Аналіз факторів та інструментів побудови системи онлайн-оренди автомобілів
Аналіз використання сучасних технологій для поліпшення зручності та ефективності праці, якісної обробки інформації. Огляд аналогів наявних інформаційних систем, які надають послуги з оренди автомобілів. Переваги та недоліки систем, що присутні на ринку.
Рубрика | Коммуникации, связь, цифровые приборы и радиоэлектроника |
Вид | статья |
Язык | украинский |
Дата добавления | 08.10.2023 |
Размер файла | 636,2 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Размещено на http://www.allbest.ru/
Аналіз факторів та інструментів побудови системи онлайн-оренди автомобілів
Олександр Шпинковський
доцент кафедри інформаційних систем
Національний університет «Одеська політехніка»
Марія Шпинковська
доцент кафедри вищої математики та моделювання систем
Національний університет «Одеська політехніка»
Наталія Дихтяр
бакалавр
Національний університет «Одеська політехніка»
Визначено необхідність використання сучасних технологій для поліпшення зручності та ефективності праці, особливо для швидкого збирання та обробки інформації у сучасному світі. Зазначено, що зараз оренда автомобілів - це послуга, яка набирає свою популярність з кожним роком та активно розвивається. Проведено пошук кількох аналогів наявних інформаційних систем, які надають послуги з оренди автомобілів. Здійснено порівняння та виявлені переваги та недоліки систем, що присутні на ринку. Сформовано функціонал інтелектуальної системи, що пропонується до розробки в цій роботі, проведено обґрунтування того, чим вона буде цікавішою та кориснішою для користувачів.
Окрім цього, проведено вибір інструментарію для подальшого проєктування такої системи. Розглянуто та порівняно архітектурні шаблони, мови програмування, середовища розробки, фреймворки, системи управління базами даних та патерни проєктування. Після проведеного аналізу вибрані всі інструменти для подальшої розробки інтелектуальної системи онлайн-оренди авто. Як архітектурний шаблон був вибраний шаблон «Клі- єнт-сервер». Для розробки серверної частини була вибрана мова програмування C#, а для клієнтської частини - JavaScript, HTML та CSS. Як середовище розробки було використано MS Visual Studio. Як СУБД була вибрана MS SQL Server. Вироблено рекомендації для подальшої роботи над побудовою інформаційної системи оренди авто.
Ключові слова: інформаційна система, онлайн оренда, автомобіль, програмне забезпечення
analysis of factors and tools to stimulate online car rental systems
Oleksandr Shpinkovski
Associate Professor of the Department of Information Systems
National University “Odesa Polytechnic”, Shevchenko Ave., 1, Odesa, Ukraine,
Maria Shpinkovska
Associate Professor, Department of Higher Mathematics and Systems Modeling National University “Odesa Polytechnic”, Shevchenko Ave., 1, Odesa, Ukraine
Natalia Dikhtyar
Bachelor National University “Odesa Polytechnic”, 1 Shevchenko Ave., Odesa, Ukraine,
The need to use modern technology to improve the convenience and efficiency of work, especially for the rapid collection and processing of information in the modern world, is determined. It is noted that now car rental is a service that is gaining popularity every year and is actively developing. A search was made for several analogs of existing information systems that provide car rental services. A comparison was made and the advantages and disadvantages of the systems present on the market were identified. The functionality of the intelligent system proposed for development in this work has been formed, and justification has been carried out, which will make it more interesting and useful for users. In addition, a selection of tools for further design of this system was made. Architectural patterns, programming languages, development environments, frameworks, database management systems, and design patterns are reviewed and compared. After the analysis, all tools were selected for the further development of an intelligent online car rental system. The “Client- Server” template was chosen as the architectural template. The programming language C# was chosen for the development of the server part, and JavaScript, HTML and CSS for the client part. MS Visual Studio was used as the development environment. MS SQL Server was chosen as the DBMS. Recommendations for further work on the construction of the car rental information system have been made.
Key words: information system, online rental, car, software.
Актуальність роботи
Людство використовує сучасні технології для зручності та ефективності праці. Такі технології слугують для швидкого збирання та обробки інформації у сучасному світі [1]. Життя людей з кожним днем стає все дина- мічнішим, і діставатись до віддалених пунктів призначення без технічно справного авто неможливо. Останніми роками збільшується увага до питань експлуатації, ремонту транспортних засобів. Також належна увага приділяється питанням підтримки екологічного стану довкілля через зростаючу кількість автомобілів [2; 3].
