Технология мультимедиа. Монтаж фильма

Инструкция по работе с программой Movie Maker, содержащая общие сведения и последовательные шаги по выполнению обычных операций и созданию фильмов и описание важных понятий, требований к системе, поддерживаемые типы файлов и список сочетаний клавиш.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 12.12.2009
Размер файла 116,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Примечание: Файлы мультимедиа, которые были защищены с помощью технологии цифрового управления авторскими правами, невозможно импортировать в программу WMM.

Как импортировать существующий файл мультимедиа

1. В меню Файл выберите команду Импорт в сборники.

ИЛИ

Выполните одно из следующих действий в зависимости от того, какой тип файл мультимедиа необходимо импортировать.

· На панели операций с фильмами в разделе Запись видео выберите Импорт видео.

· На панели операций с фильмами в разделе Запись видео выберите Импорт изображений.

· На панели операций с фильмами в разделе Запись видео выберите Импорт звука или музыки.

2. В поле Имя файла введите путь и имя файла, который необходимо импортировать, и нажмите кнопку Импорт.

3. Если необходимо, чтобы выбранные видеофайлы были разделены на небольшие клипы, установите флажок Создание клипов для файлов видео.

Примечание: Одновременно можно импортировать несколько файлов. Чтобы перетащить файлы, расположенные последовательно, щелкните первый файл в списке, нажмите клавишу SHIFT и, удерживая ее нажатой, щелкните последний файл в списке. Чтобы импортировать файлы, расположенные не последовательно, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните каждый файл, который требуется импортировать.

Как импортировать файл сборников программы Windows Movie Maker

1. В меню Файл выберите команду Импорт в сборники.

2. В поле Тип файлов выберите Файлы сборников Windows Movie Maker 1.x.

3. В поле Имя файла введите путь и имя файла для файла сборников, который необходимо импортировать, и нажмите кнопку Импорт.

Файл сборников с именем Windows Movie Maker.col будет помещен в папку \Documents and Settings\Имя учетной записи пользователя\Application Data\Microsoft\Movie Maker. Например, если система Windows установлена на диске C: и имя учетной записи - "Ivan", то файл сборников будет находиться в папке C:\Documents and Settings\Ivan\Application Data\Microsoft\Movie Maker.

Примечание:На компьютере может иметься резервная копия файла сборников с расширением BAK. Этот файл также можно импортировать. По умолчанию файл сборников из предыдущей версии программы WMM импортируется автоматически при первом запуске этой версии программы WMM.

Импорт видеофайлов и поиск клипов

Иногда при импортировании видеофайлов в программу WMM требуется разделить видеофайл на небольшие, более удобные для обработки клипы. Клипы создаются с помощью так называемого процесса "поиска клипов". Если при импортировании видеофайлов в диалоговом окне Импорт файла установлен флажок Создание клипов для файлов видео, клипы создаются в соответствии с типом импортируемого видеофайла или файлов.

Для различных форматов видеофайлов клипы создаются следующим образом.

· Файлы видео в формате Windows Media. При импортировании видеофайла Windows Media с расширением ASF или WMV создается клип для каждого маркера, имеющегося в исходном файле. Маркеры позволяют разделить файл на удобные для обработки части. Маркеры могли быть вставлены в исходный файл Windows Media для описания определенной части или события в видеоизображении. Если в исходном файле Windows Media отсутствуют маркеры или имеется только один маркер, клип создается в месте существенного изменения одного кадра видеоизображения по сравнению с другим. Минимальная продолжительность клипа - одна секунда.

· Другие форматы файлов видео. При импортировании видеофайла, который не является файлом Windows Media, например видеофайла с расширением MPEG, клип создается в месте существенного изменения одного кадра видеоизображения по сравнению с другим.

· Файлы DV-AVI. При импортировании файла с расширением AVI, содержащего видеоизображение, записанное с цифровой камеры, клипы создаются с учетом сведений о метках времени в файле, если такие сведения были добавлены в этот файл.

Если флажок Создание клипов для файлов видео снят при импортировании видеофайла, файл импортируется в программу WMM в виде одного целого клипа. Чтобы разделить клип на меньшие клипы, можно запустить процедуру создания клипов позже, когда видеофайл будет импортирован в программу WMM.

При импортировании видеофайлов можно выбрать следующий параметр.

Создание клипов для файлов видео

Указывает, требуется ли при импортировании делить видеофайлы на меньшие клипы. Если этот параметр выбран, видеофайл делится на меньшие клипы в процессе поиска клипов. Если параметр не выбран, видеофайл будет импортирован как единый видеоклип.

Сохранение проекта

Сохранив проект, можно продолжать выполнение текущей задачи, а позднее открыть файл в программе Windows Movie Maker(WMM) для внесения дополнительных изменений. Монтаж проекта можно продолжить с того места, где он был остановлен после последнего сохранения проекта. При сохранении проекта порядок клипов, добавленных на раскадровку или шкалу времени, а также все видеопереходы, видеоэффекты, названия, титры и любые другие созданные элементы монтажа сохраняются.

Файл проекта WMM сохраняется с расширением MSWMM.

Можно также сохранить существующий файл проекта WMM с новым именем. Это дает возможность использовать сохраненный проект как основу для других новых проектов. Например, если в текущем проекте содержится краткое вступление к фильму, можно сохранить существующий проект с новым именем, а затем продолжить монтаж. Если потребовалось создать новый фильм с тем же коротким вступлением, то можно открыть исходный файл проекта, содержащий только вступление, а затем выполнить дополнительный монтаж. При этом нет необходимости заново создавать вступление фильма.

Как сохранить проект

В меню Файл выберите команду Сохранить проект.

В поле Имя файла введите имя файла, а затем нажмите кнопку Сохранить.

1. В меню Файл выберите команду Сохранить проект как.

2. В поле Имя файла введите новое имя файла, а затем нажмите кнопку Сохранить.

