Дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android (на прикладі реалізації ігрової програми "Скарби нації")

Розробка ігрових програм для мобільних платформ. Дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android з використанням Android Studio на прикладі розробки програми "Скарби нації". Можливості Android Studio для розробки ігрових додатків.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 22.07.2024
Размер файла 94,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

ДОСЛІДЖЕННЯ ІНСТРУМЕНТАРІЮ РЕАЛІЗАЦІЇ ІГРОВИХ ПРОГРАМ ДЛЯ ОС ANDROID ( НА ПРИКЛАДІ РЕАЛІЗАЦІЇ ІГРОВОЇ ПРОГРАМИ «СКАРБИ НАЦІЇ»)

Оберванюк Уляна, здобувач ОКР

молодшого спеціаліста IV курсу

спеціальності «Комп'ютерні науки»,

науковий керівник Сиротюк О.Б.

Розробка ігрових програм для мобільних платформ є актуальною проблемою у сучасному світі. Однією з найбільш популярних платформ для мобільних ігор є ОС Android. Однак, розробка ігор для цієї платформи вимагає знань технічних характеристик і вимог до програмного забезпечення, а також вміння користуватися інструментарієм розробки ігор на платформі Android.

Таким чином, постановка проблеми полягає у необхідності дослідження інструментарію розробки ігор на платформі Android з метою з'ясування технічних вимог та характеристик, а також можливостей та обмежень цього інструментарію. Крім того, необхідно дослідити процес розробки, тестування та випуску ігрових програм на платформі Android, зокрема на прикладі реалізації конкретної ігрової програми Скарби нації».

Основні цілі дослідження наступні:

Дослідити інструментарій реалізації ігрових програм для ОС Android з використанням Android Studio на прикладі розробки ігрової програми "Скарби нації". ігровий додаток програма android

Розглянути основні функції та можливості Android Studio для розробки ігрових додатків.

Порівняти Android Studio з іншими інструментами для розробки ігор для Android.

Продемонструвати процес розробки ігрової програми "Скарби нації" з використанням Android Studio, включаючи створення графічного інтерфейсу, програмування гри та оптимізацію для платформи Android.

Проаналізувати отримані результати та оцінити ефективність використання Android Studio для розробки ігор для платформи Android.

Основний акцент зроблено на дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android на прикладі реалізації ігрової програми "Скарби нації" на Android Studio. Android Studio є одним з найбільш популярних інструментів для розробки додатків для платформи Android. Це інтегроване середовище розробки (IDE), що надає розробникам широкі можливості для створення ігор для Android. [1] У цій статті ми досліджуємо процес розробки ігрової програми "Скарби нації" з використанням Android Studio.

Основні функції та можливості Android Studio для розробки ігор:

Редагування коду. Android Studio надає зручний інтерфейс для редагування коду, що дозволяє швидко створювати новий код та вносити зміни до наявного.

Дизайнер графічного інтерфейсу. За допомогою Android Studio можна легко створювати графічний інтерфейс для вашої гри. Ви можете використовувати готові елементи інтерфейсу, такі як кнопки, тексти та зображення, або створювати свої власні елементи.

Відлагодження коду. Android Studio має потужний інструмент для відлагодження коду, що дозволяє швидко знайти й виправити помилки в коді.

Менеджер залежностей. Android Studio надає менеджер залежностей, який дозволяє легко встановлювати та керувати залежностями вашого проекту, наприклад, використовуючи бібліотеки.

Вбудована підтримка Git. Android Studio має вбудовану підтримку Git, що дозволяє легко керувати версіями вашого коду та співпрацювати з іншими розробниками.

Оптимізація для платформи Android. Android Studio надає можливість проводити оптимізацію вашої гри для платформи Android, щоб забезпечити оптимальну продуктивність та швидкість роботи.

Порівняно з іншими інструментами розробки Android-додатків, такими як Eclipse та IntelliJ IDEA, Android Studio є більш оптимізованим та ефективним. Крім того, Android Studio надає більше можливостей для розробки графічної частини додатку за допомогою інструментів, таких як Layout Editor та Drawable Editor.

Іншими популярними інструментами для розробки Android-додатків є Unity та Unreal Engine. Ці інструменти зазвичай використовуються для розробки ігор з більш складними 3D - графікою та фізикою. Однак, вони не мають вбудованої підтримки Android, тому розробка додатків для цієї платформи може бути складнішою.

Ігрова програма "Скарби нації" - це пізнавальна гра, яка використовується для розвитку логічного мислення та сприяє розвитку мозкових здібностей. Мета гри - покращити знання з історії в ігровій формі. Гравець повинен пройти кожний рівень, використовуючи різні стратегії та виконуючи завдання, щоб отримати доступ до наступного рівня.

Для розробки ігрової програми використано Android Studio, який надає можливість швидко та ефективно створювати графічні елементи та інтерфейс користувача. Також використовується мова програмування Java для розробки логіки гри та взаємодії з користувачем. [2]

Одним з найважливіших елементів гри є анімація. Для цього використовується Animation Editor в Android Studio, який дозволяє створювати різні анімаційні ефекти для об'єктів у грі. Також використовується вбудований в Android Studio редактор векторної графіки, щоб створювати векторні зображення для об'єктів та інтерфейсу гри. Для створення графічних елементів та інтерфейсу користувача використовуєтьтся Layout Editor, який надає можливість створювати різні елементи, такі як кнопки, тексти, зображення та інші. Також використовується Drawable Editor для створення власних зображень та іконок для ігрової програми «Скарби нації».