На сьогодні оренда автомобілів - це послуга, яка набирає свою популярність з кожним роком та активно розвивається. Багато людей все частіше вважають, що краще користуватися чужим авто, ніж придбати власне. Це відбувається через те, що така послуга дає такі можливості, як: комфортні умови оренди, великий вибір авто, тимчасова заміна власного автомобіля, швидке бронювання та доставка транспортного засобу, зручні можливості для туристів у новому місті.
Помічником користувачу стане комп'ютерна система, яка дозволить швидко вибрати необхідний автомобіль та зручно оформити його оренду. Таким чином, проведення аналізу відомих розробок систем для оренди авто онлайн є актуальним. Метою роботи є проведення аналізу та інструментарію наявних систем оренди авто та вироблення рекомендацій для створення удосконаленої програмної системи за допомогою клієнт-серверної архітектури. Для досягнення мети необхідно виконати такі кроки:
- провести аналіз відомих систем оренди автомобілів;
- вибрати інструменти, технології, виробити рекомендації для проєктування та створення системи.
Матеріал і результати досліджєнь. Етапам розробки інформаційної системи передують проведення огляду та аналіз систем-аналогів і технологій. Це допоможе розкрити актуальність та доцільність системи, яку планується розробити. У Інтернеті було винайдено аналоги розроблюваної системи. Чотири з них були детально проаналізовані, а саме за допомогою порівняння принципів функціонування та особливостей програмного складника:
1) Mobilecar [4];
2) Getmancar [5];
3) Rental.ua [6];
4) 7cars.com.ua [7].
Mobilecar - мобільний застосунок для похви- линної оренди електроавтомобілів в Одесі. Ця компанія пропонує оренду екологічно чистого, безшумного та сучасного автомобіля (рис. 1). Для користування такою системою необхідно завантажити застосунок на мобільний телефон, пройти реєстрацію, мати водійські права та стаж водіння не менш двох років. У мобільному засто- сунку можна знайти вільні для оренди автомобілі, забронювати зручний для користувача та здійснити онлайн-оплату. Одразу після оплати користувач має 10 безкоштовних хвилин, щоб відкрити авто та розпочати поїздку. Для завершення поїздки необхідно залишити автомобіль у дозволеній зоні, переконавшись, що авто не заважає руху інших. За допомогою застосунку необхідно закрити авто. Getmancar - мобільний застосунок для оренди авто в Києві (рис. 2). Такий застосунок дає змогу користувачам вибрати будь- яке вільне авто, але не має змоги замовити його доставку в певне місце.
Рис. 1. Зовнішній вигляд вебзастосунку Mobilecar
Рис. 2. Зовнішній вигляд застосунку Getmancar
Після завантаження застосунку та проходження реєстрації з'являється мапа, на якій відображаються вільні для оренди авто. Місце знаходження їх вибрати неможливо, отже, користувач переглядає вільні авто, що знаходяться найближче до нього. Користувачеві надається 15 безкоштовних хвилин для початку оренди. Після обрання необхідно здійснити оплату та відкрити авто через застосунок. Завершити поїздку можна в будь-якій зоні для завершення.
Rental.ua - сайт для оренди автомобілів (рис. 3). Така компанія надає автомобілі в оренду по всій Україні. Користувач може вибрати будь- яке вільне авто серед запропонованих та ознайомитись з його характеристиками. На сайті можна здійснити оплату та забрати авто у зазначеному місці або замовити доставку. Також користувач може вибрати додаткові послуги та опції за окрему плату. Вартість авто залежить від марки та стану. Для завершення оренди необхідно доставити авто в зазначений пункт або скористатися послугою залишення його у допустимій зоні.
Рис. 3. Зовнішній вигляд вебзастосунку Rental.ua
7cars.com.ua - сайт для оренди автомобілів. Така компанія має великий автопарк та здає машини в оренду. Автопарк містить 100 машин від «Економ» до «Бізнес»-класу. Компанія також надає послуги щодо оренди автомобіля з водієм, трансфер VIP-класу. Кожна машина має страховку, технічна підтримка працює цілодобово. Здійснити оренду певного авто можна на сайті та забрати його у зазначеному місці. Завершити оренду необхідно в узгодженому заздалегідь місці або доставити авто в зазначений пункт. Головна сторінка сайту зображена на рис. 4.
