Трансфер по аналогии

Феномен трансфера или применение знаний в новых ситуациях, роль в нем репрезентирования или отображения. Назначение и использование визуальных репрезентаций в трансфере по аналогии. Типы и характеристики репрезентаций, а также анализ их роли в трансфере.

Рубрика Психология
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 13.10.2016
Размер файла 914,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

1. Теоретическая рамка исследования (обзор литературы)

1.1 Определение и основные характеристики трансфера (переноса). Общая характеристика трансфера

трансфер репрезентация виртуальный

Феномен трансфера или применение знаний в новых ситуациях

Применение изученного в новых ситуациях принято называть трансфером (переносом) (Woodworth, Schlosberg, 1954). Трансфер не перестает быть актуальной темой исследований. Это связано с тем, что когда идет речь о результатах обучения, то от людей всегда ожидается использование полученных знаний и умений в ситуациях, иных от тех, где это обучение происходило.

Изучение трансфера началось с работ Эдварда Торндайка (Thorndike, 1924; Thorndike, Woodworth, 1901). Его исследования были посвящены перцептивным процессам и их роли в переносе и применении знаний. На сегодняшний день рамки трансфера представлены значительно шире, как в отношении предмета переноса (различные процедурные или репрезентативные навыки, принцип решения и пр.), так и в отношении ситуаций переноса (перенос из академического контекста в повседневную жизнь, перенос, отложенный во времени и немедленный пр.).

Типы и таксономия трансфера

Современные исследования трансфера имеют дело с очень широким диапазоном умений в качестве предмета переноса (Barnett, Ceci, 2002). Принято различать два типа трансфера - близкий (near) и далекий (far). Дальность и близость переноса определяются разными размерностями. Эти размерности группируются по двум факторам: содержание - предмет переноса (что переносится), и контекст - направление переноса (когда и куда происходит перенос).

Содержание (что переносится)

Фактор включает в себя три размерности: (a) освоенные умения (общие или конкретные, рутинные); (b) действия, через которые проявляется умение и (c) ресурсы памяти.

Освоенные умения могут рассматриваться как рутинные действия (умения работать по образцу с конкретными, типичными примерами) и действия, направленные на выведение общего принципа решения (умение делать обобщения, выстраивать аналогии между различными примерами и самостоятельно конструировать решение).

Рутинные действия - это ряд шагов решения, которые основаны на поверхностных особенностях задачи. Примером рутинных действий может быть любое алгоритмизированное действие, например, применение системы уравнений для вычисления пропорций (Schliemann, Nunes, 1990).

Выведение общего принципа решения опирается на причинное понимание связей в задаче или, иными словами, на более глубокое понимание структуры задачи. Примером такого действия может выступать использование различных стратегий решения, направленных на обобщение и работу по конструированию аналогичного решения (Fong et.al., 1986).

Действия, через которые проявляется умение, характеризуются скоростью понимания и решения, точностью и качеством решения, выполнением конкретных действий, ориентированных на эффективность решения (например, самопроверка).

Обращение к ресурсам памяти определяет решение задачи с точки зрения того, как происходит процесс решения - самостоятельно или с помощью подсказок. Другими словами, опирается ли перенос на внешние подсказки обратить внимание на изученную ранее задачу или воспроизвести уже известную процедуру решения.

Итак, содержание переноса варьируется от общих до рутинных умений. Эти умения могут быть оценены с точки зрения скорости их выполнения, точности и качества. Наконец, любое умение может быть оценено с позиции обращения к подсказкам или самостоятельному воспроизведению решения.

Контекст (когда и куда возможен перенос)

Контекст трансфера также включает в себя несколько размерностей: (а) область знаний, (b) физический контекст, (c) временной контекст, (d) функциональный контекст, (e) социальный контекст и (f) модальность.

Область знаний-то, по отношению к чему должно быть применено определенное умение. Примером области знаний могут выступать школьные предметы (предположим, перенос умений из школьного предмета «Английский язык» на предмет «История»). Что касается дальности переноса, то, допустим, перенос умений из области физики в область химии может считаться близким, так как эти области знаний считаются смежными. В то же самое время, трансфер из области физики в область английского языка будет считаться дальними, в связи с тем, что эти области знаний имеют малое количество сходных элементов содержания.

Физический контекст составляют два аспекта: макро-аспект и микро-аспект. Макро-аспект характеризует место научения умению (например, класс или научно-исследовательская лаборатория). Микро-аспект - место, в которое будет осуществлен перенос (например, дом, магазин, банк и пр.). В зависимости от того насколько сходными окажутся содержания этих аспектов можно судить о дальности или близости переноса. В идеале, если выученные академические умения могут быть перенесены на ситуации вне учебного контекста, то большую часть инвестиций в образование можно считать оправданными (Druckman, Bjork, 1994).

Временной контекст отражает промежуток времени между фазами научения умению и его применения (например, несколько минут, неделя или несколько лет). Лучшим примером переноса можно считать трансфер, который происходит по истечению нескольких лет после ситуации научения.

Функциональный контекст характеризует деятельность с точки зрения выполнения определенного умения, которое эту деятельность заставляет функционировать. Например, является ли приобретенное умение умением, необходимым только для академической деятельности, или это оно является умением необходимым для повседневной жизни? Функциональный контекст часто отражается в материале, на котором происходит перенос. Например, трансферная задача может выступать как учебная или может описывать ситуацию некоторой повседневной деятельности человека.

Социальный контекст описывает процесс научения определенному умению. Например, происходило изучение задачи-источника индивидуально или в сотрудничестве с другими людьми (учащимися).

Модальность так же, как физический контекст имеет макро- и микро-аспекты. Макро-аспект определяет форму представление задачи, на которой происходит научение. Например, задача может быть наглядно предъявлена или произнесена вслух. Микро-аспект определяет формат переноса. Например, ситуация может выглядеть, как задание с множественным выбором ответа или эссе.

В итоге, идеальным примером контекста переноса может считаться применение спустя несколько лет после обучения умения, полученного в школьном классе, в различные области знания, и в любой физический контекст, который находится за пределами школы.

