Анализ особенностей развития отечественной видеоигровой индустрии
Анализ статистических показателей российского видеоигрового сегмента, выявление характеристик и дальнейших тенденций его развития. Определение перспективных организаций, занятых развитием видеоигровой индустрии в России. Создание игровых сервисов.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Компьютерные игры |
Вид | статья |
Язык | русский |
Прислал(а) | Лаур А.Д. |
Дата добавления | 11.12.2024 |
Размер файла | 108,8 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Главные аспекты развития предприятий и внешней среды и их влияние на роль информационных технологий в управлении предприятием: интеграция децентрализованных систем, психологический фактор и языковые уровни. Основные тенденции развития IT-индустрии.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 21.08.2011Современные темпы развития гостиничного бизнеса и требования к автоматизированным системам управления для предприятий индустрии гостеприимства. Сравнительный анализ глобальных систем бронирования (GDS): Amadeus, Galileo, Sabre, Worldspan и Fidelio.
реферат [29,8 K], добавлен 12.10.2013Первые электронно-вычислительные машины. Начало компьютерной индустрии США. Государственная поддержка зарождавшейся индустрии. Послевоенная ситуация на американском рынке устройств обработки информации. Оборудование IBM.
реферат [15,1 K], добавлен 05.06.2004Изучение зарубежной, отечественной практики развития вычислительной техники, а также перспективы развития ЭВМ в ближайшее будущее. Технологии использования компьютеров. Этапы развития вычислительной индустрии в нашей стране. Слияние ПК и средств связи.
курсовая работа [82,0 K], добавлен 27.04.2013Знакомство с основными особенностями развития игровой индустрии. Создание компьютерных игр как одна из прикладных сфер программирования. Общая характеристика набора методов класса Area. Рассмотрение способов создания игры "Змейка", анализ этапов.
курсовая работа [799,4 K], добавлен 13.06.2013Эволюция облачных сервисов. Характеристики и классификация облачных сервисов. Анализ возможностей облачных сервисов, предлагаемых для использования в малом бизнесе. Анализ стоимости владения локальным решением по автоматизации деятельности бухгалтерии.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 10.05.2015Предпосылки к созданию компьютера, этапы и направления данного процесса, современное состояние и оценка дальнейших тенденций развития. Классификационные группы ЭВМ по принципу действия, этапам создания и назначению, и их отличительные особенности.
реферат [25,8 K], добавлен 10.11.2013Возможности интерфейса программирования приложений ARI крупных картографических веб-сервисов в процессе создания двух картографических веб-сервисов. Анализ существующих веб-сервисов. Карты Яндекса и Google, пользовательские карты. Выбор среды разработки.
дипломная работа [4,5 M], добавлен 24.09.2012История и основные этапы создания и развития Всемирной сети Интернет, его содержание и назначение. Рунет как часть Интернета, официальный рейтинг и динамика его развития, анализ и оценка дальнейших перспектив расширения. Открытие домена .РФ, значение.
реферат [16,2 K], добавлен 08.03.2011Кризис индустрии и появление новых жанров. Разработка игр и пользовательские модификации. Распространение на физических консолях. Пробная версия, цифровая дистрибуция. ПК как игровая платформа. Жанры компьютерных игр. Стратегическая и ролевая игра.
презентация [3,0 M], добавлен 31.01.2011