Рис. 4. Зовнішній вигляд вебдодатка 7cars.com.ua
У результаті дослідження систем-анало- гів можна побачити, що вони мають значні відмінності.
Перше застосування (Mobilecar) надає електричні автомобілі лише у місті Одесі. Такий вид оренди дозволяє знайти вільне авто на карті, здійснити оплату та за допомогою застосунку відкрити авто та розпочати поїздку. В цьому застосунку немає вибору, адже така компанія пропонує лише один вид авто. Спосіб оренди в Getmancar подібний до Mobilecar, оскільки оренда та поїздка здійснюються за допомогою спеціального засто- сунку. Але в цьому застосунку є можливість вибрати авто, яке підходить користувачеві найбільше. Однак після оплати оренди є лише 15 безкоштовних хвилин, щоб дійти та відкрити авто, і це не завжди зручно. Третя система (Rental.ua) надає велику кількість авто для оренди та дає можливість забрати та повернути авто в одне й те ж місце. Така компанія не надає знижки постійним клієнтам та має складний інтерфейс сайту. Четверта система (7cars.com.ua) має невеликий автопарк, надає в оренду певні авто, які можна забронювати онлайн на сайті. Така компанія не пропонує додаткове приладдя для автомобілів. Загальне порівняння систем-аналогів наведено у таблиці 1.
Таблиця 1Результати порівнянь систем оренди авто
Ознаки |
Назва застосунку |
|||||
Mobilecar |
Getmancar |
Rental.ua |
7cars.com.ua |
Нова система |
||
Відстеження вільних авто |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
Можливість оренди та оплати онлайн |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
Можливість підбору критеріїв |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
|
Зручний інтерфейс сайту |
+ |
- |
- |
+ |
+ |
|
Можливість замовлення доставки авто |
- |
- |
+ |
+ |
+ |
|
Надання знижок постійним клієнтам |
- |
- |
+ |
- |
+ |
Таким чином, до розроблюваної нової системи пропонується запровадити функціонал, спільний з аналогами, але також доцільно внести доповнення. Головною відмінністю буде можливість швидкого підбору відповідного автомобіля для кожного клієнта за певними критеріями, нарахування знижок постійним клієнтам та можливість відстеження місця знаходження авто, щоб попередити виїзд за допустимі зони.
Розглянемо технології, які використовуються для розробки.
Для вибору архітектурного шаблону системи, що розроблюється, проведемо аналіз декількох шаблонів.
Клієнт-серверна архітектура - це архітектурний шаблон, в якому є спільні ресурси та сервіси, до яких необхідно забезпечити доступ великої кількості розподілених клієнтів [8].
У підході «клієнт-сервер» компоненти і сполучні елементи мають певну поведінку. Компоненти, звані «клієнтами», відправляють запити компоненту, званому «сервер», і чекають відповіді. Компонент «сервер» отримує запит від клієнта і відправляє йому відповідь. Сервери та клієнти є незалежними один від одного. Відсутня жорстка прив'язка клієнтів до серверів. Недоліком є те, що змінювати рішення про розміщення функціональних можливостей після створення системи зазвичай складно та дорого.
Багаторівнева архітектура - найпопулярніший архітектурний шаблон. Вона не має обмежень у кількості та типі рівнів. Вона має чотири основні рівні: представлення даних, бізнес-логіка, зберігання даних та база даних [8]. Програмне забезпечення поділяється на сутності, які називаються рівнями. Кожен рівень - група модулів, що надають взаємопов'язаний набір сервісів. Така архітектура також має недоліки, рівні знижують продуктивність. Отже, такий шаблон не підходить для високопродуктивних застосунків. Його найкраще використовувати для невеликих засто- сунків та вебсайтів.
