Ролевые движения молодежи
Характеристика и сущность актуальных проблем молодежи. Молодежь как социально-демографическая группа общества. Сущность молодежной субкультуры, характерные особенности неформалов. Отличительные особенности проведения ролевых игр на природе и в компьютере.
Рубрика | Социология и обществознание |
Вид | контрольная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 10.12.2011 |
Размер файла | 135,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Хакеры (компьютерные фанаты) - молодежная субкультура, находящаяся в процессе формирования. Численность характеров пока незначительна - в основном это студенты технических университетов, старшеклассники школ с физико-математическом уклоном. Установить точно численность характеров затруднительно еще и потому, что общаются они преимущественно посредством компьютерных сетей. Кроме того, не все компьютерные фанаты осознают себя неаой общностью со своими ценностями, нормами, специфическим стилем. Вероятно, это дело будущего.
Криминальная молодежная субкультура. Молодежные группировки, превратившись в структуры организованной преступности, поделили сферы влияния и предпочитают выяснить отношения, не прибегая к массовым дракам. Сведение счетов стало осуществляться в большинстве случаев путем заказных убийств.
В середине 90 гг. появляется новое поколение «гопников», неконтролируемое организованной преступностью или контролируемое в меньшей степени. Они быстро проявили себя как «культурные враги» большинства молодежных субкультур: байкеров, рейверов, роллеров и т.д. Любой подросток, не только принадлежащий к иною субкультуре, может быть избит, подвернут сексуальному насилию, ограблен. Противостояние молодежных банд также не ушло в историю, но переместилось на периферию.
Футбольные болельщики. Близкую к криминальным субкультурам группу составляют фанаты (фаны) футбольных команд. Футбольные фанаты - сложное по организации сообщество. Среди фанатов московского «Спартака» выделяются, в частности, такие группы, как «Ред-уайт хулиганс», «Гладиаторы», «Восточный фронт», «Северный фронт» и др. Группировка, удерживающая контроль над всем сообществом, - «правые». В нее входят в основном молодые люди, отслужившие в армии. «Правые» выезжают на все матчи команды, их основная функция - заводить стадион, организовывать реакцию болельщиков («волну» и т.д.), но также и командовать «военными действиями» - битвами с болельщиками враждебных команд и милицией. Выезды в другие города очень часто связаны с драками - нередко уже на вокзальной площади. В целом хулиганствующая масса молодых людей хорошо управляема вожаками (предводителями) из «Правых».
Субкультура сатанистов. Еще в 80 гг. от субкультуры хэвиметалистов отделилась группа «черных металлистов», сблизившаяся с приверженцами Церкви сатаны. К середине 90 гг. уже можно говорить о формировании в России сатанистской субкультуры. Время от времени в процессе появляются интервью с лидерами сатанистов; последние, разумеется, пытаются отрицать или затушевать антиобщественный и античеловеческий характер ритуалов и ценностей сатанизма.
Субкультура рэйва (от англ. Rave - бред, бессвязная речь) возникает в США и Великобритании. В России распространяется с 1990-91 гг. В музыкальном отношении стиль рэйв - преемник стилей техно и эйсидхауса. Неотъемлемая часть рэйверского стиля жизни - ночные дискотеки с мощным звуком, компьютерной графикой, лучами лазеров. Для одежды рэйверов характерны яркие краски и использование искусственных материалов (винил, пластик). Базовые ценности, лежащие в основе данной субкультуры: легкое, беззаботное отношение к жизни, стремление жить сегодняшним днем, быть одетым по последней моде… Развитие субкультуры рэйва шло параллельно с распространением наркотиков, в частности, «экстази». Принятие галлюциногенов с целью «расширения сознания» стало, к сожалению, практически неотъемлемой частью рэйверской субкультуры. Вместе с тем многие деятели молодежной культуры, в том числе ди-джеи - ключевые фигуры рейв-субкультуры - высказывали и высказывают крайне негативное отношение к приему наркотиков.
Среди относительно недавно появившихся в России субкультур следует отметить следующие четыре: роллеров, рэпперов и скейтбордистов.
Роллерами называют любителей роликов коньков. Они предпочитают спортивную одежду ярких расцветок: также их можно идентифицировать по разноцветным нашлепкам на коленях. Идеология роллеров сходна с байкерской, с той разницей, что мотоцикл заменен роликами. В основном роллеры - школьники старших классов (13-16 лет), но есть и студенты, младшие школьники. Интересно, что роллерские компании возглавляются девушками. Роллеры, как правило, дети из обеспеченных семей, что обусловлено, вероятно, не в последнюю очередь ценой роликов - от 50 до 150 долларов и выше.
Субкультура скейтбордистов, любителей езды на скейтборде (доске на колесах). Идеология и внешний вид схожи с роллеровскими.
