Познавательные задачи как средство развития креативного мышления учащихся основной школы в курсе информатики

Рассмотрение определения понятия "креативного мышления" и описание роли познавательных задач в процессе его развития. Изучение теоретических аспектов и классификации задач, и их особенностей. Описание способов конструирования познавательных задач.

Рубрика Педагогика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 28.07.2018
Размер файла 927,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

«Разработанность» -- отражает способность детально разрабатывать придуманные идеи. Оценивается во всех трех субтестах. Принципы оценки (см. прил. 4).

Интерпретация результатов теста Торренса.

Просуммируйте баллы, полученные при оценке всех пяти факторов («беглость», «оригинальность», «абстрактность названия», «сопротивление замыканию» и «разработанность») и поделите эту сумму на пять.

Полученный результат означает следующий уровень креативности по Торренсу:

30 -- плохо

30--34 -- ниже нормы

35--39 -- несколько ниже нормы

40--60 -- норма

61--65 -- несколько выше нормы

66--70 -- выше нормы

>70 -- отлично

Анализ и интерпретация результатов исследования.

Таблица 2 - Исследование креативного мышления в 5 Б классе

Уч.

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Сопротивл. замыканию

Абстрактность названий

Итог

Интерпретация

1

42

15

114

10

10

191

38,2

2

41

18

118

14

15

206

41,2

3

40

13

116

11

9

189

37,8

4

38

12

113

9

7

179

35,8

5

39

14

115

7

9

184

36,8

6

35

10

94

6

5

150

30

7

46

16

113

13

10

198

39,6

8

37

13

114

6

8

178

35,6

9

43

14

110

12

7

186

37,2

10

36

14

100

8

5

163

32,6

11

45

15

120

14

11

205

41

12

36

12

103

9

4

164

32,8

13

49

16

124

12

12

213

42,6

14

40

15

118

14

9

196

39,2

15

39

13

98

10

6

166

33,2

Таблица 3 - Исследование креативного мышления в 5 А классе

Уч.

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Сопротивл. замыканию

Абстрактность названий

Итог

Интерпретация

1

40

16

113

9

8

186

37,2

2

38

15

120

13

12

198

39,6

3

39

14

114

10

8

185

37

4

34

11

115

8

9

177

35,4

5

36

13

112

10

10

181

36,2

6

32

13

101

7

6

159

31,8

7

40

14

105

11

9

179

35,8

8

35

14

113

6

7

175

35

9

41

12

109

11

8

181

36,2

10

37

13

98

9

6

163

32,6

11

43

12

127

12

9

203

40,6

12

32

13

102

10

5

162

32,4

13

45

15

128

11

10

209

41,8

14

38

16

115

13

8

190

38

15

36

14

94

11

5

160

32

Для продолжения тестирования дети в обеих группах, экспериментальной и контрольной, должны иметь одинаковый уровень креативного мышления. Для того чтобы это проверить мы воспользовались критерием Мана-Уитни и с помощью программы «pedstat» (Педагогическая статистика), выяснили, что эмпирическое значение критерия Вилкоксона-Манна-Уитни 0,8918, критическое 1,96. Характеристики сравниваемых выборок совпадают на уровне значимости 0.05, а это значит, что выбранные группы подходят для проведения эксперимента.

Диаграмма 1. Результаты теста обеих групп до начала эксперимента

Далее мною были проведены уроки, как в контрольной, так и в экспериментальной группах, разница в ведении уроков обуславливалась тем, что в контрольной группе велись уроки по школьной программе, а в экспериментальной были заменены задания, представленные в учебнике на познавательные, не нарушая при этом, поставленных задач того или иного задания.

После был повторно проведен тест Торенса на определение уровня креативного мышления.

Таблица 4 - Исследование креативного мышления в 5 Б классе. (повторное)

Уч.