Принципиальный момент в понимании «применения» через трансфер остается неизменным - это построение аналогии между изученной и новой задачей и выведение следствий из этой аналогии относительно решения новой задачи (Gentner, 1983; Hummel, Holyoak, 1997, 2003; Hofstadter, Sander, 2013). С первой задачей человек знаком и знает принцип ее решения. Такая задача носит название задачи-источника (source). Вторая задача не знакома человеку, но имеет тот же принцип решения, как задача-источник, является ее аналогом. Такой тип задачи называется целевая (target) (Gentner, 1983).

В большинстве исследований трансфера основной акцент направлен на изучение того, как самостоятельное выведение общего принципа решения изученной задачи (понимание ее структуры) может быть моментально перенесен на решение задачи, которая предъявлена человеку в том же физическом контексте, имеет аналогичную структуру, формат и форму представления, но отличную область содержания. Таким образом, так или иначе, для того, чтобы осуществить перенос необходимо понять, что есть общего между двумя задачами. Иначе важно суметь выстроить между ними аналогии.

Трансфер по аналогии

Способность рассуждать по аналогии необходима и проявляется во всех сферах человеческой жизни. Рассуждение по аналогии используется для построения новых научных моделей, для решения новых проблем с точки зрения старых, для создания прогнозов, для построения аргументации, для интерпретации литературных метафор (Gick et. al, 1983). Базовая идея аналогий заключается в получении нового решения посредствам нахождения начального, частичного отношения между двумя аналогами, а затем расширение этого отношения путем извлечения или создания дополнительных знаний и выводов об аналоге, который был изначально менее понятен (Hesse, 1966; Winston, 1980).

Таким образом, при решении трансферных задач человек выстраивает структурные отношения, задающие подобие между известной, источниковой, и новой, целевой задачами. Каждая задача-аналог концептуально разделена на две части: то, что обеспечивает исходную базу для сопоставления и то, что представляет собой «вывод» - итог, подтверждающий сходство.

Процесс мышления по аналогии при решении трансферных задач включает в себя выделение двух различных типов отношений: «горизонтальное» - отображение отношения между аспектами содержания двух аналогов, и «вертикальное» - отношения между разными частями одного аналога. Вертикальные отношения задают связь между основными элементами задачи, являются основой создания ментальной модели (Winston, 1980).

Роль репрезентирования или отображения в трансфере

Мышление по аналогии или процесс решения аналогичных задач базируется на концепции отображения, (mapping). Отображение структуры задач позволяет представить систему отношений между ключевыми элементами задачи, вне зависимости от ее особенностей содержания (для примера см. Tversky, 1977; Gentner, 1983). Кроме того, именно отображение является основным средством, снизить когнитивную нагрузку на память. Нагрузка возникает как при обработке информации, так и при вспоминании в отличной ситуации.

Идея отображение структуры задачи заключается в том, что человек способен упростить информацию, представив ее в виде определенной модели, что соответственно, обеспечивает более удобное хранение и обработку, и тем самым уменьшает когнитивную нагрузку (например, см. Baddeley, 2000; Baddeley, Hitch, 1974; Day, Goldstone, 2012).

Также известно, что использование сравнения задач облегчает их структурную обработку (Catrambone, Holyoak, 1989; Christie, Gentner, 2010; Cummins, 1992; Gentner, et.al, 2009; Gick, Holyoak, 1983; Richland, McDonough, 2010).

Таким образом, для того, чтобы осуществить трансфер, необходимо перевести текстовую информацию в модель. Отображение является процедурой, позволяющей перевести информацию из задачи-источника в модель, которая впоследствии может быть легко извлечена из памяти для сравнения с моделью целевой задачи.

1.2 Исследование этапов решения трансферных задач

Этапы трансфера

Решение любой задачи начинается с построения ее внутреннего (мысленного) представления или, другими словами, создания ментальной модели задачи. Для того, чтобы построить модель и решить задачу, необходимо пять типов знания. Эти типы включают: (1) лингвистическое знание, или понимание написанного; (2) семантическое знание - общее знание о различных фактах и закономерностях; (3) знание схемы решения; (4) стратегическое знание, или знание о том, как планировать и контролировать процесс решения задачи и (5) процедурное знание, или знание того, как выполнить последовательность шагов решения (Mayer, 1992; Reusser, 1996). Эти знания детерминируют процесс создания ментальной модели задачи.

В идеале, ментальная модель отражает структуру задачи - взаимосвязь ключевых элементов. Доказано, что без такой модели задача не может быть решена. В реальной ситуации часто случается иначе - не все модели представляют структуру задачи и позволяют осуществить решение и дальнейший перенос.

Перенос состоит из нескольких этапов: А) извлечения из памяти аналогичной структуры (retrieving); B) сопоставление репрезентаций известной и новой задачи (mapping); C) оценка адекватности решения новой задачи (evaluation) (Gentner, Smith, 2012). Успешность переноса зависит преимущественно от первых двух этапов, трудность течения которых определяется расхождением внешних особенностей задач, разницей в их контекстах, и от того, как задачи кодируются ментально.

Первый этап, извлечение из памяти, происходит, когда человек, встречаясь с новой задачей, должен как-то получить доступ к потенциальной аналогии, т.е. извлечь из памяти возможно известную аналогичную задачу. Основную роль при воспоминании играет внешнее подобие задач. Отсутствие внешнего сходства между двумя задачами, даже при условии того, что изученная ранее задача хранится в долговременной памяти, может привести к тому, что доступ к этой задаче и ее решению будет затруднен. Этот феномен был назван «инертным знанием», так как знание, которое имеется у человека, перестает быть доступным в тот момент, когда это необходимо (Gentner, 2009). «Инертность знания» объясняется тем, что люди ментально кодируют свой опыт контекстно-специфическим способом (Gentner, 1983), поэтому и нужное воспоминание активизируется внешне сходными особенностями задач: деталями контекста или объектами, вовлеченными в задачу.

На втором этапе трансфера происходит сопоставление отношений между элементами в одной задаче и во второй задаче (Christie, Gentner, 2010; Reed, 1987). Это сопоставление позволяет сделать вывод о сходстве и / или различии структур двух задач. В случае, если модель задачи источника совпадает с моделью целевой задачи, то способ решения, используемый в исходной задаче, может быть применен к новой.