Архітектура каналів та фільтрів - часто використовуваний шаблон в архітектурі програмного забезпечення. Така архітектура використовується в різних застосунках для односторонньої простої обробки [8]. У цій архітектурі фільтри пов'язані між собою комунікаційними каналами. Така архітектура орієнтована на перетворення даних. Надмірне використання синтаксичного аналізу і синтезу знижує продуктивність і ускладнює написання самих фільтрів. Після аналізу декількох архітектурних шаблонів є доцільним, що розроблювана система буде створена за допомогою клієнт-серверної архітектури. Ця архітектура найбільш пристосована для систем, що мають велику кількість компонентів для відправлення запитів, які забезпечують роботу сервісів. Для розробки клієнтської частини такої системи плануються найпопулярніші мови програмування HTML, CSS, JavaScript [9].
HTML - це мова розмітки гіпертексту. Ця мова застосовується для створення вебсторінок. Вона інтерпретується (обробляється) браузером і відображається у вигляді документа в зручній для людини формі. Мова HTML насамперед виступає як засіб логічної розмітки сторінки та наділяє вміст сторінки певним змістом. CSS - це мова опису зовнішнього вигляду документа, написаного з використанням мови розмітки. Мова CSS призначена для того, щоб надавати необхідний зовнішній вигляд HTML-документам. JavaScript - динамічна, об'єктно-орієнтована прототипна мова програмування. Найчастіше використовується для створення сценаріїв вебсторінок, що дає можливість на боці клієнта взаємодіяти з користувачем, керувати браузером, асинхронно обмінюватися даними із сервером, змінювати структуру та зовнішній вигляд вебсторінки. Отже, для розробки клієнтської частини інтелектуальної системи плануються до використання мови програмування JavaScript, CSS, HTML.
Для розробки серверної частини системи було проведено порівняння чотирьох найбільш розвинутих мов програмування та вибрана найбільш доцільна. Python - об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня. Має вбудовані структури даних у поєднанні з динамічною типізацією і прив'язкою, що робить його ідеальним вибором для швидкої розробки застосунків. Python підтримує модулі та пакети модулів, що сприяє модульності та повторному використанню коду [9]. PHP розшифровується як гіпертекстовий препроцесор. Це серверна мова скриптів. Використовується для розробки динамічного вебсайту або вебзастосунків. PHP може легко інтегруватися з усіма основними вебсерверами в усіх основних операційних системах. PHP - це широко використовуваний, безкоштовний і ефективний конкурент для продуктів Microsoft ASP. Переваги використання мови програмування PHP:
- працює на різних платформах, таких як Windows, Unix, Linux;
- сумісний практично з усіма Apache, IIS серверами;
- нескладно опанувати, працює ефективно на стороні сервера.
Java - інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня, кросплат- формена, з відкритим кодом. Підтримка такими компаніями, як Google і Apache, підтверджує тривале подальше використання у проєктах. Java має гарно пророблений API, великий вибір інструментарію, чималу кількість фреймворків [9].
C# - це об'єктно-орієнтована мова програмування з безпечною системою типізації для платформи .NET [10]. На сьогодні мова програмування C # - одна з найпотужніших, яка розвивається і затребувана в ІТ-галузі. На поточний момент на ній створюються найрізноманітніші програми: від невеликих десктопних програм до великих вебпорталів і вебсервісів, які обслуговують щодня мільйони користувачів.
Після порівняння чотирьох популярних мов програмування можна зробити висновки, що кожна із розглянутих мов доцільна на своєму місці. Для розробки такої системи буде використовуватися мова програмування С#, оскільки вона є найзручнішою для розробки серверних скриптів та вебзастосунків.
Є велика кількість середовищ для розробки систем. Нижче представлений список можливих середовищ програмування на C#:
- Atom;
- MS Visual Studio;
- Eclipse;
- Sublime Text [10].
Atom - розроблений компанією “GitHub” вільно розповсюджуваний редактор коду, який може використовуватися як самодостатнє рішення, так і у ролі технологічного стека для побудови різних спеціалізованих рішень. Надає засоби крос- платформового редагування коду, включає вбудований пакетний менеджер і інтерфейс навігації файловою системою, надає засоби для одночасної спільної роботи з кодом, має інтелектуальну систему автодоповнення вводу, підтримує API для розробки розширень. Він має перевірку коду для різних мов, таких як: Ruby, Python, SQL, PHP, Perl, Objective-C, C/C++, JavaScript, Java, Go тощо.