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Сопротивл. замыканию

Абстрактность названий

Итог

Интерпретация

1

45

18

118

14

14

209

41,8

2

44

21

122

17

17

221

44,2

3

42

16

120

15

12

205

41

4

41

16

114

12

10

193

38,6

5

41

14

120

10

12

197

39,4

6

38

13

98

10

8

167

33,4

7

49

20

117

14

13

213

42,6

8

38

17

117

9

11

192

38,4

9

44

14

114

15

8

195

39

10

40

17

110

9

11

187

37,4

11

49

18

128

18

15

228

45,6

12

39

15

108

12

7

181

36,2

13

52

19

129

17

16

233

46,6

14

41

17

122

17

12

209

41,8

15

42

15

101

15

7

180

36

Таблица 5 - Исследование креативного мышления в 5 А классе. (повторное)

Уч.

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Сопротивл. замыканию

Абстрактность названий

Итог

Интерпретация

1

39

15

110

10

9

183

36,6

2

37

14

115

12

11

189

37,8

3

40

16

118

11

9

194

38,8

4

33

12

110

9

10

174

34,8

5

35

14

113

9

11

182

36,4

6

33

13

105

8

7

166

33,2

7

39

15

109

10

8

181

36,2

8

36

16

110

6

6

174

34,8

9

40

13

108

10

9

180

36

10

38

11

99

8

7

163

32,6

11

44

10

128

11

11

204

40,8

12

33

14

103

12

6

168

33,6

13

42

16

125

9

9

201

40,2

14

39

15

112

12

9

187

37,4

15

35

16

97

10

8

166

33,2

Для определения качества эксперимента мы воспользовались критерием Мана-Уитни и с помощью программы «pedstat» (Педагогическая статистика), выяснили, что эмпирическое значение критерия Вилкоксона-Манна-Уитни 2,9035, критическое 1,96. Достоверность различий характеристик сравниваемых выборок составляет 95%, а это значит, что эксперимент удался, и наша гипотеза подтвердилась.

Диаграмма 2. Результаты теста обеих групп в конце эксперимента

Диаграмма 3. Результаты теста обеих групп до и после эксперимента

Даже в условиях не большого числа уроков, проведенных с применением познавательных задач, уровень креативного мышления у учащихся экспериментальной группы в среднем повысился на 3.2 балла, подтверждая тем самым нашу гипотезу: решение познавательных задач способствует развитию креативного мышления.

Выводы по главе 2

По результатам констатирующего эксперимента было подтверждено, что решение познавательных задач способствует развитию креативного мышления. Уровень креативного мышления у учащихся эксперементальной группы повысился с 36.9 баллов до 40.1 балла. Более подробную статистику смотри на рис 1.

Рисунок 1. Скиншот программы «PedStat». Расчет результатов эксперимента.

Заключение

Креативное мышление - замечательная способность, которая может не только обогатить нашу жизнь, но и перенести нас в другую реальность или вооружить иным взглядом на мир. До недавнего времени многие считали ее сверхъестественным даром, присущим лишь немногим художникам, музыкантам и ученым. Разумеется, сегодня мы понимаем, что это всего лишь миф и что почти все рождаются с потенциальной способностью к творчеству. Однако расцветет она, зачахнет или останется нереализованной - во многом это дело случая. Преимущественно это зависит от несбалансированности наших образовательных систем, которые нацелены на развитие способностей к критическому мышлению в ущерб способностям мыслить творчески [14].

Перед воспитателями и учителями стоит задача раскрыть и поддержать творческие способности у всех учащихся. Однако это не всегда оказывается возможным. Часто в наш век узкой специализации какой-то один талант человека направляется в русло определенной профессиональной деятельности, а все остальные скрытые таланты затухают, не получая развития [5].

Развитие интеллекта тесно связано с развитием творческих способностей, предполагающих не просто усвоение информации, а проявление интеллектуальной инициативы и создание чего-то нового. Интеллектуальный важнейший компонент креативности - преобладание так называемого дивергентного мышления, которое предполагает, что на один и тот же вопрос может быть множество одинаково правильных и равноправных ответов.

Важным условием креативного воспитания учащихся подросткового возраста является готовность педагогов к реализации программы креативного развития школьников-подростков.

Итак, в результате проделанной работы были решены следующие задачи:

Дать определение понятия «креативного мышления» и описать роль познавательных задач в процессе его развития;

Креативное мышление - это характеристика личности, которая определяет способность человека к творчеству, восприятию чего-то нового, к нетипичному, оригинальному мышлению, формированию множества нестандартных и полезных идей.