Предварительный просмотр проектов и клипов

При работе над проектом можно выполнить его предварительный просмотр в мониторе, чтобы проверить результаты монтажа. Если необходимо выполнить предварительный просмотр отдельных клипов, можно также использовать панель содержимого, чтобы убедиться, что записано именно то содержимое, которое необходимо использовать в фильме. Используйте кнопки воспроизведения для перехода от одного кадра или клипа к другому.

Примечание: Во время предварительного просмотра проекта в программе Windows Movie Maker с использованием монитора, настроенного для отображения с разрешением 640x480 точек, видео будет отображаться не оптимально. Однако готовый сохраненный фильм будет воспроизводиться и отображаться лучшего качества.

Как выполнить предварительный просмотр проекта

1. Добавьте один или несколько клипов на раскадровку или шкалу времени.

2. В меню Воспроизведение выберите команду Перемотать раскадровку или Перемотать шкалу времени, чтобы перейти к началу проекта.

3. В меню Воспроизведение выберите команду Воспроизвести раскадровку или Воспроизвести шкалу времени.

Как выполнить предварительный просмотр клипа

1. На панели содержимого щелкните клип, который необходимо предварительно просмотреть.

2. В меню Воспроизведение выберите команду Воспроизвести клип.

Примечание: Чтобы предварительно просмотреть изображение, щелкните его на панели содержимого.

Как приостановить или остановить предварительный просмотр проекта

Во время воспроизведения видео, аудио, видеоэффекта или видеоперехода в меню Воспроизведение выберите команду Приостановить клип или Остановить.

Как воспроизвести видео в полноэкранном режиме

Выберите видео на раскадровке или шкале времени или на панели содержимого.

Выберите в меню Вид команду Во весь экран.

Как изменить размер монитора для предварительного просмотра

Выберите видео на раскадровке или шкале времени или на панели содержимого.

Выполните одно из следующих действий в зависимости от того, какой размер монитора для предварительного просмотра необходимо выбрать.

Чтобы просмотреть видео размером 320x240 точек, в меню Вид выберите команду Размер окна при просмотре, а затем выберите Малый (320x240).

Чтобы просмотреть видео размером 640x480 точек, в меню Вид выберите команду Размер окна при просмотре, а затем выберите Большой (640x480).

Этот параметр доступен, если имеется достаточно свободного места для изменения размера монитора, не изменяя размера раскадровки или шкалы времени.

Как перейти к кадру

Во время воспроизведения или приостановки воспроизведения видео в меню Воспроизведение выберите пункт Предыдущий кадр или Следующий кадр.

Как перейти к клипу в проекте

Откройте проект.

Щелкните клип на раскадровке или шкале времени.

Выполните одно из следующих действий.

В меню Воспроизведение выберите команду Назад для просмотра предыдущего клипа в проекте.

В меню Воспроизведение выберите команду Вперед для просмотра следующего клипа в проекте.

Отображение свойств клипа

Можно просматривать свойства для клипов, импортируемых или записываемых в программе Windows Movie Maker, включая видео, аудио и изображения. Свойства клипов предоставляют сведения, которые помогают определить содержимое клипа, а также, каким образом можно его использовать в проекте.

Щелкните видеоклип, аудиоклип или изображение в зависимости от того, где они отображаются: на панели содержимого, шкале времени или раскадровке.

В меню Клип выберите команду Свойства.

Отображение свойств зависит от типа выбранного клипа.

Отображение свойств проекта

Сведения о свойствах проекта могут быть полезны при систематизации проектов Windows Movie Maker(WMM). Различные свойства проектов, как предварительно заданные, так и установленные пользователем, позволяют быстро найти определенные проекты, созданные в программе WMM, с помощью стандартных средств "Мой компьютер" или Проводник Windows. Указывая свойства проектов, можно упорядочить проекты по названию, имени автора или другим выбранным или указанным значениям свойств проекта.

В диалоговом окне Свойства проекта отображаются следующие данные.

Название. Отображает название текущего проекта WMM. По умолчанию название не вводится. Однако можно ввести название, соответствующее проекту. Вводимое название послужит названием для готового сохраненного фильма. Оно может отображаться большинством проигрывателей мультимедиа при воспроизведении фильма. Длина названия не должна превышать 128 символов.

Автор. Отображает имя автора для текущего проекта WMM. Имя автора по умолчанию соответствует имени автора, которое отображается в поле Автор по умолчанию диалогового окна Параметры. Однако при необходимости можно ввести для проекта другое имя. Вводимое имя автора будет определено как имя автора для готового сохраненного фильма. Оно может отображаться большинством проигрывателей мультимедиа при воспроизведении фильма. Длина имени автора не должна превышать 128 символов.

Продолжительность. Отображает продолжительность текущего проекта WMM в следующем виде: часы:минуты:секунды.сотые секунды. Это позволяет быстро определить продолжительность проекта и готового сохраненного фильма.

Авторские права. Отображение авторских прав для текущего проекта. Можно ввести любые уместные сведения об авторских правах в текущем проекте. Вводимые сведения об авторских правах отображаются большинством проигрывателей мультимедиа при воспроизведении фильма. Длина строки авторского права не должна превышать 14 символов.

Оценка. Отображение любых данных об оценке для текущего проекта. Оценку для фильма можно вводить в соответствии с собственными критериями. Вводимая оценка послужит оценкой для готового сохраненного фильма. Она может отображаться большинством проигрывателей мультимедиа при воспроизведении фильма. Длина строки оценки не должна превышать 20 символов.

Описание. Отображает описание, которое можно ввести для текущего проекта и готового сохраненного фильма. Вводимое описание послужит описанием для готового сохраненного фильма. Оно может отображаться большинством проигрывателей мультимедиа при воспроизведении фильма. Длина описания не должна превышать 512 символов.

Примечание: Вводимые свойства проекта может увидеть любой пользователь, открывший готовый фильм, так как они становятся также свойствами сохраненного фильма. Поэтому в диалоговом окне Свойства проекта не следует вводить любые сведения личного характера, если их нежелательно открывать другим пользователям. Дополнительные сведения о конфиденциальности можно найти в уведомлении о соблюдении конфиденциальности для программы WMM на веб-узле корпорации Майкрософт.

Как изменить свойства проекта

В меню Файл выберите команду Свойства.