MS Visual Studio дає змогу розробляти як консольні програми, так і програми з графічним інтерфейсом, включно з підтримкою технології Windows Forms, а також вебсайти, вебзастосунки, вебслужби як у рідному, так і в керованому кодах для всіх платформ. Продукт підтримує розробку для платформ ASP.NET і Nodejs, і позиціону- ється як легковагове рішення, що дозволяє обійтися без повного інтегрованого середовища розробки. Підтримуються такі мови та технології: JavaScript, Java, C++, C#, PHP, Python тощо.
Eclipse - це IDE з відкритим вихідним кодом. Таке середовище підтримує більшу різноманітність мов. Доступне у Windows, Linux і MacOS. Це середовище дає багато нових можливостей, таких як автоматичний аналіз коду, інтеграція git, статичний аналіз тощо. Використовується як платформа для розширень, чим він і завоював популярність: будь-який розробник може розширити Eclipse своїми модулями.
Sublime Text - швидкий кросплатформе- ний текстовий редактор. Підтримує плагіни, що розроблені за допомогою мови програмування Python. Деякі його плагіни поширюються з вільною ліцензією, підтримуються спільнотою розробників. Sublime Text може бути оснащений менеджером пакетів, який дозволяє користувачеві знаходити, встановлювати, оновлювати і видаляти пакети без перезавантаження програми.
Після порівняння популярних серед програмування можна зробити висновки, що вони відрізняються між собою та мають певні переваги та недоліки. Кожне із розглянутих середовищ програмування є доцільним. Для такої системи планується до використання середовище розробки MS Visual Studio.
ASP.NET - технологія створення вебзасто- сунків і вебсервісів від компанії Майкрософт. Для забезпечення взаємодії кінцевого користувача і серверного застосування було прийнято рішення розробити вебклієнт [11]. ASP.NET MVC Framework - фреймворк для створення вебзастосунків, який реалізує шаблон Model- view-controller. Фреймворк базується на взаємодії трьох компонентів: контролера, моделі та подання. Контролер приймає запити, обробляє користувача введення, взаємодіє з моделлю і представленням і повертає користувачеві результат обробки запиту [11].
Для розробки такої системи буде використовуватися фреймворк ASP.NET MVC, оскільки він є найбільш зручним для розробки за допомогою патерну MVC.
Для обрання бібліотеки для розробки клієнтської частини були розглянуті такі технології, як React та JQuery.
React - відкрита JavaScript бібліотека для створення інтерфейсів користувача, яка вирішує проблеми часткового оновлення вмісту вебсто- рінки. Дозволяє розробникам створювати великі вебзастосунки, які використовують дані, котрі змінюються з часом, без перезавантаження сторінки. Його мета полягає в тому, щоб бути швидким, простим, масштабованим. React обробляє тільки користувацький інтерфейс у застосунках.
jQuery - популярна JavaScript-бібліотека з відкритим кодом, яка посилено використовується натепер. Синтаксис jQuery розроблений, щоб зробити орієнтування у навігації зручнішим завдяки вибору елементів DOM, створенню анімації, обробки подій, і розробки AJAX-застосунків. jQuery дає можливості для розробників, для створення плагінів у верхній частині бібліотеки JavaScript. Після порівняння бібліотек можна зробити висновки, що для такої системи найзручнішим буде використання бібліотеки JQuery для проєктування клієнтської частини.
На сьогодні існує велика кількість СУБД. Для вибору необхідно проаналізувати мету та задачі, які має виконувати відповідна база даних. Були проаналізовані три системи управління базами даних: MySQL, PostgreSQL, MS SQL Server [12].
MySQL являє собою вільну систему управління реляційними базами даних. Вона використовується безпосередньо для розробки динамічних вебсайтів. Така система управління базами даних має підтримку різноманітних мов програмування та містить відкритий код. MySQL має деякі недоліки, найпоширенішими з яких є низька ефективність у разі використання її як сховища даних. Така ситуація пов'язана з неможливістю використання більше одного процесора для обробки певного запиту.
PostgreSQL - об'єктно-реляційна система управління базами даних. Така система управління базами даних має відкритий вихідний код. Вона підтримує як SQL для реляційних, так і JSON для нереляційних баз даних. PostgreSQL сумісний з різними платформами, використовуючи всі основні мови і проміжне ПЗ. PostgreSQL має певні недоліки, такі як проблеми з оновленням, випадки пошкодження сторінок та неефективна реплікація даних.