Изучить теоретические аспекты и классификацию задач, и их особенности;

Задача - проблемная ситуация с явно заданной целью, которую необходимо достичь. В [31] задаче выделяют следующие параметры: элементы ситуации, правила преобразования ситуации, требуемое решение (цель) [31].

Описать способы конструирования познавательных задач;

Способы конструирования познавательных задач:

Включать основные типы проблем, характерных для данной науки и сферы практической деятельности по применению ее выводов и предусматриваемых объективно школьной программой.

Содержать важные для общего среднего образования типы методов науки и обобщенные способы решения типичных проблем.

Предусматривать появление и тем самым формирование основных черт творческой деятельности.

Строиться по принципу возрастающей сложности и поэтому соответствовать установленным критериям сложности [16].

Разработать систему познавательных задач для развития креативного мышления в курсе информатики основной школы;

Провести апробацию результатов исследования.

Апробация проведена, исходя из результатов эксперимента, гипотеза подтвердилась.

Список литературы

1. Абашева И.Х. Исследовательская работа Развитие творчекого мышления учащихся

2. Александровская Э.М. Социально- психологические критерии адаптации к школе // Школа и психическое здоровье детей. - М.: Медицина, 1988.

3. Весна Е.Б. Психологические закономерности и механизмы процесса социализации - индивидуализации в онтогенезе: Автореф. дисс. … д-ра психол. наук. - М., 1998.

4. Гатанов Ю.Б. Курс развития творческого мышления (по методике Дж. Гилфорда и Дж. Рензулли): Первый год обучения (для детей 6-10 лет). -- СПб: ГП «Иматон», 1999.

5. Дипломная работа «Психолого-педагогические способы формирования творческого мышления младших подростков». http://bibliofond.ru/view.aspx?id=587780#1

6. Журнал: «Лидеры образования», № 1 2007. Статья: технологии креативности: формируем навык «придумывания» решений.

7. Завьялова Е.К. Социально-психологическая адап- тация женщин в современных условиях (профессиональ- но-личностный аспект): Автореф. дисс. … д-ра психол. наук. - СПб., 1998.

8. Зимняя И.А. Педагогическая психология: Учеб. пособие / И.А. Зимняя. - Ростов-н/Д, 1997. - 480с.

9. Зинченко В.П. Дистанционное образование: к постановке проблемы / В.П. Зинченко // Педагогика. - 2000. - №2. - С.24- 31.

10. Зотова О.И., Кряжева И.К. Некоторые аспекты социально-психологической адаптации личности// Пси- хологические механизмы регуляции социального поведе- ния/ Под ред. Бобневой М.И., Шороховой Е.В. - М., 1979.

11. Ильин, Е.П. Психология творчества, креативности, одаренности/ Е.П. Ильин. - СПб.: Питер, 2009. - 448 с.

12. Исследовательская работа на тему «Проблема развития креативных способностей у детей младшего школьного возраста». http://www.rae.ru/forum2012/pdf/2148.pdf

13. Исследовательская работа «Гендерное развитие творческого мышления подростков» : Статьи Фестиваля «Открытый урок» http://festival.1september.ru/articles/571920/

14. Карташова Л.И.Критерии отбора задач межпредметного характера и их решение в процессе обучения информатике с целью развития познавательной мотивации старшеклассников, Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Информатизация образования., Издательство: Российский университет дружбы народов (Москва), 2010. № 4. С. 52-58.

15. Крутова И.А. Обучение учащихся постановке и решению познавательных задач в логике научного познания на уроках физики журнал: Наука и школа Издательство: Московский педагогический государственный университет (Москва), 2007,№5, с.55-59

16. Кудаев М.Р., Богус М.Б., Кятова М.К. СИСТЕМА УЧЕБНЫХ И ПОЗНАВАТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ ПРИ ИЗУЧЕНИИ ГУМАНИТАРНОГО ПРЕДМЕТА Вестник Адыгейского государственного университета. Издательство: Адыгейский государственный университет (Майкоп) 2006. № 1. С. 167-169.

17. Ларионова С.А. Социально-психологическая адаптация: теоретическая модель и диагностика. - Белго- род, 2002.