Субкультура рэппа. Рэпп - это музыка черных американцев. Российские реперы одеваются как черные американские реперы (в основном спортивный стиль с преобладанием ярких цветов), заимствуют у них многие слова и даже иногда делают себе прически, свойственные только афроамериканцам. Субкультура рэппа во многом пересекаются с субкультурами роллеров и скейтбордистов, так как многие роллеры и скейтбордисты слушают рэпп, а рэпперы катаются на роликах и скейтбордах.[3]
№4 То, что написано дальше, говорится для тех, кто знаком с понятием ролевое движение, и чьи близкие так или иначе, но увязли в этой паутине. Возможно, кому-то это поможет осознать происходящее. Мое знакомство с ролевой средой началось где-то на первом курсе института. Умные люди говорили, что за внешней мишурой этого "движения" стоит классическая сектантская схема, но как везде и всегда - мы все познаем на собственном опыте и редко прислушиваемся к дельным советам.Шел 2000 год. Чем дольше я находился в этой системе, тем больше увлекала и затягивала в себя паутина любви, доверия, поддержки, которая царит там. Так почти везде, почти во всех "клубах". Если тебе плохо - всегда найдется кто-то, кто тебе посочувствует, разопьет кружку глинтвейна, выслушает, поговорит "за жизнь". Это есть везде. А потом: "Да ладно, все туфта - прорвемся. Поехали на "Игру" - развеемся", - ну или что-то в этом роде. Здесь тоже ничего плохого. Натянуть самодельный костюм, носиться по лесам и полям, размахивая деревянным или не деревянным мечом. А ссадины, царапины, переломы - это все ерунда для ролевого героя. К этому готовы, на это идут сознательно. Не спеша, в течение года или двух, эта среда начинает трансформировать сознание. Герои становятся все более живыми, всплывает мистика, руны, ритуальная магия, Некрономикон... Слова, которые сами по себе звучат заклинанием для 15-ти, 17-ти летних подростков. Да и для людей постарше тоже. Человек все больше проникается чувством, что вот он реальный мир, здесь, не там, "где все эти тупые, безмозглые "цивилы", которые не понимают нас". "Здесь нас любят, здесь мы можем быть сами собой". Впрочем, мистика не обязательный атрибут. Иногда всплывает еще одно слово: психология. Каждый человек, кто хоть раз общался с кем-то и слышал это слово, считает, что знает психологию или какие-то ее аспекты. Нередко это действительно так. Существует огромное количество теорий и психологических подходов, но есть еще и интуитивное понимание того как, почему и на что реагирует человек. Все этим пользуются. Кто-то осознанно, кто-то нет. Удача, если в "клубе" нет такого домо- или не-домо-рощенного психолога - значит у Вас чуть-чуть больше времени - Вас будет обрабатывать не человек, а сама среда - это дольше. И все, результат все равно будет тем же. Игровая реальность и ее принципы мягко подменяют реальность объективную, и сквозь человека начинает прорастать другая личность, совершенно незнакомая, но живущая в созданном субъективном мире. Чтобы как-то сохранить баланс между реальным миром и "игрой", скрыть, сохранить эту "тайну", человек находит очень простой и естественный выход. Ложь. Сначала небольшая, потом больше, больше и больше, как снежный ком, растет и подминает под себя все твои чувства, мысли и дела. И уже невозможно остановиться. Это становится настолько же естественным, как дыхание. Реальная жизнь начинает медленно разрушаться. Ссоры с родителями, смена друзей, принципов и приоритетов, рушится учеба - ведь она уже куда менее «важна», чем эта призрачная жизнь. Система начинает перемалывать человека. В результате одним из возможных диагнозов будет шизофрения, а может быть что и посерьезнее.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Характеристика молодежи как социально-демографической группы. Сущность проблемы молодежной занятости. Социально-правовая защищенность молодежи на рынке труда. Правовое регулирование молодежной политики. Социальные последствия безработицы среди молодежи.
дипломная работа [120,6 K], добавлен 09.03.2013Особенности обеспечения достойного уровня существования молодежи посредством эффективной трудовой занятости. Знакомство с основными факторами, влияющими на проблему трудоустройства молодежи в Вологде. Молодежь как социально-демографическая группа.
дипломная работа [959,1 K], добавлен 16.09.2017Молодежь как специфическая социально-демографическая группа, её интересы и потребности в сфере труда. Заинтересованность работодателей в трудоустройстве молодежи. Особенности молодежного рынка труда. Безработица молодежи как социальная проблема.
курсовая работа [48,3 K], добавлен 25.01.2016Молодежь как социально-демографическая группа общества. Определение возрастных параметров молодежи. Три основных периода в жизни молодого человека. Специфические функции молодежи в обществе. Понятие и признаки физиологической и социальной зрелости.
курсовая работа [51,4 K], добавлен 25.02.2012Молодежь как особая социально-демографическая группа в условиях трансформаций общества. Генезис общества риска как результат информатизационных и модернизационных процессов в РФ. Социальные ожидания взрослых в отношении молодежи как социальная проблема.
дипломная работа [151,6 K], добавлен 23.10.2013Молодежь как социально демографическая группа. Социальное расслоение современной молодежи и проблемы нравственности. Основные направления и принципы государственной молодежной политики. Роль и значение социальных служб в решении молодежных проблем.
курсовая работа [57,2 K], добавлен 16.11.2013Структурные элементы анализа молодежи. Основные социальные функции данной прослойки населения: социального воспроизводства, инновационная, трансляционная. Психологические особенности молодежи, возрастные границы, цели и задачи каждого из периодов.
презентация [70,5 K], добавлен 02.10.2013Социально–демократический портрет молодежи. Уровень репродуктивности молодых семей. Образ и стиль жизни молодых людей. Развитие субкультуры молодежи. Вредные привычки: употребление спиртного; курение. Культурные ценностные ориентации современной молодежи.
курсовая работа [31,5 K], добавлен 24.06.2009Теоретико-методологичекие основы социологического анализа актуальных проблем студенческой молодежи в современной России. Распределение свободного времени студентами разных курсов; причины их занятости. Особенности молодежной политики Российской Федерации.
курсовая работа [122,0 K], добавлен 12.10.2013Социально-демократический портрет, характеристика, особенности и основные черты молодежи как социальной группы. Законодательное обеспечение государственной молодежной политики в Российской Федерации. Способы повышения политической активности молодежи.
дипломная работа [110,3 K], добавлен 28.09.2015