Microsoft SQL Server - система управління базами даних, яка розробляється корпорацією Microsoft. Передбачена велика кількість програмних засобів розробки, які дозволяють розробляти застосунки для бізнесу. SQL Server працює дуже швидко та надає шифрування даних. З такою СУБД відносно легко працювати і вести адміністрування.
Після проведення аналізу трьох популярних систем управління базами даних доцільно використовувати СУБД MS SQL Server. Оскільки вона якнайкраще підходить саме для розробки складних вебзастосунків з великою кількістю даних.
Пропонується розглянути основні патерни проєктування, які будуть використовуватись для розробки системи онлайн-оренди автомобілів [13; 14]. Головним патерном для розробки системи онлайн-оренди авто пропонується MVC. Він передбачає поділ системи на три взаємопов'язані частини: модель даних, вигляд (інтерфейс користувача) та контролер:
1. Model - це клас, що несе дані. Він відображає поведінку застосунку, незалежну від інтерфейсу користувача.
2. View являє собою будь-яке представлення інформації, одержуване на виході, наприклад графік чи діаграму.
3. Controller діє як на Model, так і на View. Він одержує та перетворює вхідні дані на команди для моделі або вигляду. Також зберігає вид і модель окремо.
Також пропонується використовувати такі породжуючі патерни, як Faсade, Command та Factory Method. Фабричний метод (Factory Method) - це патерн, який визначає інтерфейс для створення об'єктів деякого класу, але безпосереднє рішення про те, об'єкт якого класу створювати, відбувається в підкласах. Застосовується, коли заздалегідь невідомо, об'єкти яких типів необхідно створювати та коли система повинна бути незалежною від процесу створення нових об'єктів і розширюється: в неї можна легко вводити нові класи, об'єкти яких система повинна створювати.
Як структурний планується використовувати патерн Facade, який дозволяє приховати складність системи за допомогою надання спрощеного інтерфейсу для взаємодії з нею. Facade допомагає зменшити кількість залежностей між клієнтом і складною системою. Це простий інтерфейс, що полегшує роботу зі складною системою, яка містить велику кількість класів. З іншого боку, якщо Facade є єдиною точкою доступу до підсистеми, то він буде обмежувати можливості, які можуть знадобитися деяким користувачам.
Шаблон Command являє собою шаблон про- єктування, що належить до шаблонів поведінки. Такий шаблон інкапсулює запит у формі об'єкта, дозволяючи тим самим задавати параметри клієнтів для обробки відповідних запитів, ставити запити у чергу, а також підтримувати скасовування операцій.
Висновки
Визначено необхідність використання сучасних технологій для поліпшення зручності та ефективності праці, якісної обробки інформації. Зазначено, що оренда автомобілів - це послуга, яка швидко набирає свою популярність. Проведено пошук аналогів наявних інформаційних систем, які надають послуги з оренди автомобілів. Здійснено порівняння та виявлені переваги та недоліки систем, що присутні на ринку. Проведено вибір інструментарію для подальшого проєктування такої системи. Сформовано функціонал системи, що пропонується до розробки, проведено обґрунтування нових характеристик, через які вона буде цікавішою та кориснішою для користувачів.
Література
інформаційна система оренда автомобілів
1. Шпинковська М.І., Смельський Ю.С. Інформаційна система сприяння працівникам кредитних установ. Програмовані логічні інтегральні схеми та мікропроцесорна техніка в освіті і виробництві: тези міжнар. наук.- практ. сем. Луцьк : Вежа-Друк, 20-21 квітня 2018 р. С. 78.
2. Шапко В.Ф., Атамась А.І., Шапко С.В. Метод розрахунку екологічних характеристик автомобіля. Вісник Кременчуцького національного університету імені МихайлаОстроградського. 2013. Вип. 3 (80). С. 180-185.
3. Рилова Н.В., Расторопов Є.А., Рилов Б.О. Інформаційна технологія підтримки процесу забезпечення нафтопродуктами автозаправних станцій. Вісник Кременчуцького національного університету імені Михайла Остроградського. 2018. Вип. 3. С. 38-45.
4. Оренда авто з похвилинною оплатою. Mobilecar : вебсайт. URL: https://mobilecar.com.ua (дата звернення: 26.07.2022).