В диалоговом окне Свойства проекта введите следующие данные.

В поле Название введите название проекта.

В поле Автор введите имя автора проекта.

В поле Авторские права введите любые данные об авторских правах, которые необходимо добавить.

В поле Оценка введите оценку текущего проекта.

В поле Описание введите краткое описание проекта.

Примечание Свойства проекта становятся свойствами готового сохраненного фильма. Многие введенные свойства, например название, автор, данные об авторских правах и т.д., могут отображаться большинством мультимедийных проигрывателей при воспроизведении готового сохраненного фильма.

Как отобразить свойства проекта в Проводнике Windows

В меню Пуск выберите пункт Все программы, затем Стандартные и щелкните Проводник Windows.

В меню Вид выберите команду Таблица.

В меню Вид выберите команду Выбор столбцов в таблице.

В диалоговом окне Выбор столбцов в таблице выберите столбцы для отображения в проектах Windows Movie Maker, например имя файла, автора, название проекта и т.д.

Изменение проектов

Чтобы начать проект и создание фильма, потребуется добавить на раскадровку или шкалу времени импортированные или записанные видеоизображение, звук или изображения. Клипы на раскадровке или шкале времени станут содержимым проекта и будущим фильмом.

Раскадровку или шкалу времени можно использовать для создания и изменения проектов. Раскадровка и шкала времени служат для отображения создаваемого проекта в различных представлениях.

На раскадровке отображается последовательность клипов.

На шкале времени представлены временные параметры клипов.

При работе над проектом можно переключаться между раскадровкой и шкалой времени.

После добавления клипов на раскадровку или шкалу времени для создания проекта можно выполнить следующие действия.

Расположить клипы в требуемой последовательности.

Создать переходы между клипами.

Добавить видеоэффекты в видеоклипы и изображения.

Выполнить обрезку клипов, чтобы скрыть ненужные сегменты (только на виде шкалы времени).

Разделить или объединить клипы.

Добавить комментарий, синхронизированный с клипами (только на виде шкалы времени).

При работе над проектом можно выполнить его предварительный просмотр в мониторе, чтобы составить представление о конечном результате. Можно сохранить рабочие материалы как проект и вернуться к работе позже.

Перед отправкой проекта по электронной почте, отправкой на веб-сервер или его записью на кассету в цифровой камере сначала необходимо сохранить его как фильм.

Как сменить вид проекта

В меню Вид выполните одно из следующих действий.

Чтобы просмотреть проект на раскадровке, выберите команду Раскадровка.

Чтобы просмотреть проект на шкале времени, выберите команду Шкала времени.

Как добавить клип в проект

На панели сборников щелкните сборник, содержащий клип, который необходимо добавить в проект. Затем на панели содержимого щелкните клип, который необходимо добавить.

В меню Клип выберите команду Добавить на раскадровку или Добавить на шкалу времени (в зависимости от вида, используемого для работы).

Примечание: Чтобы быстро добавить клип в проект, перетащите клип (или несколько клипов) на раскадровку или шкалу времени. Чтобы перетащить файлы, расположенные последовательно, щелкните первый клип в списке, нажмите клавишу SHIFT и, удерживая ее нажатой, щелкните последний клип в списке, а затем перетащите выбранные клипы на раскадровку или шкалу времени. Чтобы перетащить файлы, расположенные не последовательно, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните каждый клип, который требуется добавить, а затем перетащите выбранные клипы на раскадровку или шкалу времени.

Как удалить клип из проекта. Щелкните клип на раскадровке или шкале времени, а затем в меню Правка выберите команду Удалить.

Как очистить раскадровку или шкалу времени. В меню Правка выберите команду Очистить шкалу времени или Удалить раскадровку (в зависимости от вида, используемого для работы).

Как создать новый проект. В меню Файл выберите команду Создать проект.

Как открыть проект

В меню Файл выберите команду Открыть проект.

В поле Имя файла найдите сохраненный файл проекта и нажмите кнопку Открыть.

Проект появится на раскадровке или шкале времени.

Примечание: Можно открыть файлы проектов программы Windows Movie Maker(WMM), которые были созданы и сохранены в текущей или предыдущих версиях программы WMM. Однако после открытия и последующего сохранения файла проекта в текущей версии программы WMM его нельзя будет открыть в предыдущих версиях программы WMM.

Увеличение или уменьшение на шкале времени

При изменении содержимого на шкале времени можно изменить степень детализации для содержимого путем увеличения или уменьшения. При увеличении на шкале времени время отображается с меньшими интервалами, что позволяет просмотреть проект с большим количеством мелких деталей. И наоборот, при уменьшении на шкале времени время отображается с большими интервалами, что позволяет просмотреть общий вид шкалы времени и ее содержимого.

При первом редактировании проекта можно выполнить уменьшение, чтобы рассмотреть шкалу времени с меньшими деталями. Это позволит просмотреть общий вид шкалы времени и последовательность отображения отдельных клипов. После упорядочивания клипов можно выполнить увеличение на шкале времени и изменить отдельные клипы на шкале времени. Команда В размер окна автоматически регулирует отображаемый интервал на шкале времени, позволяя просмотреть все содержимое проекта, не прокручивая шкалу времени.

Аналогично увеличению и уменьшению на шкале времени можно также изменять общий вид раскадровки. Можно также перетащить раскадровку вверх, чтобы увеличить размер ячеек, если необходимо, чтобы на раскадровке отображалось меньше ячеек, то есть чтобы ячейки отображались крупнее. И наоборот, если требуется отобразить ячейки меньше, чтобы на экране было видно больше ячеек, можно перетащить раскадровку вниз, чтобы уменьшить размер ячеек.

Как выполнить увеличение или уменьшение на шкале времени

В меню Вид выберите команду Шкала времени.

Выполните одно из следующих действий.

Чтобы увеличить вид содержимого, в меню Вид выберите команду Увеличить.

Чтобы уменьшить вид содержимого, в меню Вид выберите команду Уменьшить.

Как отобразить всю шкалу времени на экране

В меню Вид выберите команду В размер окна.