18. Левченко И.В., Карташова Л.И. Задачи межпредметного характера как средство раз- вития познавательной мотивации старшеклассников на уроках информатики // Инфор- мационные технологии в науке и образовании: Сб. науч. трудов. -- Воронеж: Научная книга, 2009. -- С. 68--73.

19. Левченко И.В., Карташова Л.И. Использование межпредметных связей информатики для развития познавательной мотивации старшеклассников // Вестник Российского уни- верситета дружбы народов. Серия «Информатизация образования». -- 2010. -- № 1. -- С. 35--40.

20. Лернер И.Я. Дидактические основы формирования познавательной самостоятельности учащихся при изучении гуманитарных дисциплин / И.Я. Лернер: Дис. докт. пед. наук. - М., 1971. - 38с.

21. Презентация к уроку (3 класс) по теме: Развитие творческих способностей ребенка младшего школьного возраста | Социальная сеть работников образования. http://nsportal.ru

22. Психологическая энциклопедия [Электронный ресурс] - Режим доступа: http://www.bookap.by.ru/genpsy/psyenc/gl26.shtm

23. Реферат «Актуальность исследования» http://referat.znate.ru/text/index-59653.html

24. Сборник психологических тестов. Часть II: Пособие / Сост. Е.Е.Миронова - Мн.: Женский институт ЭНВИЛА, 2006. - 146 с.

25. Сокурова А.С. Функции образования / А.С. Сокурова // Проблемы дошкольной, школьной и вузовской педагогики. Сборник научных трудов. - Вып.2. - Майкоп, 1997. - С.165-176

26. Собчик Л.Н. Введение в психологию индивиду- альности. - М., 1997.

27. Соловьев И.В. Психологическое обеспечение адаптации военнослужащих к условиям службы по при- зыву во внутренних войсках МВД РФ / Рабочая книга психолога внутренних войск// Под. ред. Кавуна С.Ф. - М., 1995.

28. Статья «Развитое креативного мышление дает человеку огромные возможности в любой сфере деятельности, но что такое креативное мышление?» http://razvivaysa.com/kreativnoe-myshlenie-osnovnye-ponyatiya-i-razvivayushhie-uprazhneniya.html

29. Статья.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0

30. Статья. http://pedsovet.org/mtree/task,viewlink/link_id,3060/Itemid,1

31. Уроках математики в средней школе. http://dop.uchebalegko.ru

32. Шихирев П.Н. Эволюция парадигмы в современной социальной психологии / П.Н. Шихирев: Автореф. дис… докт. психол. наук. - М., 1993. - 38с.

33. Шибутани Т. Социальная психология. - Ростов н/Д, 1998.

Приложение 1

Оценка субтеста №2.

Субтест 2: обратите внимание, все незаконченные фигуры имеют свою нумерацию, слева-направо и сверху-вниз: 1, 2, 3, ..10.

Цифра (цифры), буква (буквы), очки, лицо человека, птица (любая), яблоко.

Буква (буквы), дерево или его детали, лицо или фигура человека, метелка, рогатка, цветок, цифра (цифры).

Цифра (цифры), буква (буквы), звуковые волны (радиоволны), колесо (колеса), месяц (луна), лицо человека, парусный корабль, лодка, фрукт, ягоды.

Буква (буквы), волны, змея, знак вопроса, лицо или фигура человека, птица, улитка (червяк, гусеница), хвост животного, хобот слона, цифра (цифры).

Цифра (цифры), буква (буквы), губы, зонт, корабль, лодка, лицо человека, мяч (шар), посуда.

Ваза, молния, гроза, ступень, лестница, буква (буквы), цифра (цифры).

Цифра (цифры), буква (буквы), машина, ключ, молот, очки, серп, совок (ковш).

Цифра (цифры), буква (буквы), девочка, женщина, лицо или фигура человека, платье, ракета, цветок.

цифра (цифры), буква (буквы), волны, горы, холмы, губы, уши животных.

Цифра (цифры), буква (буквы), елка, дерево, сучья, клюв птицы, лиса, лицо человека, мордочка животного.

Приложение 2

Оценка абстрактности названий.

0 баллов: Очевидные названия, простые заголовки (наименования), констатирующие класс, к которому принадлежит нарисованный объект. Эти названия состоят из одного слова, например: «Сад», «Горы», «Булочка» и т.п.