5. Каршерінг Getmancar - хвилинна оренда авто в Києві. Getmancar : вебсайт. URL: https://getmancar.com.ua (дата звернення: 26.07.2022).
6. Оренда нових автомобілів з доставкою за адресою за 1 годину. Rental : вебсайт. URL: https://rental.ua (дата звернення: 26.07.2022).
7. Автопрокат, якому довіряють! Sevencars : вебсайт. URL: https://7cars.com.ua (дата звернення: 26.07.2022).
8. Клієнт-серверна архітектура та ролі серверів. Ivan Zmerzlyi : вебсайт. URL: https:// medium.com/@ IvanZmerzlyi/ (дата звернення: 26.07.2022).
9. John Dean. Web Programming with HTML5, CSS, and JavaScript. Jones and Bartlett Publishers, 2018. 678 p.
10. Топ-10 мов програмування в Україні, 2010-2021. Динамічна інфографіка. URL: https://dou.ua/lenta/articles/ top-10-lang-in-ukraine/ (дата звернення: 26.07.2022).
11. 13 кращих текстових редакторів для прискорення вашого робочого процесу. Uaspectr : вебсайт. URL: https://uaspectr.com/2021/09/27/13-krashhyh-tekstovyh- redaktoriv-2/ (дата звернення: 26.07.2022).
12. Гектор Г. Системы баз данных. Полный курс. Москва : Вильямс. 2016. 1088 с.
13. Шилдт Г C# 3.0. Руководство для начинающих. Москва : Вильямс. 2015. 688 с.
14. Тепляков С.В. Паттерны проектирования на платформе .NET. Санкт-Петербург : Питер. 2016. 420 с.
REFERENCES
1. Shpynkovska, M.I., Smelskyi, Yu.S. (2018).
Informatsiina systema spryiannia pratsivnykam kredytnykh ustanov [Information system for assistance to employees of credit institutions]. Prohramovani lohichni intehralni skhemy ta mikroprotsesorna tekhnika v osviti i vyrobnytstvi - Programmable logic integrated circuits and microprocessor technology in education and production: tezy mizhnar. nauk.-prakt. sem. Lutsk: Vezha-Druk, 20-21 kvitnia. S. 78 [in Ukrainian].
2. Shapko, V.F., Atamas,A.I., Shapko, S.V. (2013). Metod rozrakhunku ekolohichnykh kharakterystyk avtomobilia [The method of calculating the ecological characteristics of a car]. Visnyk Kremenchutskoho natsionalnoho universytetu imeni Mykhaila Ostrohradskoho - Bulletin of Mykhailo Ostrogradsky National University of Kremenchug. Vyp.
3 (80). S. 180-185 [in Ukrainian].
3. Rylova, N.V., Rastoropov, Ye.A., Rylov, B.O. (2018). Informatsiina tekhnolohiia pidtrymky protsesu zabezpechennia naftoproduktamy avtozapravnykh stantsii [Information technology for supporting the process of providing petrol stations with petroleum products]. Visnyk Kremenchutskoho natsionalnoho universytetu imeni Mykhaila Ostrohradskoho - Bulletin of Mykhailo Ostrogradsky National University of Kremenchug. Vyp. 3. S. 38-45 [in Ukrainian].
4. Orenda avto z pokhvylynnoiu oplatoiu [Car rental with minute payment]. Mobilecar: vebsait. Retrieved from: https://mobilecar.com.ua [in Ukrainian].
5. Karsherinh Getmancar - khvylynna orenda avto v Kyievi [Car sharing Getmancar - minute car rental in Kyiv]. Getmancar: vebsait. Retrieved from: https://getmancar.com. ua [in Ukrainian].
6. Orenda novykh avtomobiliv z dostavkoiu za adresoiu za 1 hodynu [Rent new cars with delivery to the address in 1 hour]. Rental: vebsait. Retrieved from: https://rental.ua [in Ukrainian].
7. Avtoprokat, yakomu doviriaiut [Car rental that is trusted]! Sevencars: vebsait. Retrieved from: https://7cars. com.ua [in Ukrainian].
8. Kliient-serverna arkhitektura ta roli serveriv [Client- server architecture and server roles]. Ivan Zmerzlyi: vebsait. Retrieved from: https:// medium.com/@IvanZmerzlyi/ [in Ukrainian].