Как увеличить или уменьшить размеры раскадровки

Выполните одно из следующих действий.

Чтобы увеличить размер раскадровки, щелкните верхнюю часть раскадровки и перетащите ее вверх.

Чтобы уменьшить размер раскадровки, щелкните верхнюю часть раскадровки и перетащите ее вниз.

Перемещение и копирование клипов

Можно копировать и перемещать файлы и клипы из одного места на раскадровке или шкале времени в другое. Перемещая клип, можно изменить его место на раскадровке или шкале времени (не удаляя его при этом), а затем снова добавить на раскадровку или шкалу времени. Копируя клип, одно и то же содержимое можно несколько раз вставить в проект. Например, в начале проекта может быть короткий видеоклип, который потребуется повторить дважды, прежде чем воспроизвести основное содержимое проекта.

При копировании или перемещении видеоклипа или изображения, имеющегося на раскадровке или шкале времени, любой видеоэффект будет также скопирован и отображен в новом месте.

Как скопировать клип на раскадровке или шкале времени

На раскадровке или шкале времени выберите клип, который требуется скопировать.

В меню Правка выберите команду Копировать.

Выполните одно из следующих действий в зависимости от вида, используемого для работы.

На раскадровке щелкните следующую пустую ячейку.

На шкале времени переместите индикатор воспроизведения в то место, где необходимо вставить клип.

В меню Правка выберите команду Вставить.

Чтобы выбрать несколько клипов, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните все клипы, которые необходимо скопировать.

Кроме команд меню, для копирования и вставки одного или нескольких клипов можно также использовать мышь. В этом случае нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните все клипы, которые необходимо скопировать. Продолжая удерживать нажатой клавишу CTRL, перетащите выбранный клип или клипы в новое место на раскадровке или шкале времени. При копировании клипов с помощью мыши отображается маленький значок плюса в квадратике, указывая на то, что клип копируется.

Как переместить клип на раскадровке или шкале времени

На раскадровке или шкале времени выберите клип, который требуется переместить.

В меню Правка выберите команду Вырезать.

Выполните одно из следующих действий в зависимости от вида, используемого для работы.

На раскадровке щелкните следующую пустую ячейку.

На шкале времени переместите индикатор воспроизведения в то место, где необходимо вставить клип.

В меню Правка выберите команду Вставить.

Чтобы выбрать несколько клипов, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните все клипы, которые необходимо вырезать.

Кроме команд меню, для вырезания и вставки одного или нескольких клипов можно также использовать мышь. Для этого нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните каждый клип, который требуется переместить, а затем перетащите выбранные клипы в другое место на раскадровке или шкале времени. При перемещении клипов с помощью мыши появится квадратик, указывающий на то, что клип перемещается.

Как сдвинуть клип на шкале времени

На шкале времени выберите клип на видео, звуковой или музыкальной дорожке или на дорожке наложения названия, который необходимо слегка переместить.

Выполните одно из следующих действий в зависимости от направления перемещения клипа.

Чтобы немного переместить клип влево на шкале времени, в меню Клип выберите команду Сдвинуть влево.

Чтобы немного переместить клип вправо на шкале времени, в меню Клип выберите команду Сдвинуть вправо.

Отмена выполненных действий

Выполненные действия можно отменить и повторить с помощью команд Отменить и Вернуть в меню Правка или с помощью кнопок Отменить и Вернуть на панели инструментов. При отмене и повторе выполненных действий с помощью команд меню можно отменять или повторять только по одному действию. Если требуется одновременно отменить или повторить несколько действий, можно использовать кнопки Отменить или Вернуть на панели инструментов.

Как отменить последнее действие

В меню Правка выберите команду Отменить Операция.

Примечание. Операция - это название последнего действия, которое отображается после команды Отменить в меню Правка. Например, если за один раз было импортировано несколько файлов изображений, команда будет выглядеть следующим образом: Отменить Импорт файла.

Как вернуть отмененное действие

В меню Правка выберите команду Вернуть Операция.

Примечание. Операция - это название последнего действия, которое отображается после команды Вернуть в меню Правка. Например, если последней операцией было удаление импортированных файлов изображений, и необходимо повторно импортировать изображения, команда будет следующей: Вернуть импорт файла.

Как отменить или вернуть сразу несколько действий

Выполните одно из следующих действий.

Если необходимо отменить несколько действий, на панели инструментов щелкните стрелку рядом с кнопкой Отменить, а затем выберите действия, которые требуется отменить.

Если необходимо вернуть несколько действий, на панели инструментов щелкните стрелку рядом с кнопкой Вернуть, а затем выберите действия, которые требуется вернуть.

Использование функции автофильма

Автофильм позволяет автоматически создавать фильмы на основе выбранных клипов или сборников. Это быстрый автоматический способ создания фильмов. Автофильм анализирует текущее видео, изображения и музыку и объединяет различные элементы в один фильм на основе выбранного вида монтажа автофильма.

Чтобы использовать автофильм, должны выполняться следующие требования.

Сборник или несколько клипов должны быть выбраны на панели "Сборники" или "Содержимое", соответственно.

Необходимо выбрать видео и изображения общей продолжительностью не менее 30 секунд. Продолжительность каждого изображения 6 секунд.

Продолжительность аудиоклипа должна быть не менее 30 секунд.

После создания автофильма его можно сохранить с помощью мастера сохранения фильмов или выполнить его дальнейший монтаж таким же способом, как при создании проекта или фильма непосредственно в программе Windows Movie Maker.

При автоматическом создании фильма автофильм требует выполнить следующие действия.

Выбрать вид монтажа автофильма, который необходимо использовать в фильме. Дополнительные сведения о выборе вида монтажа автофильма можно найти в разделе Выбор вида монтажа автофильма.

Ввести текст названия фильма. Дополнительные сведения о вводе текста названия можно найти в разделе Ввод текста названия.

Выбрать звуковой или музыкальный файл для использования в качестве музыкального фона в фильме. Дополнительные сведения о выборе музыки для фильма можно найти в разделе Выбор фоновой музыки.

Как создать автофильм

Выберите сборник на панели сборников или выберите несколько клипов на панели содержимого.