Окрім розглянутих вище інструментів, Android Studio також має вбудовану можливість тестування та налагодження гри. Для цього вона має вбудований емулятор Android, який можна використовувати для запуску гри та перевірки її працездатності. Крім того, Android Studio дозволяє підключати фізичні пристрої Android для тестування гри на реальних пристроях. [3]

Ще одним корисним інструментом, який пропонує Android Studio, є Profiler. Він дозволяє відстежувати різні параметри, такі як використання пам'яті, частота кадрів та інші, щоб допомогти в оптимізації гри та забезпечити її оптимальну продуктивність.

В процесі розробки ігрової програми "Скарби нації" з використанням Android Studio було досліджено різні функції та можливості цього інструменту для розробки ігор для ОС Android.

Однією з основних можливостей Android Studio є розробка графічного інтерфейсу за допомогою редактора макетів. За допомогою цього редактора створено графічний інтерфейс ігрової програми, включаючи елементи керування, такі як кнопки та текстові поля (рис.1).

Рисунок 1 Головний екран

Підсумовуючи, можна зробити висновок, що Android Studio є потужним інструментом для розробки ігор для платформи Android. Вона має вбудовані функції для розробки графічного інтерфейсу, програмування гри та оптимізації для платформи Android.

Зокрема, в процесі розробки ігрової програми "Скарби нації" з використанням Android Studio було використано такі функції, як вбудовані засоби роботи з Git, редактор макетів, Animation Editor та інші.

Також було проведено порівняння Android Studio з іншими інструментами для розробки ігор для Android, де було виявлено переваги Android Studio у порівнянні з іншими інструментами.

Отже, можна стверджувати, що Android Studio є ефективним інструментом для розробки ігор для платформи Android, що дозволяє розробляти високоякісні ігри з оптимальною продуктивністю та швидкістю роботи.

Список використаних джерел

1. Аналіз на основі інших програм. URL: https://androidas.ru/poleznye-prilozheniya-dlyadetei-10-let-luchshie-prilozheniya-dlya-uch-by/. (дата звернення: 11.04.2023)

2. Тарнавський Ю.А. Java Програмування навч. посіб. Київ; КПІ 2021. 95 с.

3. Buyya. Object-oriented Programming with Java: Essentials and Applications. -- Tata McGraw-Hill Education, 2009. 678 с.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Архитектура операционной системы Android. Инструменты Android-разработчика. Установка Java Development Kit, Eclipse IDE, Android SDK. Настройка Android Development Tools. Разработка программы для работы с документами и для осуществления оперативной связи.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 19.10.2014

  • Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.

    курсовая работа [167,8 K], добавлен 18.01.2017

  • Апаратні особливості та порівняльна характеристика мобільних пристроїв. Огляд програм-аналогів. Інструментальні засоби для реалізації, вхідні та вихідні дані, специфікація вимог, проектування моделі і архітектури програмного забезпечення для Android.

    дипломная работа [3,2 M], добавлен 10.06.2014

  • Первое устройство, работающее под управлением Android. Приложения под операционную систему Android. Формат установочных пакетов. Разработка приложений на языке Java. Шаблоны основных пакетов и компонентов Android. Сборка приложений, основанная на Gradle.

    курсовая работа [492,0 K], добавлен 08.02.2016

  • Характеристика работы операционной системы Android, используемой для мобильных телефонов. Создание Android проекта в среда разработки Eclipse. Общая структура и функции файла манифест. Компоненты Android приложения. Способы осуществления разметки.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 15.11.2012

  • Разработка открытой мобильной платформы Android. Первое устройство, работающее под управлением Android. Магазин приложений "Google Play". Полноценные программы навигации, редакторы офисных документов и синхронизационные утилиты. Рост вирусной активности.

    презентация [58,8 K], добавлен 29.10.2014

  • Операційна система Android: поняття та загальна характеристика, оцінка переваг та недоліків, принципи програмування в ній. Основні типи елементів інтерфейсу, використання адаптерів. Розробка програми, головні файли, система взаємодії. Асинхронні запити.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 13.05.2014

  • Проблема розробки інтелектуального агента. Вибір і обґрунтування аналогу. Реалізація програмної системи збору та аналізу статистичних даних про контакти користувача. Створення файлів, встановлення додатків Android (APK) з файлів скриптів на мові Python.

    дипломная работа [2,7 M], добавлен 05.10.2012

  • Ігрові програми та BORLAND C++ BUILDER, застосованна для їх створення. Основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу. Середовище розробки. Приклад використання видимих і невидимих компонентів. Прототип оброблювача подій.

    курсовая работа [611,9 K], добавлен 24.03.2009

  • Общая характеристика системы Android, обзор его аналогов. Необходимые компоненты для начала работы в Android. Настройка конфигураций Ubuntu. Написание script-ов, упрощающих генерацию Linux. Отладка и тестирование программы на плате i.MX53 фирмы freescale.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 12.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.