9. John Dean. (2018). Web Programming with HTML5, CSS, and JavaScript. Jones and Bartlett Publishers. 678 p.
10. Top-10 mov prohramuvannia v Ukraini, 2010-2021. Dynamichna infohrafika [Top 10 programming languages in Ukraine, 2010-2021. Dynamic infographics]. Retrieved from: https://dou.ua/lenta/articles/top-10-lang-in-ukraine/ [in Ukrainian].
11. 13 krashchykh tekstovykh redaktoriv dlia pryskorennia vashoho robochoho protsesu [13 Best Text Editors to Speed Up Your Workflow]. Uaspectr: vebsait. Retrieved from: https://uaspectr.com/2021/09/27/13-krashhyh-tekstovyh- redaktoriv-2/ [in Ukrainian].
12. Hektor, H. (2016). Systemi baz dannikh. Polnii kurs [Database systems. Full course]. Moskva: Vyliams. 1088 s. [in Russian].
13. Shyldt, H. (2015). C# 3.0. Rukovodstvo dlia nachynaiushchykh [C# 3.0. A guide for beginners: a book]. Moskva: Vyliams. 688 s [in Russian].
14. Tepliakov, S.V. (2016). Patterni proektyrovanyia na platforme .NET [Design patterns on the .NET platform]. Sankt-Peterburg: Pyter. 420 s [in Russian].
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Схема цифрової системи передачі інформації. Кодування коректуючим кодом. Шифрування в системі передачі інформації. Модулятор системи передачі. Аналіз роботи демодулятора. Порівняння завадостійкості систем зв’язку. Аналіз аналогової системи передачі.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 04.02.2013Історія розвитку послуг IN. Розподілена та централізована архітектура побудови IN. Переваги цифрових комутаційних систем і цифрових систем передачі. Функції контролю та адміністративного управління IN. Частково розподілена архітектура побудови IN.
реферат [558,8 K], добавлен 16.01.2011Алгоритми вибору устаткування охоронного телебачення. Розрахунок пропускної системи каналів зв'язку, необхідних для роботи системи спостереження. Принципи побудови мультисенсорних систем, огляд, функціональні можливості та характеристики мультиплексорів.
статья [81,1 K], добавлен 13.08.2010Загальний принцип побудови систем багатоканального радіозв'язку. Особливості радіорелейного зв'язку, його переваги. Загальні показники для цифрових і аналогових систем. Аналіз використання радіорелейного зв'язку у розвинутих державах світу, військах NАТО.
реферат [281,5 K], добавлен 25.01.2010Теоретичні підходи до використання інформаційних технологій та їх поняття. Види і особливості їх використання в документознавстві. Інтегровані пакети: поєднання різних технологій. Дослідження інформаційних технологій в мережі Інтернет / Інтранет.
курсовая работа [50,2 K], добавлен 22.01.2009Аналіз чинників, що впливають на рівень внутрішньо-системних завад систем мобільного зв’язку. Переваги технології цифрового діаграмоутворення. Закордонні концепції побудови систем мобільного зв’язку. Завадозахищеність телекомунікаційних магістралей.
реферат [9,4 M], добавлен 11.08.2009Аналіз якості лінійних безперервних систем автоматичного управління. Методи побудови перехідної функції, інтегральні оцінки якості. Перетворення структурної схеми, аналіз стійкості розімкнутої та замкнутої систем. Розрахунок часових та частотних функцій.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 07.03.2014Загальні поняття про системи на кристалі. Призначення та області застосування систем на кристалі. Мікропроцесор hynet32xs/s компанії Нyperstone. Загальний аналіз СНК TI OMAP-L138. Короткий огляд засобів контролю та налагодження мікропроцесорних систем.
курсовая работа [2,8 M], добавлен 16.02.2013Порівняльна характеристика розповсюджених сучасних телекомунікаційних технологій, їх відмінності, переваги та недоліки: SDH, ADSL, Ethernet. Вибір топології проектованої мережі, його обґрунтування. Аналіз траси магістралі. Параметри оптичних секцій.
курсовая работа [782,4 K], добавлен 10.04.2014Характеристика та аналіз функціональних схем систем автоматичного регулювання підсилення (АРП). Різновиди та елементи систем АРП. Методика розрахунку зворотньої системи регулювання підсилення. Порівняльний аналіз між аналоговими та цифровими системами.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 25.01.2010