Программа для визуального анализа структурных характеристик кристаллических объектов

Описание алгоритмов и архитектуры приложения. Визуализация элементарной ячейке на 2D пространстве. Трехмерные преобразования и проекции. Визуализация элементарной ячейке на 3D пространстве. Рассмотрение инструментов и методов разработки приложения.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 10.09.2020
Размер файла 987,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Назначение и возможности разработанного приложения для визуализации картографической информации. Хранимые процедуры, функции и триггеры. Взаимодействие пользователя с приложением. Описание экранной формы по работе с картами. Визуализация карты в MS Visio.

    курсовая работа [2,1 M], добавлен 14.08.2014

  • Задача о движении однородного плоского тела круглой формы в пространстве по наклонной плоскости. Давление распределено по закону Герца. Результаты решения систем, а также их наглядная визуализация в математическом пакете Maple 11 и Macromedia Flash 8.

    дипломная работа [2,8 M], добавлен 15.06.2013

  • Характеристика объекта автоматизации. Создание многоуровневой архитектуры приложения, отладка метода безошибочной идентификации пользователей системы. Разработка нестандартного метода преобразования объектов базы данных в объекты классов приложения.

    курсовая работа [395,4 K], добавлен 28.04.2015

  • Разработка информационной системы "Больница" на основе Java EE-технологий. Проект и реализация трехслойного enterprise-приложения, работающего с базой данных больницы, его структура. Предметная область; визуализация архитектуры с помощью UML-диаграмм.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 22.10.2012

  • Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 26.06.2011

  • Подбор игрового движка и описание его основных характеристик. Разработка структуры, алгоритма и интерфейса программы. Проектирование иерархии классов. Выделение типового приема визуализации. Тестирование правильности работы программного обеспечения.

    курсовая работа [3,1 M], добавлен 19.01.2017

  • Общее описание разрабатываемого приложения, его актуальность и сферы практического применения. Выбор среды разработки и языка программирования, 3D-движка. Архитектура приложения, интерфейса и его главных элементов, взаимодействие с пользователем.

    дипломная работа [317,5 K], добавлен 10.07.2017

  • Бесплатная среда разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом для компилятора Free Pascal. Почему Lazarus такой популярный. Корректность введенных данных. Использование основных методов визуализации в среде программирования Lazarus.

    курсовая работа [695,5 K], добавлен 19.04.2013

  • Платформа Unity 3D как средство разработки компьютерных деловых игр. Рассмотрение реализации взаимодействия между подсистемой проведения деловых игр и модулем визуализации. Формирование игровых уровней на примере компьютерной игры "Проезд перекрестка".

    дипломная работа [2,8 M], добавлен 22.08.2017

  • Разработка программы для сбора и анализа информации об автобусах на парковке. Назначение и область применения. Алгоритм в словесной форме. Состав технических и программных средств. Разработка приложения в среде визуального программирования C++Builder 6.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 06.09.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.