В меню Сервис выберите команду Автофильм.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в группе Монтаж фильма выберите Создание автофильма.

На странице Выбрать вид монтажа автофильма выберите вид монтажа автофильма.

В группе Дополнительные возможности выберите параметр Введите название фильма.

На странице Введите текст названия введите текст, который должен отображаться в качестве названия.

В группе Дополнительные возможности выберите параметр Выбрать звук или фоновую музыку.

В списке Аудио и музыкальные файлы выполните одно из следующих действий.

Выберите аудио или музыкальный файл в текущем списке.

Нажмите кнопку Обзор, чтобы импортировать аудио или музыкальный файл, имеющийся на жестком диске, в Windows Movie Maker для использования в своем фильме.

Выберите Нет, если не требуется добавлять аудио или музыку в фильм.

Выполните одно из следующих действий.

Чтобы увеличить уровень звука в аудиоклипе на звуковой или музыкальной дорожке, перетащите регулятор в сторону Звук или музыка.

Чтобы увеличить уровень звука на звуковой дорожке, перетащите регулятор в сторону Звук из видео.

Щелкните Готово, монтировать фильм, чтобы создать автофильм и добавить клипы на раскадровку или шкалу времени.

Время, необходимое для создания и добавления автофильма на раскадровку или шкалу времени, зависит от продолжительности и количества выбранных аудио, видео и изображений или их продолжительности и количества в выбранном сборнике.

Примечание. Чтобы выбрать несколько смежных клипов, щелкните первый клип, нажмите клавишу SHIFT и, удерживая ее нажатой, щелкните последний клип. Чтобы выбрать клипы по одному, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните все клипы, которые необходимо добавить в фильм, создаваемый с помощью функции Автофильм.

Монтаж клипов

Существует несколько вариантов монтажа клипов.

Разделение клипа. Можно разделить видеоклип на два клипа. Это удобно, если требуется добавить изображение или видеопереход в середине клипа. Можно разделить клип, который отображается на раскадровке или шкале времени текущего проекта, или разделить клип на панели содержимого.

Объединение клипов. Можно объединить два или несколько смежных видеоклипов. Термин "смежные" означает, что клипы были сняты вместе и окончание одного клипа является началом следующего. Объединение клипов удобно в том случае, если имеется несколько коротких клипов и их требуется просмотреть как один клип на раскадровке или шкале времени. Как и разделение клипа, объединение смежных клипов можно выполнить на панели содержимого или на раскадровке или шкале времени.

Монтаж клипа. Можно скрыть части клипа, которые не требуется отображать. Например, можно обрезать начало или конец клипа. При выполнении обрезки данные не удаляются из материалов источника. В любое время можно удалить точки монтажа, чтобы вернуть клип к исходной длине. Клипы можно монтировать только после их добавления на раскадровку или шкалу времени. Нельзя выполнять обрезку клипов на панели содержимого.

Перетащите маркеры монтажа, которые показаны на следующем рисунке, чтобы обрезать ненужные части клипа.

Создание клипов. Можно также создавать клипы из видеоклипов после их импорта или записи в программе Windows Movie Maker(WMM). Это позволяет создавать клипы в любой момент при работе с программой WMM. Путем разделения видеоклипов на небольшие клипы можно легко найти определенную часть записанного или импортированного видеоизображения в фильме.

Разделение и объединение клипов

Можно разделять или объединять звук, видео и изображения в клипы меньшего размера, которые легче обрабатывать. При разделении видео- или аудиоклипа большой клип разделяется на два клипа меньшего размера. Например, если имеется видеоклип и в его середине требуется вставить видеопереход, можно разделить видеоклип в том месте, где необходимо вставить видеопереход, а затем добавить нужный переход.

В следующей таблице приведены места, в которых можно разделять файлы мультимедиа разных типов в WMM.

Клип мультимедиа

Панель содержимого

Раскадровка

Шкала времени

Видео

X

X

X

Аудио

X

 

X

Изображения

 

X

X

И наоборот, может потребоваться объединить файл, разделенный на клипы меньшего размера. Можно объединить смежные видеоклипы. Термин "смежные" означает, что время начала второго клипа следует непосредственно за временем окончания первого клипа. Например, если имеется файл видео или аудио, который при импорте в программу WMM был разделен на клипы с именами Клип 1, Клип 2 и Клип 3 в указанном порядке, можно объединить Клип 1 и Клип 2 или Клип 2 и Клип 3. Однако нельзя объединить Клип 1 и Клип 3, так как они не являются смежными. Смежные видеоклипы можно объединить на панели содержимого перед добавлением клипа или клипов на раскадровку или шкалу времени.

Как разделить видео- или аудиоклип

На панели содержимого или на раскадровке или шкале времени щелкните клип, который необходимо разделить.

В меню Воспроизведение выберите команду Воспроизвести клип, затем в меню Воспроизведение щелкните Приостановить клип, чтобы приостановить воспроизведение видеоизображения в том месте, где необходимо разделить клип.

ИЛИ

В окне монитора переместите индикатор воспроизведения в полосе поиска в то место, в котором необходимо разделить клип.

В меню Клип выберите команду Разделить.

Как объединить разделенный видео- или аудиоклип

На панели содержимого или на раскадровке или шкале времени выберите смежные клипы, которые необходимо объединить, удерживая при этом нажатой клавишу CTRL.

В меню Клип выберите команду Объединить.

Сведения об имени и свойствах первого клипа в группе используются для нового клипа, и соответствующим образом регулируется время.

Примечание. Чтобы выбрать клипы, расположенные последовательно один за другим, щелкните первый клип, нажмите клавишу SHIFT и, удерживая ее нажатой, щелкните последний клип. Чтобы выбрать клипы по одному, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее нажатой, щелкните каждый клип, который необходимо объединить.

Обрезка клипов

С помощью обрезки клипов можно задавать начальную и конечную точку и, следовательно, продолжительность любых видео- или аудиоклипов, которые были добавлены в проект на шкале времени. При обрезке можно установить начальную и конечную точку монтажа. Начальная точка монтажа определяет, когда начнется воспроизведение клипа, а конечная точка монтажа определяет, когда будет остановлено воспроизведение в проекте.

