Информационная база текстильных текстур и материалов
Изучение тенденций увеличения спроса на компьютерную графику. Создание комфортной для пользователя среды для работы с базой текстильных текстур и материалов. Пример кода использования кубического проецирования. Задачи, решаемые с помощью OpenGL.
| Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
| Вид | статья |
| Язык | русский |
| Дата добавления | 30.05.2017 |
| Размер файла | 23,7 K |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Изучение основных возможностей создания трехмерных объектов в программе OpenGL, методика наложения текстур. Механизм подключения библиотек. Создание поверхности ландшафта. Реализация ориентирования на поверхности. Изменение поверхности ландшафта.
курсовая работа [21,5 K], добавлен 29.11.2010Построение динамической трехмерной сцены, включающей заданные тело и поверхность определенного вида средствами графической библиотеки. Наложение текстур на тела, поверхности с помощью функции SetupTextures. Графическое представление тела с текстурой.
курсовая работа [582,9 K], добавлен 24.12.2010Выполнение чертежей в среде AutoCAD. Создание нового файла. Построение всех необходимых видов, разрезов и сечений. Выполнение операции раскрашивания или тонирования с наложением текстур из библиотеки материалов. Построение 3D-модели на основе чертежей.
методичка [6,5 M], добавлен 24.10.2012Создание специализированной системы управления базой данных для обработки информации из выбранной прикладной области знаний. Требования к интерфейсу пользователя. Спецификации форм. Описание работы программы. Методика испытаний. Руководство пользователя.
курсовая работа [723,9 K], добавлен 22.02.2014Методы создания и наложения текстур (сделанных на основе полученных фотографий) в программах Autodesk 3ds MAX и Adobe Photoshop. Добавление карт нормалей и бликов в программе PixPlant для создания материалов. Создание развертки 3D-объекта в 3ds MAX.
дипломная работа [6,2 M], добавлен 15.06.2013Анализ предметной области, касающийся вопросов учёта и анализа музейных экспонатов, работы музея. Анализ информационных потребностей пользователя. Разработка семантической модели данных. Реализация информационной системы. Создание таблиц и схемы данных.
курсовая работа [3,1 M], добавлен 21.02.2014Методика расчета недопоставки материалов каждым поставщиком средствами MS Excel. Составление таблиц "Приходная накладная", "Справочник материалов", "Справочник поставщиков" с помощью редактора таблиц. Составление отчета "Фактическое выполнение поставок".
контрольная работа [1,4 M], добавлен 03.11.2010Разработка сайта интернет-магазина, управляемого базой данных. Установка XAMPP, разделение кода и оформления с помощью Smarty. Начало реализации проекта Goodstore. Создание каталога товаров. Создание модели данных с помощью ALLFUSION ERWIN DATA MODELER.
дипломная работа [3,9 M], добавлен 20.03.2017Программный код OpenGL. Синтаксис команд OpenGL. OpenGL как конечный автомат. Конвейер визуализации OpenGL. Библиотеки, относящиеся к OpenGL. Библиотека OpenGL. Подключаемые файлы. GLUT, инструментарий утилит библиотеки OpenGL.
курсовая работа [304,9 K], добавлен 01.06.2004Разработка информационной системы административного управления. Выбор языка и среды программирования. Структура взаимодействия информации. Требования к программно-аппаратному окружению. Создание программы в Delphi и связывание ее с базой данных.
курсовая работа [1010,9 K], добавлен 08.10.2015