Как возможно понять, насколько построенная модель отражает структуру задачи и может быть перенесена на решение другой задачи? Одним из самых доступных способов исследования моделей, которые мысленно строит человек в процессе изучения содержания задачи, может стать изучение внешних отображений этих моделей.

Визуальные репрезентации на этапах трансфера

Отображением ментальной модели во вне могут выступать визуальные репрезентации (Zahner, Corter, 2010). Одни и те же условия задачи могут быть визуально репрезентированы человеком по-разному. Особенности кодирования информации, представленной в задаче, зависят от того, как человек способен работать с разноуровневой информацией - уделять внимание деталям, или «схватывать» структуру.

Особенности кодирования являются основанием для отнесения созданной визуальной репрезентации к определенному типу. По тому, как закодированы условия, можно понимать, какая ментальная модель построена человеком. Изучение особенностей кодирования важно, так как оно напрямую связано с мерой обобщения. Чем более конкретное представление создает человек, тем меньше вероятность переноса и наоборот.

На разных этапах трансфера визуальное отображение модели задачи выполняет различные функции. На первом этапе от правильности созданной репрезентации зависит извлечение из памяти аналогичной задачи. Т.е., чем более абстрактно закодирована информация, тем удобнее для человека вспомнить структуру исходной задачи, нежели припоминать отдельные поверхностные, внешние детали описания.

На втором этапе визуальная репрезентация может выступать в качестве карты, позволяющей осуществить сопоставление структур двух задач. Визуальная репрезентация организует понимание исходной задачи и задает вероятность переноса решения. Таким образом, изучая внешние визуальные репрезентации, возможно более точно оценить ментальную модель задачи и определить вероятность переноса этой модели для решения структурно подобной задачи.

2. Типы визуальных репрезентаций и их роль в решении трансферных задач

2.1 Назначение и использование визуальных репрезентаций в трансфере по аналогии

Визуальная репрезентация упрощает процесс отображения предшествующей информации в новой задаче при конструировании аналогичного решения (Gick, 1983) и позволяет организовать понимание задачи (Nasarudin et. al, 2014). Необходимость использования визуальных репрезентаций появляется уже на этапе понимания задачи. Использование для решения задач, например, стратегии алгоритмизации решения вместо создания визуальной репрезентации не способствует трансферу. Это объясняется тем, что алгоритм задается не структурой проблемы, а процедурой ее решения, и эта процедура может задействовать любые, в том числе, поверхностные элементы проблемы. Если так, то позже, в момент, когда новая задача будет отличаться по своим поверхностным особенностям от изученной задачи, перенос не произойдет.

Визуальное отображение структуры задачи будет значительно способствовать увеличению переноса (Asha, 2009) при условии, что репрезентация будет качественной.

Для решения задачи нужны ее правильная (качественная) репрезентация, а также правильная процедура работы с этой репрезентацией (Novick, Hmelo, 1994). Что касается правильной процедуры работы с репрезентацией, то она зависит от постоянной тренировки в применении репрезентаций при решении различных задач, а значит от опыта человека (Lewis, Anderson, 1985). Качественная репрезентация должна описывать только ключевые элементы и отражать отношения между ними. От человека требуется проанализировать задачу, а затем самостоятельно создать или выбрать из уже существующих типов репрезентаций ту, что наиболее точно позволяет описать связь между всеми необходимыми для решения элементами задачи.

Исследования, где изучалось использование в процессе понимания и решения проблем различных визуальных репрезентаций, представили доказательства того, что человек не всегда способен выбрать эффективную репрезентацию для понимания конкретной задачи. Например, репрезентации, которыми в процессе решения задачи оперирует человек, могут быть неполными, сложными для вспоминания или и то и другое (McGuinness, 1986; Novick, 1990; Wertheimer, 1982).

2.2 Типы репрезентаций и их роль в трансфере по аналогии

Типы репрезентаций

Любое внешнее структурированное отображение условий задачи, может быть названо визуальной репрезентацией (Zahner, Corter, 2010). Различные репрезентации отражают различные способы понимания и решения задачи (Greeno, 1977; 1993; Larkin, Simon, 1987; Lewis, Mayer, 1987; Wertheimer, 1982).

В современной литературе приводятся разные классификации визуальных репрезентаций. В когнитивной психологии и исследованиях сферы образования принято классифицировать их по (а) внутренним мыслительным процессам, которые задействованы в процессе понимания задачи (перцепция, воображение, кинестетические действия, работа памяти (Poltrock, Agnoli, 1986); (б) внешним характеристикам самих созданных репрезентаций.

По внешним характеристикам визуальных репрезентаций можно определить насколько хорошо человек понимает структуру задачи. Например, точная визуально-схематическая репрезентация отражает правильные отношения между элементами проблемы, важными для решения. Неточная визуально-схематическая репрезентация отражает неполную систему отношений между элементами в проблеме: одно или более отношение отсутствует или неправильно определенно. Иллюстрация - образное изображение объектов и / или людей, упомянутых в проблеме (Boonen, et.al, 2014; Hegarty, Kozhevnikov, 1999). Показано также, что пространственная схематическая репрезентация задачи способствует лучшему пониманию подлежащей структуры задачи (Logie, 1995; Poltrock, Agnoli, 1986).

Итак, чем более конкретную репрезентацию структуры задачи создает человек, тем меньше вероятность перенести способ решения на новую задачу. Более обобщённая или абстрактная модель может быть перенесена и использована для решения других, аналогичных по структуре задач. Абстрактность или конкретность кодирования условий задачи в виде репрезентации может быть связана с тем, насколько сложна или проста задача.

Визуальные репрезентации для сложных и простых задач

На сегодняшний день известно, что создание визуальных репрезентаций оказывается полезным только для работы со сложными для человека задачами (Chen, Мo, 2004; Didierjean, Nogry, 2004; Gick, McGarry, 1992). Для простых задач создание репрезентации может увеличить только когнитивную нагрузку, но не улучшить решение. Это объясняется тем, что решение сложной задачи требует большего комплекса действий, и в этом случае, репрезентация становится полезна для снижения нагрузки на оперативную память (Beitzel, Staley, 2015; Zahner, Corter, 2010).

