Разработка программного модуля визулизации орбит ИСЗ с помощью библиотеки OpenSceneGraph
Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.
| Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика | 
| Вид | курсовая работа | 
| Язык | русский | 
| Дата добавления | 07.08.2018 | 
| Размер файла | 3,7 M | 
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
- Изучение моделирования и визуализации трехмерных динамических сцен в пакете 3Ds Max на примере создания анимированной сцены, содержащей мышь, стул, чашку, чайную ложку и море. Создание материалов, камер и анимации, постановка света и визуализация сцены. 
 курсовая работа [1,2 M], добавлен 26.02.2012
- Построение динамической трехмерной сцены, включающей заданные тело и поверхность определенного вида средствами графической библиотеки. Наложение текстур на тела, поверхности с помощью функции SetupTextures. Графическое представление тела с текстурой. 
 курсовая работа [582,9 K], добавлен 24.12.2010
- Создание Win-приложения для библиотеки, которое позволяло бы осуществлять операции выдачи и сдачи книг в соответствии со сроками. Выбор программных и технических средств реализации проекта. Разработка интерфейса системы, описание реализованных классов. 
 курсовая работа [3,1 M], добавлен 14.08.2015
- Реализация программы в виде класса, используя для хранения информации контейнеры стандартной библиотеки шаблонов (STL) языка C++. Создание новой базы данных. Вывод информации о всех компьютерах. Удаление элементов контейнера, их поиск по критериям. 
 курсовая работа [97,4 K], добавлен 10.01.2015
- Структурная диаграмма программного модуля. Нахождение суммы элементов, находящихся над главной диагональю. Реализация программного модуля: код программы; описание использованных операторов и функций. Особенности тестирования программного модуля. 
 курсовая работа [146,6 K], добавлен 01.09.2010
- Последовательность построения поверхностей, картографирования значений глубин и сравнения полученных моделей при помощи модуля Geostatistical Analyst. Визуализация рельефа и создание 3D-моделей местности в ArcGIS. Создание видео-обзора 3D-поверхностей. 
 курсовая работа [5,5 M], добавлен 23.04.2012
- Возможности библиотеки OpenGL, создание матрицы и эффекта тумана. Разработка процедуры визуализации трехмерной модели "Корабль", интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта. 
 курсовая работа [507,2 K], добавлен 02.07.2011
- Разработка программ средствами библиотеки tkinter на языке Python. Изучение основы работы в текстовом редакторе Word. Описание авторской идеи анимации. Использование базовых команд и конструкций. Процесс проектирования и алгоритм разработанной программы. 
 контрольная работа [125,3 K], добавлен 11.11.2014
- Создание программы, с помощью библиотеки OpenGL рисующей проволочный чайник с поворотом рисунка вокруг осей X, Y, Z. Построение отрографической проекции. Установка области отображения. Функция обработки сообщений с клавиатуры. Главный цикл приложения. 
 контрольная работа [151,2 K], добавлен 21.01.2011
- Разработка программного модуля, позволяющего создать с помощью шаблона класса "бинарное дерево" картотеку абонентов, содержащую сведенья о телефонах и их владельцах. Выбор технологии, языка и среды программирования. Выбор стратегии тестирования программы. 
 курсовая работа [1,1 M], добавлен 11.12.2010
- Информационные и коммуникационные технологии в школьном обучении, сравнительный анализ технических и программных средств; Maple - язык и его синтаксис. Создание библиотеки процедур с помощью программы Maple к уроку информатики по теме "Кодирование звука". 
 дипломная работа [351,4 K], добавлен 26.04.2011
- Определение программного модуля. Принципы использования dll-библиотеки. Преимущества и недостатки использования dll-библиотек. Описание коэффициентов моделей. Разработка структуры классов. Реализация библиотеки классов в среде разработки MS Visual Studio. 
 дипломная работа [676,6 K], добавлен 16.06.2015
- Особенности работы с библиотеками. Создание и удаление библиотек, страниц и элементов. Выбор размера чертежа и установка рамки, режим печати. Создание списка элементов. Экспорт чертежей в файлы других форматов. Клавиатурные комбинации программы sPIan 5.0. 
 реферат [2,7 M], добавлен 30.10.2011
- Обзор технологии OpenStack, область ее применения. Реализация библиотеки классов. Реализация базовых классов и интерфейсов архитектуры. Создание виртуального сервера. Интеграция разработанной библиотеки классов и архитектура проектного решения. 
 дипломная работа [1,0 M], добавлен 09.08.2016
- Создание программного модуля, выполненного на языке программирования VBA (Visual Basic for Applications) и позволяющего во введенном массиве символов удалить все повторные вхождения этих символов. Разработка пользовательского интерфейса. Код программы. 
 курсовая работа [317,4 K], добавлен 11.10.2012
- Структурная диаграмма программного модуля. Разработка схемы программного модуля и пользовательского интерфейса. Реализация программного модуля: код программы; описание использованных операторов и функций. Вид пользовательской формы с заполненной матрицей. 
 курсовая работа [215,3 K], добавлен 01.09.2010
- Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя и программиста. Поэтапная разработка программной системы. Создание базы данных в Access. Разработка структуры классов. Создание структуры для хранения данных. Проектирование интерфейса. 
 курсовая работа [1,4 M], добавлен 07.08.2013
- Описание пакета прикладной программы Net Beans 8.1. Разработка пользовательского интерфейса апплета. Создание рамочных окон на базе фреймов библиотеки java.swing. Изменение цвета текстовых данных. Проектирование и создание инфологической модели апплета. 
 контрольная работа [1,8 M], добавлен 11.07.2016
- Создание приложения, которое на вход получает компьютерную структуру, обрабатывает ее и выводит на экран. Краткое описание используемых пространств имен и классов. Файлы программного модуля Beta. Пример его работы, порядок подключения к Веб-странице. 
 дипломная работа [1,3 M], добавлен 06.07.2015
- Написание программы вывода графика функции с помощью точек и линий, модификация программы. Программа вывода каркаса вращающегося тора относительно своей оси с одновременным движением по заданной траектории. Создание эффекта сползания текстуры с цилиндра. 
 контрольная работа [433,2 K], добавлен 01.12.2009