С помощью обрезки клипов можно скрывать нежелательные фрагменты аудио- или видеоклипа или файла. При обрезке клипа данные не удаляются; они скрыты от зрителя, поэтому нежелательные фрагменты не появятся в проекте и готовом сохраненном фильме. Перетащите маркеры монтажа, которые показаны на следующем рисунке, чтобы обрезать ненужные части клипа.

При значительной или незначительной обрезке аудио- или видеоклипа можно настроить или удалить установленные точки монтажа в программе Windows Movie Maker.

Примечание: Время воспроизведения для видео- и аудиоклипа невозможно увеличить.

Как обрезать клип

В меню Вид выберите команду Шкала времени.

На панели сборников щелкните сборник, содержащий клип, который необходимо добавить, а затем щелкните клип, который необходимо обрезать, на панели содержимого.

В меню Клип выберите команду Добавить на раскадровку.

На шкале времени выберите клип, который требуется обрезать.

На шкале времени щелкните индикатор воспроизведения и перетащите его в то место, где необходимо обрезать клип.

ИЛИ

С помощью элементов управления воспроизведением в окне монитора перейдите к тому месту, где необходимо обрезать клип.

Выполните следующие действия.

Когда индикатор воспроизведения будет находиться в том месте, откуда необходимо начать воспроизведение выбранного видео- или аудиоклипа, в меню Клип выберите команду Задать начальную точку монтажа.

Когда индикатор воспроизведения будет находиться в том месте, где необходимо остановить воспроизведение выбранного видео- или аудиоклипа, в меню Клип выберите команду Задать конечную точку монтажа.

Примечание. Можно также перетаскивать маркеры монтажа, чтобы задать начальную и конечную точку монтажа. Маркеры монтажа появляются, когда клип выбран на шкале времени.

Как убрать точки монтажа

На шкале времени открытого проекта щелкните смонтированный клип.

В меню Клип выберите команду Убрать точки монтажа.

Создание клипов

При создании клипов можно разделять видеоклипы на небольшие, легко обрабатываемые части.

Если установлен флажок Создание клипов для файлов видео клипы можно создавать при первоначальном импортировании видеофайла в Windows Movie Maker(WMM). Однако, если этот флажок снят при импортировании файла видео, то файл импортируется как один клип, а не несколько небольших клипов. Затем можно использовать функцию поиска клипов, чтобы разделить видеофайл на несколько небольших клипов.

Клипы можно создать несколькими способами в зависимости от видеофайла и видеоисточника.

· Видео с цифровой видеокамеры. При съемке видео с цифровой камеры, которая подключена к порту IEEE 1394, клипы создаются на основе метки времени, добавляемой в видеоизображение цифровой видеокамерой. Если метки времени и другие маркеры отсутствуют, то конечный видеофайл делится на клипы на основе существенного изменения внешнего вида кадра в видеоизображении.

Если в программу WMM импортируется существующий файл DV-AVI и в нем есть маркеры метки времени, то этот файл также делится на небольшие клипы на основе этих меток времени.

· Съемка видео с помощью аналоговой видеокамеры или веб-камеры. При съемке видеоизображения с помощью аналоговой видеокамеры или веб-камеры клип создается в месте существенного изменения внешнего вида одного кадра видеоизображения по сравнению с другим. Этот метод используется как для содержимого, получаемого с помощью прямой передачи, так и для существующего содержимого, получаемого с аналогового устройства.

Размер и продолжительность клипов зависят от продолжительности целого видеофайла. Поэтому видеофайлы большего размера будут разделены на более продолжительные клипы по сравнению с клипами, созданными при разделении видеофайла меньшего размера.

· Файлы Windows Media. При импортировании файла Windows Media с расширением ASF или WMV, содержащего маркеры, для каждого маркера создается клип. Маркеры позволяют разделить файл на удобные для обработки части.

Если в исходном файле Windows Media отсутствуют маркеры или имеется только один маркер, клип создается в месте существенного изменения внешнего вида одного кадра видеоизображения по сравнению с другим.

Чем больше видеофайл, тем больше времени требуется для поиска клипов. При нажатии кнопки Отмена во время поиска клипов процедура поиска будет остановлена в этом месте видеофайла, появятся уже найденные клипы, а также последний клип, содержащий часть видеофайла, оставшуюся при отмене поиска клипов. В дальнейшем можно выбрать последний клип, а затем создать новые клипы, начиная с последнего, на котором была отменена процедура создания клипов.

Как создать клипы для существующего видеоклипа

На панели содержимого выберите видеоклип, для которого необходимо определить клипы.

В меню Сервис выберите команду Создать клипы.

Примечание. Видеоклип делится на клипы по-разному в зависимости от источника видео. Если источником видеоклипа является цифровая камера, клипы создаются на основе меток времени, добавленных в видеоизображение цифровой видеокамерой. Если метки времени или другие маркеры отсутствуют, клипы формируются на основе существенного изменения содержимого кадра в видеоизображении. Если источником видеоклипа является аналоговое устройство, клипы создаются на основе существенного изменения содержимого кадра в видеоизображении.

Импорт видеофайлов и поиск клипов

Иногда при импортировании видеофайлов в программу Windows Movie Maker(WMM) требуется разделить видеофайл на небольшие, более удобные для обработки клипы. Клипы создаются с помощью так называемого процесса "поиска клипов". Если при импортировании видеофайлов в диалоговом окне Импорт файла установлен флажок Создание клипов для файлов видео, клипы создаются в соответствии с типом импортируемого видеофайла или файлов.

Для различных форматов видеофайлов клипы создаются следующим образом.

Файлы видео в формате Windows Media. При импортировании видеофайла Windows Media с расширением ASF или WMV создается клип для каждого маркера, имеющегося в исходном файле. Маркеры позволяют разделить файл на удобные для обработки части. Маркеры могли быть вставлены в исходный файл Windows Media для описания определенной части или события в видеоизображении. Если в исходном файле Windows Media отсутствуют маркеры или имеется только один маркер, клип создается в месте существенного изменения одного кадра видеоизображения по сравнению с другим. Минимальная продолжительность клипа - одна секунда.