Сложная задача может содержать в себе несколько смысловых аспектов, поэтому создание качественной репрезентации потребует от человека большего внимания и сосредоточения для отображения только ключевых элементов и взаимосвязей. Концентрация внимания человека на не ключевом аспекте задаче, может привести к отсутствию понимания структуры задачи.

Многоаспектность задачи может выступать фактором снижения переноса. В предыдущем исследовании на материале использования классической пары трансферных задач «Генерал» («Army problem») и «Опухоль» («Radiation problem») (Duncker, 1945), мы обнаружили, что задача «Генерал» более комплексная, в ней содержится несколько смысловых аспектов, но только один из них может быть перенесен на аналогичную по структуре задачу. Было показано, что участники выделяли в задачи следующие аспекты: «тактический», «организации деятельности», «конвергентный» (см. рис. 1).

Рисунок 1. Выделенные аспекты в задаче «Генерал» (воспроизведено из Тюменева, Шкляева, 2016b)

Выделенный аспект или то, на что в задаче более всего сконцентрировал свое внимание участник исследования, становилось основанием для последующего переноса. Если участник при изучении задачи-источника обратил внимание на военную хитрость генерала («тактический аспект»), то шанс решения трансферной задачи была очень низким. Принципиально важно, что выведенные принципы были полноценными - они были представлены в виде правил, которые могли быть использованы для последующего применения в иных ситуациях. «Например, «Чтобы попасть в крепость и уничтожить врага, нужно пользоваться правилом - разделяй и властвуй» или «Для победы нужно хитрить»» (Тюменева, Шкляева, 2016b). Критически важным оказалось следующее: аспект учебной задачи, по поводу которого формулировалось правило, отсутствовал в целевой задаче. Другими словами - выведенный принцип невозможно было применить для решения новой задачи из-за отсутствия в этой задаче релевантного аспекта. «Шанс выбрать нерелевантный аспект был высок, и, следовательно, был высок шанс, что доминирующая интерпретация также окажется нерелевантна. Она будет только затруднять доступ к другим потенциально полезным аспектам задачи, и вместе с этим и перенос» (Тюменева, Шкляева, 2016b).

То же может касаться и репрезентации принципов решения. Если принцип окажется нерелевантным целевой задаче, то качество его репрезентирования не будет полезна при решении целевой задачи. Качественная визуальная репрезентация для сложной задачи может оказывать положительный эффект на перенос. В то же самое время, качественная репрезентация для задачи простой, скорее всего, не будет значимо сказываться на дальнейшем трансфере.

С одной стороны, визуальная репрезентация задачи выступает средством повышения эффективности решения, так как использование репрезентации: а) организует информацию о проблеме и облегчает создание ее ментальной модели, т.е. помогает понять проблему; б) уменьшает когнитивную нагрузку при решении проблемы и помогает контролировать прогресс решения, т.е. способствует правильности решения (Corter, Zahner, 2010). С другой стороны, визуальная репрезентация может служить индикатором трансфера, так как позволяет оценить понимание структуры задачи. Принципиальным моментом остается качество (полнота и точность отображения структуры задачи).

Мы не обнаружили экспериментальных исследований, в которых бы изучался эффект качества создаваемых визуальных репрезентаций на трансфер. Мы считаем, что именно качество внешней репрезентации может выступать значимым предиктором переноса.

3. Эмпирическая часть (описание исследования)

Цель и исследовательский вопрос

Итак, к настоящему времени многое известно о роли визуальных репрезентаций для понимания и решения задач. Цель нашей работы - исследовать качество репрезентирования структуры задачи, изучить особенности внешнего отображения, описать основные типы репрезентаций и определить эффект на перенос.

В работе мы поставили следующие вопросы: какие типы визуальных репрезентаций создают участники при изучении задачи? какой эффект имеет качество репрезентации на трансфер? Как связаны созданные типы и качество репрезентаций со сложностью задачи?

Дополнительная цель нашего исследования - представить рекомендации по организации обучения, способствующего глубокому пониманию нового материала и переносу.

Обзор эксперимента

Мы провели экспериментальное исследование, в котором предложили участникам изучить задачу-источник, вывести принцип ее решения, который позволит решить и другие аналогичные задачи, и проиллюстрировать этот принцип в виде схемы. Затем мы выдали участникам целевую задачу.

В качестве материала была использована пара аналогичных задач «Генерал» и «Опухоль. Первой группе участников мы предложили сначала изучать задачу «Генерал», затем решить задачу «Опухоль». Второй группе задачи предлагались в обратной последовательности. Так как задача «Генерал» была комплексной и сложной для участников по сравнению с задачей «Опухоль», мы предполагали, что качество репрезентаций к задаче-источнику «Генерал» будет играть важную роль для переноса. В то же самое время для задачи «Опухоль» качество репрезентации не будет иметь значимого эффекта. В ходе проведенных экспериментов мы определяли частоту переноса.

Мы провели качественный анализ буклетов участников, для того, чтобы изучить особенности кодирования информации о задаче в репрезентации. В ходе анализа мы определили, какие типы репрезентаций были созданы участниками. Особенности внешнего кодирования интерпретировалось нами, как особенности ментальной модели задачи.

В финале исследования мы описали основные затруднения, возникающие у участников при понимании и отображении структуры задачи. Затем мы предложили рекомендации для организации процесса обучения, направленного на глубокое понимание и перенос.

Метод

Участники

Участие в исследовании принимали учащиеся старших классов общеобразовательных школ г. Москва и студенты первых курсов вузов. Всего в эксперименте участвовало 156 человек, N=156.

