Кинематика точки

Изучение способов описания движения точек и твердых тел. Указание способа определения положения точки в пространстве. Производная вектор-функции по скалярному аргументу. Основные свойства векторной производной. Векторный способ задания движения.

Рубрика Физика и энергетика
Вид лекция
Язык русский
Дата добавления 15.03.2015
Размер файла 23,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Кинематика точки

Системы отсчета

Кинематика- раздел механики, в котором изучаются способы описания движения точек и твердых тел. Движение изучается по отношению к определенной системе отсчета- “жесткое” трехмерное ориентированное пространство, с которым связан наблюдатель, умеющий различать все точки и направления в этом пространстве и измерять в нем расстояния и время. Жесткое- значит, что расстояния между точками (а значит и углы между направлениями) не изменяются с течением времени.

Рис. 1

Ориентированное пространство- значит наблюдатель принял одно из двух возможных правил соответствия прямой и дуговой стрелок: правого или левого винта.

Например в право ориентированной системе отсчета направление вектора момента силы относительно точки (Рис.1) определяется по правилу правого винта: с конца mo видно, что сила стремится повернуть тело против часовой стрелки.

Для численного описания явления наблюдатель связывает со своей системойкоординатные оси. Произвольная точка системы может быть обозначена именем (например М) или координатами. Изменение системы координат не изменяет точки системы, и не влияет на результат физических опытов наблюдателя.

Время t считается скаляром, монотонно возрастающим с момента t=0, называемого начальным моментом. В классической механике время считается одинаковым во всех системах отсчета.

Способы задания движения точки

Задать движение значит указать способ определения положения точки в пространстве. Существует три способа задания движения точки: векторный, координатный и естественный.

Векторный способ

Рис. 2

Этот способ является основным, поскольку большинство характеристик движения являются векторными величинами. Обозначим через О точку системы отсчета, где находится наблюдатель. Тогда положение изучаемой точки М по отношению к наблюдателю О в данный момент времени t можно задать ее радиусом вектором r(t).

Вектор- функция r(t) скалярного аргумента t называется векторным законом движения точки М. С течением времени направление и модуль радиуса-вектора r(t) изменяются и точка М описывает кривую, называемую траекторией точки.

Годографом вектор-функции называется кривая, которую описывает конец вектора при изменении скалярного аргумента. если начало вектора зафиксировано. Очевидно, что годографом радиуса- вектора точки является ее траектория.

Координатный способ

Рис. 3

Практически задать радиус- вектор удобнее всего с помощью его координат на некоторую систему координат, в начале которой находится наблюдатель О (Рис.3).

Например в декартовой системе следует задать три скалярные функции

x(t), y(t), z(t)

которые следует назвать законом движения точки М в декартовых координатах. Закон движения задает в параметрическом (параметр- время t) виде и траекторию движения точки. Если из закона исключить время, то получим уравнение кривой, по которой движется точка

f1(x,y,z)=0 f2(x,y,z)=0 (1)

Траекторией будет та часть кривой, которая соответствует t > 0

В цилиндрических координатах закон движения точки имеет вид

r(t), ?(t), z(t0 (2)

В сферических координатах

r(t), ?(t), ?(t) (3)

Естественный способ

Этот способ применяется, когда заранее известна траектория Например рельсы определяют траекторию трамвая, поэтому для него хорош естественный способ.

Чтобы в произвольный момент времени указать положение точки на траектории, достаточно выбрать на траектории некоторое начало Мo, направление положительного отсчета (+) и указать криволинейную координату ?(t)- длину дуги МoМ с соответствующим знаком. В качестве начала Мо удобно выбирать начальное положение точки при t=0, а за положительное- направление движения точки в этот момент.

Функция ?(t) называется естественным законом движения точки. Ее не следует путать с функцией пройденного пути ?(t), которая является монотонно возрастающей. Координата же ?(t) во время движения точки может менять знак и обращаться в ноль. Так для трамвая, вернувшегося в депо, координата обращается в ноль, в то время как пройденный путь достигает максимального значения (Рис.5).

Производная вектор-функции по скалярному аргументу

Рассмотрим вектор-функцию a(u) скалярного аргумента u. При изменении параметра u конец вектора а описывает годограф (Рис.6). Приращение аргумента на Du вызывает приращение функции на a. Пусть аргумент уменьшился (Du<0). Тогда вектор a/u направлен противоположно приращению Da.

Производной вектор-функции a(u) по скалярному аргументу называется вектор

da/du=lim a/u при u0 (4)

При стремлении приращения аргумента u к нулю секущая Da займет положение касательной t. Таким образом векторная производная всегда направлена по касательной к годографу ектор-функции.

Рассмотрим основные свойства векторной производной.

1. Если функция векторно постоянна, то ее производная очевидно равна нулю:

a=Const da/du=0 (5)

2. Если же функция сохраняет только модуль а, но изменяет напрвление, то ее производная не равна нулю. В этом случае годограф функции лежит на сфере радиуса а, потому производная, касательная к годографу, будет перпендикулярна самому вектору а.

a=Const da/du a (6)

Далее идут свойства, вытекающие из линейности оператора дифференцирования

3. d(a+b)/du=da/du+db/du

4. d(la)/du=lda/du

5. d(a.b)/du=b.da/du+a.db/du

6. d(axb)=da/du x b + a x db/du (порядок сомножителей менять нельзя !)

Последнее, практически важное свойство докажем:

7. Проекция производной равна производной от соответствующей проекции

(da/du)x=dax/du (7)

Запишем вектор а в в разложении по осям x, y, z с ортами i, j, k

a=axi + ayj + azk

Возьмем производную по времени, учитывая, что орты постоянны:

da/du=dax/du i + day/du j + daz/du k

С другой стороны производную тоже можно разложить по осям

da/du=(da/du)xi + (da/du)yj + (da/du)zk

Cравнивая два разложения, приходим к выводу, что свойство 7 справедливо.