Другие форматы файлов видео. При импортировании видеофайла, который не является файлом Windows Media, например видеофайла с расширением MPEG, клип создается в месте существенного изменения одного кадра видеоизображения по сравнению с другим.

Файлы DV-AVI. При импортировании файла с расширением AVI, содержащего видеоизображение, записанное с цифровой камеры, клипы создаются с учетом сведений о метках времени в файле, если такие сведения были добавлены в этот файл.

Если флажок Создание клипов для файлов видео снят при импортировании видеофайла, файл импортируется в программу WMM в виде одного целого клипа. Чтобы разделить клип на меньшие клипы, можно запустить процедуру создания клипов позже, когда видеофайл будет импортирован в программу WMM.

При импортировании видеофайлов можно выбрать следующий параметр.

Создание клипов для файлов видео

Указывает, требуется ли при импортировании делить видеофайлы на меньшие клипы. Если этот параметр выбран, видеофайл делится на меньшие клипы в процессе поиска клипов. Если параметр не выбран, видеофайл будет импортирован как единый видеоклип.

Использование видеопереходов, видеоэффектов и названий

Качество фильма можно улучшить, добавив в него различные элементы.

Видеопереходы. Видеопереход управляет воспроизведением фильма при переходе от одного видеоклипа или изображения к другому. Переход можно добавлять между двумя изображениями, видеоклипами или названиями в любом сочетании на раскадровке или шкале времени. Этот переход воспроизводится перед завершением одного клипа, когда начинает воспроизводиться другой клип. Программа Windows Movie Maker содержит различные переходы, которые можно добавлять в проект. Переходы хранятся в папке "Видеопереходы" на панели содержимого.

Видеоэффекты. Видеоэффект определяет способ отображения видеоклипа, изображения или названия в проекте и готовом фильме. Видеоэффекты позволяют добавлять специальные эффекты в фильм. Видеоэффект используется для целого видеоклипа, изображения или названия в фильме. Можно добавить любые из видеоэффектов, которые имеются в папке "Видеоэффекты" на панели "Сборники".

Названия и титры. Названия и титры позволяют добавлять в фильм текстовую информацию. Можно добавлять любой текст, но чаще добавляются название фильма, имя создателя, дата и т.д. Кроме изменения анимации названия, которая определяет способ отображения названия или титров в фильме, можно изменить их внешний вид.

Работа с видеопереходами

Видеопереход управляет воспроизведением фильма при переходе от одного видеоклипа или изображения к другому. Переход можно добавлять между двумя изображениями, видеоклипами или названиями в любом сочетании на раскадровке или шкале времени. Этот переход воспроизводится перед завершением одного клипа, когда начинает воспроизводиться другой клип. Программа Windows Movie Maker содержит различные переходы, которые можно добавлять в проект. Переходы хранятся в папке "Видеопереходы" на панели содержимого.

Продолжительность воспроизведения видеоперехода можно изменять до продолжительности меньшего из двух соседних клипов. Если на шкале времени перетащить видеоклип или изображение, к которым требуется создать переход, на клип или изображение, из которых требуется создать переход, между этими клипами добавится плавный переход, который используется по умолчанию. Если переход не создан, между двумя клипами будет ровный обрез (без перехода).

Все добавляемые переходы отображаются на дорожке перехода шкалы времени. Чтобы просмотреть эту дорожку, необходимо развернуть видеодорожку. Продолжительность видеоперехода определяется степенью перекрытия между клипами. На следующем рисунке показан проект на шкале времени с добавленным видеопереходом.

На следующем рисунке показан проект на раскадровке с видеопереходом. Все добавляемые переходы отображаются в ячейке перехода между двумя видеоклипами или изображениями.

Как добавить видеопереход

На раскадровке или шкале времени выберите второй из двух видеоклипов или изображений, между которыми необходимо добавить переход.

В меню Сервис выберите команду Видеопереходы.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в группе Монтаж фильма выберите Просмотр видеопереходов.

На панели содержимого щелкните видеопереход, который необходимо добавить.

В меню Клип выберите команду Добавить на раскадровку или Добавить на шкалу времени.

Примечание. Можно также добавить видеопереход, перетащив его на шкалу времени между двумя видеоклипами на видеодорожке. На раскадровке можно также перетащить видеопереход на ячейку видеоперехода между двумя видеоклипами или изображениями.

Как изменить продолжительность видеоперехода

На дорожке перехода шкалы времени выполните одно из следующих действий.

Чтобы увеличить продолжительность перехода, перетащите начало перехода к началу шкалы времени.

Чтобы сократить продолжительность перехода, перетащите начало перехода к концу шкалы времени.

Примечание. Для отображения дорожки перехода на шкале времени, разверните видеодорожку. Исходное время по умолчанию для отображения перехода определено значением, указанным в поле Продолжительность перехода на вкладке Дополнительные параметры диалогового окна Параметры.

Как удалить видеопереход

Выполните одно из следующих действий.

На раскадровке выберите ячейку перехода, который необходимо удалить.

На шкале времени щелкните переход, который необходимо удалить, на дорожке перехода.

В меню Правка выберите команду Удалить.

Как указать длительности по умолчанию

1. В меню Сервис выберите команду Параметры, а затем перейдите на вкладку Дополнительные параметры.

2. Чтобы указать продолжительность по умолчанию для файлов мультимедиа и видеопереходов, выполните следующее.

· Для параметра Продолжительность изображения введите время (в секундах), необходимое для воспроизведения по умолчанию после добавления на раскадровку или шкалу времени.

· Для параметра Продолжительность перехода введите время воспроизведения по умолчанию (в секундах) для видеопереходов, добавленных на раскадровку или шкалу времени.

