Анализ особенностей развития отечественной видеоигровой индустрии

Анализ статистических показателей российского видеоигрового сегмента, выявление характеристик и дальнейших тенденций его развития. Определение перспективных организаций, занятых развитием видеоигровой индустрии в России. Создание игровых сервисов.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Предмет Компьютерные игры
Вид статья
Язык русский
Прислал(а) Лаур А.Д.
Дата добавления 11.12.2024
Размер файла 108,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Главные аспекты развития предприятий и внешней среды и их влияние на роль информационных технологий в управлении предприятием: интеграция децентрализованных систем, психологический фактор и языковые уровни. Основные тенденции развития IT-индустрии.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 21.08.2011

  • Современные темпы развития гостиничного бизнеса и требования к автоматизированным системам управления для предприятий индустрии гостеприимства. Сравнительный анализ глобальных систем бронирования (GDS): Amadeus, Galileo, Sabre, Worldspan и Fidelio.

    реферат [29,8 K], добавлен 12.10.2013

  • Первые электронно-вычислительные машины. Начало компьютерной индустрии США. Государственная поддержка зарождавшейся индустрии. Послевоенная ситуация на американском рынке устройств обработки информации. Оборудование IBM.

    реферат [15,1 K], добавлен 05.06.2004

  • Изучение зарубежной, отечественной практики развития вычислительной техники, а также перспективы развития ЭВМ в ближайшее будущее. Технологии использования компьютеров. Этапы развития вычислительной индустрии в нашей стране. Слияние ПК и средств связи.

    курсовая работа [82,0 K], добавлен 27.04.2013

  • Знакомство с основными особенностями развития игровой индустрии. Создание компьютерных игр как одна из прикладных сфер программирования. Общая характеристика набора методов класса Area. Рассмотрение способов создания игры "Змейка", анализ этапов.

    курсовая работа [799,4 K], добавлен 13.06.2013

  • Эволюция облачных сервисов. Характеристики и классификация облачных сервисов. Анализ возможностей облачных сервисов, предлагаемых для использования в малом бизнесе. Анализ стоимости владения локальным решением по автоматизации деятельности бухгалтерии.

    курсовая работа [2,7 M], добавлен 10.05.2015

  • Предпосылки к созданию компьютера, этапы и направления данного процесса, современное состояние и оценка дальнейших тенденций развития. Классификационные группы ЭВМ по принципу действия, этапам создания и назначению, и их отличительные особенности.

    реферат [25,8 K], добавлен 10.11.2013

  • Возможности интерфейса программирования приложений ARI крупных картографических веб-сервисов в процессе создания двух картографических веб-сервисов. Анализ существующих веб-сервисов. Карты Яндекса и Google, пользовательские карты. Выбор среды разработки.

    дипломная работа [4,5 M], добавлен 24.09.2012

  • История и основные этапы создания и развития Всемирной сети Интернет, его содержание и назначение. Рунет как часть Интернета, официальный рейтинг и динамика его развития, анализ и оценка дальнейших перспектив расширения. Открытие домена .РФ, значение.

    реферат [16,2 K], добавлен 08.03.2011

  • Кризис индустрии и появление новых жанров. Разработка игр и пользовательские модификации. Распространение на физических консолях. Пробная версия, цифровая дистрибуция. ПК как игровая платформа. Жанры компьютерных игр. Стратегическая и ролевая игра.

    презентация [3,0 M], добавлен 31.01.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.