Материал

Одной группе участников задача «Генерал» предлагалась в виде задачи-источника:

«Небольшой страной из крепости управлял диктатор. Крепость располагалась в центре страны и была окружена фермами и деревнями. Через сельскую местность к крепости вело множество дорог. Мятежный генерал решил захватить крепость. Он знал, что сил всей его армии хватит для штурма. В начале одной из множества дорог, ведущих к крепости, генерал поставил всю свою армию. Солдаты уже были готовы перейти в полномасштабное прямое наступление, когда генерал узнал, что диктатор заминировал все дороги. Мины были установлены так, что только маленькие группы людей могли пройти по дороге безопасно. Это было сделано потому, что диктатору самому было важно, чтобы его собственные войска и рабочие могли передвигаться в направлениях из крепости в крепость. Если бы вся армия генерала пошла по одной дороге, то мины бы взорвались. Взрыв мог уничтожить не только дорогу, но и соседние деревни. При таком раскладе казалось, что захватить крепость невозможно. Но генерал разработал простой план. Он разделил свою армию на маленькие группы и поставил их в начале каждой дороги. Когда все было готово, он дал сигнал, и каждая группа пошла вперед по направлению к крепости. Группы продолжали идти, и в итоге, вся армия собралась у крепости в одно и то же время для штурма. Таким образом, генерал захватил крепость и сверг диктатора»

Для этой же группы участников задача «Опухоль» выступала как целевая задача.

«Представьте, что Вы - доктор и к Вам попал пациент, имеющий злокачественную опухоль в желудке. С одной стороны, оперировать пациента невозможно, а с другой, если опухоль не будет разрушена, пациент умрет. В медицине существует вид лучей, который может быть использован для уничтожения опухоли. Для этого лучи должны достигнуть опухоли одновременно с достаточно высокой интенсивностью. К сожалению, высокая интенсивность разрушает и здоровую ткань, которую проходят лучи по пути к опухоли. При низкой интенсивности лучи безвредны для здоровой ткани, но не могут разрушить опухоли. Как, используя лучи, можно уничтожить опухоль и избежать разрушения здоровой ткани?»

Составляя структуру, элементы в каждой задаче соотносятся между собой таким образом: лучи > войска; опухоль > крепость; повреждение тканей > заминированные дороги; мощность облучения > военная мощь (Gentner, Smith, 2012) (см. рис. 2).

Обе задачи аналогичны с точки зрения их структуры, и поэтому допускают общий способ их решения.

«Необходимо разделить одну большую силу на несколько более мелких сил, и направить их к цели с разных сторон. Мелкие силы должны одновременно достигнуть цели и объединиться для ее поражения» (см. рис. 3).

Для второй группы участников задача-источник «Опухоль» содержала описание решения:

«Доктор придумал простой план. Он заключался в том, чтобы использовать несколько лучей низкой интенсивности, направляя их с разных сторон в одно и то же время по направлению к опухоли. В этом случае лучи пройдут сквозь здоровые ткани, не повреждая их, и достигнут своей разрушительной силы, только встретившись в области опухоли. Таким образом, опухоль будет уничтожена и пациент спасен».

В задаче «Генерал», напротив, описание решения заменялось вопросом: Какой план разработал генерал, чтобы захватить крепость?

Процедура

Эксперимент проводился в разные дни. Примерно, в один день в нем могли принять участие до 50 человек. Участники рандомно назначались на 2 группы, которым предъявлялись задачи в разной последовательности: группа «Г - О» («Генерал - Опухоль») и группа «О - Г» («Опухоль - Генерал»).

После изучения источниковой задачи всех участников просили изложить письменно ее содержание. Цель этой дополнительной инструкции была только в том, чтобы заставить всех участников обратить внимание на прочитанную историю и перечитать ее, если возникнет необходимость.

Затем мы просили участников подумать и сформулировать принцип, которым воспользовался генерал / доктор, чтобы доставить большую армию к крепости по заминированным дорогам и уничтожить диктатора / чтобы разрушить опухоль. После участникам было необходимо изложить этот принцип как общее правило и проиллюстрировать его с помощью схемы. На всю работу с буклетом в первой части было отведено 15 минут (макет буклетов участников см. в приложении 1 и 2). Далее участники получали целевую задачу и инструкцию, в которой требовалось внимательно прочитать задачу и решить ее максимально возможным числом способов. На эту часть работы было выделено 10 минут (см. табл. 1).

Таблица 1. Дизайн эксперимента

Группы

Части

«Г - О» (N=100)

«О - Г» (N=56)

1

Примерное время работы - 5 минут

Изучить и изложить своими словами задачу «Генерал»

Изучить и изложить своими словами задачу «Опухоль»

Примерное время работы - 10 минут

Описать принцип (в виде схемы) с помощью, которого генерал доставил большую армию к крепости

Описать принцип (в виде схемы) с помощью, которого доктор разрушил опухоль

2

Примерное время работы - 10 минут

Решить трансферную задачу «Опухоль»

Решить трансферную задачу «Генерал»

Кодирование качества репрезентации

Роль ментального кодирования состояла в том, чтобы способ решения источниковой задачи был закодирован на абстрактном уровне, как принцип конвергенции сил (см. для примера рис. 3). Это давало возможность выстроить структурную аналогию с целевой задачей. Однако, если источниковая задача ментально была закодирована на уровне поверхностных деталей (опухоль, гамма-лучи, и пр.), то аналогия с принципом решения была недоступна при решении целевой задачи.

Мы определяли репрезентацию как «Качественная», если она полностью отражала принцип решения задачи. Если в репрезентации не было ничего, что бы соответствовало разделению силы и / или ее соединению, то мы определяли ее как «Некачественная».

Результат и интерпретация

Распределение участников по качеству созданной репрезентации

Как показали результаты, по качеству репрезентации различались, как между группами «О - Г» или «Г - О», так и внутри каждой группы. На рисунке ниже показано распределение для участников «Г - О» (см. рис. 4) и «О - Г» (см. рис. 5).

Рисунок 2. Распределение участников по качеству визуальной репрезентации для группы «Г - О»

Рисунок 3. Распределение участников по качеству визуальной репрезентации для группы «О - Г»

В группе «Г - О» качество репрезентаций было скорее низким: только 41% участников смогли точно отобразить разведение и объединение военных сил армии генерала. Остальные участники либо совсем не смогли репрезентировать принцип решения задачи (44%), либо создали нерелевантное изображение (15%).

В группе «О - Г» уже половина (50%) участников создали качественное отображение принципа решения. Всего 20% участников вообще не смогли репрезентировать принцип решения. Однако в сравнении с участниками группы «Г - О» увеличилось количество некачественных репрезентаций (30% против 15%).