Использование видеоэффектов

Видеоэффект определяет способ отображения видеоклипа, изображения или названия в проекте и готовом фильме. Видеоэффекты позволяют добавлять специальные эффекты в фильм. Например, может потребоваться обработать снятое видео таким образом, чтобы оно выглядело как старинный фильм. В видеоклип или изображение можно добавить один из эффектов фильма под старину. Видеоэффект используется для целого видеоклипа, изображения или названия в фильме. Можно добавить любые из видеоэффектов, которые имеются в папке "Видеоэффекты" на панели "Сборники".

Видеоэффекты сохраняются при разделении, вырезании, копировании или перемещении видеоклипа или изображения. Например, если добавить видеоэффект "Оттенки серого", а затем разделить клип, то этот эффект будет применен для обоих клипов. Однако, если объединить два видеоклипа, в новом объединенном клипе будут применены эффекты, имеющиеся в первом клипе, а видеоэффекты, используемые во втором клипе, будут удалены.

На следующем рисунке показан проект на шкале времени с добавленным видеоэффектом. На видеоклипе или изображении появится значок, означающий, что для данной видеодорожки используется эффект.

На следующем рисунке показан проект на раскадровке с добавленным видеоэффектом. В ячейке видеоэффектов появится значок, выделенный в квадрате, указывая на то, что добавлен видеоэффект.

Как добавить видеоэффект

На раскадровке или шкале времени выберите видеоклип или изображение, в которые требуется добавить видеоэффект.

В меню Сервис выберите команду Видеоэффекты.

ИЛИ

На панели "Операции с фильмами" в группе Монтаж фильма выберите Просмотр видеоэффектов.

На панели содержимого щелкните видеоэффект, который необходимо добавить.

В меню Клип выберите команду Добавить на раскадровку или Добавить на шкалу времени.

Примечание. Можно также добавить эффект, перетащив его на изображение или видеоклип на видеодорожке шкалы времени или на ячейку видеоэффекта видеоклипа или изображения на раскадровке.

Как удалить видеоэффект

Выберите видеоклип или изображение на раскадровке или шкале времени, из которого необходимо удалить видеоэффект.

В меню Клип выберите команду Видео, а затем выберите Видеоэффекты.

В области Отображаемые эффекты щелкните эффект, который необходимо удалить, а затем нажмите кнопку Удалить.

Примечание. Видеоэффект можно также удалить следующим образом. Выберите его ячейку на раскадровке, содержащей эффект, который нужно удалить. Затем нажмите клавишу DELETE.

Изменение видеоэффектов

В этом диалоговом окне предлагаются настройки для добавления или удаления видеоэффектов в выбранном клипе мультимедиа на видеодорожке шкалы времени или выбранном клипе видео, изображении, или названии на раскадровке.

В диалоговом окне имеются следующие параметры.

Имеющиеся эффекты. Перечислены видеоэффекты, которые можно добавить в выбранное видео, изображение или название.

Добавить. Щелкните, чтобы добавить видеоэффект в выбранное в данный момент видео, изображение или название.

Отображаемые эффекты. Перечислены видеоэффекты, добавляемые в выбранное в данный момент видео, изображение или название. Эти видеоэффекты отображаются при воспроизведении изображения, названия или видео в готовом фильме.

Вверх. Щелкните, чтобы переместить видеоэффект на одну позицию вверх в списке. Например, если использовался видеоэффект "Появление, из черного", а затем использовался видеоэффект "Появление, из белого", но необходимо, чтобы видеоэффект "Появление, из белого" был воспроизведен первым, можно выполнить следующее. Щелкните эффект Появление, из белого, затем нажмите кнопку Вверх, и тогда этот эффект будет воспроизводиться первым.


Подобные документы

  • Movie Maker - простой в освоении и достаточно мощный редактор для обработки цифрового видео, лучшая программа для начинающих пользователей. Описание работы с программой, формат записи, монтаж фильма, наложение звука, видеоэффекты, название и титры.

    реферат [36,1 K], добавлен 01.05.2010

  • Мультимедиа – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию. Описание, основные носители и возможности мультимедиа технологий.

    реферат [37,1 K], добавлен 19.10.2010

  • Разработка мультимедиа-программы для прослушивания аудио-файлов и просмотров видео. Описание меню для пользователей и для администраторов проекта. Создание форм для указанного приложения при помощи Visual Foxpro 9. Листинг программы и ее результаты.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 27.07.2013

  • Использование профессиональных графических примеров. Применение продуктов мультимедиа. Линейное и структурное представление информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программное обеспечение мультимедиа-компьютера. Создание и обработка изображения.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 04.03.2013

  • Использование программы "Total Commander": пользовательский интерфейс, клавиатурные сочетания, операции с файлами, контекстные меню, внутренний просмотр файлов. Назначение и применение функциональных клавиш. Особенности работы с каталогами и файлами.

    презентация [462,3 K], добавлен 25.09.2014

  • Классификация средств создания электронных наглядных пособий. Методы и этапы разработки программы для виртуальной лабораторной работы на тему "Колебания материальной точки на жестком стержне в вязкой среде". Техническое описание программного продукта.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 27.11.2010

  • Элементы языка программирования. Описание программы по нахождению всех источников орграфа. Таблицы идентификаторов комплекса, глобального и локального контекстов. Постановка проблемных подпрограмм. Инструкция пользователю по работе с программой.

    курсовая работа [601,4 K], добавлен 19.02.2012

  • Стандартные функции для работы с динамической памятью. Представление списков цепочками звеньев. Организация файлового каталога в файловой системе в виде линейного списка на языке Visual C++. Создание блок-схемы и инструкции по работе с программой.

    курсовая работа [252,0 K], добавлен 22.01.2015

  • Обзор особенностей работы с программой Total Commander. Создание папок, копирование файлов на флеш-карту. Вызов контекстного меню. Определение структуры файлов. Переименование группы файлов. Помещение файлов в архив. Разделение архива на несколько частей.

    лабораторная работа [1,9 M], добавлен 08.04.2014

  • Сущность понятия "комбинаторика". Программа формирования перестановок, сочетаний, размещений с выводом результатов на экран дисплея. Алгоритм программы, написанной на языке Паскаль. Список идентификаторов переменных программы. Список процедур программы.

    лабораторная работа [19,8 K], добавлен 27.07.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.