дипломная работа  Взаимосвязь усилий и вознаграждения: тестирование теории турниров в киберспорте

Теория турниров, понятие об индустрии киберспорта. Описание киберспортивных турниров - предварительный анализ данных и методология проведения исследования. Выполнение теории турниров, представленной экономистами Лейзером и Роузеном, в контексте турниров.

Нажав на кнопку "Скачать архив", вы скачаете нужный вам файл совершенно бесплатно.
Перед скачиванием данного файла вспомните о тех хороших рефератах, контрольных, курсовых, дипломных работах, статьях и других документах, которые лежат невостребованными в вашем компьютере. Это ваш труд, он должен участвовать в развитии общества и приносить пользу людям. Найдите эти работы и отправьте в базу знаний.
Мы и все студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будем вам очень благодарны.

Чтобы скачать архив с документом, в поле, расположенное ниже, впишите пятизначное число и нажмите кнопку "Скачать архив"

                                                         
        ,d8        88   ad88888ba       88   ad88888ba   
      ,d888      ,d88  d8"     "88    ,d88  d8"     "8b  
    ,d8" 88    888888  8P       88  888888  Y8a     a8P  
  ,d8"   88        88  Y8,    ,d88      88   "Y8aaa8P"   
,d8"     88        88   "PPPPPP"88      88   ,d8"""8b,   
8888888888888      88           8P      88  d8"     "8b  
         88        88  8b,    a8P       88  Y8a     a8P  
         88        88  `"Y8888P'        88   "Y88888P"   
                                                         
                                                         

Введите число, изображенное выше:

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 01.12.2019
Размер файла 582,7 K

Подобные документы

  • Создание и реализация программы в среде визуального программирования С++ Builder. Разработка ее алгоритма. Описание компонентов и их свойств, используемых в структуре приложения. Создание кнопок создания турниров по круговой системе и на выбывание.

    курсовая работа [4,6 M], добавлен 12.11.2013

  • Процесс проектирования программы, состоящий из следующих шагов: описание прецедентов, построение диаграммы прецедентов, диаграммы взаимодействий, создание модели программных классов. Тестирование программы входными тестовыми вариантами, ее листинг.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 25.10.2012

  • Правила начисления очков футбольным командам во внутренних национальных чемпионатах, групповых этапах клубных турниров. Описание СУБД DB2, методы организации, контроля и администрирования баз данных. Инструменты СУБД DB2 с интерфейсом командной строки.

    курсовая работа [971,7 K], добавлен 17.11.2016

  • Средства разработки серверной части системы создания и управления сайтами в сети Интернет. Contester и STAGer - системы для проведения турниров и индивидуального решения задач по олимпиадному (спортивному) программированию. Архитектура "файл-сервер".

    курсовая работа [1007,3 K], добавлен 21.05.2014

  • Пиковые нагрузки во время проведения турниров. Анализ существующих систем проведения соревнований роботов: Java Robocode, Pascal Robotwar, Snake Battle, Microsoft Robotics Developer Studio. Соревнования по программированию компьютерных игровых стратегий.

    дипломная работа [3,7 M], добавлен 06.03.2013

  • Разработка информационной структуры, дизайна и информационное наполнение web-сайта, который предоставляет сведения участникам турниров юных математиков. Создание анимированного баннера, логотипа, шаблона сайта. Обзор графического программного обеспечения.

    дипломная работа [3,2 M], добавлен 15.05.2014

  • Характеристика закона изменения нормального давления вдоль образующей составной оболочки и построение его эпюры. Расчет меридиональных и окружных погонных усилий в оболочке по безмоментной теории, определение их максимальных значений и построение эпюр.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 17.04.2010

  • Возникновение информатики во второй половине XX столетия. Теория графов. Понятие и терминология теории графов. Некоторые задачи теории графов. Математическая логика и теория типов. Теория вычислимости и искусственный интеллект.

    реферат [247,4 K], добавлен 15.08.2007

  • Цели и стратегии теории игр, понятие минимаксного выигрыша и седловой точки. Графический метод решения игровых задач с нулевой суммой. Сведение задач теории игр к задачам линейного программирования. Критерии оценки результатов игровой модели с природой.

    курсовая работа [127,1 K], добавлен 15.06.2010

  • Основные этапы при создании экспертных систем: идентификация, концептуализация, формализация, выполнение, отладка и тестирование, опытная эксплуатация и внедрение. Соответствия между этапами проекта RAD и стадиями технологии быстрого прототипирования.

    лекция [38,8 K], добавлен 07.11.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.