Эффект качества репрезентации для переноса

Для оценки эффекта качества репрезентации, мы использовали статистику хи-квадрат. На рисунке 6 показана связь качества репрезентации с переносом. Для группы «Г - О» эффект заключался в значимом увеличении трансфера у участников, кто создал качественное отображение ч2(2, N=100)=6.56, p<.038 (рис. 4).

Рисунок 4. Связь качества самостоятельно созданной репрезентации и трансфера для группы «Г - О»

Такой же анализ мы провели для группы «О - Г». Оказалось, что для участников этой группы качество репрезентации не имело значимого эффекта на перенос ч2 (2, N=56)=1.96, p=.374 (рис. 5).

Рисунок 5. Связь качества самостоятельно созданной репрезентации и трансфера для группы «Г - О»

Итак, мы определили, что качество репрезентации играет важную роль для переноса. В случае, когда участник полностью отражал в репрезентации принцип конвергенции и дивергенции, то вероятность последующего трансфера значимо возрастала. Однако в то же самое мы обнаружили, что качество репрезентации не всегда будет важно для переноса. Особую роль играет сама задача, к которой участник создавал репрезентацию принципа решения.

Эффект качества репрезентации в отношении простоты и сложности задачи

В ходе анализа мы подтвердили предположение о том, что качество визуальной репрезентации не будет иметь эффекта при изучении простой задачи. Как мы увидели, качество репрезентаций к задаче «Опухоль» никак не сказалось на успешности решения целевой задачи. Мы объясняем это тем, что независимо от того, насколько качественно был репрезентирован принцип решения, это никак не способствовало продвижению участника в понимании структуры задачи. Возможно, необходимость репрезентирования, напротив, вызывала большее непонимание участников. Это подтверждалось возрастанием количества некачественных репрезентаций в группе участников «О - Г» (см. выше).

Важно отметить еще и то, что в обеих группах нашлось, в среднем, около 40% участников, кто не смог репрезентировать принцип решения. Мы полагаем, что участники не просто проигнорировали инструкцию, а, скорее, имели ограничение в работе с графической информацией (схемами, диаграммами и т.д.) Это ограничение и могло вызвать затруднение в качественном кодировании и отображении.

Отображение качественного принципа требовало высокого уровня абстракции. Участники, которые оказались способны более абстрактно закодировать информацию, представленную в задаче, создали качественную репрезентацию принципа решения. Мы считаем, что особенности кодирования репрезентации чрезвычайно важны для оценки ментальной модели и возможности будущего переноса.

Типологизация визуальных репрезентаций

Мы изучили особенности кодирования в репрезентациях участников эксперимента. Нам удалось выяснить, что созданные репрезентации могут быть отнесены к одному из следующих типов: схема, схема-карта, схема-рисунок, иллюстрация. На рисунке ниже мы представили процентное распределение репрезентаций по типам (см. рис. 6).

Рисунок 6. Типы созданных визуальных репрезентаций

Схема - качественная репрезентация, в которой отображены отношения между элементами задачи, важными для ее решения. Т.е. участник максимально абстрактно репрезентировал все ключевые элементы и отобразил связь между ними так, чтобы отразить принцип решения задачи (см. рис. 7).

Рисунок 7. Пример из буклета участника визуальной репрезентации в виде схемы

Ключевая особенность схемы-карты состоит в наличии поясняющих отображение текстовых записей или легенды. В этом типе репрезентации некоторые элементы и / или связи заменялись текстовыми пояснениями. Мы полагаем, что создание схемы-карты было вызвано тем, участник не обладал необходимым набором средств, которые позволили бы ему с помощью знаков и символов репрезентировать принцип решения задачи (перевести информацию из текста в модель) (см. рис. 8).

Рисунок 8. Пример из буклета участника визуальной репрезентации в виде схемы-карты

Схема-рисунок - репрезентация, в которой помимо ключевых элементов изображены элементы, не относящиеся к принципу решения. В большинстве репрезентаций типа схема-карта ключевые элементы изображены иллюстративно (см. рис. 9). Среди репрезентаций встречались и такие, из которых видно, что участник не верно отображал элементы задачи, хотя суть решения была «схвачена» (см. рис. 10).

Рисунок 9. Пример из буклета участника визуальной репрезентации в виде схемы-рисунка

Рисунок 10. Пример из буклета участника визуальной репрезентации в виде схемы-рисунка (опухоль в желудке репрезентирована, как опухоль в ноге)

Иллюстрация - образное изображение объектов и / или людей, упомянутых в задаче (Boonen, et. al, 2014; Hegarty, Kozhevnikov, 1999). Репрезентация типа иллюстрация содержала в себе отображение всех или большинства элементов задачи, многие из которых не имели отношения к принципу решения (см. рис. 11). Кроме того большинство элементов были детально прорисованы.

Рисунок 11. Пример из буклета участника визуальной репрезентации в виде иллюстрации

Большую часть из всех репрезентаций составили схемы-карты. Участники эксперимента часто не могли качественно отобразить принцип решения, используя знаковые средства. Схемы-карты, хоть и отражали суть проблемы, описанной в задаче, все же были перегружены дополнительной текстовой информацией. Это могло существенно осложнять перенос, так как такую модель трудно реконструировать в памяти при столкновении с новой, хоть и аналогичной задачей.

Еще одной проблемой для переноса стало отсутствие правильного отображения. Качественные репрезентации были только половиной участников. Остальные участники не смогли качественно репрезентировать текстовую информацию. И дело ни сколько в степени обобщения, а в том, что во многих случаях текстовая информация была отображена неправильно, от чего понимание задачи нарушалось.

Кодирование и отображение

Как мы замечали ранее, степень абстрактности отображения напрямую связана с мерой обобщения и понимания задачи. Выделенные нами в ходе анализа типы репрезентаций мы расположили на шкале абстрактности.

Изучение особенностей репрезентирования позволило нам оценить степень понимания принципа решения задачи. Половина участников приняли во внимание структурные особенности источниковой задачи и смогли репрезентировать их. Однако дополнение репрезентаций поясняющими текстовыми записями, выступило признаком того, что понимание участником принципа решения задачи оказалось неполным. Мы полагаем, что одной из главных причин всех затруднений участников, оказалось ограничение опыта работы с различными визуальными репрезентациями.