Скорость точки

Векторный способ задания движения

Определение: Скоростью точки называется вектор

векторный движение точка тело

Рис. 7

V=dr/dt (8)

Из определения следует, что скорость направлена по касательной к годографу радиуса-вектора r, т.е. к траектории. Скорость направлена в сторону движения точки М по траектории.

Координатный способ задания движения

Дифференцируя r(t)=x(t)i+y(t)j+z(t)k по времени получим

V=Vxi+Vyj+Vzk= x*i+y*j+z*k (9)

Таким образом, по закону движения x(t),y(t),z(t) можно найти вектор V:

Vx=x*, Vy=y*, Vz=z*; V2=Vx2+Vy2+Vz2; Cos(x,V)=Vx/V; Cos(y,V)=Vy/V; Cos(z,V)=Vz/V

Скорость точки при естественном способе

Пусть задан закон движения точки по траектории ?(t).

Очевидно, что радиус-вектор точки является функцией координаты ?: r(?). Формулы Френе задают три ортогональных орта t, n, b, называемых естественным базисом. Это:

- орт касательной t = dr/d?. Он касателен к траектории, как к годографу радиуса-вектора, и направлен в сторону возрастания ? независимо от направления движения точки (знака d?). Действительно, если dr направлено по касательной к началу Мо, то d? отрицательно и производная t все равно направлена в сторону возрастания s.

- орт главной нормали n: k n = (dt/d?) где k- скаляр. Производная dt/ds нормальна к самому орту касательной t как производная от вектора постоянного модуля. Она направлена всегда в сторону вогнутости траектории. Действительно, даже если точка движется к началу Мо (d?<0), и dt направлено в сторону выпуклости траектории, однако производная dt/d? будет противоположна по направлению ввиду отрицательности d?.

Модуль этой производной равен k размерности 1/м, и характеризует скорость конца вектора t при движении точки. Скаляр k называется кривизной траектории в точке М.

r=1/k-называется радиусом кривизны траектории в точке М. Точка О на главной нормали на расстоянии r от точки М называется центром кривизны траектории для точки М.

- орт бинормали b=t x n образует с t, n правую тройку.

Плоскость (t, n) называется cоприкасающейся плоскостью к траектории в точке М. Соприкасающуюся плоскость легко себе представить как предельное положение плоскости окружности, проведенной через три точки М0 М и М1 на траектории при стремлении М0 и М1 к М. Предельное значение радиуса такой окружности равно радиусу кривизны r, а ее центр устремится к центру кривизны О.

Найдем скорость точки:

V=dr/dt=dr/d? ds/dt=?*t (10)

Иначе

V= Vtt, Vt=?* (11)

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Характеристика движения объекта в пространстве. Анализ естественного, векторного и координатного способов задания движения точки. Закон движения точки по траектории. Годограф скорости. Определение уравнения движения и траектории точки колеса электровоза.

    презентация [391,9 K], добавлен 08.12.2013

  • Кинематика точки. Способы задания движения. Определение понятия скорости точки и методы ее нахождения. Выявление ее значения при естественном способе задания равномерного движения. Способ графического представления скорости в декартовой системе координат.

    презентация [2,3 M], добавлен 24.10.2013

  • Понятие и характерные свойства геометрического вектора. Правило сложения векторов по треугольнику. Сущность и методика исследования траектории движения. Скорость и ускорение движения, их оценка и относительность. Система координат и точки в ней.

    реферат [141,3 K], добавлен 24.12.2010

  • Характеристика движения простейшего тела и способы его задания. Определение скорости и ускорение точки при векторном, координатном, естественном способе задания движения. Простейшие движения твердого тела, теоремы о схождении скоростей и ускорений.

    курс лекций [5,1 M], добавлен 23.05.2010

  • Понятие кинематики как раздела механики, в котором изучается движения точки или тела без учета причин, вызывающих или изменяющих его, т.е. без учета действующих на них сил. Способы задания движения и ускорения материальной точки, направления осей.

    презентация [1,5 M], добавлен 30.04.2014

  • Задание движения точки. Годограф радиуса-вектора. Уравнение движения точки. Векторный, естественный, координатный способы. Поступательное, вращательное, плоскопараллельное движение тела. Скорости точек при движении тела. Мгновенный центр скоростей.

    презентация [399,3 K], добавлен 09.11.2013

  • Аксиомы статики. Моменты системы сил относительно точки и оси. Трение сцепления и скольжения. Предмет кинематики. Способы задания движения точки. Нормальное и касательное ускорение. Поступательное и вращательное движение тела. Мгновенный центр скоростей.

    шпаргалка [1,5 M], добавлен 02.12.2014

  • История развития кинематики как науки. Основные понятия этого раздела физики. Сущность материальной точки, способы задания ее движения. Описание частных случаев движения в зависимости от ускорения. Формулы равномерного и равноускоренного движения.

    презентация [1,4 M], добавлен 03.04.2014

  • Основные понятия и определения теоретической механики. Типы и реакции связей. Момент силы относительно точки, ее кинематика и виды движения в зависимости от ускорения. Динамика и колебательное движение материальной точки. Расчет мощности и силы трения.

    курс лекций [549,3 K], добавлен 17.04.2013

  • Построение траектории движения тела, отметив на ней положение точки М в начальный и заданный момент времени. Расчет радиуса кривизны траектории. Определение угловых скоростей всех колес механизма и линейных скоростей точек соприкосновения колес.

    контрольная работа [177,7 K], добавлен 21.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.