Компьютерная зависимость как актуальная проблема современного общества
Исследование провоцирования агрессии и снижения социальной активности человека как нежелательных последствий при увлечении компьютерными играми. Проблема изменения детской психики и жестокости в компьютерных играх. Исследование игровой зависимости в РФ.
Рубрика | Социология и обществознание |
Вид | доклад |
Язык | русский |
Дата добавления | 28.05.2012 |
Размер файла | 7,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
1
Доклад
Дисциплина: Социологические исследования
Тема: Компьютерная зависимость как актуальная проблема современного общества
агрессия компьютер игра игровая зависимость
Так что же все-таки представляет собой компьютерная зависимость: невинное увлечение или болезнь? Увлечение компьютерными играми может спровоцировать агрессию, а впоследствии снизить социальную активность человека - таковы результаты исследования Американской медицинской ассоциации (AMA). В России таких исследований пока никто не проводил. Насколько велика зависимость человека от компьютерный игры, обсуждали психологи, медики и представители крупнейших компаний мировой игровой индустрии на "круглом столе" "Влияют ли игры на психику?".
- Современные дети увлекаются компьютерными играми, как всего 20 лет назад мультфильмами, а еще раньше книгами, - говорит член совета директоров выставки GameX Павел Мунтян. - Не хватает научной информации об играх, и люди относятся к ним по принципу: что не понятно, то опасно.
Он убежден, что игры совсем не понижают социальную активность человека. С ним согласилось большинство участников "круглого стола". Директор по развитию бизнеса компании GDTeam Руслан Шелехов рассказывал о том, что многопользовательские игры являются важным социальным элементом.
Человек в процессе игры общается с такими же, как он, и постепенно игровое общение перемещается в реальную жизнь. Подчас игроки встречаются друг с другом, и у них всегда есть общая тема для разговора.
Представитель компании Electronic Arts в России Тони Воткинс (Tony Watkins) честно признался, что он ежедневно проводит в пробке по 3-4 часа и, значит, имеет полное право потратить 15 минут на игру для развлечения.
- Лучше быть зависимым от игры, музыки или спорта, чем от наркотиков или спиртного, - говорит он. - Оптимальный сценарий - нахождение верного баланса в жизни между работой, друзьями и развлечением.
Президент холдинга Next Media Group Тимофей Бокарев, занимающийся изучением игрологии (или людологии - науки, посвященной играм и их влиянию на общество), признает, что компьютерные игры оказывают негативное влияние на игроков и вызывают зависимость, возникающую из-за сильного воздействия на органы чувств человека.
- Если просмотр фильма занимает определенное время, то на прохождение игры может уйти день, неделя, месяц, - объясняет он. - А в случае с Online-играми игровой процесс может затянуться на годы. Наблюдается полная потеря ощущения времени.
Тимофей Бокарев также отметил, что в современных компьютерных играх слишком много жестокости, которая может травмировать детскую психику. Но, по его мнению, нельзя отрицать и положительного влияния. Игры порой помогают детям пережить стрессовые ситуации, поэтому в России сейчас разрабатывается программа по внедрению игротек в больницах и детских домах.
Игра, безусловно, рождает дух соперничества и желание превзойти других, а это, по словам руководителя клиники "Профессиональная медицина" Эркена Иманбаева, лишь еще больше погружает человека в виртуальный мир.
- У игроков возникает протест против реального мира, который в отличие от виртуального не позволяет им полностью воплотить свое желание, - объясняет он. - Человек все больше погружается в мир игр и уже не может избавиться от своей зависимости.
Вылечить игроманию можно, но для этого потребуется помощь профессионального психолога и не менее 3 месяцев.
Психолог Люси Микаэлян считает, что детский игровой мир - это имитация взрослого мира.
- Взрослый мир меняется: мы стали работать в офисах, сидя за компьютером, - рассказывает она. - То же произошло с миром игр - вместо настольных и дворовых игр пришли компьютерные, и общение между детьми постепенно переходит в виртуальное пространство.
Люси Микаэлян предупреждает, что компьютерные игры очень увлекательны и ребенок быстро к ним привыкает. По ее мнению, родителям стоит бороться вовсе не с компьютерными играми, а с неумением ребенка распорядиться собственным свободным временем.
На вопрос: "Сколько людей в России зависит от компьютерных игр?" Эркен Иманбаев сказал, что в нашей стране нет культуры выявления зависимых от игр. Основная проблема заключается в том, что человек отрицает свою болезнь. Ежедневно к нему в клинику приходят четыре-пять человек, страдающих игровой зависимостью. В это число входят не только люди, страдающие от компьютерных игр, но и от азартных тоже.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Воздействие на физическое, психическое и социальное здоровье человека систематического использования компьютера. Основные типы компьютерной зависимости, проявления под ее влиянием и ее социальная опасность. Явление идентификации человека с компьютером.
курсовая работа [28,3 K], добавлен 21.06.2011Раскрытие содержания негативной девиации и исследование наркомании как вида девиантного поведения. Выявление особенностей и анализ наркомании как актуальной проблемы современного российского общества. Оценка государственных мер по борьбе с наркоманией.
реферат [13,2 K], добавлен 19.09.2011Игромания: понятие, причины и факторы возникновения. Компьютерная игровая зависимость как социальная проблема современной молодежи России. Экспериментальное изучение феномена игромании в молодежной среде. Профилактика компьютерной игровой зависимости.
курсовая работа [211,3 K], добавлен 23.07.2015Исторический аспект анализа проблемы игровой зависимости, ее причины и последствия. Понятие "кибернетическая лудомания", состояние мер по ее предотвращению в России. Практические рекомендации по профилактике зависимости от компьютерных игр в г. Вологде.
дипломная работа [384,1 K], добавлен 16.09.2017Проблема курения и никотиновой зависимости: психологические аспекты. Современная социальная реклама, её возможности и проблемы. Экспериментальное исследование изменений в отношениях клиентов к курению под влиянием антиникотиновой социальной рекламы.
дипломная работа [121,2 K], добавлен 23.04.2012Исследование проблем современного российского общества. Определение причин и последствий того неблагоприятного состояния, которое характерно для социальной мобильности в России. Виды, типы и формы социальной мобильности. Каналы вертикальной циркуляции.
реферат [46,4 K], добавлен 16.02.2013Современное образование, его роль и значение в мире и обществе. Исследование взаимосвязи различных уровней образования, выявление его социальных проблем. Роль образования в социальной мобильности современного российского общества и пути его развития.
курсовая работа [46,8 K], добавлен 03.02.2011Проведение социологического исследование среди молодых людей с целью выяснения процентной доли опрашиваемых, проводящих большую часть свободного времени перед компьютерами. Обработка результатов опроса; пути решения проблемы интернет-зависимости.
контрольная работа [29,6 K], добавлен 02.02.2012Проблема агрессивности личности в современной психологии. Социально-психологические особенности подростков, склонных к агрессии. Опыт организации социальной работы с подростками, склонными к агрессии в МВСОУ "Центр образования" г. Петрозаводска.
дипломная работа [116,5 K], добавлен 22.07.2011Возникновение и популярность социальных сетей среди пользователей интернета, их положительные и отрицательные стороны. Причины формирования и механизмы работы зависимости от социальных сетей. Блокирование доступа образовательными и офисными учреждениями.
реферат [27,0 K], добавлен 04.01.2011