Опыт задает определенный фокус для восприятия последующей информации (Day, Goldstone, 2011). Приобретение опыта в процессе обучения может быть организовано разными способами. В следующем разделе мы предложим некоторые рекомендации по улучшению процесса обучения в школе, которое будет способствовать более глубокому пониманию и качественному отображению структуры задачи.

Заключение и рекомендации

Визуальные репрезентации - средство, которое позволяет отразить понимание человеком проблемы или задачи. Глубокое понимание выражается в качестве созданной репрезентации. Качественная репрезентация представляет собой более абстрактное отображение, которое может выступать основанием для последующего использования в иных ситуациях. Для обеспечения глубокого понимания должен быть особым образом организован процесс обучения.

Активная позиция в процессе обучения

Во многих исследованиях показана высокая эффективность использования самостоятельной активности учеников для глубокого понимания нового материала и переноса. Известно, что от позиции педагога и ученика в процессе обучения, будет зависеть то, насколько успешно ученики будут применять полученные знания в новых ситуациях (Engle et al., 2012; Serafino, Cicchelli, 2003).

В педагогических исследованиях в рамках конструктивистского подхода к обучению показано, например, что поощрение активной деятельности учащихся повышает результаты обучения. Другими словами, использование учеником приемов самостоятельного определения условий применения изученного, корректировки собственных ошибок, самообъяснения и пр. положительно влияют на перенос. Кроме того важны установки на активное обучение (Bereby-Meyer et. al., 2004).

В экспериментальных психологических исследованиях также обосновывается важность самостоятельной активности учеников. Например, Браун и коллеги (Brown et.al, 1986) в исследовании дошкольников продемонстрировали превосходство активной позиции по изучению структуры нового материала в сравнении с пассивной ролью ученика. В работе сравнивалось понимание историй между группой детей, которых побуждали к активному самостоятельному анализу историй, и детьми, не демонстрировавшими активности. Оказалось, что первая группа дошкольников, смогла с большим успехом осуществить перенос.

Однако самостоятельная активность ученика невозможна без грамотного сопровождения педагога. «Самостоятельное решение комплексных проблем, если оно не направляется пониманием целей обучения, видением возможной области применения, будущих задач, не дает никакого преимущества по сравнению с обычным ознакомлением с проблемой» (Тюменева, Шкляева, 2016a). Одним из важнейших моментов в организации процесса обучения с активной позицией ученика является подбор материала, с которым самостоятельно должен работать ученик. Кроме того, самостоятельно изучение предполагает овладение различными средствами и инструментами, которые позволят глубоко понимать новый материал.

Понимание структуры задачи

Известно, что для того, чтобы осуществить перенос, необходимо глубоко изучить структуру задачи. Это позволит выстроить аналогии с новыми задачами. Доказано, что предварительный анализ внутренних отношений элементов в учебной задаче, способствует интерпретации следующих задач в отношении изученного материала (Bliznashki, Kokinov, 2010). Кроме того, известно, что ориентация на поиск структурных аналогий между различными примерами может быть сформирована у маленьких детей (Brown, Kane, 1988).

Однако поиск структурных аналогий невозможен без кодирования информации на абстрактном уровне. Высокий уровень обобщения позволяет удержать во внимание только ключевые элементы, а не поверхностные детали. Поэтому прежде чем ученика самостоятельно будет способен выделять структуру задачи, ему необходимо научиться особенностям обобщения и кодирования информации.

Роль конкретных примеров в обучении

Ментальное кодирование задачи должно происходить на абстрактном уровне. В случае, когда материал кодируется с использованием большого количества несущественных, конкретных деталей, вероятность трансфера снижается.

В то же самое время, известно, что необходимым условием для трансфера является вспоминание об аналогичной задаче. Это условие выполняется, прежде всего, за счет внешнего сходства изученной и новой задачи. Внешнее сходство обеспечивается конкретными деталями учебной задачи. Однако, тем временем, изучено, что структура задачи может быть лучше понята из примеров.

До сих пор в научном сообществе обсуждается вопрос - должен ли учебный материал быть абстрактным или он должен быть связан с возможными контекстами его потенциального применения? (Reeves, Weisberg, 1993). С одной стороны, показано, что способ решения переносится легче с абстрактного на конкретный уровень, чем наоборот. Учащиеся, кто изучает тему арифметической прогрессии (алгебра, абстрактный уровень), с большой вероятностью опознают физические задачи на скорость при равноускоренном движении, как аналогичные алгебраическим по принципу решения. Напротив, учащиеся, кто изучал тот же принцип на материале физических задач на ускорение, почти никогда не распознают более абстрактные задачи на прогрессию, и не перенесут на них способ решения физических задач (Bassok, Holyoak, 1989).

Таким образом, необходимы разнообразные учебные примеры. Ученики не должны работать только с конкретным или только с абстрактным материалом.

Обучение на примере конкретных и абстрактных примеров

Эффект на понимание и перенос оказывает не только сам учебный материал, а то, как он используется в обучении. Известно, например, что прямого объяснения принципа решения недостаточно для переноса, недостаточно также и простой иллюстрации принципа решения в виде примера. Доказано, что только примеры, которые ученик сравнивает между собой с целью получить общую схему решения, облегчают дальнейший трансфер (Gentner et al., 1999). В случае, когда учебные примеры предъявляются ученику, но не требуют сравнения между собой, вероятность трансфера минимальна (Gick, Holyoak, 1980; Kurtz et al, 2013).

Эффективность сравнения для понимания и переноса была подтверждена во многих исследованиях. Доказано, что множественное сравнение двух и более учебных примеров позволяет ученику выделить общую структуру для задач. Также сравнение оказывается эффективно при выведении новых понятий (Christie, Gentner, 2010). Стратегия сравнения организует понимание задачи и развивает умение перекодирования текстовой информации в математическую модель (Cummins, 1992). «Структурирование и сопоставления как принципиальные условия трансфера могут служить критериями для оценки учебных заданий. Если учащиеся вовлекаются в сравнение процессов или ситуаций, представленных на разных уровнях обобщения или в разных «языковых» системах (текстовое описание - график - функция), или если они преобразуют одну репрезентацию в другую, удерживая структурное соответствие, то теоретически такая работа будет формировать знания с высоким потенциалом к переносу» (Тюменева, Шкляева, 2016a).