1 балл: Простые описательные названия, описывающие конкретные свойства нарисованных объектов, которые выражают лишь то, что мы видим на рисунке, либо описывают то, что человек, животное или предмет делают на рисунке, или из которых легко выводятся наименования класса, к которому относится объект -- «Мурка» (кошка), «Летящая чайка», «Новогодняя елка», «Саяны» (горы), «Мальчик болеет» и т.п.

2 балла: Образные описательные названия «Загадочная русалка», «SOS», названия описывающие чувства, мысли «Давай поиграем»…

3 балла: абстрактные, философские названия. Эти названия выражают суть рисунка, его глубинный смысл «Мой отзвук», «Зачем выходить от туда, куда ты вернешься вечером».

Приложение 3

Оценка сопротивления замыканию.

0 баллов: фигура замыкается самым быстрым и простым способом: с помощью прямой или кривой линии, сплошной штриховки или закрашивания, буквы и цифры так же равно 0 баллов.

1 балл: Решение превосходит простое замыкание фигуры. Тестируемый быстро и просто замыкает фигуру, но после дополняет ее деталями снаружи. Если детали добавляются только внутри замкнутой фигуры, то ответ равен 0 баллов.

2 балла: стимульная фигура не замыкается вообще, оставаясь открытой частью рисунка или фигура замыкается с помощью сложной конфигурации. Два балла так же присваивается в случае, если стимульная фигура остается открытой частью закрытой фигуры. Буквы и цифры - соответственно 0 баллов

Приложение 4

Оценка разработанности.

Один балл начисляется за каждую существенную деталь рисунка, дополняющую исходную стимульную фигуру, при этом детали, относящиеся к одному и тому же классу, оцениваются только один раз, например, у цветка много лепестков -- все лепестки считаем как одну деталь. Например: цветок имеет сердцевину (1 балл), 5 лепестков (+1 балл), стебель (+1), два листочка (+1), лепестки, сердцевина и листья заштрихованы (+1 балл) итого: 5 баллов за рисунок.

Если рисунок содержит несколько одинаковых предметов, то оценивается разработанность одного из них + еще один балл за идею нарисовать другие такие же предметы. Например: в саду может быть несколько одинаковых деревьев, в небе -- одинаковые облака и т.п. По одному дополнительному баллу дается за каждую существенную деталь из цветков, деревьев, птиц и один балл за идею нарисовать таких же птиц, облака и т.п.

Если предметы повторяются, но каждый из них имеет отличительную деталь, то необходимо дать по одному баллу за каждую отличительную деталь. Например: цветов много, но у каждого свой цвет -- по одному новому баллу за каждый цвет.

Очень примитивные изображения с минимальной «разработанностью» оцениваются в 0 баллов.

Приложение 5

Задание 1. Отгадайте ребус. Ответом является слово, относящееся к Информатике

Рисунок 1,

Рисунок 2,

Рисунок 3,

Рисунок 4

Ответ: Процессор, программист, монитор, клавиатура

Задание 2. Ответьте на вопросы кроссворда

Вопросы по горизонтали:

3. То, что мы делаем в Visual Basic

5. Портативный вариант компьютера

7. Графический … для рисования и ввода рукописного текста

9. Сенсорная панель в ноутбуке

10. Универсальное устройство вывода информации

11. То же, что и дисковод

13. В сокращенном варианте - женское имя или устройство ввода информации

16. Специальное устройство для вывода сложных графических объектов

18. Шарик у этого «животного» находится сверху размером с мячик для гольфа

19. Устройство, используемое для оптического ввода изображений в компьютер

21. Блокбастер о новой компьютерной жизни

24. Они подразделяются на виды: матричные, струйные и лазерные

25. Гибкий магнитный диск

27. Специальная микросхема

29. Хвостатое устройство для компьютера.

30. Бывает арифметическое, логическое, строковое, нецензурное

31. Величина, зависимая от аргументов.

32. Компьютерный вредитель.

Вопросы по вертикали:

1. Язык программирования и известный математик.

2. Окно, в котором размещаются управляющие элементы.

4. Удаление, копирование, перемещение или вырезание.

