монтаж фильма, наложение звука, видеоэффекты, название и титры.

    реферат [36,1 K], добавлен 01.05.2010

  • Мультимедиа – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию. Описание, основные носители и возможности мультимедиа технологий.

    реферат [37,1 K], добавлен 19.10.2010

  • Разработка мультимедиа-программы для прослушивания аудио-файлов и просмотров видео. Описание меню для пользователей и для администраторов проекта. Создание форм для указанного приложения при помощи Visual Foxpro 9. Листинг программы и ее результаты.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 27.07.2013

  • Использование профессиональных графических примеров. Применение продуктов мультимедиа. Линейное и структурное представление информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программное обеспечение мультимедиа-компьютера. Создание и обработка изображения.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 04.03.2013

  • Использование программы "Total Commander": пользовательский интерфейс, клавиатурные сочетания, операции с файлами, контекстные меню, внутренний просмотр файлов. Назначение и применение функциональных клавиш. Особенности работы с каталогами и файлами.

    презентация [462,3 K], добавлен 25.09.2014

  • Классификация средств создания электронных наглядных пособий. Методы и этапы разработки программы для виртуальной лабораторной работы на тему "Колебания материальной точки на жестком стержне в вязкой среде". Техническое описание программного продукта.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 27.11.2010

  • Элементы языка программирования. Описание программы по нахождению всех источников орграфа. Таблицы идентификаторов комплекса, глобального и локального контекстов. Постановка проблемных подпрограмм. Инструкция пользователю по работе с программой.

    курсовая работа [601,4 K], добавлен 19.02.2012

  • Стандартные функции для работы с динамической памятью. Представление списков цепочками звеньев. Организация файлового каталога в файловой системе в виде линейного списка на языке Visual C++. Создание блок-схемы и инструкции по работе с программой.

    курсовая работа [252,0 K], добавлен 22.01.2015

  • Обзор особенностей работы с программой Total Commander. Создание папок, копирование файлов на флеш-карту. Вызов контекстного меню. Определение структуры файлов. Переименование группы файлов. Помещение файлов в архив. Разделение архива на несколько частей.

    лабораторная работа [1,9 M], добавлен 08.04.2014

  • Сущность понятия "комбинаторика". Программа формирования перестановок, сочетаний, размещений с выводом результатов на экран дисплея. Алгоритм программы, написанной на языке Паскаль. Список идентификаторов переменных программы. Список процедур программы.

    лабораторная работа [19,8 K], добавлен 27.07.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.