Как подобрать примеры для сравнения? Известно, что при небольших различиях в контекстах учебных задач их структура выделяется учениками быстрее. Однако это не сказывается положительно на переносе. При больших различиях в контекстах задач ученик может испытывать затруднения при выделении общей структуры. Но именно успешное сравнение далеких друг от друга примеров в дальнейшем оказывает значимый позитивный эффект на трансфер (Didierjean, Nogry, 2004; Gick, McGarry, 1992).

Говоря в общем, стоит отметить, что активная позиция ученика будет значимо способствовать глубокому пониманию и переносу лишь в том случае, когда грамотно подобран учебный материал, когда обучение организовано так, чтобы ученик работал с разными примерами задач. В процессе самостоятельной работы ученик должен развивать общие навыки регуляции мышления, осваивать способы кодировании информации и различные стратегии изучения материала. Это будет способствовать глубокому пониманию и переносу.

Метакогнитивные навыки и стратегии изучения материала

Анализ структуры задачи основан на таких навыках, как критическое мышление, рефлексия, контроль, планирование, интроспекции, и пр., или на метакогнитивных навыках. Работ, в которых исследуется связь метакогнитивных навыков и переноса немного, однако, в них есть доказательства того, что общие навыки регуляции мышления улучшают понимание и перенос (Bransford et al., 1999).

Самой популярной стратегией для глубокого понимания структуры нового материала является стратегия самостоятельного объяснения. Самообъяснение (self-explanation) - объяснение и обоснование для самого себя шагов в решении, обсуждении целей, последствий и взаимоотношений между последовательными действиями (Chi et.al., 1989; Lombrozo, 2006; Salomon, Perkins 1989; Bethany Rittle-Johnson, 2006).

Например, Чи и коллеги (Chi et al., 1989) экспериментально продемонстрировали, что стратегия самообъяснения позволяет организовать эффективное понимание ключевых принципов и идей в новом материале. В исследовании Риттл-Джонсон (Bethany Rittle-Johnson, 2006) сравнение пассивной позиции людей при работе с новым материалом против тех, кто пользуется смообъяснением, показало, что самообъяснение существенно улучшает перенос за счет ясного понимания структуры материала. Эффект самообъяснения заключается в том, что самообъяснение дополняет представленную информацию подходящими умозаключениями и помогает осознать, скорректировать несоответствия между построенной ментальной моделью и задачей (Chi, 2000; Renkl et al., 1998; Atkinson et al, 2003).

Для организации на уроке практики самостоятельного объяснения, учитель, например, может спрашивать учащегося том, как бы он объяснил свои идеи и решение другим людям (однокласснику, родителям, друзьям и т.д.) (Salomon, Perkins, 1989; Engle et al. 2011) или по возможности организовывать процесс объяснения между учащимися в реальном времени.


Подобные документы

  • Вопрос как стимулятор развития знания. Boпpoc, eгo лoгичecкaя cтpyктуpa, виды и предпосылки. Эвpиcтичecкиe вoзмoжнocти вoпpoca. Риторические вопросительные предложения. Oтвeт и eгo paзнoвиднocти. Kультуpa вoпpoca и oтвeтa в paбoтe юpиcтa. Виды аналогии.

    реферат [23,1 K], добавлен 29.09.2008

  • Понятие смысла бессознательных мотивов, влечений и побуждений человека по Фрейду. Концепции Фрейда о "трансфере" и "Эдиповом комплексе", их место в его теории личности. Метод свободных ассоциаций и метод анализа сновидений. Отношение Фрейда к символике.

    реферат [29,1 K], добавлен 18.01.2011

  • Изменения социальной ситуации и психологические трудности, влияющие на развитие детей младшего школьного возраста. Условия формирования способностей и одаренности. Изучение особенностей ментальных репрезентаций у одаренных и обычных младших школьников.

    дипломная работа [74,4 K], добавлен 16.04.2012

  • Психологические факторы, влияющие на отношение к здоровью. Гендерные особенности отношения к здоровью. Психические репрезентации Олимпиады 2014 как фактор, влияющий на здоровый образ жизни людей зрелого возраста. Эмпирическое исследование, его результаты.

    дипломная работа [1,3 M], добавлен 02.07.2014

  • Методы индивидуальной психотерапии, ее инструменты, критерии. Принципы построения психотерапевтических отношений, эффективность их при решении проблем межличностного характера Схема онтотерапевтического процесса. Сопротивление при сеансе. Формы трансфера.

    курсовая работа [26,1 K], добавлен 22.01.2015

  • Воображение как отражение действительности в научном познании мира как одна из форм преобразования содержания наглядных образов, как форма преобразования знания. Роль аналогии в построении гипотезы. Чувственное отражение, образ и воображение.

    курсовая работа [31,2 K], добавлен 15.09.2013

  • Конфликт как разновидность стресса, причины его возникновения. Конфликтная личность в трудных ситуациях. Основные типы конфликтных личностей и их характеристика. Поведенческие типы стратегий, применяемые людьми, участвующих в конфликтных ситуациях.

    реферат [24,9 K], добавлен 23.03.2011

  • Детальное исследование и выявления сходных признаков в поведении человека и животных. Определение видов животных, наиболее приближенных к человеку по психологическому и интеллектуальному развитию. Основные факторы, определяющие те или иные реакции.

    доклад [14,4 K], добавлен 06.06.2011

  • Популярные теории возникновения речи и ее эволюция - от языка приматов до человеческого общения. Аналогии между появлением речи в онто- и филогенезе, ее влияние на нервную систему. Письменная речь как вершина формирования общественных коммуникаций.

    курсовая работа [44,1 K], добавлен 10.06.2011

  • Методика обследования психиатрического больного "Заучивание 10 слов". Наличие "лишних" слов при расторможенности или расстройстве сознания. Работа с таблицами Шульте. Простые аналогии: поиск сходства и различия предметов. Задание по корректурной пробе.

    практическая работа [350,7 K], добавлен 21.04.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.