6. Один из первых языков программирования

7. Одно из свойств информации (синоним слова доходчивость)

8. И процесс решения задачи, и кулинарный рецепт, и инструкция по пользованию стиральной машиной.

12. Мы его преобразуем из начального состояния в конечное.

14. Он выполняет последовательность действий.

15. Алгоритмическая структура, у которой много вариантов серий команд.

17. Алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке.

19. Встречается и в информатике, а в биологии кошачье …

20. С ним тело цикла выполняется несколько раз.

22. Язык программирования, названный в честь сотрудницы Ч.Бэббиджа

23. В этой алгоритмической структуре серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.

26. Последовательность команд и часть мыльной оперы.

28. Набор однотипных переменных, объединенных одним именем.

Ответы на кроссворд:

По горизонтали: 3. Проект. 5.Ноутбук. 7. Планшет. 9. Тачпад. 10. Монитор. 11. Накопитель. 13. Клавиатура. 16. Плоттер. 18. Трекбол. 19. Сканер. 21. Матрица. 24. Принтер. 25. Дискета. 27. Чипсет. 29. Мышь. 30. Выражение. 31. Функция 32 .Вирус.

По вертикали: 1. Паскаль. 2. Форма. 4. Операция 6. Бейсик. 7. Понятность. 8. Алгоритм. 12. Объект. 14. Исполнитель. 15. Выбор. 17. Программа. 19. Семейство. 20. Счетчик. 22. Ада. 23. Ветвление. 26. Серия. 28. Массив.

Задание 3: Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК

_ _ ПК _ (Часть печи)

_ _ ПК _ (Холм, курган, вулкан)

_ _ ПК _ (Орудие труда огородника)

_ _ ПК _ (Головной убор)

_ _ ПК _ (Головной убор с козырьком)

_ _ ПК _ (Мелкая частица деревяшки)

_ _ ПК _ (Канцелярская принадлежность для бумаг)

_ _ _ ПК _ (Застёжка и острая канцелярская принадлежность)

_ _ _ ПК _ (Лоскут ткани для хозяйственных нужд)

_ _ _ ПК _ (Лодка с прочным широким корпусом)

_ _ _ ПК _ (Птица, бегающая по дну водоёма)

_ _ _ _ ПК _ (Зажим для бумаг)

_ _ _ _ ПК _ (Положительный результат похода в магазин)

Ответы: Топка, сопка, тяпка, шапка, кепка, щепка, папка, кнопка, тряпка, шлюпка, оляпка, скрепка, покупка

Задание 4: Отгадайте слова, содержащие аббревиатуру ДОС

ДОС _ _ (Документы по какому-либо делу, вопросу)

ДОС _ _ (Свободное время)

ДОС _ _ _ (Проход, возможность проникновения)

ДОС _ _ _ (Раздражение после неудачи, обиды)

ДОС _ _ _ _ (Тяжеловесное снаряжение)

ДОС _ _ _ _ _ (Зажиточность, отсутствие нужды)

ДОС _ _ _ _ _ _ (Имущество, собственность)

ДОС _ _ _ _ _ _ _ (Успех)

ДОС _ _ _ _ _ _ _ _ (Ценность денежного знака)

ДОС _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (Место, объект, заслуживающий особого внимания)

_ _ ДОС _ _ (Счастливое, весёлое событие)

_ _ _ ДОС _ _ (Чувство собственного достоинства)

_ _ _ _ ДОС _ _ (Период жизни)

Ответы: Досье, досуг, доступ, досада, доспехи, достаток, достояние, достижение, достоинство, достопримечательность, радость, гордость, молодость

Задание 5: Расшифруйте высказывание, пользуясь предложенной таблицей кодировки. Способ кодировки необходимо разгадать самим. Высказывание 25201538350304053835111503040038

0

1

2

3

4

5

6

7

8

0

А

Б

В

Г

Д

Е

Ё

Ж

З

1

И

К

Л

М

Н

О

П

Р

С

2

Т

У

Ф

Х

Ц

Ч

Ш

Щ

Ъ

3

Ы

Ь

Э

Ю

Я

_

.

,

?

4

:

;

-

!

«

»

(

)

%

Ответ: Что?_Где?_Когда? (Автор: Широкова Наталья Владимировна)

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.